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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 1.18 : Snapshot 21w40a
Actualités Minecraft Minecraft 1.18 : Caves & Cliffs - Partie 2 Snapshots Minecraft

Minecraft 1.18 : Snapshot 21w40a

Par Brandcraft7 octobre 2021Mis à jour le:9 mai 2025
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21w40a

La snapshot 21w40a de la version 1.18 de Minecraft est dès à présent disponible dans votre launcher. Celle-ci améliore grandement la génération des minerais pour faire en sorte que la profondeur récompense davantage.

Un sondage officiel est disponible concernant les performances des snapshots de la 1.18. N’hésitez pas à y répondre, cela peut grandement aider les développeurs !

Ajouts et modifications :

  • Amélioration de la distribution de certains minerais
    • Ajout de plus de minerais de diamant non-exposé à de l’air
    • Le minerai de fer est maintenant généré au-dessus de la couche 80 avec davantage de minerais de plus en plus haut.
    • De l’or supplémentaire est généré en dessous de la couche -48
    • Les minerais de cuivre et d’émeraude peuvent maintenant rarement se génerer entre les couches 0 et -16.
      • Cela permet à leur version en ardoise des abîmes de se génerer naturellement et donc de pouvoir être obtenu en mode survie.
Disposition des minerais dans la snapshot 21w40a
  • Les biomes de surface ne changent plus avec la hauteur, donc plus de savanes dans le ciel et autres choses du genre.
  • Modification de la taille relative de certains biomes pour qu’elles correspondent un peu mieux à la version 1.17.
  • Augmentation de la taille moyenne de la plupart des biomes (ce qui signifie également que les biomes ne se trouvent pas aux mêmes endroits qu’auparavant).
  • Correction de quelques problèmes concernant les aquifères.
  • Augmentation légère de la fréquence du magma sous-marin.
  • Augmentation du nombre de donjons, surtout sous la couche 0.
  • Le gravier est maintenant généré sous la couche 0.
  • Les villages sont légèrement plus étalés.
  • Suppression de la fonctionnalité des lacs d’eau, les aquifères fournissent les niveaux d’eau locaux.
  • Renommage de certains biomes :
    • Mountains (“Montagnes”) –> Windswept Hills (“Collines venteuses“)
    • Gravelly Mountains (“Montagnes graveleuses”) –> Windswept Gravelly Hills (“Collines graveleuses venteuses“)
    • Wooded Mountains (“Montagnes boisées”) –> Windswept Forest (“Forêt venteuses“)
    • Shattered Savanna (“Savane Accidentée”) –> Windswept Savanna (“Savane venteuses“)
    • Wooded Badlands Plateau (“Plateau de badlands boisées”) –> Wooded Badlands (“Badlands boisés“)
    • Tall Birch Forest (“Forêt de grands bouleaux”) –> Old Growth Birch Forest (“Forêt primaire de bouleaux“)
    • Giant Tree Taiga (“Taïga à grands arbres”) –> Old Growth Pine Taiga (“Taïga primaire de pins“)
    • Giant Spruce Taiga (“Taïga à grands sapins”) –> Old Growth Spruce Taiga (“Taïga primaire de sapins“)
    • Jungle Edge (“Orée de la jungle”) –> Sparse Jungle (“Jungle éparse“)
    • Snowy Tundra (“Toundra enneigée”) –> Snowy Plains (“Plaines enneigées“)
    • Stone Shore (“Côte rocheuse”) –> Stony Shore (“Côte rocheuse“)
    • Snowcapped Peaks –> Frozen Peaks (“Pics gelés“)
    • Lofty Peaks –> Jagged Peaks (“Pics dentelés“)
  • Tous les biomes ne se générant pas ou plus ont été supprimés du jeu.
  • Modification de l’apparition de certaines créatures :
    • Les axolotls n’apparaissent désormais que dans l’eau, au-dessus des blocs d’argile, dans les cavernes luxuriantes.
    • Les poulpes luisants n’apparaissent désormais que dans les blocs d’eau, en dessous de la couche 30.
    • La morue, le saumon, le poisson-globe, le Poisson tropical, le poulpe et le dauphin n’apparaissent désormais que dans les eaux d’une couche comprise entre 50 et 64.
    • Les poissons tropicaux peuvent désormais apparaître dans les cavernes luxuriantes, quelle que soit la couche.
    • Les zombies apparaissent à nouveau dans les cavernes de spéléothemes – les noyés peuvent également y apparaître.
    • Les chèvres n’apparaissent plus dans le biome “Stony Peaks” (“Pics rocheux“).
  • Le minerai de cuivre lâche maintenant entre 2-5 unités de cuivre brut au lieu de 2-3. Ce qui signifie qu’un seul minerai peut donner jusqu’a 20 unités de cuivre brut avec Fortune III (Au lieu de 12 en 1.17).
  • Utiliser un bloc de cuivre dans un tailleur de pierre donne maintenant 4 blocs de cuivre taillé, 4 dalles de cuivre taillé ou 8 escaliers de cuivre taillé.

Techniques :

  • Optimisation de l’IA des axolotls, des chèvres, des Hoglins, des Zoglins, des Piglins, des Piglins barbares et des Villageois.
  • Les couches de Bedrock se génèrent maintenant en fonction de la seed du monde.

Corrections :

Les différentes corrections apportées avec la snapshot 21w40a :

  • [MC-132306] – Herbe sans neige près de lacs dans un biome enneigé
  • [MC-169523] – À partir de la 18w06a, les blocs de sable, d’argile et de gravier ne sont plus générés autour des petits lacs.
  • [MC-197688] – Le biome “Bord de montagne” ne se génère jamais
  • [MC-217906] – Un grand nombre d’axolotls entraîne des problèmes de performance
  • [MC-225842] – Les fleurs peuvent se génerer sur de grandes plantes près des lacs
  • [MC-225858] – Des graines et des fleurs apparaissent dans les étangs
  • [MC-227064] – De l’herbe flottante peut encore se générer au dessus des lacs
  • [MC-229365] – Un grand nombre de chèvres entraîne des problèmes de performance
  • [MC-236617] – Les montagnes et les montagnes graveleuses utilisent leur ID nominal de la 1.17.1.
  • [MC-236632] – Les bannières sans motif ne s’affichent pas correctement
  • [MC-236663] – Les blocs de commande n’affichent pas la commande dans leur interface
  • [MC-236736] – Aucun relief sur les cartes au trésor ou les cartes d’explorateurs
  • [MC-236896] – D’étranges mini-murs d’aquifères brisés générant couramment en surface
  • [MC-237490] – Les parties inférieures des aquifères ne sont pas toujours entourées de blocs, ce qui peut parfois les faire déborder dans des grottes d’une manière qui semble bizarre.
  • [MC-237666] – Les biomes inutilisés sont toujours présents dans les fichiers de jeu
  • [MC-237925] – L’ouverture d’un monde à partir de la version 1.12.2 (ou antérieure) dans le dernier instantané régénère des chunks aléatoirement.
  • [MC-237933] – Les baies sucrées se génèrent beaucoup trop souvent
  • [MC-237950] – Les lianes des cavernes peuvent être générées sans pointe parce que l’option prioritize_tip est négligée.
  • [MC-237951] – Les lianes des cavernes peuvent se transformer en eau
  • [MC-237962] – Les entités bougent leur tête de haut en bas lorsqu’elles sont dirigées vers le joueur.
  • [MC-238104] – La génération d’orchidées bleues a diminué
  • [MC-238265] – version.json contient l’ID de révision interne au lieu de l’ID de version du jeu

Reporter un bug à Mojang

Téléchargement de la Snapshot 21w40a

Attention

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

 Serveur 21w40a  Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Notre partenaire play-mc.fr mets à votre disposition un serveur spécifique aux snapshots ! Ce serveur renouvelé lors de chaque sortie de la snapshot hebdomadaire vous permettra d’explorer en mode créatif ou survie un monde généré selon la dernière snapshot.

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snapshot.play-mc.fr

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