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Pre-release 1.9 disponible !

Pre-release 1.9 disponible !
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Alors que la date du 17 février 2016 avait été indiquée la semaine dernière par le biais d’une enigme, nous ignorions toujours ce qu’il allait advenir ce mercredi. Le suspense est donc tombé, avec la sortie officielle de la première pre-release 1.9. La sortie finale de la version 1.9 est planifiée pour le 25 février (sortie repoussée au 29 !), donc très bientôt. Cette version comporte quelques modifications et ajustements depuis la dernière snapshot, vieille de deux jours.

La seconde pre-release est disponible dès maintenant, embarquant avec elle de nouveaux correctifs.
La troisième pre-release est disponible dès maintenant, embarquant avec elle de nouveaux correctifs. Par ailleurs, la date de sortie de la version officielle est repoussée au 29 février.
Une quatrième pre-release corrige encore quelques bugs mineurs.

DividerModifications

  • Certains cristaux de l’ender sont à nouveau protégés par des cages.
  • Les boucliers ont une durabilité plus grande

Corrections de bugs

  • Les entités joueurs tickaient deux fois sur les serveurs.
  • Réparation d’un bug qui pouvait affecter les positions de sons.
  • Invulnerabilité durant le chargement des dimensions.
  • Empilement des projectiles
  • Manipulation de r=dans les sélecteurs d’entités (commandes)
  • Nettoyage du code, ne devant avoir aucune incidence sur le jeu.
  • [Bug MC-96863] – Le marqueur ArmorStand ne devait pas avoir d’offset passager.
  • [Bug MC-97217] – Les joueurs qui chevauchaient une entité après avoir nagé avec les Elytras n’étaient pas positionnés correctement.
  • [Bug MC-97235] – Les Resource Pack contenus dans les sauvegardes ne fonctionnaient pas.
  • [Bug MC-97251] – Les rails pouvaient être dupliqués.
  • [Bug MC-35127] – Le type NBT Tag pour fallTime dans FallingSand Entities était faux.
  • [Bug MC-35714] – Le son continuait en boucle ou redémarrait lorsque l’on quittait l’écran.
  • [Bug MC-89928] – Les portails n’amenaient pas les joueurs aux bonnes coordonnées.
  • [Bug MC-90101] – Les Mobspawner dépassaient (ou ignoraient ?) les données Pos[x,y,z] de l’entité.
  • [Bug MC-91290] – Des squelettes avec NoAI apparaissaient naturellement.
  • [Bug MC-95538] – La commande /playsound ne fonctionnait pas avec les sélecteurs ciblant plus d’une entité.
  • [Bug MC-49888] – Les resource pack inclus dans les maps ne fonctionnaient pas sur serveur.
  • [Bug MC-91173] – Les yeux de l’ender ne ciblaient pas correctement les nouveaux forts de l’ender.
  • [Bug MC-92079] – L’interface de chargement du monde autorisait aux utilisateurs de  passer à un autre monde alors qu’un autre chargeait.
  • [Bug MC-92444] – Certains sons ne disposaient pas de nom de Sound Event.
  • [Bug MC-92525] – Les panneaux importaient seulement le premier mot de chaque ligne.
  • [Bug MC-94394] – En multijoueur, un écran noir s’affichait à la place des crédits.
  • [Bug MC-96004] – Les livres importaient seulement un unique mot.
  • [Bug MC-97225] – Erreurs au niveau des sous-titres.
  • [Bug MC-97235] – Les Resource Pack contenus dans les sauvegardes ne fonctionnaient pas.
  • [Bug MC-97389] – Horses are pushed into the wall on dismount
  • [Bug MC-97461] – MalformedJsonException when connecting to a 1.8.9 server with 1.9 pre release
  • [Bug MC-97491] – Les Spawners faisaient apparaître les entités avec des NBT tags ne contenant pas d’information Pos à un endroit erroné.
  • [Bug MC-97521] – Son manquant pour l’evènement minecraft:entity.snowman.ambient

Reporter un bug


Téléchargement

Les pre-release peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

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23 Commentaires sur "Pre-release 1.9 disponible !"

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Membre

Probablement parce qu’il n’est que 12h27 ? :)

Anthony2048
Invité

Désolé de vous décevoir je poste ce com le 29 et aucune 1.9 alors pourquoi?

Paulopacads
Invité

Problème avec la release 4… En effet, aucun serveur ou map ne peut se créer ou même se lancer. En effet, j’ai un instant crash après la connexion au serveur… Pouvez vous m’aider ?

So_oz
Membre

Et dire que la 1.9 va sortir demain. PFF

Cercus
Invité

Mais c’est sa qui va faire la différence, l’originalité, du nouveau

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