Une septième snapshot est dès à présent disponible pour la version 26.1 de Minecraft. Cette fois-ci, ce sont les bébés créatures humanoïdes, telles que les zombies, Piglins et villageois, qui ont droit à un nouveau style visuel… tout en conservant leur grosse tête ! Par ailleurs, un nouvel instrument fait son apparition pour le bloc musical : la trompette !
Ajouts et modifications
- Modification des modèles et des textures des bébés zombies, momifiés, noyés, Piglins, Piglins zombifié, villageois et zombies-villageois.
- Augmentation de la taille de leur bounding box pour l’adapter à leur nouveau modèle.
- Ajout de variantes sonores pour les animaux adultes suivants :
- Les chats ont une nouvelle variante appelée
royal - Les cochons ont des nouvelles variantes appelées
minietbig - Les vaches ont une nouvelle variante appelée
moody - Les poules ont une nouvelle variante appelée
picky - Les sons originaux de chaque animal sont utilisés pour la variante appelée
classic - Chacun de ces animaux se verra attribuer une variante sonore aléatoire parmi les nouvelles variantes et la variante originale.
- Les chats ont une nouvelle variante appelée
- Ajout de la trompette pour les blocs musicaux placés sur des blocs de cuivre.
- Le son diffère en fonction du niveau d’oxydation du bloc de cuivre.
- Fonctionne uniquement sur les blocs de cuivre, les blocs de cuivre taillés et les blocs de cuivre sculptés.
- Le pissenlit doré peut désormais être utilisé sur les bébés Hoglins.
- Correction d’un problème où les animations du bébé axolotl étaient perturbées par l’animation de marche.
- Modifications apportées au fonctionnement de l’écran de chat.
- L’écran de chat peut désormais être ouvert à tout moment, même lorsque les paramètres limitent l’accès au chat.
- Lorsque l’écran de chat est ouvert, certaines actions et certains types de messages peuvent encore être restreints.
- Les informations relatives aux restrictions (le cas échéant) s’affichent en haut de l’écran de chat et au-dessus du champ de saisie lorsqu’il est ouvert.
- Les mêmes informations sont également accessibles dans les paramètres du monde.
- Les entrées de chat provenant d’actions du client, telles que la prise de captures d’écran, s’afficheront désormais même lorsque les messages des joueurs et des serveurs sont restreints.
- La modification des paramètres de chat masquera désormais tous les messages du type restreint et supprimera tous les nouveaux messages.
- La gestion des messages de chat sur un serveur local publié est désormais plus cohérente avec les serveurs dédiés en ce qui concerne les paramètres de chat.
- L’écran de chat peut désormais être ouvert à tout moment, même lorsque les paramètres limitent l’accès au chat.
Éléments techniques
Pour en savoir plus sur les ajouts et changements techniques, je vous invite à aller voir la publication officielle (en anglais) sur ce lien.
- Le fonctionnement interne du stockage des données géométriques des chunks dans la mémoire du GPU et de leur rendu a été modifié.
Pack de données version 99.1
- Ajout de registres basés sur des données pour les variantes sonores des cochons, chats, vaches et poules.
Pack de ressources version 81
- Mise à jour de
mule_baby.pngetdonkey_baby.pngpour qu’elles s’adaptent correctement au modèle. - N’importe quel modèle de bloc peut désormais prendre en charge des textures découpées ou translucides.
- Ajout des nouvelles textures et nouveaux sons liés aux bébés zombies, Piglins et villageois, des nouveaux sons de chats, poules, vaches et cochons adultes et des sons de trompette.
Corrections :
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°7 de la 26.1 :
- MC-13187 – L’eau dans les chaudrons à eau n’est pas transparente.
- MC-257362 – Les particules de casse des oeufs de grenouille sont transparentes.
- MC-263488 – La texture d’objet des pétales roses comporte un pixel transparent mal placé.
- MC-299730 – Le fait de vider les textures tout en utilisant une police TTF provoque le plantage du jeu.
- MC-305492 – Les bébés loups ont du z-fighting visible
- MC-305501 – Les bébés loups ont un collier mal positionné sur leur corps.
- MC-305515 – Les lapins flottent lorsqu’ils paniquent.
- MC-305545 – Les textures “wolf_baby” et “wolf_tame_baby” sont identiques.
- MC-305580 – Les bébés chevaux-zombies et les bébés chevaux-squelettes deviennent adultes, contrairement aux autres bébés morts-vivants qui restent identiques.
- MC-305583 – Le côté droit de la texture des chatons gris aux yeux sombres recouvre l’arrière de la tête.
- MC-305591 – La texture des porcelets tempérés utilise une couleur incorrecte pour une partie de leur corps.
- MC-305644 – Les têtes des porcelets sont décentrées.
- MC-305984 – Les pattes des bébés ânes et des bébés mules s’étendent dans le sol d’un pixel, mappées sur une zone de texture irrégulière.
- MC-305986 – “subtitles.entity.baby_chicken.hurt” s’affiche comme une clé de traduction brute.
- MC-305999 – Les entités dont le niveau de luminosité n’est pas égal à 0 sont rendues avec une luminosité maximale.
- MC-306008 – Les pattes du poulain ne sont pas correctement reliées au corps lorsqu’il se cabre.
- MC-306034 – “subtitles.entity.baby_horse.land” s’affiche comme une clé de traduction brute.
- MC-306097 – Les pissenlits dorés ne rendent pas les créatures persistantes.
- MC-306136 – Les bébés pandas flottent dans les airs lorsqu’on leur donne du bambou après leur avoir donné des pissenlits dorés.
- MC-306137 – Les joueurs peuvent nourrir les bébés pandas après leur avoir donné des pissenlits dorés.
- MC-306157 – Le calcul de la couleur moyenne de l’eau des blocs prend environ la moitié du temps de compilation du rendu des chunks.
- MC-306161 – La couleur des pattes avant des bébés tortues ne correspond pas à celle des pattes arrière.
- MC-306172 – Les pissenlits dorés ne fonctionnent pas sur les bébés Hoglins.
- MC-306185 – Les parcelles de podzol dans les taïga anciennes de pins et de sapins sont maintenant générées de manière incorrecte.
- MC-306195 – Les domadaires momifiés avec le tag “Age” défini en dessous de -24000 utilisent la taille de la zone de collision et la vitesse d’animation de leur variante bébé supprimée.
- MC-306201 – Les pattes des bébés tortues ont désormais du z-fight
- MC-306207 – Les infobulles de mise à niveau du monde dans l’écran de sélection du monde apparaissent avec n’importe quel monde après avoir sélectionné un monde qui doit être mis à niveau.
- MC-306222 – Certaines chaînes de caractères introduites dans la sixième snapshot de la version 26.1 sont grammaticalement incorrectes.
Téléchargement de la snapshot n°7 de la 26.1
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.
