Une dixième snapshot est dès à présent disponible pour la version 26.1 de Minecraft. La tête des bébés zombies, momifiés et noyés est maintenant plus petite et bénéficie d’une nouvelle texture. Le pissenlit doré dispose à présent de particules indiquant si le vieillissement est arrêté ou relancé, et diverses corrections ont également été apportées.

Ajouts et modifications

  • Modification à nouveau du modèle et de la texture des bébés zombies, momifiés et noyés dans le but de réduire la taille de leur tête.
Bébé zombie 26.1 Snapshot 10
  • Le pissenlit doré a désormais des particules vertes qui se déplacent selon si le pissenlit est utilisé pour arrêter ou relancer le vieillissement.
    • Lorsque le vieillissement est arrêté, elles se déplacent vers le bas.
    • Lorsque le vieillissement est relancé, elles se déplacent vers le haut.
  • Correction d’un espace entre les pixels dans la texture du reniflet.
  • Correction d’un problème d’animation des poils du bébé arpenteur.
  • Les arpenteurs héritent désormais de la température de l’arpenteur sur lequel ils se trouvent.
  • Le petit porte-armure s’affiche désormais correctement en utilisant l’armure pour adulte et en réduisant son échelle.
  • Des modifications ont été apportées dans l’interface utilisateur :
    • Si aucun écran n’est ouvert, la mode de saisie IME sera annulée.
    • Le mode de saisie IME s’ouvre lorsqu’un champ de saisie est sélectionné et se ferme lorsqu’il n’est plus sélectionné.
    • Ajout d’une entrée de débogage sound_cache.

Corrections :

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°10 de la 26.1 :

  • MC-91132 – Pas de prise en charge multiplateforme de l’IME CJK
  • MC-222949 – Il est possible d’utiliser des tridents enchantés avec Impulsion tout en chevauchant des entités.
  • MC-305369 – Essayer d’attacher une laisse à une barrière hors de portée place un noeud de laisse fantôme et joue un son.
  • MC-305471 – Les cactus apparaissent avec des joints sur les bords et les coins lors de l’utilisation de packs de textures à haute résolution avec les mipmaps activés.
  • MC-305494 – Les lapins subissent des dégâts lorsqu’ils sautent s’il y a un bloc au-dessus d’eux.
  • MC-305507 – Le modèle des chatons n’est pas à l’échelle.
  • MC-306276 – Les pandas inquiets ne tremblent plus et ne cachent plus leur visage pendant les orages.
  • MC-306300 – Les positions de conduite des bébés zombies, momifiés, noyés, Piglins, Piglins zombifiés et zombies villageois sont décentrées, ce qui leur donne l’impression de flotter.
  • MC-306304 – Les jambes des bébés zombies, momifiés, noyés, Piglins, Piglins zombifiés et zombies villageois traversent leur armure lorsque leurs membres bougent.
  • MC-306346 – Les jambes des bébés Piglins et Piglins zombifiés ne bougent pas de la même manière que celles des adultes.
  • MC-306361 – Les espaces creux ne s’affichent pas immédiatement lorsqu’on entre dans un bloc en mode Spectateur.
  • MC-306376 – Les armures apparaissent désormais incorrectement sur les petits porte-armures.
  • MC-306454 – Les jambes des bébés arpenteurs se détachent de leur corps lorsqu’ils sont attaqués.
  • MC-306468 – La fenêtre de pré-édition IME n’apparaît pas dans l’inventaire du mode Créatif.
  • MC-306486 – L’utilisation d’un clavier IME empêche certaines entrées d’être prises en compte.
  • MC-306501 – Modifier les règles de jeu depuis l’écran de création du monde n’a aucun effet.
  • MC-306539 – Les entités apparaissent plus sombres que les blocs avec des valeurs de luminosité autres que « Vive » .
  • MC-306565 – Les fermiers vendent désormais 4 cookies au lieu de 18.

Téléchargement de la snapshot n°10 de la 26.1

Attention

Les versions de developpement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.