Rien de bien nouveau aujourd’hui, si ce n’est quelques ajustements de boîtes de collision et une optimisation de performances assez importante.
Il est fort probable que cette version « a » soit suivie d’une ou plusieurs versions afin de résoudre les bugs, nous mettrons donc à jour cet article.

Cute DividerAjouts

Snapshot 15w39c :

  • Amélioration de performances pour les PC les moins performants.
  • Optimisations relatives à la redstone.

Snasphot 15w39b :

  • Correction d’un bug causé par les seaux.

Snasphot 15w39a :

  • Amélioration de performances via une modification du système de rendu.
  • Ajustement des boîtes de collision et de la position des yeux sur certaines entités.

Cute DividerBugs corrigés

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  • [Bug MC-51987] – Correction de l’inconstance de la position d’arrivée lorsqu’une entité est éjectée d’un chariot grâce aux rails déclencheurs.
  • [Bug MC-52274] – Sortir d’un chariot téléportait le joueur à des coordonnées inexactes dans certaines directions.
  • [Bug MC-65040] – Les entités étaient invisibles sous certaines conditions.
  • [Bug MC-68403] – Certaines entités devenaient invisibles après la mort puis réapparition du joueur.
  • [Bug MC-84060] – Le placement des trappes était étrange.
  • [Bug MC-86391] – Utiliser la touche « Pick Block » sur des feuilles d’acacia ou de chêne noir permettait d’obtenir les blocs en quantité « 0 », qui ne pouvaient être posés ou jetés.
  • [Bug MC-87658] – Les motifs sur les boucliers étaient décalés d’un pixel.
  • [Bug MC-88929] – Shift click sur des conteneurs faisait parfois perdre des blocs ou objets qui s’y trouvaient.

Reporter un bug à Mojang

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Téléchargement

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !