Aujourd’hui, la nouvelle mise à jour dédiée à la Nether Update vient de sortir. Après une 1.16.1 devant corriger un unique bug majeur, voici la 1.16.2 avec un lot d’ajouts et de corrections de bugs supplémentaires. Intéressons nous donc aux nouveautés apportées par cette nouvelle mise à jour !

Information

La 1.16.2 est sortie à la fois pour Java et Bedrock, cependant les ajouts et modifications ci-dessous concernent surtout la version Java. La version Bedrock contient un changelog différent disponible en cliquant ici.

Ajouts et modifications :

Créatures

  • Ajout du Piglin barbare (ou brute)
    • Il est plus fort que le Piglin mais apparaît uniquement dans les bastions, notamment près des trésors
    • Il apparaît directement avec la structure et aucun n’apparaîtra après la première génération du bastion
    • Contrairement à son homologue, il n’est pas distrait par l’or et n’a pas peur de la lumière bleue. Il attaque donc les joueurs à vue, peu importe l’armure portée.
    • Le piglin barbare, plus résistant que son cousin, dispose d’une hache en or comme arme
    • Il n’apparaît pas en mode « Paisible ».
On peut voir dans cette vidéo d’exemple que malgré une saturation élévée le joueur peut mourir si les piglins barbares attaquent en groupe
  • Modifications du Piglin :
    • Les piglins peuvent maintenant donner une fiole d’eau, de la roche noire ou encore une flèche spectrale contre un lingot d’or
    • A l’inverse ils ne donnent plus de crème de magma ou de la poudre lumineuse
    • Les piglins s’énervent également lorsqu’un joueur ouvre ou casse un wagonnet avec un coffre
  • Les Zoglins peuvent dorénavant être tenus en laisse
  • Les villageois émettent des particules vertes lorsqu’ils rejoignent un village, qu’un lit est posé ou à l’obtention d’une profession
  • Les villageois perdent désormais leur emploi et leur poste de travail attitré s’ils changent de dimensions

Objets et blocs

  • Les Champignons du Nether peuvent être posés sur du mycélium
  • La roche noire peut être utilisée pour fabriquer un alambic
  • Les totems d’immortalités donnent maintenant un effet de résistance au feu d’une durée de 40s lorsque le totem est utilisé
  • Les points de réapparition du joueur sont choisis différemment :
    • En priorité, les ancres de réapparition vont choisir les directions cardinales plutôt que les coins
    • Les lits vont prioriser le côté du lit où le joueur se trouvait avant d’y entrer, puis les espaces entre les pieds du lit et la tête du lit
    • Les joueurs qui réapparaissent vont maintenant faire face au bloc qui les a fait réapparaître
    • Le jeu évite maintenant, tant que possible, de placer le joueur sur des blocs dangereux
  • Les lanternes et lanternes des âmes peuvent maintenant être posées sous l’eau
  • Les peuvent être placées dans toutes les directions
  • Les outils sont dorénavant triés par matériaux dans l’inventaire créatif
  • Les racines carmins et biscornues n’ont plus besoin de cisailles pour être minées
  • Amélioration des récompenses contenues dans les coffres des vestiges de bastion
  • Les coffres situés dans les vestiges de bastion ont dorénavant tendances à se trouver au-dessus de blocs de pierre noir dorée

Data-pack et génération personnalisée

Les mondes personnalisés peut dorénavant avoir des biomes personnalisés :

  • Ajout d’un dossier “worldgen” pour les data packs.
    • worldgen/biome peut contenir des définitions de biomes
    • worldgen/configured_carver peut contenir des définitions de paramètres de sculpteur de monde
    • worldgen/configured_feature peut contenir des définitions de placements de features
    • worldgen/configured_structure_feature peut contenir des définitions de placements de structures
    • worldgen/configured_surface_builder peut contenir des définitions de surfaces
    • worldgen/processor_list peut contenir des listes de processeurs de blocs
    • worldgen/template_pool peut contenir des définitions de pools de structures jigsaw
  • Les biomes personnalisés peuvent être utilisés dans les différents types de monde (Surface, Caverne et Île flottante) après avoir sélectionné le Data pack.
  • Les biomes personnalisés peuvent être utilisés dans les dimensions personnalisées.
  • Ajout de deux nouveaux tags personnalisables via un data pack :
    • base_stone_overworld: Défini quels bloc-cibles les minerais et autres doivent remplacer pour se générer dans l’Overworld.
    • base_stone_nether: Défini quels bloc-cibles les minerais et autres doivent remplacer pour se générer dans le Nether.
  • Les tags peuvent également avoir des entrées optionnelles. Si une entrée optionnelle ne peut être résolue, elle n’empêchera pas le chargement du reste du tag.
  • Les paramètres de génération de monde et de dimensions personnalisé, dans les Data packs, utilisent désormais le même motif de dossier que les autres ressources (namespace/<type>/resource.json)

Autres changements techniques

  • Ajout de nouveaux paramètres d’accessibilités :
    • Effets de distorsion : Ajuste l’effet de distorsion de l’écran appliquée par l’effet nausée ou en traversant un portail du Nether.
    • Effets de la FOV : Ajuste le changement de la FOV lorsque le joueur change de vitesse.
  • La commande execute in respecte dorénavant la mise à l’échelle des dimensions
  • Ajout d’un paramètre d’angle pour les commandes /spawnpoint et /setworldspawn/spawnpoint [targets] [pos] [angle]
  • /setworldspawn [pos] [angle]
  • L’écran d’édition des panneaux s’initialise maintenant à partir du texte des panneaux existants (cela ne devrait pas avoir d’impact visible en Vanilla).
  • Les serveurs dédiés peuvent désormais éjecter les clients qui envoient constamment trop de paquets par seconde.Contrôlé par un paramètre de limite de taux dans server.properties, il est par défaut à “0” (aucune limite).
  • La version des resource packs est passé à 6
  • Le délai du tchat a été ajouté aux options de tchat.
  • Appuyer sur F3 + D efface dorénavant les messages du chat en attente

Corrections :

Les différentes corrections apportées à la mise à jour 1.16.2 de Minecraft :

La liste complète des bugs n’est actuellement pas connue, cependant Mojang nous indique en avoir corrigé plus de 150, si vous souhaitez les consulter cliquez ici

Reporter un bug à Mojang

Téléchargement de la version 1.16.2 de Minecraft

 Serveur 1.16.2  Historique des versions

👉 Retrouvez la totalité du contenu de la mise à jour 1.16 : Nether Update