La plupart des shaders Minecraft partagent des caractéristiques communes : leur objectif est le même et leurs fonctionnalités sont souvent similaires. Voyager 2.0 tire son épingle du jeu en s’inspirant des graphismes de Red Dead Redemption II, un des jeux phares de Rockstar Games. Il a été créé par SixSeven67, un joueur francophone.

Le shader apporte aux graphismes de Minecraft un réalisme époustouflant que ce soit au niveau des jeux de lumière qui sont parfaitement maîtrisés ou encore les ombres, les reflets de l’eau qui n’ont rien à envier à la technologie du Ray-Tracing. 

Le ciel fait l’objet d’une attention appréciable, puisqu’en plus des jeux de lumière susmentionnés, il bénéficie de nuages aux volumes à la fois élégants, réalistes et diversifiés, tandis que le bleu azur qui le colore est autrement plus plausible que celui du jeu de base.

Il est à noter que Voyager 2.0 fonctionnera uniquement avec la version 1.16.5 d’Optifine (HD U G8) du fait qu’il utilise des fonctions exclusives à cette version. De même actuellement, il n’est pas compatible avec les cartes graphiques AMD. Cela sera corrigé dans les prochaines mises à jour du shader. Il supporte des mods tels que :

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Voyager

Auteur symbiome67
Mise à jour 29/04/2025
Source CurseForge
Total DL80

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