Une pre-release pour la version 26.2 de Minecraft est maintenant disponible ! Il sera bientôt possible d’explorer les nouvelles cavernes de soufre aux teintes jaunes et rouges, et d’essayer de faire goûter différents types de blocs à un
cube de soufre grâce au game drop “Chaos Cubed” ! Sa date de sortie est fixée pour le 16 juin 2026 !
Malheureusement, la fonctionnalité de connexion en pair à pair a été supprimée car elle n’atteignait pas le niveau de qualité attendu pour tous les joueurs et n’était pas suffisamment prête sous sa forme actuelle pour être intégrée à cette mise à jour. La liste d’amis reste cependant disponible.
- Edit 12/06/2026 : Une Release Candidate n°2 est disponible.
- Edit 11/06/2026 : Une Release Candidate est disponible.
- Edit 10/06/2026 : Une Pre-Release n°6 est disponible corrigeant un bug.
- Edit 08/06/2026 : Une Pre-Release n°5 est disponible corrigeant quelques bugs.
- Edit 04/06/2026 : Une Pre-Release n°4 est disponible corrigeant quelques bugs.
- Edit 02/06/2026 : Une Pre-Release n°3 est disponible corrigeant d’autres bugs.
- Edit 28/05/2026 : Une Pre-Release n°2 est disponible corrigeant divers bugs.
Ajouts et modifications
Pre-release n°6
- La réapparition en tant que spectateur dans un monde Hardcore ne désactive plus la règle de jeu
spectators_generate_chunks
Pre-release n°5
- Le son qui retentit lorsque l’on touche un
cube de soufre d’un archétype rebondissant est désormais le bon. - En tant qu’hôte d’un monde, le fait de changer de mode de jeu à l’aide de F3 + F4 ou de commandes modifie désormais le mode de jeu par défaut du monde.
- Les boutons “Mode de jeu” et “Commandes” ne sont plus disponibles dans les mondes en mode Hardcore
- Le paramètre d’API graphique est désormais modifié si un plantage est détecté au démarrage.
- Si le jeu plante au démarrage alors que l’option “Vulkan” est sélectionnée, le paramètre sera automatiquement remplacé par “Par défaut”.
- Lorsque l’option “Par défaut” est sélectionnée, le jeu tentera tout de même de collecter des informations système concernant Vulkan au démarrage.
- Si le jeu plante au démarrage alors que l’option “Par défaut” est sélectionnée, le paramètre sera automatiquement remplacé par “OpenGL”.
- Lorsque l’option “OpenGL” est sélectionnée, aucune interaction n’aura lieu avec Vulkan si cela provoque des plantages.
- Si le jeu plante au démarrage alors que l’option “Vulkan” est sélectionnée, le paramètre sera automatiquement remplacé par “Par défaut”.
Pre-release n°4
- Lorsque le jeu est surchargé de particules, au lieu de supprimer celles qui sont déjà présentes, il sélectionnera désormais aléatoirement les particules à afficher ou à masquer afin de ne pas dépasser la limite autorisée.
- Ce changement est particulièrement visible avec un grand nombre d’éruptions de geysers.
- Le
cube de soufre est désormais repoussé plus loin à mesure que le niveau de l’enchantement
Recul augmente. - L’
Ender Dragon n’est plus affecté par les geysers. - L’écran des options multijoueurs a été renommé à nouveau en “Ouvrir au LAN”.
- L’hôte d’un monde a désormais accès aux boutons “Mode de jeu” et “Commandes” dans l’écran des options du monde.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois l’ouverture de l’écran de configuration des Realms.
Pre-release n°3
- Le bloc à l’intérieur d’un
cube de soufre ne s’aligne désormais verticalement avec la grille de blocs que lorsque le
cube de soufre est invisible - L’animation d’écrasement ne s’affichera plus lorsqu’un
cube de soufre contient un bloc à l’intérieur - L’info-bulle relative au paramètre vidéo “Plein écran exclusif” précise désormais que l’Adaptive Sync (Nvidia G-Sync, AMD FreeSync) devrait fonctionner lorsqu’il est activé et ne fonctionnera pas lorsqu’il est désactivé
Pre-release n°1
- Les petits
cubes de soufre ont désormais leur propre modèle et texture. - Les petits
cubes de soufre émettent désormais des sons lorsqu’on leur donne des
boules de slime. - Le
cube de soufre émet désormais des sons de choc et de pousse uniques pour chaque archétype. - La couleur du brouillard dans les cavernes de soufre est maintenant d’une teinte verte.
- Réduction de la longueur maximale des
pointes de soufre. - La configuration d’un geyser continu nécessite désormais une source de
lave pour entrer en éruption. - Mise à jour des sons de douleur et de mort de l’une des variantes de sons de
poule. - Le bouton de la liste d’amis est désormais toujours visible, même si cette fonctionnalité est désactivée dans les options.
Éléments techniques
Pre-release n°4
Pack de données version 107.1
- Ajout du tag d’entité
#not_affected_by_geyserspour les entités qui ne sont pas affectées par l’impulsion ascendante des geysers.
Pre-release n°1
- Ajout des propriétés de serveur
chat-spam-threshold-secondsetcommand-spam-threshold-seconds, qui permettent de distinguer les seuils de spam pour le chat et les commandes
Pack de données version 106.1
- La commande
execute on ownerconsidére désormais les Vexes comme appartenant à leur évocateur. - Ajout d’un nouveau préréglage de monde
minecraft:flat_all_dimensions.- Il n’est pas disponible par défaut dans le menu de création de monde.
Pack de ressources version 88.0
- Renommage des textures
block/quartz_pillar.pngetblock/purpur_pillar.pngen y ajoutant le suffixe_side.
Corrections
Release Candidate n°2
- MC-308731 – Avec une installation spécifique, un joueur en mode Survie peut se retrouver coincé dans un trou avec un
cube de soufre - Correction d’un problème qui ralentissait considérablement la réapparition lorsque celle-ci se produisait à la limite de hauteur
Release Candidate n°1
- MC-308716 – Appuyer sur la touche pour ouvrir la liste d’amis dans un monde n’ouvre pas la liste d’amis
Pre-release n°5
- MC-308470 – Les sons de l’archétype de
cube de soufre “rebondissant” sont joués à un volume nettement plus élevé - MC-308575 – Les éléments du terrain
flower_defaultetflower_warmgénèrent une seule fleur au lieu d’une parcelle de fleurs - MC-308587 – Utiliser une lance avec l’enchantement Élan sur un geyser vous propulse vers le bas
- MC-308619 – Les joueurs peuvent changer leur mode de jeu depuis le menu des options du monde dans les mondes Hardcore
- MC-308620 – Appuyer sur la touche associée à l’action d’ouverture de la “Liste d’amis” dans le champ de nom d’utilisateur de la liste d’amis la ferme au lieu de saisir le caractère
- MC-308622 – Les boutons de dialogue personnalisés cassent le menu du jeu
- MC-308630 – Modifier l’activation des commandes ne met pas correctement à jour l’état du bouton “Règles de jeu” dans l’écran des options du monde
- MC-308633 – Changer son mode de jeu avec des commandes ne met pas à jour l’écran des options du monde
- MC-308648 – Le bouton “Statistiques” du menu du jeu est décalé vers la droite lorsqu’un bouton “Liens du serveur…” est présent
- MC-308657 – La chaîne
gui.friends.error.unauthorizedcontient une erreur de ponctuation - MC-308674 – Après avoir rouvert la sauvegarde, le mode de jeu est réinitialisé en mode Survie
- MC-308686 – La mort en mode Hardcore peut être contournée en rejoignant à nouveau le monde
Pre-release n°4
- MC-223248 – Les particules de fleur sporifères disparaissent progressivement jusqu’au rechargement du monde.
- MC-306460 – La fenêtre du jeu est un pixel trop haute en mode plein écran
- MC-307382 – Les captures d’écran prises en mode plein écran sous Windows sont un pixel trop hautes
- MC-308063 – Le client considère toujours que les commandes sont activées après avoir activé puis désactivé le multijoueur avec commandes
- MC-308097 – Le bouton “Liens du serveur…” dans le menu du jeu semble inadapté
- MC-308174 – Les hitboxes des entités d’objets s’affichent à une plus grande distance que les objets eux-mêmes
- MC-308337 – Le raccourci clavier “Liste d’amis” ne fonctionne pas lorsqu’il est attribué à un bouton de souris
- MC-308339 – Des problèmes visuels apparaissent au niveau des particules lorsque de nombreux geysers entrent simultanément en éruption
- MC-308579 – Charger une
arbalète avec
Tir multiple de niveau 32 ou supérieur fait planter le jeu - MC-308583 – L’animation de destruction de bloc ne s’affiche plus lors de la destruction de la plupart des têtes de créatures
- MC-308584 – L’animation de destruction des blocs entre en conflit avec les blocs lors du rendu via le backend de rendu Vulkan (et plus rarement avec OpenGL)
- MC-308588 – Les combinaisons de touches de débogage exécutent désormais également les autres raccourcis attribués à la touche utilisée
- MC-308592 – Changer de mode de jeu avec F3 + F4 déclenche également l’action associée à la touche F4
Pre-release n°3
- MC-268008 – Les joueurs peuvent parfois avoir un désynchroniser de leur état d’accroupissement
- MC-301325 – La musique du menu se lance brièvement lors de la création d’un nouveau monde
- MC-307713 – La texture de particule
noxious_gas_08a une résolution de 16×15 - MC-307794 – Les cubes de soufre avec
TNT amorcé ne peuvent pas être frappés avec des lances - MC-307822 – Les geysers sont moins efficaces sur les joueurs montés sur d’autres entités
- MC-307860 – L’animation de l’overlay sombre dans l’écran des
progrès est plus lente à faible framerate - MC-307884 – Les caractères de la police Unicode ont des espaces irréguliers entre eux
- MC-307899 – Ajouter de grandes textures animées aux atlas provoque un manque de mémoire sur le backend de rendu Vulkan
- MC-307916 – Les explosions causées par des
cubes de soufre avec
TNT ne laisse pas tous les blocs détruits au sol - MC-307969 – Spam de logs lors de la tentative de rendu d’un générateur en difficulté Paisible
- MC-308036 – Tenter d’envoyer une demande d’ami à soi-même échoue silencieusement sans retour utilisateur
- MC-308042 – CTRL+NUM dans la liste d’amis nécessite que les boutons soient sélectionnés, contrairement aux autres menus
- MC-308065 – Lors du placement d’un lit, la tête apparaît avec un délai d’une frame
- MC-308092 – La déconnexion réseau dans la liste d’amis puis la sortie du jeu fait crasher la JVM
- MC-308107 – La bordure du texte sous les amis listés disparaît après avoir appuyé sur Entrée et quitté l’écran de confirmation de lien
- MC-308133 – Les geysers retirent l’élan horizontal des bateaux
- MC-308152 – Frapper vers le haut des
cubes de soufre suspendus leur fait gagner beaucoup plus de hauteur - MC-308245 – Les textures de fleurs partiellement transparentes produisent des artefacts fantômes avec mipmapping
- MC-308426 – Assigner la même touche de mouvement et de “modification de débogage” permet de se déplacer dans un inventaire ouvert
- MC-308436 – Les blocs absorbés par les petits
cubes de soufre sont affichés incorrectement - MC-308448 – Le contour de selection de bloc des
bannières est blanc - MC-308475 – La valeur de profondeur claire est ignorée dans
GlCommandEncoder.createRenderPass() - MC-308476 – Le délai passé dans
glClientWaitSyncest en millisecondes au lieu de nanosecondes - MC-308477 – L’emplacement du tampon de sommets est codé en dur à 0 dans
VulkanRenderPass.drawMultipleIndexed() - MC-308484 –
VulkanRenderPass: le ciseau n’est jamais défini lorsquerenderAreaest null - MC-308533 – Crash JVM lorsque deux shaders échouent à compiler avec Vulkan
- MC-308537 – Le jeu peut crasher à cause de certaines conditions de concurrence en multijoueur
- MC-308541 – Il est encore possible d’échanger les blocs à l’intérieur d’un
cube de soufre avec un
TNT sur le point d’exploser
Pre-release n°2
- MC-305475 – Les fils de déclenchement au-dessus de la tête du joueur se déclenchent deux fois lors d’un saut
- MC-307662 – La ligne de version du backend graphique dans l’overlay de déboggage ne prend pas en charge les retours à la ligne
- MC-307759 – Donner rapidement des blocs aux
cubes de soufre pour les absorber puis les retirer lorsque le taux de tick est faible peut provoquer une désynchronisation - MC-308033 – L’animation de blocage du
bouclier est désormais trop rapide - MC-308135 – Les gros fichiers de core shaders ne se chargent pas avec le backend de rendu Vulkan
- MC-308207 – Il est possible d’échanger le bloc absorbé par les
cubes de soufre au même moment que l’allumage de leur
TNT absorbé - MC-308281 – Crash d’OpenGL MultiDraw dû à l’absence de liaison du buffer d’éléments
- MC-308363 – La génération des igloos fige le serveur dans de rares cas
- MC-308439 – Les pieds des lits affiche le modèle manquant lorsque le pack de ressources “Art de programmeur” est activé
- MC-308442 – Changer l’effet principal d’une
balise alors qu’un effet de niveau II est choisi comme effet secondaire expulse le joueur - MC-308452 – Le jeu crash au démarrage sur Mac
- MC-308457 – Le jeu crash sur les systèmes ne prenant pas en charge Vulkan
- MC-308465 – Le jeu crash désormais lors de la création d’un nouveau monde si le dossier des sauvegardes est absent
Pre-release n°1
- MC-134349 – Créer une version dézoomée d’une carte échoue lors de l’utilisation de la touche de sélection de bloc
- MC-277487 – Le jeu se bloque lors de la création d’un nouveau monde si le dossier des sauvegardes n’est pas accessible en écriture
- MC-301761 – Les éléments de l’onglet Realms “Joueurs” se déplacent légèrement vers le bas lorsque l’élément “Invité” est sélectionné avec la touche TAB
- MC-302144 – Les joueurs réapparaissent dans les couches inférieures de bedrock lorsque le point d’apparition du monde est défini dans le Nether
- MC-302268 – Exécuter plusieurs commandes rapidement expulse le joueur pour spam en multijoueur
- MC-303401 – Utiliser la touche de sélection de bloc sur des cartes avec
map_post_processingdepuis une
table de cartographie en mode Créatif fait planter le jeu - MC-307008 – Forte baisse de FPS dans la nouvelle mise à jour
- MC-307159 – Utiliser de la
poudre d’os avec la main principale place simultanément le bloc tenu dans la main secondaire - MC-307330 – Importante chute de FPS en version 26.1 et supérieures
- MC-307536 – Baisse de performances lors du rendu des vases décorés
- MC-307589 – Les
tridents ne s’affichent pas si leur hitbox est loin du champ de vision du joueur, même si une partie devrait rester visible - MC-307721 – Un grand nombre de
bannières dans le monde provoque des problèmes de performances - MC-307935 – Les cavernes de soufre peuvent finir par être envahies de
pointes de soufre - MC-307951 – Les
Piglins émettent continuellement un son en essayant de se zombifier en difficulté Paisible - MC-307999 – Le taux de ticks du jeu se fige pendant un moment lorsqu’un
cube de soufre subit des
dégâts instantanés avec un amplificateur très élevé - MC-308039 – Le son de clic n’est pas joué lors du clic sur le lien “Compte Microsoft” dans le menu des amis
- MC-308041 – Les noms d’utilisateur trop longs s’affichent en dehors de la zone de liste d’amis
- MC-308045 – Les petits cubes de soufre n’ont pas leur propre texture, contrairement à la Bedrock Edition
- MC-308057 – L’élément “Gérer la sécurité en ligne avec votre compte Microsoft” dans le menu des amis n’est pas parfaitement centré horizontalement
- MC-308111 – Des objets peuvent entrer dans l’inventaire du joueur après sa mort, ce qui les supprime lorsque la règle
keep_inventoryest désactivée - MC-308112 – Le panorama commence à tourner lors de l’ouverture du menu “Musique et sons” depuis l’écran d’accessibilité
- MC-308141 – Les skins des amis mettent beaucoup de temps à s’afficher lors de l’ouverture de la liste d’amis
- MC-308157 – Le jeu plante lorsqu’un évocateur contre-attaque un
vex ayant lui-même comme propriétaire - MC-308182 – Le brouillard des grottes de soufre n’est pas vert, contrairement à la Bedrock Edition
- MC-308184 – Le jeu ne gère pas correctement la suppression du dossier de sauvegarde pendant son exécution
- MC-308194 – La liste d’amis n’utilise pas les textures de boutons à contraste élevé lorsque le pack de ressources “High Contrast” est activé
- MC-308217 – Les
Shulkers suffoquent lorsqu’ils s’ouvrent en étant accrochés à un bloc - MC-308226 – Les modèles de template pour les panneaux ne sont pas préfixés par
template_ - MC-308227 – Les modèles de template pour les lits ne sont pas préfixés par
template_ - MC-308237 – Crash lorsque les shaders de post-traitement échouent à compiler
- MC-308242 – Le nom du critère de déblocage des recettes des panneaux suspendus a été changé en
has_planks - MC-308292 – La chaîne “Mon nom de profil :” dans le menu des amis est placée à gauche du nom d’utilisateur même dans les langues s’écrivant de droite à gauche
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang
Téléchargement de la release candidate 2 de la 26.2
⚠ Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.













