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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 26.1 : Snapshot 7
Actualités Minecraft Minecraft 26.1 Snapshots Minecraft

Minecraft 26.1 : Snapshot 7

Par Brandcraft11 février 2026Aucun commentaire6 Minutes de lecture
26.1 snapshot 7

Une septième snapshot est dès à présent disponible pour la version 26.1 de Minecraft. Cette fois-ci, ce sont les bébés créatures humanoïdes, telles que les zombies, Piglins et villageois, qui ont droit à un nouveau style visuel… tout en conservant leur grosse tête ! Par ailleurs, un nouvel instrument fait son apparition pour le bloc musical : la trompette !

Ajouts et modifications

  • Modification des modèles et des textures des bébés zombies, momifiés, noyés, Piglins, Piglins zombifié, villageois et zombies-villageois.
    • Augmentation de la taille de leur bounding box pour l’adapter à leur nouveau modèle.
  • Ajout de variantes sonores pour les animaux adultes suivants :
    • Les chats ont une nouvelle variante appelée royal
    • Les cochons ont des nouvelles variantes appelées mini etbig
    • Les vaches ont une nouvelle variante appelée moody
    • Les poules ont une nouvelle variante appelée picky
    • Les sons originaux de chaque animal sont utilisés pour la variante appelée classic
    • Chacun de ces animaux se verra attribuer une variante sonore aléatoire parmi les nouvelles variantes et la variante originale.
  • Ajout de la trompette pour les blocs musicaux placés sur des blocs de cuivre.
    • Le son diffère en fonction du niveau d’oxydation du bloc de cuivre.
    • Fonctionne uniquement sur les blocs de cuivre, les blocs de cuivre taillés et les blocs de cuivre sculptés.
  • Le pissenlit doré peut désormais être utilisé sur les bébés Hoglins.
  • Correction d’un problème où les animations du bébé axolotl étaient perturbées par l’animation de marche.
  • Modifications apportées au fonctionnement de l’écran de chat.
    • L’écran de chat peut désormais être ouvert à tout moment, même lorsque les paramètres limitent l’accès au chat.
      • Lorsque l’écran de chat est ouvert, certaines actions et certains types de messages peuvent encore être restreints.
      • Les informations relatives aux restrictions (le cas échéant) s’affichent en haut de l’écran de chat et au-dessus du champ de saisie lorsqu’il est ouvert.
      • Les mêmes informations sont également accessibles dans les paramètres du monde.
    • Les entrées de chat provenant d’actions du client, telles que la prise de captures d’écran, s’afficheront désormais même lorsque les messages des joueurs et des serveurs sont restreints.
    • La modification des paramètres de chat masquera désormais tous les messages du type restreint et supprimera tous les nouveaux messages.
    • La gestion des messages de chat sur un serveur local publié est désormais plus cohérente avec les serveurs dédiés en ce qui concerne les paramètres de chat.

Éléments techniques

Pour en savoir plus sur les ajouts et changements techniques, je vous invite à aller voir la publication officielle (en anglais) sur ce lien.

  • Le fonctionnement interne du stockage des données géométriques des chunks dans la mémoire du GPU et de leur rendu a été modifié.

Pack de données version 99.1

  • Ajout de registres basés sur des données pour les variantes sonores des cochons, chats, vaches et poules.

Pack de ressources version 81

  • Mise à jour de mule_baby.png et donkey_baby.png pour qu’elles s’adaptent correctement au modèle.
  • N’importe quel modèle de bloc peut désormais prendre en charge des textures découpées ou translucides.
  • Ajout des nouvelles textures et nouveaux sons liés aux bébés zombies, Piglins et villageois, des nouveaux sons de chats, poules, vaches et cochons adultes et des sons de trompette.

Corrections :

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°7 de la 26.1 :

  • MC-13187 – L’eau dans les chaudrons à eau n’est pas transparente.
  • MC-257362 – Les particules de casse des oeufs de grenouille sont transparentes.
  • MC-263488 – La texture d’objet des pétales roses comporte un pixel transparent mal placé.
  • MC-299730 – Le fait de vider les textures tout en utilisant une police TTF provoque le plantage du jeu.
  • MC-305492 – Les bébés loups ont du z-fighting visible
  • MC-305501 – Les bébés loups ont un collier mal positionné sur leur corps.
  • MC-305515 – Les lapins flottent lorsqu’ils paniquent.
  • MC-305545 – Les textures “wolf_baby” et “wolf_tame_baby” sont identiques.
  • MC-305580 – Les bébés chevaux-zombies et les bébés chevaux-squelettes deviennent adultes, contrairement aux autres bébés morts-vivants qui restent identiques.
  • MC-305583 – Le côté droit de la texture des chatons gris aux yeux sombres recouvre l’arrière de la tête.
  • MC-305591 – La texture des porcelets tempérés utilise une couleur incorrecte pour une partie de leur corps.
  • MC-305644 – Les têtes des porcelets sont décentrées.
  • MC-305984 – Les pattes des bébés ânes et des bébés mules s’étendent dans le sol d’un pixel, mappées sur une zone de texture irrégulière.
  • MC-305986 – “subtitles.entity.baby_chicken.hurt” s’affiche comme une clé de traduction brute.
  • MC-305999 – Les entités dont le niveau de luminosité n’est pas égal à 0 sont rendues avec une luminosité maximale.
  • MC-306008 – Les pattes du poulain ne sont pas correctement reliées au corps lorsqu’il se cabre.
  • MC-306034 – “subtitles.entity.baby_horse.land” s’affiche comme une clé de traduction brute.
  • MC-306097 – Les pissenlits dorés ne rendent pas les créatures persistantes.
  • MC-306136 – Les bébés pandas flottent dans les airs lorsqu’on leur donne du bambou après leur avoir donné des pissenlits dorés.
  • MC-306137 – Les joueurs peuvent nourrir les bébés pandas après leur avoir donné des pissenlits dorés.
  • MC-306157 – Le calcul de la couleur moyenne de l’eau des blocs prend environ la moitié du temps de compilation du rendu des chunks.
  • MC-306161 – La couleur des pattes avant des bébés tortues ne correspond pas à celle des pattes arrière.
  • MC-306172 – Les pissenlits dorés ne fonctionnent pas sur les bébés Hoglins.
  • MC-306185 – Les parcelles de podzol dans les taïga anciennes de pins et de sapins sont maintenant générées de manière incorrecte.
  • MC-306195 – Les domadaires momifiés avec le tag “Age” défini en dessous de -24000 utilisent la taille de la zone de collision et la vitesse d’animation de leur variante bébé supprimée.
  • MC-306201 – Les pattes des bébés tortues ont désormais du z-fight
  • MC-306207 – Les infobulles de mise à niveau du monde dans l’écran de sélection du monde apparaissent avec n’importe quel monde après avoir sélectionné un monde qui doit être mis à niveau.
  • MC-306222 – Certaines chaînes de caractères introduites dans la sixième snapshot de la version 26.1 sont grammaticalement incorrectes.
Reporter un bug à mojang

Téléchargement de la snapshot n°7 de la 26.1

Attention

Les versions de developpement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 26.1 Snapshot 7
Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.

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