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Minecraft 1.13.2 disponible !

En ce début de semaine, la version 1.13.2 est maintenant disponible dans les launchers. Elle corrige différents problèmes de performances et autres bugs constatés lors des mises à jour 1.13 et 1.13.1.

En parallèle à cette 1.13.2, des nouvelles concernant la 1.14 arrivent officiellement. La première snapshot de la 1.14, aussi appelée “Village & Pillage” est prévue pour ce mercredi 24 octobre.

1.13.2

Améliorations

  • Améliorations des performances lors de la mise à jour du monde.
  • Améliorations du temps de démarrage.
  • Améliorations des performances du “pathfinding” des tortues.
  • Améliorations des performances de l’apparition des créatures.
  • Améliorations de performances plus générales.

1.13.2

Correctifs

  • [MC-91621] – Les créatures disparaissaient et réapparaissaient rapidement à des coordonnées Y élevées (provoquant un lag).
  • [MC-134115] – Les conteneurs situés près des bordures des chunks pouvaient perdre des éléments lors de la mise à jour.
  • [MC-135453] – Correction d’un crash lors du rendu d’une entité de bloc
  • [MC-136526] – Correction d’un crash lors de la génération sur les hauteurs du monde
  • [MC-136759] – Les œufs d’apparition ne s’assuraient pas que l’entité était valide pour l’œuf, ce qui permettait l’exécution de commandes arbitraires dans certains cas.
  • [MC-136888] – Le jeu crashait lorsque qu’on utilisait Shift-clic sur une boîte de Shulker tout en tenant de la poudre d’os.
  • [MC-137229] – Correction d’une corruption de livre lorsqu’un monde un 1.8 est chargé dans la version 1.13.
  • [MC-137300] – “ConcurrentModificationException” lors de la mise à jour du monde.
  • [MC-137331] – Les créatures hostiles et neutres apparaissaient rarement dans les coordonnées Z positives

Reporter un bug à Mojang


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Serveur 1.13.2

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Brandcraft06

Salut, moi c'est Brandcraft. Joueur de Minecraft depuis janvier 2012 :)

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