Avec de plus en plus de corrections de bugs, la 1.8 semble se rapprocher ! Ah, et félicitations à nos voisins allemands qui ont remporté la coupe (et ils nous ont battus en plus, grr)

  • La sidebar du scoreboard a un ordre secondaire alphabétique (si deux personnes ont le même score)
  • Ajout de l’animation de cassage pour les coffres, panneaux et têtes (screenshot)
  • Ajout de la gamerule reducedDebugInfo pour les maps et serveurs, qui diminue l’information sur le menu F3 (vidéo)
    • Est également réglable dans les options
  • La génération des minerais va 2 fois plus vite (96 ms pour 30000 chunks)
  • Ajout d’une option VBO, qui active les Vertex Buffer Objects et devrait vous faire gagner 5 à 10% de FPS de plus
  • [symple_toggle title= »Liste des bugs corrigés »]
    • Quelques bugs avec les pistons
    • Les mobs ne spawnent pas près des chutes d’eau si les coordonnées sont négatives
    • Les effets de potions n’apparaissent pas dans l’inventaire pendant que l’effet est appliqué
    • Mourir de faim empêchait de dormir en peaceful
    • Regarder une map en étant invisible montrait toujours les mains
    • Les joueurs à des coordonnées entières ne pouvaient pas intéragir avec les blocs dans le quart nord-ouest
    • Etre téléporté pendant que le chat ou un GUI était ouvert permettait aux joueurs de tourner la tête plus que d’habitude.
    • Les joueurs en mode spectateur ne pouvaient pas désactiver le nameTagVisilibity.
    • CanPickUpLoot & CustomNameVisible ne marchaient pas.
    • Il était impossible d’ajouter des joueurs fictifs ou des entités renommées aux teams du scoreboard.
    • Les droppers et les entonnoirs ne pouvaient pas placer/prendre de seau d’eau dans les fours.
    • « Your game mode has been updated » apparaissait même quand sendCommandFeedback était réglé en false.
    • Les trappes de fer apparaissaient sur le côté opposé de là où il étaient placés (est/ouest seulement).
    • Les rails détecteurs rendaient toujours comme non-activés.
    • la commande /particle ne fonctionnait pas.
    • Les cadres se droppaient tout seuls.
    • la commande /title écrivait des messages d’erreur dans les logs de serveur.
    • Les mob spawners spawnaient trop de mobs.
    • Les coffres des temples du désert n’étaient pas bien orientés.
    • Les CommandStats n’étaient pas utilisés quand un joueur non-OP ouvrait le GUI d’un command block.
    • Le client freezait un petit moment quand d’un bloc près d’un chunk non chargé changeait.
    • Les commandes /setblock & /fill ne pouvaient pas placer d’EnderChests.
    • La sidebar du scoreboard affichait les scores du plus grand au plus petit, et non l’inverse.
    • Les zombies et les squelettes ne brûlaient pas sur un bloc qui n’est pas entier (par exemple une dalle).
    • Il était impossible de crafter de la smooth sandstone en smooth sandstone.
    • Les minecarts et la TNT n’étaient pas emportés par les courants d’eau.
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[symple_toggle title= »Installation »]

Client :

Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous devez créer un profil servant aux snapshots. Cliquez sur « new profile » puis paramétrez votre profil comme indiqué. N’oubliez pas de changer votre .minecraft en .minecraftsnapshots : cela évitera la corruption de monde. L’usage de « Use Latest Version » permettra de mettre automatiquement à jour vers la dernière snapshot. Une fois votre paramétrage fini, cliquez sur « Save Profile ».

Serveur :

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