La version 26.2 de Minecraft, nommée Chaos Cubed (ou Cubes du chaos en français) est désormais disponible depuis le launcher. Cette mise à jour introduit un nouvel environnement souterrain, les cavernes de soufre, reconnaissables à leurs teintes jaunes et rouges, à leurs bassins sulfureux et à la présence du cube de soufre, une créature capable de modifier son comportement selon le bloc qu’elle absorbe.
Ce game drop ajoute aussi de nouveaux blocs de construction, plusieurs musiques inédites, une liste d’amis intégrée et les premiers éléments du support expérimental de Vulkan. Voici le détail des principaux ajouts et changements de Minecraft 26.2.
Table des matières
Trailer du game drop “Chaos Cubed”
Ajouts et modifications
Cavernes de soufre
Les cavernes de soufre sont un nouveau biome souterrain généré dans de nombreuses zones du monde. Elles restent toutefois moins fréquentes sous les océans, les collines et les montagnes.
- Le biome est principalement composé de soufre, de cinabre et de bassins sulfureux contenant du soufre concentré.
- Des araignées venimeuses apparaissent à la place des araignées ordinaires, aux côtés du nouveau cube de soufre.
- Les cavernes peuvent être repérées grâce aux sources sulfureuses générées à la surface.
- Une source sulfureuse prend la forme d’un petit lac composé de soufre, de cinabre, de tuf et de granite, avec du soufre concentré placé sur des blocs de magma.



Blocs de soufre et de cinabre
Le soufre et le cinabre sont générés en grande quantité dans les nouvelles cavernes. Ils servent aussi de base à plusieurs blocs de construction, déclinés en variantes classiques, polies, taillées et sculptées.
- Soufre : bloc de base, escalier, dalle et muret.
- Soufre poli : escalier, dalle et muret.
- Soufre taillé : escalier, dalle et muret.
- Soufre sculpté : fabriqué avec deux dalles de soufre placées l’une sur l’autre dans un établi.
- Cinabre : bloc de base, escalier, dalle et muret.
- Cinabre poli : escalier, dalle et muret.
- Cinabre taillé : escalier, dalle et muret.
- Cinabre sculpté : fabriqué avec deux dalles de cinabre placées l’une sur l’autre dans un établi.

Soufre concentré
Le soufre concentré est un nouveau bloc lié aux effets de bulles, de geysers et de nuages toxiques. Il peut être fabriqué à partir de neuf blocs de soufre.








- Lorsqu’il est placé sous un à quatre blocs d’eau, il peut créer des bulles qui remontent jusqu’à la surface.
- Dans ce cas, il génère aussi un nuage toxique qui inflige l’effet Nausée à la surface de l’eau.
- Placé sur un bloc de magma sous l’eau, il peut déclencher un geyser projetant les entités vers le haut.
- Placé sur une source de lave, le geyser devient continu.

Pointe de soufre
La pointe de soufre est une variante en soufre du spéléothème pointu qui apparaît en grande quantité sur le soufre des cavernes de soufre. Elle conserve des propriétés de placement similaires, avec quelques différences propres aux cavernes de soufre.
- Elle peut former des stalactites ou des stalagmites.
- Elle ne produit pas de particules d’eau ou de lave.
- Les stalactites peuvent grandir et générer des stalagmites si elles sont accrochées à un bloc de soufre, sans nécessiter d’eau.
- Elle ne blesse pas une entité qui tombe dessus, mais peut toujours infliger des dégâts si elle tombe sur une entité.
- Quatre pointes de soufre permettent de fabriquer un bloc de soufre.
- Le marchand ambulant peut vendre deux pointes de soufre contre une émeraude.

Cube de soufre
Le cube de soufre est une nouvelle créature qui apparaît dans les cavernes de soufre. Sa particularité vient de sa capacité à absorber certains blocs, ce qui modifie ensuite son comportement et ses propriétés physiques.
- Lorsqu’un joueur interagit avec lui en tenant un bloc compatible, le cube de soufre l’absorbe et devient immobile.
- Le bloc absorbé peut être retiré avec des cisailles, ce qui rend le cube à nouveau mobile.
- Il peut aussi absorber des blocs lâchés au sol et suit les joueurs tenant un bloc qu’il peut absorber.
- Les distributeurs peuvent insérer, échanger ou retirer un bloc d’un cube de soufre.
- Lorsqu’il contient un bloc, le cube ne subit aucun dégât, devient immunisé contre les explosions et les blocs de magma, puis se comporte comme un objet physique pouvant être poussé ou frappé.
- À sa mort, un grand cube de soufre se divise en deux petits cubes. Ces derniers peuvent être attirés et nourris avec des boules de slime pour grandir.
- Un grand cube de soufre peut être récupéré avec un seau vide.


Archétypes du cube de soufre
Chaque archétype détermine la vitesse du cube lorsqu’il est frappé, son rebond lors des collisions, sa friction au sol, sa résistance aérodynamique et sa capacité à flotter dans les liquides. La force de l’archétype dépend de la puissance des dégâts qui auraient dû être infligés au cube de soufre.

Musique
Ajout de plusieurs musiques composées par fingerspit, dont un nouveau disque de musique.
- Ajout du disque de musique “Bounce”, trouvable dans les chariots de mine des puits de mine situés dans des cavernes de soufre.
- Le disque possède une sortie de comparateur à 8 lorsqu’il est lu dans un jukebox.

- Cinq nouvelles musiques de fond ont été ajoutées : “Shores”, “Memories”, “Nightly”, “Home” et “Ebb”.
- Les six musiques sont disponibles sur les plateformes de streaming, notamment YouTube Music et Spotify.
Liste d’amis
Ajout d’une liste d’amis accessible depuis un nouveau bouton “Amis”, visible sur l’écran titre et dans le menu Pause.
- La liste d’amis peut également être ouverte avec la touche O par défaut.
- Le bouton affiche un badge indiquant le nombre de demandes reçues, jusqu’à cinq demandes avant l’apparition d’un indicateur.
- L’interface comporte deux onglets : Amis, pour consulter et gérer les amis actuels, et Demandes, pour accepter, refuser ou annuler des demandes.
- La présence des amis est indiquée par des statuts comme “Hors ligne”, “En ligne” ou “En ligne (monde)”.
- Les actions importantes affichent une confirmation ou un message d’erreur clair en cas de service inaccessible, de limitation de débit ou de profil introuvable.
- Les modifications peuvent générer des notifications lorsque vous recevez une demande, lorsqu’une demande est envoyée ou lorsqu’elle est acceptée.
- Les notifications affichent le visage de l’autre joueur lorsque son skin est disponible.
- La liste se met à jour toutes les minutes lorsqu’elle est ouverte, ou toutes les cinq minutes dans le cas contraire.
- Une boîte de dialogue de confirmation s’affiche la première fois que le bouton Amis apparaît sur l’écran titre.
- La liste d’amis, les paramètres de confidentialité et le lien vers les paramètres de sécurité du compte Microsoft sont regroupés dans la nouvelle section “Liste d’amis” des options en ligne.
- Les joueurs dont les paramètres de chat sont réglés sur “Amis uniquement” dans leur profil Xbox ne verront les messages de chat des autres joueurs que s’ils sont amis.
Autres changements
- Ajout du progrès “Ça va péter !” dans l’onglet Agriculture, obtenu lorsqu’un cube de soufre absorbe un bloc de TNT.
- Lorsque le jeu est surchargé de particules, il sélectionne désormais aléatoirement les particules à afficher ou à masquer au lieu de supprimer uniquement celles déjà présentes.
- Les lits rebondissent un peu plus afin de mieux correspondre à l’édition Bedrock.
- Les Piglins apparaissent désormais en difficulté Pacifique.
- La zone de collision, la hauteur des yeux et la position des cavaliers ont été ajustées pour plusieurs créatures.
- Les sons des nautiles ont été mis à jour.
- Les sons de douleur et de mort d’une variante de poule ont été mis à jour.
- La réapparition en spectateur dans un monde Hardcore ne désactive plus la règle de jeu
spectators_generate_chunks. - Les boutons “Mode de jeu” et “Commandes” ne sont plus disponibles dans les mondes en mode Hardcore.
- Changer de mode de jeu avec F3 + F4 ou via une commande en tant qu’hôte modifie désormais le mode de jeu par défaut du monde.
- Le mode écran tactile, mal implémenté et partiellement pris en charge depuis longtemps, a été supprimé.
- Le français de Suisse, le tchouvache, le gallo, l’ouzbek et le võro sont désormais pris en charge.
- Le panorama de l’écran titre a été mis à jour pour représenter ce game drop.

Support de Vulkan
À noter : Vulkan est pris en charge de façon expérimentale. OpenGL reste l’option par défaut actuelle, et le jeu peut revenir automatiquement vers une autre API graphique si un problème est détecté au démarrage.
- Les anciens appareils ou pilotes non compatibles continuent d’utiliser OpenGL.
- La configuration requise actuelle est Vulkan 1.2, avec rendu dynamique et descripteurs de poussée. Ces exigences pourront évoluer.
- Le backend graphique utilisé est visible dans le menu F3, dans la section
system_specs. - Sous macOS, MoltenVK est utilisé pour traduire Vulkan vers Metal.
- Une option API graphique a été ajoutée dans les options graphiques pour choisir entre OpenGL et Vulkan.
- Le jeu peut tenter de basculer automatiquement vers une autre API si l’une d’elles ne fonctionne pas.
- Si un plantage est détecté au démarrage avec Vulkan, le paramètre peut être réinitialisé vers l’option par défaut.
Éléments techniques
Les changements techniques de cette version concernent surtout les packs de données, les packs de ressources et certains éléments internes du rendu. Pour le détail complet, vous pouvez consulter la page dédiée sur le Minecraft Wiki.
Pack de données — version 107.1
- Les lits ne sont plus des entités de blocs, avec suppression de l’entité de bloc
minecraft:bed. - Ajout de nouveaux tags de blocs liés aux blocs auxquels certaines créatures sont immunisées, notamment
#fox_immune_to,#polar_bear_immune_to,#snow_golem_immune_to,#stray_immune_to,#wither_immune_to,#wither_skeleton_immune_toet#default_immune_to. - Ajout du nouveau préréglage de monde
minecraft:flat_all_dimensions, non disponible par défaut dans le menu de création de monde.
Pack de ressources — version 88.0
- Les lits utilisent désormais des modèles et textures de blocs. Les textures utilisent notamment des noms comme
block/bed_down.png,block/bed_head_north.pngoublock/<color>_bed_foot_east.png. - Le type de modèle spécial
minecraft:bedet l’atlasminecraft:bedsont été supprimés. - Les pancartes et pancartes suspendues utilisent désormais des modèles et textures de blocs au lieu des modèles d’entités internes.
- Les nouvelles textures de pancartes utilisent notamment
block/<wood_type>_sign.pngetblock/<wood_type>_hanging_sign.png. - L’atlas
minecraft:signsa été supprimé. - Ajout de nouvelles textures pour l’arrière-plan de l’écran d’édition des pancartes, par exemple
gui/sign/<wood_type>.png. - Les textures
block/quartz_pillar.pngetblock/purpur_pillar.pngont été renommées avec le suffixe_side.
Téléchargement de la version 26.2
La version 26.2 est disponible depuis le launcher officiel de Minecraft. Vous pouvez aussi récupérer le fichier serveur dédié ci-dessous.
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales
- Créez un nouveau monde et cliquez sur l’onglet Plus (More). (Voir image)
- Cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite les fonctionnalités disponibles, puis cliquez sur Terminé (Done). (Voir image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.








Effectivement, on en parle dans cet article, mais comme tu dis, ça ne reste que des rumeurs.
Une màj vraiment pauvre en contenu. Certaines rumeurs circulent, selon lesquelles Mojang se tournerait vers des mises à jour bien plus massives et parsèmeraient des game drops plus légers pour combler l’attente. J’espère que c’est vraiment le cas.