Une onzième snapshot est dès à présent disponible pour la version 26.1 de Minecraft. La snapshot de cette semaine est consacrée aux derniers ajustements et finitions du prochain game drop, ainsi que divers changements techniques et corrections de bugs.
De plus, il a été annoncé que la mise à jour 26.1 s’appellera “Tiny Takeover“.
Ajouts et modifications
- Les étiquettes ne sont désormais plus trouvables dans les anciennes cités et les manoirs des bois.
- Le villageois bibliothécaire de niveau maître ne vend plus d’étiquettes.
- Il vend, à la place, une bougie rouge et une bougie jaune contre 3 émeraudes.
- Le marchand ambulant vend désormais une étiquette contre une émeraude.
- Les variantes sonores du cochon ont désormais un son lorsqu’il mange.
- Les bébés chèvres tournent désormais la tête lorsqu’ils chargent.
- La crinière du bébé Hoglin apparaît désormais des deux côtés de la texture du corps.
- Correction des textures des lapins adultes et bébés afin qu’elles soient cohérentes avec les autres nouvelles textures.
- Correction de la texture de l’arrière de la tête du bébé panda
- Mise à jour des sons de trompette du bloc musical
Éléments techniques
Pour en savoir plus sur les ajouts et changements techniques, je vous invite à aller voir la publication officielle (en anglais) sur ce lien.
Pack de données version 100
- La propriété l’état de bloc
rotationpar défaut des bannières et pancartes a été modifiée de 0 à 8.- Cette modification a été apportée afin d’harmoniser l’orientation par défaut de ces blocs avec celle des autres (comme les crânes ou les distributeurs).
- Ajout du tag de bloc
#prevents_nearby_leaf_decayqui définit les types de blocs empêchant les feuilles de se décomposer à une distance inférieure à 6 blocs. - Les fournisseurs d’état de bloc dans la génération du monde ont désormais un nouveau type appelé
rule_based_state_provider.
Pack de ressources version 83
- Certaines modifications ont été apportées à la manière dont les états des blocs s’affichent dans des endroits tels que les blocs tenus par les Endermen, les blocs holographiques, etc… (mais pas les blocs qui tombent ni les pistons).
- La table d’enchantement affichera désormais un livre fermé au sommet du bloc.
- Les blocs qui utilisent des moteurs de rendu spéciaux (comme les coffres, les bannières & les crânes) devraient désormais respecter les propriétés d’état des blocs.
- A noter qu’en général, tous les états des blocs doivent apparaître identiques lorsqu’ils sont affichés en tant que blocs holographiques et lorsqu’ils sont placés dans le monde, à l’exception des fluides et du portail et de la passerelle de l’End.
- Le format de modèle d’objets prend désormais en charge la transformation pour chaque sous-modèle individuel.
Corrections :
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°11 de la 26.1 :
- MC-199975 – Les Endermen tenant des cloches ou des entités holographiques de cloche ne rendent que la structure de la cloche.
- MC-231663 – Les oeufs de dragon ne vérifient pas s’il y a un bloc sous leur destination lors de la téléportation.
- MC-275014 – Les ampoules en cuivre érodées et oxydé projettent des ombres plus marquées sur elles-mêmes lorsqu’elles sont allumées avec l’éclairage adouci activé.
- MC-301003 – La partie cloche des cloches portées sur la “selle” des golems de cuivre n’est pas visible.
- MC-303344 – Les info-bulles des objets sélectionnés dans les interfaces s’affichent même lorsque l’objet n’est pas survolé.
- MC-304683 – Les marchands ambulants n’apparaissent pas dans les mondes à biome uniques “Plaines enneigées”.
- MC-304796 – Survoler un curseur désactivé affiche la main pointée au lieu du curseur d’interdiction.
- MC-305797 – La texture du bébé cochon chaud contient des pixels inutilisés.
- MC-305857 – Les hitboxes des entités se déplacent désormais de manière saccadée lorsque le jeu est figé.
- MC-306082 – La texture arrière d’une des pattes des louveteaux des bois est incohérente avec les trois autres pattes.
- MC-306110 – Les textures latérales de la tête des lapins noir, blanc tacheté, tueurs et Toast s’étendent jusqu’en bas de leur tête.
- MC-306180 – Frapper un bébé tatou roulé en boule fait dépasser ses pattes et provoque un z-fighting avec la carapace.
- MC-306190 – Le jeu se ferme lorsqu’une mise à niveau de monde échoue.
- MC-306303 – Les zombies-villageois des plaines utilisent la texture de leur variante bébé.
- MC-306309 – Certaines nouvelles variantes de sons d’animaux sont manquantes.
- MC-306312 – Certaines chaînes introduites dans la septième snapshot de la 26.1 sont grammaticalement incorrectes.
- MC-306466 – La texture arrière de la tête des bébés pandas comporte une bande noire sur l’un de ses bords.
- MC-306472 – La texture des casquesde mailles sur les mobs humanoïdes bébés ne possède pas de pixels transparents sur le dessus, contrairement aux adultes.
- MC-306483 – Les pissenlits dorés n’empêchent pas les bébés lamas de marchand ambulant de disparaître.
- MC-306520 – Les bébés ânes et les bébés mules sont décalés par rapport à leur hitbox, et leur queue est décalée par rapport à leur corps.
- MC-306607 – Les Endermen affichent désormais la pose de port de bloc même lorsqu’ils n’ont rien en main.
- MC-306608 – Les cadres luisants ressemblent désormais à des cadres normaux.
- MC-306625 – Les packs de ressources “Art de programmeur” et “Contraste élevé” sont indiqués comme incompatibles.
- MC-306639 – Le modèle du bébé panda inquiet est cassé lorsqu’il cache son visage pendant un orage.
- MC-306676 – La texture inférieure des reniflets est composée de couleurs unies.
Téléchargement de la snapshot n°11 de la 26.1
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.






