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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 1.8.3 disponible !
Actualités Minecraft Minecraft 1.8 Mise à jour Minecraft

Minecraft 1.8.3 disponible !

Par Ezral20 février 2015Mis à jour le:3 septembre 202540 commentaires5 Minutes de lecture

Village

Bonjour à tous !

Après de nombreuses semaines, Mojang nous propose enfin la mise à jour 1.8.3 qui apporte en majorité de la correction de bugs, de l’optimisation et également le nouveau launcher où Java est directement installé pour un maximum de compatibilité sur toutes les plateformes. (PC, Mac, Linux).

Update : Un bug assez important qui faisait crash le jeu durant le chargement des mondes a été réglé, une version 1.8.3 est donc disponible et fortement conseillée !

Vous pouvez retrouver le changelog ci-dessous, qui regroupe les différentes pre-release que nous avons publié :

[symple_toggle title=”Changelog” state=”closed”]

Liste des ajouts :

  • Nouvelles statistiques
    • Tranches de gâteau mangées
    • Chaudrons remplis
    • Eau prise des chaudrons
    • Pièces d’armures nettoyées (dans un chaudron)
    • Utilisation des brewing stands/beacons/droppers/hoppers/dispensers/noteblocks/pots de fleurs/coffres/fours/tables de craft/ender chests
    • Bannières lavées (dans un chaudron)
    • Items enchantés
    • Disques joués

Screenshot :

  • Un ajout secret comme annoncé par Searge qui, comme d’habitude, attend de voir combien de temps ça va prendre (serait-ce les nouvelles statistiques ?)
  • Les crânes de wither immobiles sont désormais visibles, ce qui signifie que les mapmakers devront utiliser des armor stands pour faire du texte volant
  • Diverses optimisations (les redditeurs reportent une amélioration des fps)

Liste des bugs corrigés :

    • Les mobs hostiles continuaient à attaquer et suivre les joueurs en spectateur
    • La force d’explosion des entités était différente selon l’orientation
    • La physique des explosions était mal faite, ce qui réduisait l’efficacité de certains canons à TNT
    • Les fireballs clignotaient
    • Les crânes de wither immobiles étaient invisibles (c’était pas un bug nomdidiou c’était très utile)
    • Le tag Marker sur les armor stands ne permettait pas de placer des blocs dans les armor stands
    • Les items dans les beacons étaient perdus quand on le détruisait ou quand on rechargeait le monde
    • Les beacons marchaient bizarrement au nether (parfois ils marchaient, parfois non, on n’a jamais pu déterminer pourquoi, surtout que le fait qu’il y avait du netherrack au dessus n’empêchait pas leur fonctionnement)
    • Appuyer sur une touche du clavier faisait que la souris avait des spasmes
    • Le tellraw crashait si le clickEvent était une URL sans le http://
    • La texture des mammelles des mooshrooms ne s’affichait pas correctement
    • Les mooshrooms n’affichaient pas bien les modèles custom de champignons
    • Les beacons au nether avaient besoin d’un accès au ciel pour fonctionner (heureusement c’était un bug, maintenant on peut les mettre où on veut :D)
    • Les champis géants ne se généraient pas correctement
    • Etant donné que le rayon d’interaction avec les entités était plus petit que le rayon pour interagir avec les blocs, on pouvait atteindre un bloc derrière une entité (par exemple, en tentant de taper un silverfish 2 blocs plus haut, on atteignait le bloc derrière lui)
    • Le village.dat (qui contient entre autres la réputation des joueurs) utilisait toujours des pseudos au lieu des UUIDs
    • Les beacons ne marchaient plus à une certaine hauteur dans l’end
    • Les vignes flottantes sur les côtés est et ouest des blocs étaient modélisées du mauvais côté
    • La texture de la glass pane n’avait pas un effet de miroir sur un côté
    • Certaines particules étaient décalées à des grandes coordonnées
    • Les entonnoirs prenaient les items des minecarts, même s’ils n’étaient pas directement au dessus d’eux
    • Sur windows 8, en utilisant java 8, on ne pouvait pas sélectionner les anciens mondes
    • Changer le propriétaire d’une ender pearl lancée ne marchait pas
    • L’eau et les particules n’étaient pas affectées par la lumière du jour
    • Les beacons avaient un deuxième rayon bizarre
    • Les feuilles tombaient lorsqu’elles ne le devaient pas
    • Nouveau bug : les caractères non-ASCII (accents, etc) ne sont pas affichés dans le chat
    • Durant ces vacances, trop peu de câlins ont été offerts.
    • La commande /spawnpoint échouait sur les plaques de pression, les toiles d’araignées, les pancartes et les portillons ouverts.
    • Le marqueur de position du joueur était invisible sur une carte.
    • Le bouton “Retour à l’écran titre” en multijoueur était buggé.
    • Certaines entités ne pouvaient être sélectionnées par type
    • Si l’on modifiait le niveau de la mer, de l’eau était générée au-dessus de ce niveau autour des temples océaniques.
    • On pouvait traire les veaux.
    • Il y avait un souci de collision entre la TNT activée et un bloc situé au-dessus d’elle.
    • Les temples océaniques étaient horriblement tronqués dans le fond des océans.
    • Correction du comportement du pointeur en dehors de la fenêtre de jeu en plein écran.
    • Les caractères non-ASCII ont de nouveau un rendu normal dans le chat.
    • Correction d’un glitch concernant les têtes de Wither Skeletons
    • Enchanter une canne à pêche faisait obtenir une carotte sur bâton avec l’enchantement sélectionné.

 [/symple_toggle]

Autre rappel pour ceux qui n’ont pas trop suivi l’actualité de Minecraft ces derniers temps, vous pouvez également changer de pseudo en jeu. Plus d’infos ici.

Voilà qui conclut notre article sur cette mise à jour de Minecraft 1.8, Mojang va enfin pouvoir se consacrer à l’ajout de nouvelles fonctionnalités pour Minecraft 1.9 ! On n’hésitera pas à vous relayer l’information durant les prochaines semaines !

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