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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 26.3 : Snapshot 4
Actualités Minecraft Minecraft 26.3 Snapshots Minecraft

Minecraft 26.3 : Snapshot 4

Par Brandcraft16 juillet 2026Mis à jour le:16 juillet 2026
Suivre Minecraft-France sur Google
26.3 Snapshot 4

Une quatrième snapshot pour la version 26.3 de Minecraft est désormais disponible. Cette snapshot du jeudi ajuste divers éléments, notamment au niveau de l’interface et de multiples éléments techniques tels que la gestion des combustibles.

Ajouts et modifications

Interface

  • L’overlay de débogage (F3) prend désormais en charge une taille d’interface différente du reste du jeu.
    • Cela peut être personnalisé via les paramètres de débogage (F3+F6)
    • La taille par défaut est “Auto”, qui tente de conserver une résolution supérieure à la normale.
    • Une autre option est “Inchangé”, qui correspond à la taille générale de l’interface dans les options graphiques.
  • Ajout d’une entrée de débogage “player_speed” qui affiche la vitesse du joueur en blocs par tick.
  • L’overlay de débogage (F3) affiche désormais la fréquence de rafraîchissement de l’écran.
  • Suppression du paramètre “Entrée brute” pour la souris
    • Les entrées de la souris utilisent désormais systématiquement le mode relatif en jeu.
  • Les raccourcis clavier utilisent désormais la position physique des touches au lieu des codes spécifiques à la disposition du clavier.
    • Par exemple, cela permet à CTRL+A de fonctionner directement sur un clavier AZERTY.
  • Le mode plein écran sans bordures est désormais le mode plein écran par défaut
    • Il n’est plus nécessaire de redémarrer le jeu pour passer du plein écran sans bordure au plein écran exclusif.
    • Le plein écran exclusif n’est plus pris en charge sous macOS
  • La taille minimale de la fenêtre est désormais de 320 × 240 pixels.
  • Sous macOS, le fait de maintenir une touche enfoncée pendant la saisie de texte affiche désormais les accents natifs et la boîte de dialogue des candidats.
  • Sur Linux, le jeu utilise et préfère désormais Wayland en mode natif, si celui-ci est disponible.

Inventaire créatif

  • L’ordre des blocs et objets minéraux a été modifié afin que les ingrédients sans tiers apparaissent en premier, suivis des ingrédients avec tiers qui permettent de fabriquer de l’équipement.
    • Ingrédients
      • Minéraux sans tiers (charbon, émeraude, quartz…)
      • Minéraux non raffinés avec tiers (fer brut, diamant, débris antiques…)
      • Minéraux raffinés avec tiers
        • Pépites
        • Lingots
    • Blocs de construction
      • Blocs de minéraux sans tiers et leurs variantes (bloc de charbon, bloc d’émeraude, blocs de quartz…)
      • Blocs de minéraux raffinés avec tiers et leur variante (blocs de fer, bloc de diamant, bloc de netherite…)
      • Blocs de cuivre
        • Les blocs de cuivre restent toujours en fin de liste dans les blocs de construction, car ils sont très riches en contenu.
  • Amélioration de l’ordre d’affichage dans l’onglet des blocs naturels afin que l’ordre au sein de chaque groupe suive la séquence Surface -> Nether -> End, pour rester cohérent avec les autres onglets.

Divers

  • Les joueurs en mode spectateur peuvent désormais interagir avec les portails pour se téléporter.
  • Modification de la texture de la botte de paille pour qu’elle puisse s’aligner avec le lit de paille.
  • Il est desormais possible de placer un coussin uniquement sur la face la plus basse dans un chaudron, un composteur ou un entonnoir.
    • La face la plus basse dépend du niveau de compost pour le composteur.
    • Peut être contrôlé via le tag de bloc #cushion_uses_collision_shape .
  • Les tatous ne tentent plus de s’enrouler lorsqu’ils sont plongés dans un liquide.

Éléments techniques

Pour davantage de détails techniques, rendez-vous sur la publication officielle.

  • La bibliothèque utilisée pour la gestion des fenêtres, les entrées et l’intégration de la plateforme passe de GLFW à SDL3.
  • Les entrées du clavier utilisent désormais les scancodes SDL pour les positions physiques des touches et les keycodes SDL pour les raccourcis d’édition de texte spécifiques à la disposition du clavier.
  • Les types de tables de butin disposant d’un registre dédié prennent désormais en charge les éléments de registre et les références de tag.
    • Cela signifie que la plupart des champs de ces types, qui n’acceptaient auparavant qu’un seul élément, acceptent désormais soit un identifiant avec espace de noms, soit une valeur en ligne, tandis que les champs qui acceptaient auparavant des listes peuvent désormais accepter une valeur en ligne, un seul identifiant avec espace de noms, une liste d’identifiants avec espace de noms, une liste de valeurs en ligne ou un identifiant de tag préfixé par un hash.
    • Types concernés :
      • minecraft:advancement
      • minecraft:item_modifier
      • minecraft:loot_table
      • minecraft:number_provider
      • minecraft:predicate
      • minecraft:recipe
      • minecraft:slot_source
    • Les types reference existants pour les prédicats, les modificateurs d’objets et les sources d’emplacement sont désormais obsolètes et ont été supprimés.
Pack de données version 111.0
  • Les pancartes ne déclenchent plus automatiquement d’événements de clic dans un texte personnalisé
  • Ajout du composant de données minecraft:cooking_fuel pour les objets pouvant servir de combustible dans un fourneau, un fumoir ou un haut fourneau.
  • Ajout du composant de données minecraft:brewing_fuel pour les objets pouvant servir de combustible dans un alambic.
  • Ajout du composant de données minecraft:villager_food pour les objets que les villageois peuvent manger.
  • Ajout du composant de données minecraft:mob_visibility qui représente le pourcentage de visibilité offert par un objet doté du composant minecraft:equippable approprié, et qui modifie la portée à laquelle les créatures peuvent détecter une entité.
  • Ajout de fournisseurs de valeurs concernant les combustibles de cuisson et de brassage, respectivement dans minecraft:cooking/ et minecraft:brewing/
  • Les recettes pour les fumoirs et les hauts fourneaux utilisent désormais, dans leur définition, le même temps de cuisson que leurs équivalents pour les fourneaux.
    • L’accélération du temps s’effectue désormais via le fournisseur de valeurs minecraft:cooking/speed_default utilisé par les composants de combustible du fourneau.

Corrections

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°4 de la 26.3 :

  • MC-2157 – Les particules émises par les oeufs de dragon lors de leur téléportation ne pointent pas dans la bonne direction
  • MC-46421 – Il est impossible d’utiliser les portails du Nether, les portails de l’End et les passerelles de l’End en mode Spectateur
  • MC-58061 – Les Endermen peuvent se téléporter sur les pancartes
  • MC-110989 – La commande /spreadplayers considère les pancartes comme des blocs valides où téléporter les entités
  • MC-116286 – La commande /spreadplayers peut téléporter des entités sur des vides de structure
  • MC-121278 – Les raccourcis clavier (par exemple Ctrl+A) utilisent la disposition de clavier américaine même lorsqu’une autre disposition est utilisée
  • MC-133407 – Les touches configurées changent lors de la mise à jour vers la 1.13 si le clavier n’est pas en QWERTY
  • MC-148541 – La commande /spreadplayers peut téléporter les joueurs sur des herbes aquatiques proches de la surface de l’eau
  • MC-212671 – Une entrée de tag de table de butin avec “expand”: true n’applique pas les fonctions
  • MC-252934 – Le placement de structures contenant des cadres, des tableaux ou des coussins affiche Block-attached entity at invalid position: [BlockPosition] dans les logs
  • MC-263708 – Le menu des raccourcis clavier affiche les touches du pavé numérique comme des touches classiques
  • MC-266429 – Maintenir Shift sur macOS inverse le sens du défilement de la barre d’action (souris uniquement)
  • MC-268521 – La fenêtre du jeu ne possède pas de largeur ni de hauteur minimales
  • MC-269968 – Il est impossible de faire défiler en maintenant Shift sur macOS (sauf dans la barre d’action) (souris uniquement)
  • MC-299019 – Utiliser un lit en chevauchant une créature chevauchable fait dormir le joueur au sol ou sur la créature
  • MC-303493 – L’effet d’entité apply_impulse n’applique pas les composantes de l’impulsion qui feraient heurter l’entité à un bloc solide lorsqu’il est utilisé avec les déclencheurs de progrès tick ou location_changed
  • MC-303789 – Regarder directement vers le haut avec un effet d’enchantement d’entitéapply_impulse limite l’impulsion sur les axes X et Z à un seul des deux axes horizontaux
  • MC-306619 – Il est impossible de sauter en étant accroupi lors de l’utilisation d’une méthode de saisie chinoise
  • MC-308127 – Le raccourci de la liste d’amis remplace les raccourcis de débogage utilisant la même touche
  • MC-308222 – Les heightmaps de génération de monde ne sont pas correctement conservées lors du chargement et de la sauvegarde des chunks
  • MC-308469 – Toucher la hitbox de la tête de l’Ender Dragon ne lui inflige plus de dégâts supplémentaires
  • MC-308804 – La méthode de saisie ne passe pas au mode CJK correspondant dans l’écran de création de monde
  • MC-309166 – La destruction de blocs a un délai après avoir frappé une entité en mode Survie ou Aventure
  • MC-309394 – Le jeu plante lors du rendu de la texture d’une carte remplie dans le monde avec la transparence améliorée activée
  • MC-309474 – Les blocs holographiques n’affichent pas les blocs de verre lorsque la transparence améliorée est activée
  • MC-309475 – Les polypores tenus en main secondaire sont orientés incorrectement
  • MC-309506 – Les blocs ont du z-fight avec la bordure du monde lorsque la transparence améliorée est activée
  • MC-309513 – La texture du dessus des bûches de peuplier écorcées utilise une couleur différente du centre de la texture des bûches de peuplier
  • MC-309521 – La texture des pancartes suspendues en peuplier utilise une version recolorée de la texture du chêne pâle écorcé au lieu du peuplier écorcé
  • MC-309522 – Les objets translucides sont visibles à travers le verre lorsque la transparence améliorée est activée
  • MC-309524 – Les noyés qui sont hors de l’eau continuent de viser les joueurs avec leur trident dans un rayon de 3 blocs
  • MC-309656 – Les coussins peuvent être placés sur du feu
  • MC-309659 – Les coussins ne peuvent pas être placés sur le bord supérieur d’un pupitre
  • MC-309685 – Dormir sur la tête d’un lit de paille téléporte le joueur en Y=-Infini
  • MC-309686 – Le jeu plante lors du tir de certains projectiles en dehors des limites verticales du monde
  • MC-309693 – L’Ender Dragon semble voler à reculons jusqu’à ce qu’il se perche
  • MC-309695 – Il est possible de placer des coussins à n’importe quelle hauteur dans les chaudrons, composteurs et entonnoirs
  • MC-309697 – La texture de la moitié supérieure des portes en peuplier contient un pixel de charnière mal coloré
  • MC-309703 – Casser un coussin lui fait perdre son nom personnalisé
  • MC-309707 – La texture des lits de paille ne s’aligne pas avec celle des bottes de paille
  • MC-309718 – La position des créatures se désynchronisent définitivement après un tick sprint
  • MC-309771 – Le tampon de profondeur de la cible main ne contient que le bras du joueur lorsqu’il est récupéré à partir des effets post-traitement
  • MC-309790 – Il est possible de dormir sur un coussin
  • MC-309809 – Cirer une pancarte ou une pancarte suspendue ne joue aucun son
  • MC-309832 – Les coussins placés ne respectent pas la balise color du composant entity_data de l’objet utilisé pour les placer
  • MC-309891 – La chaîne chat_restriction.disabled_by_launcher ne se termine pas par un point, contrairement aux chaînes similaires
  • MC-309893 – La chaîne gamerule.minecraft.fire_spread_radius_around_player.description ne se termine pas par un point, contrairement aux chaînes similaires
  • MC-309897 – La chaîne gui.report_to_server est mal capitalisée
  • MC-309898 – La chaîne editGamerule.inGame.discardChanges.title est mal capitalisée
  • MC-309901 – La chaîne structure_block.position.x est mal capitalisée
  • MC-309902 – Certaines chaînes contiennent des espaces superflus autour des retours à la ligne
  • MC-309903 – Le nom du progrès “Isn’t It Iron Pick” ne contient pas son point d’interrogation
  • MC-309907 – Le mot “whoosh” est mal orthographié en “woosh” dans la chaîne subtitles.block.bubble_column.upwards_inside
  • MC-309908 – La chaîne subtitles.entity.copper_golem.no_item_get manque d’un article avant le mot “item”
  • MC-309911 – Les mots “blocks” et “seconds” dans la chaîne commands.worldborder.set.grow sont toujours au pluriel
  • MC-309914 – La chaîne commands.op.failed place son adverbe de manière maladroite et incohérente
  • MC-309915 – La chaîne commands.kick.owner.failed manque d’articles avant les mots “server” et “LAN”
  • MC-309916 – Certaines chaînes de /stopwatch mettent incorrectement “Stopwatch” en majuscule au milieu d’une phrase
  • MC-309918 – La chaîne commands.perf.started manque d’un tiret entre “10” et “second” ainsi que d’un article avant “10”
  • MC-309919 – La chaîne mco.errorMessage.6002 est mal capitalisée
  • MC-309920 – La chaîne mco.configure.world.close.question.line1 est mal capitalisée
  • MC-309921 – La chaîne mco.snapshot.subscription.info utilise la préposition “to” au lieu de “with”
  • MC-309922 – La chaîne advMode.trackOutput est mal capitalisée
  • MC-309923 – La chaîne gamerule.minecraft.entity_drops.description est mal capitalisée
  • MC-309924 – La chaîne argument.enum.invalid entoure le paramètre avec des guillemets doubles au lieu de guillemets simples
  • MC-309925 – La chaîne mount.onboard est mal capitalisée
  • MC-309926 – La chaîne selectWorld.edit.backupSize est mal capitalisée
  • MC-309927 – La chaîne gui.friends.error.unauthorized ne se termine pas par un point, contrairement aux chaînes similaires
  • MC-309928 – La chaîne multiplayer.confirm_command.signature_required ne se termine pas par un point
  • MC-309937 – La chaîne argument.pos.outofbounds se termine par un point, contrairement aux chaînes similaires
  • MC-309938 – La chaîne quickplay.error.invalid_identifier manque d’un article avant le mot “world”
  • MC-309940 – Le titre datapackFailure.safeMode.failed.title se termine par un point, contrairement aux autres titres similaires
  • MC-309980 – Les coussins servent de combustible plus longtemps que dans l’édition Bedrock
  • MC-310045 – Les particules opaques deviennent translucides lorsqu’elles sont vues à travers des orbes d’expérience avec la transparence améliorée activée
  • MC-310075 – Le jeu plante lors du placement d’un nid d’abeilles ou d’une ruche à la hauteur minimale du monde

Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à le signaler à Mojang.

Téléchargement de la snapshot n°4 de la 26.3

Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes. Pensez à toujours créer des sauvegardes.

Serveur 26.3 Snapshot 4Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft puis, dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir l’image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement sous la forme d’un nouveau profil. (Voir l’image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir l’image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir l’image)
  • Activez ensuite les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir l’image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.

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