Une pre-release pour la version 26.3 de Minecraft est maintenant disponible ! Il sera bientôt possible de se balader dans les forêts ambrées aux teintes automnales, de découvrir des camps abandonnés et de s’asseoir sur des coussins de diverses couleurs grâce au game drop « Wilderness Bound » ! Sa date de sortie est fixée pour le 15 septembre 2026 !
- Edit 14/09/2026 : Une Release Candidate n°3 est maintenant disponible.
- Edit 11/09/2026 : Une Release Candidate n°2 est maintenant disponible.
- Edit 10/09/2026 : Une Release Candidate est maintenant disponible.
- Edit 08/09/2026 : Une Pre-Release n°3 est disponible corrigeant des bugs.
- Edit 04/09/2026 : Une Pre-Release n°2 est disponible corrigeant divers bugs.
Ajouts et modifications
- Le mode plein écran exclusif est à nouveau disponible est à nouveau disponible sous macOS.
- Ajout d’une option « Visibilité du menu/du Dock » dans les paramètres vidéo sous macOS.
- Elle permet de déterminer si la barre de menu et le Dock de macOS peuvent être affichés en déplaçant la souris vers le bord de l’écran en plein écran.
- Le curseur reste désormais à l’intérieur de la fenêtre lorsque le mode plein écran exclusif est activé.
Éléments techniques
Pour davantage de détails techniques, rendez-vous sur la publication officielle.
Pack de données version 119.0
- Les registres
minecraft:number_provideretminecraft:number_provider_typeont été séparés en deux registres distincts : l’un pour les calculs sur les entiers (minecraft:context_int_provider,minecraft:context_int_provider_type) et l’autre pour les calculs sur les flottants (minecraft:context_float_provider,minecraft:context_float_provider_type) - Le champ
cookingtimede toutes les recettes de cuisson n’est plus facultatif.- Les recettes personnalisées pour le fumoir et le haut fourneau doivent être mises à jour en conséquence, en multipliant par deux le
cookingtimepar rapport à la valeur précédente. - Si une recette personnalisée reposait auparavant sur la valeur
cookingtimepar défaut, utiliser 200 permet de conserver la même durée.
- Les recettes personnalisées pour le fumoir et le haut fourneau doivent être mises à jour en conséquence, en multipliant par deux le
- Les fournisseurs d’état de bloc peuvent désormais être définis comme des types autonomes dans un registre
worldgen/block_state_provideret référencés à l’aide d’une chaîne de caractères avec espace de noms dans un champ prévu à cet effet. - Ajout du tag d’objet
#furnace_fuel_bottom_takeablepour les objets pouvant être récupérés par un entonnoir situé en dessous du fourneau.
Corrections
Release Candidate n°3
- MC-311456 – La VSync peut être désactivée même lorsque l’option ne l’est pas
- MC-311477 – Les modifications apportées à l’option « Packs de ressources du serveur » lors de la modification des paramètres d’un serveur ne sont pas enregistrées
- MC-311586 – La VSync peut être activée même lorsque l’option ne l’est pas
- MC-311799 – Une attaque en sprint contre un autre joueur ne ralentit plus l’attaquant
Release Candidate n°2
- MC-311782 – Cliquer sur un bouton qui ouvre un dossier bloque le jeu jusqu’à ce que le dossier soit ouvert
Release Candidate n°1
- MC-311607 – Les objets dont le composant
weaponavecdisable_blocking_for_secondsdéfini ne désactivent plus les objets dotés du composantblocks_attacks - MC-311705 – Les haches ne permettent plus de neutraliser les boucliers
- MC-311725 -Le prédicat de butin
match_blocknécessite toujours une entité de bloc - MC-311776 – Lancer des perles de l’Ender sur des blocs selon un angle précis permet au joueur de voir brièvement à travers ces derniers.
Pre-release n°3
- MC-309262 – Les blocs qui tombent disparaissent pendant une fraction de seconde lorsqu’ils atterrissent
- MC-310189 – L’entrée
post_effectde l’overlay de debug n’est pas mise à jour verspost_effects - MC-311113 – Le jeu ne transfère pas le focus lors d’un clic sur des liens sous Wayland
- MC-311419 – Casser un bloc qui tombe avec un autre bloc au-dessus provoque la disparition temporaire du bloc supérieur lorsqu’il atterrit, révélant des particules de blocs non éclairées
- MC-311579 – Le joueur peut voir à travers les blocs lorsque la caméra se trouve à l’intérieur de couches de neige
- MC-311631 – Modifier l’option « Mode plein écran exclusif » ne met pas à jour la résolution réelle du jeu sur macOS
- MC-311634 – Régler l’option « Mode plein écran exclusif » sur « Actuelle » conserve la résolution précédemment sélectionnée
- MC-311650 – Les fournisseurs de nombres entiers et décimaux renvoient des résultats incohérents pour 0^0
- MC-311651 – Les fournisseurs de nombres entiers et décimaux renvoient des résultats incohérents pour (4 % -3)
- MC-311664 – Le plein écran normal ne s’active pas après avoir désactivé l’option « Plein écran exclusif » sous Windows
- MC-311673 – Les pelles ne perdent plus de durabilité lorsqu’elles éteignent des feux de camp
- MC-311676 – Les particules et les sons de destruction de blocs ne sont pas annulés et continuent d’apparaître lors de la mise en pause du jeu en multijoueur ou lors de l’utilisation d’un portail
- MC-311678 – Infliger des dégâts à un villageois afin d’avoir une réputation de zéro auprès de lui pendant un échange permet de terminer des échanges sans payer
- MC-311679 – Les joueurs peuvent terminer des échanges sans payer si le villageois réapprovisionne ses échanges pendant que l’interface de commerce est ouverte
- MC-311683 – Le plein écran sans bordure n’occupe pas tout l’écran
- MC-311714 – Les joueurs ne bénéficient plus immédiatement de l’option « Réduire les FPS lorsque » réglée sur « Réduit » lorsqu’ils jouent avec le « Plein écran exclusif » activé puis changent de fenêtre
- MC-311721 – La colonne de pixels la plus à droite ne s’affiche pas correctement en mode fenêtré
- MC-311722 – Appuyer sur Windows+↓ en mode plein écran restaure incorrectement la fenêtre du jeu en mode fenêtré sans bordure
- MC-311738 – Le son de frappe des blocs n’est pas joué lors de la destruction de blocs qui se cassent rapidement
Pre-release n°2
- MC-210117 – Les capteurs Sculk ne détectent pas la fonte de la glace et de la neige
- MC-211708 – Le client fait apparaître des particules de coup critique en attaquant un autre joueur qui ne peut pas subir de dégâts
- MC-228273 – Les chèvres ne se déplacent pas correctement après avoir été attirées pendant un long saut
- MC-237053 – Les particules de destruction de blocs ne peuvent pas être vues par les autres joueurs
- MC-237165 – Les sons de destruction de blocs ne peuvent pas être entendus par les autres joueurs
- MC-247034 – Les particules produites lorsqu’une entité grandit ne peuvent pas être vues par les autres joueurs
- MC-248600 – Les particules produites lors des déplacements dans la neige poudreuse ne peuvent pas être vues par les autres joueurs
- MC-263100 – Les biomes de cavernes interfèrent avec le relief sur les cartes d’exploration
- MC-299460 – Des cochons sellés dans des bateaux transportés par des Ghasts heureux peuvent provoquer une désynchronisation lors du retrait d’une carotte au bout d’un bâton
- MC-304719 – La valeur
InhabitedTimede certains chunks peut être définie à des valeurs impossiblement élevées lors de l’ouverture d’un monde - MC-307449 – Les générateurs de monstres avec leurs limites de lumière définies ne font plus apparaître de mobs sous terre pendant la nuit
- MC-310088 – L’icône de la barre des tâches affiche le logo Java au lieu du logo du jeu
- MC-310169 – La boîte de suggestions IME tremble parfois pendant la saisie
- MC-310300 – Les autres fenêtres ne peuvent pas s’afficher au-dessus de la fenêtre du jeu, même lorsque le plein écran exclusif est désactivé
- MC-310592 – De graves erreurs de rendu surviennent sur les appareils Windows équipés d’un processeur Snapdragon 8cx Gen 2
- MC-310756 – Le curseur de la souris est invisible en mode plein écran avec le moteur de rendu OpenGL
- MC-310939 – Interagir avec des dromadaires ayant deux passagers est prioritaire sur l’utilisation d’objets
- MC-311186 – L’overlay et le brouillard de l’eau ne s’affichent pas lorsque la tête du joueur se trouve dans un bloc sous l’eau
- MC-311219 – Appuyer sur un bouton de la souris après avoir restauré la fenêtre du jeu alors qu’un monde est ouvert peut provoquer un comportement étrange
- MC-311245 – Des portails en ruine peuvent se générer en remplaçant des cadres de portail de l’End
- MC-311271 – Certains paramètres de contexte de loot sont absents du contexte de loot « generic »
- MC-311272 – Certains LootContextUser peuvent faire planter le jeu lorsqu’un paramètre référencé n’est pas fourni
- MC-311285 – Des raccourcis clavier sans nom provenant de versions précédentes réinitialisent plusieurs options
- MC-311345 – Recharger les packs de ressources avec le moteur de rendu OpenGL dans un monde provoque des bugs visuels et des crashs
- MC-311430 – Le nom du tag de structure
#on_abandoned_camp_windsweptne contient pas le nom complet du biome dans lequel la structure est générée - MC-311445 – Dans les snapshots 26.3, les contrôles du jeu se bloquent après avoir ouvert le panneau d’émojis avec Win + .
- MC-311453 – Les particules produites en donnant des fleurs aux Mooshrooms bruns ne peuvent pas être vues par les autres joueurs
- MC-311454 – Les particules produites par l’évaporation de l’eau dans le Nether ne s’affichent pas correctement
- MC-311482 – Des algues et des herbes aquatiques peuvent se générer en flottant sur des épaves échouées immergées
- MC-311485 – La couleur du brouillard lorsqu’il pleut ou qu’il y a un orage est beaucoup plus bleue que dans les versions précédentes
- MC-311488 – Certains logiciels IME ne peuvent toujours pas être utilisés en plein écran, même avec le mode sans bordures
- MC-311583 – Monter des cochons sellés avec une carotte sur un bâton dans des bateaux transportés par des Ghasts heureux provoque une importante désynchronisation
- MC-311592 – Le confinement du curseur ne se met pas à jour
- MC-311593 – L’animation de la lance tremble lorsqu’on sélectionne son emplacement et qu’on la charge pendant le même tick
- MC-311594 – Certains fournisseurs de nombres produisent une erreur inattendue lorsqu’ils sont utilisés avec /compute
- MC-311610 – Cliquer sur un double coffre à loot non ouvert en mode Spectateur joue le son d’un coffre verrouillé
- MC-311652 – Les dégâts causés par un joueur pendant un échange permettent de terminer les échanges des villageois sans paiement
Pre-release n°1
- MC-154881 – Jeter un objet depuis la barre rapide en même temps que passer à un autre emplacement de la barre rapide désynchronise le deuxième objet
- MC-254370 – Le type de prédicat
entity_scoresne peut pas vérifier tous les scores possibles - MC-270970 – La caméra du joueur tremble lorsqu’il tente de monter sur des blocs avec un bateau au-dessus de lui
- MC-277906 – Les perles de l’Ender atterrissent incorrectement à grande vitesse
- MC-309768 – Les cibles persistantes dans
post_effectsne sont pas supprimées lorsque l’effet est retiré avec/posteffect - MC-309855 – La texture des coussins noirs contient une couleur supplémentaire par rapport à tous les autres coussins
- MC-309870 – Les noyés tenant des lances peuvent utiliser simultanément les attaques pointées et chargées
- MC-310289 – Les collisions d’entités entièrement situées au-dessus de la hitbox d’une entité sont ignorées lors de la montée sur des blocs
- MC-310331 – Le jeu plante sous Wayland avec le moteur de rendu OpenGL
- MC-310332 – La position du curseur de la souris n’est pas mise à jour après avoir fermé un monde solo et être revenu à l’écran titre
- MC-310522 – Appuyer sur Maj droite dans les champs de texte active le plein écran dans certaines conditions
- MC-310646 – Les textures des polypores contiennent plusieurs pixels inutilisés
- MC-310710 – Les textures d’objet de certaines cartes présentent des détails incohérents par rapport aux autres
- MC-310712 – Utiliser un portail du Nether en mode Spectateur tout en observant une entité fait désormais cesser l’observation lorsque l’autre côté n’est pas généré
- MC-310830 – La vérification des zones de découpage ignore le décalage Y de la zone de rendu
- MC-310957 – Le joueur ne peut pas effectuer une attaque de balayage pendant un bref instant après avoir bloqué une attaque avec son bouclier
- MC-310990 – Le bouton « Rejoindre un Realm » peut dépasser de l’écran
- MC-311037 – La même chaîne « Rejoindre un Realm » est utilisée pour deux boutons ayant des significations différentes
- MC-311129 – Les forêts ambrées utilisent l’événement sonore
music.overworld.flower_forestau lieu demusic.overworld.forest - MC-311183 – Le combustible des hauts fourneaux et des fumoirs fait cuire deux fois plus d’objets
- MC-311222 – Les générateurs de données NBT vers SNBT plantent lorsqu’ils tentent de convertir d’anciens fichiers NBT
- MC-311236 – Le composant
block_transformerignore le composantuse_cooldown - MC-311274 – La valeur par défaut du champ
cookingtimedes recettes de cuisson au haut fourneau et au fumoir est toujours de 100 - MC-311297 – Les entrées clavier sont récupérées par les méthodes de saisie même lorsqu’aucun champ de texte n’est sélectionné
- MC-311298 – Sur certains paramètres régionaux, appuyer sur Maj droite alors que la touche « Mode cinématique » n’est pas assignée l’active
- MC-311364 – Les en-têtes de catégorie de certains écrans ne peuvent toujours pas être sélectionnés
- MC-311369 – L’écran des options du monde n’est pas centré
- MC-311372 – Les Endermen peuvent désormais se téléporter sur des blocs gorgés d’eau
- MC-311384 – Les cartes au trésor vides provenant de versions précédentes sont appelées « filled_map.buried_treasure »
- MC-311390 – L’animation de nage des noyés est incorrecte
- MC-311391 – Quitter l’écran « Entrez un code d’accès » ramène toujours à l’écran principal de Realms
- MC-311399 – Activer les commandes dans les options du monde puis cliquer sur « Modification des règles de jeu » affiche un écran de chargement infini
- MC-311400 – Les flèches rebondissent désormais sur les Endermen même lorsqu’ils se téléportent
- MC-311414 – Les joueurs peuvent se téléporter sur des distances arbitraires en utilisant une carotte sur un bâton désynchronisée sur un cochon
- MC-311423 – Se déplacer puis ouvrir l’inventaire empêche la saisie via une méthode de saisie, et changer immédiatement de méthode de saisie insère les entrées précédentes
- MC-311428 – Les fournisseurs de nombres perdent en précision lors de la lecture des valeurs initiales en mode entier
- MC-311431 – Les camps abandonnés situés à la limite de biomes peuvent générer des cartes d’exploration menant à eux-mêmes
- MC-311472 – Désactiver les commandes dans les options du monde ne réinitialise pas correctement le mode de jeu personnel
- MC-311478 – Les veines de cuivre génèrent des minerais de roches dans la couche d’ardoise des abîmes
- MC-311486 – Les veines de fer des abîmes et de tuf sont désormais générées au-dessus de Y=0
- MC-311546 – Verrouiller la difficulté d’un monde ne désactive pas immédiatement le bouton de difficulté
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à le signaler à Mojang.
Téléchargement de la release candidate n°3 de la 26.3
Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes. Pensez à toujours créer des sauvegardes.
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft puis, dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir l’image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement sous la forme d’un nouveau profil. (Voir l’image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir l’image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir l’image)
- Activez ensuite les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir l’image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.





