Une pre-release pour la version 26.2 de Minecraft est maintenant disponible ! Il sera bientôt possible d’explorer les nouvelles cavernes de soufre aux teintes jaunes et rouges, et d’essayer de faire goûter différents types de blocs à un cube de soufre grâce au game drop « Chaos Cubed » ! Sa date de sortie est fixée pour le 16 juin 2026 !

Malheureusement, la fonctionnalité de connexion en pair à pair a été supprimée car elle n’atteignait pas le niveau de qualité attendu pour tous les joueurs et n’était pas suffisamment prête sous sa forme actuelle pour être intégrée à cette mise à jour. La liste d’amis reste cependant disponible.

  • Edit 12/06/2026 : Une Release Candidate n°2 est disponible.
  • Edit 11/06/2026 : Une Release Candidate est disponible.
  • Edit 10/06/2026 : Une Pre-Release n°6 est disponible corrigeant un bug.
  • Edit 08/06/2026 : Une Pre-Release n°5 est disponible corrigeant quelques bugs.
  • Edit 04/06/2026 : Une Pre-Release n°4 est disponible corrigeant quelques bugs.
  • Edit 02/06/2026 : Une Pre-Release n°3 est disponible corrigeant d’autres bugs.
  • Edit 28/05/2026 : Une Pre-Release n°2 est disponible corrigeant divers bugs.

Ajouts et modifications

Pre-release n°6

  • La réapparition en tant que spectateur dans un monde Hardcore ne désactive plus la règle de jeu spectators_generate_chunks

Pre-release n°5

  • Le son qui retentit lorsque l’on touche un cube de soufre d’un archétype rebondissant est désormais le bon.
  • En tant qu’hôte d’un monde, le fait de changer de mode de jeu à l’aide de F3 + F4 ou de commandes modifie désormais le mode de jeu par défaut du monde.
  • Les boutons « Mode de jeu » et « Commandes » ne sont plus disponibles dans les mondes en mode Hardcore
  • Le paramètre d’API graphique est désormais modifié si un plantage est détecté au démarrage.
    • Si le jeu plante au démarrage alors que l’option « Vulkan » est sélectionnée, le paramètre sera automatiquement remplacé par « Par défaut ».
      • Lorsque l’option « Par défaut » est sélectionnée, le jeu tentera tout de même de collecter des informations système concernant Vulkan au démarrage.
    • Si le jeu plante au démarrage alors que l’option « Par défaut » est sélectionnée, le paramètre sera automatiquement remplacé par « OpenGL ».
      • Lorsque l’option « OpenGL » est sélectionnée, aucune interaction n’aura lieu avec Vulkan si cela provoque des plantages.

Pre-release n°4

  • Lorsque le jeu est surchargé de particules, au lieu de supprimer celles qui sont déjà présentes, il sélectionnera désormais aléatoirement les particules à afficher ou à masquer afin de ne pas dépasser la limite autorisée.
    • Ce changement est particulièrement visible avec un grand nombre d’éruptions de geysers.
  • Le cube de soufre est désormais repoussé plus loin à mesure que le niveau de l’enchantement Recul augmente.
  • L’Ender Dragon n’est plus affecté par les geysers.
  • L’écran des options multijoueurs a été renommé à nouveau en « Ouvrir au LAN ».
  • L’hôte d’un monde a désormais accès aux boutons « Mode de jeu » et « Commandes » dans l’écran des options du monde.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’ouverture de l’écran de configuration des Realms.

Pre-release n°3

  • Le bloc à l’intérieur d’un cube de soufre ne s’aligne désormais verticalement avec la grille de blocs que lorsque le cube de soufre est invisible
  • L’animation d’écrasement ne s’affichera plus lorsqu’un cube de soufre contient un bloc à l’intérieur
  • L’info-bulle relative au paramètre vidéo « Plein écran exclusif » précise désormais que l’Adaptive Sync (Nvidia G-Sync, AMD FreeSync) devrait fonctionner lorsqu’il est activé et ne fonctionnera pas lorsqu’il est désactivé

Pre-release n°1

  • Les petits cubes de soufre ont désormais leur propre modèle et texture.
  • Les petits cubes de soufre émettent désormais des sons lorsqu’on leur donne des boules de slime.
  • Le cube de soufre émet désormais des sons de choc et de pousse uniques pour chaque archétype.
  • La couleur du brouillard dans les cavernes de soufre est maintenant d’une teinte verte.
  • Réduction de la longueur maximale des pointes de soufre.
  • La configuration d’un geyser continu nécessite désormais une source de lave pour entrer en éruption.
  • Mise à jour des sons de douleur et de mort de l’une des variantes de sons de poule.
  • Le bouton de la liste d’amis est désormais toujours visible, même si cette fonctionnalité est désactivée dans les options.

Éléments techniques

Pre-release n°4

Pack de données version 107.1
  • Ajout du tag d’entité #not_affected_by_geysers pour les entités qui ne sont pas affectées par l’impulsion ascendante des geysers.

Pre-release n°1

  • Ajout des propriétés de serveur chat-spam-threshold-seconds et command-spam-threshold-seconds, qui permettent de distinguer les seuils de spam pour le chat et les commandes
Pack de données version 106.1
  • La commande execute on owner considére désormais les Vexes comme appartenant à leur évocateur.
  • Ajout d’un nouveau préréglage de monde minecraft:flat_all_dimensions .
    • Il n’est pas disponible par défaut dans le menu de création de monde.
Pack de ressources version 88.0
  • Renommage des textures block/quartz_pillar.png et block/purpur_pillar.png en y ajoutant le suffixe _side .

Corrections

Release Candidate n°2

  • MC-308731 – Avec une installation spécifique, un joueur en mode Survie peut se retrouver coincé dans un trou avec un cube de soufre
  • Correction d’un problème qui ralentissait considérablement la réapparition lorsque celle-ci se produisait à la limite de hauteur

Release Candidate n°1

  • MC-308716 – Appuyer sur la touche pour ouvrir la liste d’amis dans un monde n’ouvre pas la liste d’amis

Pre-release n°5

  • MC-308470 – Les sons de l’archétype de cube de soufre « rebondissant » sont joués à un volume nettement plus élevé
  • MC-308575 – Les éléments du terrain flower_defaultet flower_warm génèrent une seule fleur au lieu d’une parcelle de fleurs
  • MC-308587 – Utiliser une lance avec l’enchantement Élan sur un geyser vous propulse vers le bas
  • MC-308619 – Les joueurs peuvent changer leur mode de jeu depuis le menu des options du monde dans les mondes Hardcore
  • MC-308620 – Appuyer sur la touche associée à l’action d’ouverture de la « Liste d’amis » dans le champ de nom d’utilisateur de la liste d’amis la ferme au lieu de saisir le caractère
  • MC-308622 – Les boutons de dialogue personnalisés cassent le menu du jeu
  • MC-308630 – Modifier l’activation des commandes ne met pas correctement à jour l’état du bouton « Règles de jeu » dans l’écran des options du monde
  • MC-308633 – Changer son mode de jeu avec des commandes ne met pas à jour l’écran des options du monde
  • MC-308648 – Le bouton « Statistiques » du menu du jeu est décalé vers la droite lorsqu’un bouton « Liens du serveur… » est présent
  • MC-308657 – La chaîne gui.friends.error.unauthorized contient une erreur de ponctuation
  • MC-308674 – Après avoir rouvert la sauvegarde, le mode de jeu est réinitialisé en mode Survie
  • MC-308686 – La mort en mode Hardcore peut être contournée en rejoignant à nouveau le monde

Pre-release n°4

  • MC-223248 – Les particules de fleur sporifères disparaissent progressivement jusqu’au rechargement du monde.
  • MC-306460 – La fenêtre du jeu est un pixel trop haute en mode plein écran
  • MC-307382 – Les captures d’écran prises en mode plein écran sous Windows sont un pixel trop hautes
  • MC-308063 – Le client considère toujours que les commandes sont activées après avoir activé puis désactivé le multijoueur avec commandes
  • MC-308097 – Le bouton « Liens du serveur… » dans le menu du jeu semble inadapté
  • MC-308174 – Les hitboxes des entités d’objets s’affichent à une plus grande distance que les objets eux-mêmes
  • MC-308337 – Le raccourci clavier « Liste d’amis » ne fonctionne pas lorsqu’il est attribué à un bouton de souris
  • MC-308339 – Des problèmes visuels apparaissent au niveau des particules lorsque de nombreux geysers entrent simultanément en éruption
  • MC-308579 – Charger une arbalète avec Tir multiple de niveau 32 ou supérieur fait planter le jeu
  • MC-308583 – L’animation de destruction de bloc ne s’affiche plus lors de la destruction de la plupart des têtes de créatures
  • MC-308584 – L’animation de destruction des blocs entre en conflit avec les blocs lors du rendu via le backend de rendu Vulkan (et plus rarement avec OpenGL)
  • MC-308588 – Les combinaisons de touches de débogage exécutent désormais également les autres raccourcis attribués à la touche utilisée
  • MC-308592 – Changer de mode de jeu avec F3 + F4 déclenche également l’action associée à la touche F4

Pre-release n°3

  • MC-268008 – Les joueurs peuvent parfois avoir un désynchroniser de leur état d’accroupissement
  • MC-301325 – La musique du menu se lance brièvement lors de la création d’un nouveau monde
  • MC-307713 – La texture de particule noxious_gas_08 a une résolution de 16×15
  • MC-307794 – Les cubes de soufre avec TNT amorcé ne peuvent pas être frappés avec des lances
  • MC-307822 – Les geysers sont moins efficaces sur les joueurs montés sur d’autres entités
  • MC-307860 – L’animation de l’overlay sombre dans l’écran des progrès est plus lente à faible framerate
  • MC-307884 – Les caractères de la police Unicode ont des espaces irréguliers entre eux
  • MC-307899 – Ajouter de grandes textures animées aux atlas provoque un manque de mémoire sur le backend de rendu Vulkan
  • MC-307916 – Les explosions causées par des cubes de soufre avec TNT ne laisse pas tous les blocs détruits au sol
  • MC-307969 – Spam de logs lors de la tentative de rendu d’un générateur en difficulté Paisible
  • MC-308036 – Tenter d’envoyer une demande d’ami à soi-même échoue silencieusement sans retour utilisateur
  • MC-308042 – CTRL+NUM dans la liste d’amis nécessite que les boutons soient sélectionnés, contrairement aux autres menus
  • MC-308065 – Lors du placement d’un lit, la tête apparaît avec un délai d’une frame
  • MC-308092 – La déconnexion réseau dans la liste d’amis puis la sortie du jeu fait crasher la JVM
  • MC-308107 – La bordure du texte sous les amis listés disparaît après avoir appuyé sur Entrée et quitté l’écran de confirmation de lien
  • MC-308133 – Les geysers retirent l’élan horizontal des bateaux
  • MC-308152 – Frapper vers le haut des cubes de soufre suspendus leur fait gagner beaucoup plus de hauteur
  • MC-308245 – Les textures de fleurs partiellement transparentes produisent des artefacts fantômes avec mipmapping
  • MC-308426 – Assigner la même touche de mouvement et de « modification de débogage » permet de se déplacer dans un inventaire ouvert
  • MC-308436 – Les blocs absorbés par les petits cubes de soufre sont affichés incorrectement
  • MC-308448 – Le contour de selection de bloc des bannières est blanc
  • MC-308475 – La valeur de profondeur claire est ignorée dans GlCommandEncoder.createRenderPass()
  • MC-308476 – Le délai passé dans glClientWaitSync est en millisecondes au lieu de nanosecondes
  • MC-308477 – L’emplacement du tampon de sommets est codé en dur à 0 dans VulkanRenderPass.drawMultipleIndexed()
  • MC-308484 – VulkanRenderPass :  le ciseau n’est jamais défini lorsque renderArea est null
  • MC-308533 – Crash JVM lorsque deux shaders échouent à compiler avec Vulkan
  • MC-308537 – Le jeu peut crasher à cause de certaines conditions de concurrence en multijoueur
  • MC-308541 – Il est encore possible d’échanger les blocs à l’intérieur d’un cube de soufre avec un TNT sur le point d’exploser

Pre-release n°2

  • MC-305475 – Les fils de déclenchement au-dessus de la tête du joueur se déclenchent deux fois lors d’un saut
  • MC-307662 – La ligne de version du backend graphique dans l’overlay de déboggage ne prend pas en charge les retours à la ligne
  • MC-307759 – Donner rapidement des blocs aux cubes de soufre pour les absorber puis les retirer lorsque le taux de tick est faible peut provoquer une désynchronisation
  • MC-308033 – L’animation de blocage du bouclier est désormais trop rapide
  • MC-308135 – Les gros fichiers de core shaders ne se chargent pas avec le backend de rendu Vulkan
  • MC-308207 – Il est possible d’échanger le bloc absorbé par les cubes de soufre au même moment que l’allumage de leur TNT absorbé
  • MC-308281 – Crash d’OpenGL MultiDraw dû à l’absence de liaison du buffer d’éléments
  • MC-308363 – La génération des igloos fige le serveur dans de rares cas
  • MC-308439 – Les pieds des lits affiche le modèle manquant lorsque le pack de ressources « Art de programmeur » est activé
  • MC-308442 – Changer l’effet principal d’une balise alors qu’un effet de niveau II est choisi comme effet secondaire expulse le joueur
  • MC-308452 – Le jeu crash au démarrage sur Mac
  • MC-308457 – Le jeu crash sur les systèmes ne prenant pas en charge Vulkan
  • MC-308465 – Le jeu crash désormais lors de la création d’un nouveau monde si le dossier des sauvegardes est absent

Pre-release n°1

  • MC-134349 – Créer une version dézoomée d’une carte échoue lors de l’utilisation de la touche de sélection de bloc
  • MC-277487 – Le jeu se bloque lors de la création d’un nouveau monde si le dossier des sauvegardes n’est pas accessible en écriture
  • MC-301761 – Les éléments de l’onglet Realms « Joueurs » se déplacent légèrement vers le bas lorsque l’élément « Invité » est sélectionné avec la touche TAB
  • MC-302144 – Les joueurs réapparaissent dans les couches inférieures de bedrock lorsque le point d’apparition du monde est défini dans le Nether
  • MC-302268 – Exécuter plusieurs commandes rapidement expulse le joueur pour spam en multijoueur
  • MC-303401 – Utiliser la touche de sélection de bloc sur des cartes avec map_post_processing depuis une table de cartographie en mode Créatif fait planter le jeu
  • MC-307008 – Forte baisse de FPS dans la nouvelle mise à jour
  • MC-307159 – Utiliser de la poudre d’os avec la main principale place simultanément le bloc tenu dans la main secondaire
  • MC-307330 – Importante chute de FPS en version 26.1 et supérieures
  • MC-307536 – Baisse de performances lors du rendu des vases décorés
  • MC-307589 – Les tridents ne s’affichent pas si leur hitbox est loin du champ de vision du joueur, même si une partie devrait rester visible
  • MC-307721 – Un grand nombre de bannières dans le monde provoque des problèmes de performances
  • MC-307935 – Les cavernes de soufre peuvent finir par être envahies de pointes de soufre
  • MC-307951 – Les Piglins émettent continuellement un son en essayant de se zombifier en difficulté Paisible
  • MC-307999 – Le taux de ticks du jeu se fige pendant un moment lorsqu’un cube de soufre subit des dégâts instantanés avec un amplificateur très élevé
  • MC-308039 – Le son de clic n’est pas joué lors du clic sur le lien « Compte Microsoft » dans le menu des amis
  • MC-308041 – Les noms d’utilisateur trop longs s’affichent en dehors de la zone de liste d’amis
  • MC-308045 – Les petits cubes de soufre n’ont pas leur propre texture, contrairement à la Bedrock Edition
  • MC-308057 – L’élément « Gérer la sécurité en ligne avec votre compte Microsoft » dans le menu des amis n’est pas parfaitement centré horizontalement
  • MC-308111 – Des objets peuvent entrer dans l’inventaire du joueur après sa mort, ce qui les supprime lorsque la règle keep_inventory est désactivée
  • MC-308112 – Le panorama commence à tourner lors de l’ouverture du menu « Musique et sons » depuis l’écran d’accessibilité
  • MC-308141 – Les skins des amis mettent beaucoup de temps à s’afficher lors de l’ouverture de la liste d’amis
  • MC-308157 – Le jeu plante lorsqu’un évocateur contre-attaque un vex ayant lui-même comme propriétaire
  • MC-308182 – Le brouillard des grottes de soufre n’est pas vert, contrairement à la Bedrock Edition
  • MC-308184 – Le jeu ne gère pas correctement la suppression du dossier de sauvegarde pendant son exécution
  • MC-308194 – La liste d’amis n’utilise pas les textures de boutons à contraste élevé lorsque le pack de ressources « High Contrast » est activé
  • MC-308217 – Les Shulkers suffoquent lorsqu’ils s’ouvrent en étant accrochés à un bloc
  • MC-308226 – Les modèles de template pour les panneaux ne sont pas préfixés par template_
  • MC-308227 – Les modèles de template pour les lits ne sont pas préfixés par template_
  • MC-308237 – Crash lorsque les shaders de post-traitement échouent à compiler
  • MC-308242 – Le nom du critère de déblocage des recettes des panneaux suspendus a été changé en has_planks
  • MC-308292 – La chaîne « Mon nom de profil : » dans le menu des amis est placée à gauche du nom d’utilisateur même dans les langues s’écrivant de droite à gauche

Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang

Téléchargement de la release candidate 2 de la 26.2

⚠ Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 26.2 Release Candidate 2Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.