La version 1.21.9 de Minecraft Java Edition, nommée The Copper Age — ou L’Âge du cuivre en français — est désormais disponible depuis le launcher. Comme son nom l’indique, cette mise à jour remet le cuivre au centre du jeu avec de nouveaux blocs, de l’équipement complet et surtout le retour du golem de cuivre, désormais pensé comme un petit assistant capable de trier les objets.
Le game drop ajoute aussi les coffres en cuivre, les étagères, plusieurs décorations en cuivre, des changements visuels dans l’End, ainsi que de nombreuses nouveautés techniques autour des serveurs, du chat, des packs de données et de l’interface. La version corrective 1.21.10 corrige ensuite plusieurs problèmes liés à ce game drop.
À noter : The Copper Age correspond au troisième game drop de 2025. Il s’agit d’une mise à jour de contenu complète, publiée avant le changement de numérotation adopté par Minecraft Java Edition à partir de 2026.
Table des matières
Trailer du game drop “The Copper Age”
Ajouts et modifications
Golem de cuivre
Le golem de cuivre est la principale nouveauté de The Copper Age. Cette petite créature accompagne les joueurs en triant les objets depuis les coffres en cuivre vers des coffres classiques ou piégés contenant déjà le même type d’objet.
- Un golem de cuivre apparaît lorsqu’une citrouille sculptée est placée sur un bloc de cuivre.
- Le niveau d’oxydation et l’état ciré du golem et de son coffre correspondent au bloc de cuivre utilisé lors de son apparition.
- Un coffre en cuivre peut aussi être fabriqué avec huit lingots de cuivre autour d’un coffre.
- Le golem peut déposer un objet dans un coffre uniquement si celui-ci est vide ou s’il contient déjà le même objet.
- Il peut porter jusqu’à 16 objets et visiter jusqu’à 10 coffres à la suite.
- Sa zone de recherche s’étend jusqu’à 32 blocs horizontalement et 8 blocs verticalement.
- Le golem et le coffre en cuivre s’oxydent avec le temps et peuvent être cirés.
- Le golem peut ouvrir les portes, ce qui lui permet de circuler plus facilement dans une base.
- Une fois totalement oxydé, il devient une statue de golem de cuivre. Sa pose peut être modifiée avec un clic droit.
- Utiliser une hache sur une statue non cirée peut la réactiver progressivement.
- Les golems de fer peuvent déposer un coquelicot sur un golem de cuivre situé à proximité. La fleur peut être retirée avec des cisailles.
- Un golem de cuivre lâche entre 1 et 3 lingots de cuivre à sa mort.


Équipement en cuivre
The Copper Age ajoute un ensemble complet d’équipement en cuivre. Il se place globalement entre la pierre, le cuir et le fer selon les pièces concernées, avec une identité surtout pensée pour le début et le milieu de progression.
- Ajout des outils et de l’épée en cuivre. Les dégâts et la vitesse d’attaque sont proches de la pierre.
- Les outils en cuivre minent plus vite que ceux en pierre, mais moins vite que ceux en fer.
- Ils possèdent une durabilité de 192, située entre la pierre et le fer.
- Leur enchantabilité est plus élevée que celle du diamant, mais plus faible que celle du fer.
- Ajout de l’armure en cuivre, plus résistante que le cuir mais moins que le fer.
- Les zombies et les squelettes peuvent désormais apparaître avec une armure en cuivre.
- Ajout de l’armure en cuivre pour cheval, qui offre 4 points d’armure et peut être trouvée comme l’armure pour cheval en fer.

Pépite de cuivre
La pépite de cuivre accompagne l’arrivée de l’équipement en cuivre et de nouvelles recettes. Elle fonctionne comme les autres pépites du jeu.

- Elle peut être obtenue en fondant de l’équipement en cuivre ou en transformant un lingot de cuivre dans un établi.
- Neuf pépites de cuivre permettent de fabriquer un lingot de cuivre.
Blocs en cuivre
La mise à jour enrichit fortement la famille du cuivre avec plusieurs blocs décoratifs et utilitaires. Comme les autres blocs en cuivre, ils peuvent s’oxyder avec le temps et être cirés pour conserver leur état.
- Ajout des barreaux de cuivre, fabriqués avec six lingots de cuivre et fonctionnant comme les barreaux de fer.
- Ajout de la chaîne en cuivre, équivalent en cuivre de la chaîne en fer.
- Ajout de la torche de cuivre, qui émet une flamme verte et se fabrique avec une pépite de cuivre, du charbon et un bâton.
- Ajout de la lanterne en cuivre, fabriquée avec huit pépites de cuivre autour d’une torche de cuivre.
- La trappe en cuivre se fabrique désormais avec quatre lingots de cuivre au lieu de six.

Étagères
Les étagères sont un nouveau bloc de rangement et d’exposition. Elles permettent de stocker trois piles d’objets tout en affichant leur contenu sur la face avant.
- Chaque étagère peut contenir jusqu’à trois piles d’objets.
- Lorsqu’elle est alimentée en redstone, une étagère peut se connecter à deux autres étagères horizontalement.
- Une, deux ou trois étagères alimentées permettent d’échanger respectivement trois, six ou neuf emplacements avec la hotbar du joueur.
- Les étagères existent dans tous les types de bois et se fabriquent par six avec les bûches écorcées correspondantes.

Environnement
- Le ciel de l’End reçoit désormais des flashs lumineux violets toutes les 30 secondes environ.
- Ces flashs augmentent brièvement l’intensité de la lumière céleste dans la dimension.
- Ils peuvent être masqués avec l’option d’accessibilité “Cacher les flashs”.
- L’éclairage ambiant des entités a aussi été ajusté pour mieux correspondre au rendu des blocs et des autres éléments du jeu.

Chargement du monde et génération des chunks
- Le concept de chunks d’apparition fixes a été supprimé.
- Le jeu s’assure désormais que certains chunks importants sont chargés avant l’arrivée du joueur ou le démarrage du serveur.
- Sont notamment concernés les chunks chargés par
forceload, ceux liés à l’activité des portails, les perles de l’Ender lancées en solo et la zone autour du joueur. - L’écran de chargement affiche désormais les chunks dans lesquels le joueur va apparaître, avec une barre de progression plus explicite.
Options et interface
- Les raccourcis Attaquer/détruire et Utiliser un objet/placer un bloc peuvent être réglés sur “Maintenir” ou “Basculer”.
- Ajout de l’option Inverser la souris X. L’ancienne option “Inverser la souris” devient “Inverser la souris Y”.
- Ajout de l’option Fenêtre de course, qui règle le délai nécessaire entre deux pressions sur la touche avancer pour déclencher la course.
- Les écrans de sélection de packs de ressources et de packs de données disposent désormais d’un champ de recherche.
- Plusieurs champs de saisie prennent mieux en charge la sélection de texte, notamment par glissement ou double-clic.
- Certains éléments de l’interface peuvent maintenant modifier la forme du curseur de la souris, par exemple les champs de texte, les boutons ou les barres de défilement.
- L’écran de débogage F3 devient accessible partout, avec moins d’informations affichées par défaut.
- Un nouvel écran d’options de débogage est accessible avec F3 + F6 pour choisir les informations affichées.

Multijoueur et chat
Minecraft 1.21.9 apporte plusieurs changements au multijoueur, notamment un système de code de conduite côté serveur, des brouillons pour le chat et une API de gestion destinée aux serveurs dédiés.
Code de conduite
- Les serveurs peuvent désormais afficher un code de conduite intégré au jeu lors de la connexion.
- Accepter ce code peut être obligatoire pour rejoindre le serveur.
- Si le code de conduite est modifié, il peut être affiché à nouveau aux joueurs.
- La fonctionnalité repose notamment sur le champ
enable-code-of-conductdansserver.properties.

Brouillons pour le chat
- Les messages non envoyés peuvent être conservés comme brouillons si le chat est fermé de force, par exemple lors de la mort du joueur ou de l’ouverture d’une boîte de dialogue.
- Le brouillon est prérempli lors de la prochaine ouverture du chat.
- Une option permet d’enregistrer par défaut les messages non envoyés, même lorsque le joueur ferme volontairement le chat.
Protocole de gestion de serveur Minecraft
Pour les administrateurs : Cette API de gestion est désactivée par défaut et doit être configurée explicitement dans server.properties. Elle s’adresse surtout aux outils d’administration et aux environnements serveur avancés.
- Ajout d’une API de gestion de serveur basée sur JSON-RPC via WebSocket.
- Elle peut gérer ou consulter certains états du serveur : joueurs, liste blanche, opérateurs, paramètres, règles de jeu, sauvegarde ou arrêt du serveur.
- Elle peut aussi envoyer des notifications lors de changements d’état, par exemple lorsqu’un joueur rejoint la partie.
- Les clients doivent s’authentifier avec un secret propre au serveur.
- Le TLS est activé par défaut et peut être configuré via un keystore.
Divers
- OpenGL 3.3 est désormais requis, contre OpenGL 3.2 auparavant. La configuration minimale officielle reste toutefois OpenGL 4.0.
- Les textures des teintures ont été modifiées pour améliorer leur lisibilité, notamment pour les joueurs daltoniens.
- Le paratonnerre peut désormais s’oxyder et être ciré.
- La chaîne est renommée en chaîne en fer.
- Les œufs d’apparition de monstres affichent un avertissement lorsque la difficulté est réglée sur Paisible.
- La rareté des livres d’enchantement passe à Rare.
- Les sons des coffres sont désormais moins forts.
- Le rendu des entités et des particules a été optimisé pour améliorer les performances dans certains cas.
- Le panorama de l’écran titre a été mis à jour pour représenter ce game drop.

Éléments techniques
Les changements techniques de Minecraft 1.21.9 concernent surtout les packs de données, les packs de ressources, les règles de jeu, les serveurs et l’arrivée du mannequin. Pour le détail complet, vous pouvez consulter la page dédiée sur le Minecraft Wiki.
Formats des packs
- Les versions des packs disposent désormais de versions mineures.
- Une augmentation mineure est rétrocompatible avec les packs créés pour les versions précédentes d’une même version majeure.
- Le format de
pack.mcmetaévolue : le champpack_formatdevient facultatif, tandis quemin_formatetmax_formatpermettent de préciser la plage compatible. - Le champ
supported_formatsest supprimé pour les nouveaux formats, mais peut rester nécessaire pour les anciens packs.
Pack de données — version 88.0
- Ajout du mannequin (
minecraft:mannequin), une entité technique invoquée avec la commandesummon. - Le mannequin fonctionne comme un avatar de joueur sans joueur connecté : il peut porter de l’équipement, recevoir des effets, subir des dégâts et afficher un profil.
- Ajout de la commande
/fetchprofile, qui permet de récupérer un profil joueur depuis les serveurs Minecraft. - Ajout de nouvelles règles de jeu comme
pvp,allowEnteringNetherUsingPortals,spawnMonsters,commandBlocksEnabledetspawnerBlocksEnabled. - La commande
setworldspawnn’est plus limitée à la Surface. - La commande
summonéchoue désormais lorsqu’elle tente d’invoquer des monstres en difficulté Paisible.

Pack de ressources — version 69.0
- Ajout des sprites, sons et textures des nouveaux blocs, entités et objets de The Copper Age.
- Suppression de plusieurs shaders inutilisés, dont
core/position_color_lightmap.vsh,core/position_color_lightmap.fsh,core/position_color_tex_lightmap.vshetcore/position_color_tex_lightmap.fsh.
Téléchargement de la version 1.21.9
La version 1.21.9 est disponible depuis le launcher officiel de Minecraft. Vous pouvez aussi télécharger le fichier serveur dédié ci-dessous.
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales
- Créez un nouveau monde et cliquez sur l’onglet Plus (More). (Voir image)
- Cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite les fonctionnalités disponibles, puis cliquez sur Terminé (Done). (Voir image)
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