Guide Minecraft

Un œuf d’apparition (ou spawn egg) fait apparaître une créature précise à l’endroit choisi. Il sert surtout en mode Créatif pour peupler une construction, reproduire une situation de jeu ou préparer une arène. Les œufs ne se fabriquent pas en survie classique et ne se lancent pas comme les œufs de poule.

Ils permettent aussi de changer la créature produite par certains générateurs de monstres. Les différences entre Java et Bedrock, les commandes utiles et les cas particuliers sont détaillés ci-dessous, avant le catalogue des œufs.

Œuf d’apparition de Creeper vert et noir
Un œuf d’apparition de Creeper.

Où trouver les œufs d’apparition ?

Ouvrez l’inventaire Créatif et recherchez le nom de la créature ou « œuf d’apparition ». Dans Java, les œufs sont regroupés dans la catégorie correspondante ; l’organisation de l’inventaire n’est pas identique dans Bedrock. Certains œufs particuliers sont uniquement accessibles par commande.

En Java Edition, la commande suivante permet d’obtenir un œuf de cochon :

/give @p minecraft:pig_spawn_egg

Remplacez pig par l’identifiant du mob concerné, quand celui-ci possède un œuf. Il faut disposer des autorisations nécessaires pour exécuter la commande. En Bedrock, les identifiants et la syntaxe acceptés peuvent différer : utilisez l’autocomplétion du jeu plutôt que de recopier systématiquement la commande Java.

Comment utiliser un œuf d’apparition ?

Tenez l’œuf en main et utilisez-le sur un bloc pour faire apparaître la créature associée à proximité. L’œuf est consommé hors mode Créatif lorsqu’il est obtenu par commande. Il ne fonctionne pas comme un projectile et ne permet pas d’invoquer librement une créature en cliquant simplement dans le vide.

Une fois invoquée, la créature réagit normalement à son environnement : un animal peut se déplacer, un monstre peut attaquer et certaines entités ont besoin de conditions particulières pour survivre. En difficulté Pacifique, les monstres hostiles concernés ne restent généralement pas en jeu.

Pour examiner une créature sans vous faire attaquer, utilisez de préférence un monde de test en Créatif. Notre guide des créatures Minecraft explique leur comportement en détail.

Distributeurs et générateurs de monstres

Faire apparaître des mobs avec un distributeur

Placez les œufs dans un distributeur puis activez-le avec un signal de redstone. Chaque activation utilise un œuf et tente de faire apparaître la créature devant le bloc. Cette méthode est utile pour les essais de redstone, les cartes d’aventure et les arènes contrôlées.

Distributeur de Minecraft, vu de face et de côté
Le distributeur permet de déclencher l’utilisation d’un œuf avec un signal de redstone.

Pour les mécanismes et les conditions d’activation, consultez le guide du distributeur.

Modifier un générateur de monstres

En utilisant un œuf sur un générateur de monstres classique, vous changez le type de créature qu’il tentera de produire. Il reste soumis à ses propres règles d’activation, à la place disponible et aux conditions nécessaires à la créature : changer l’œuf ne garantit donc pas une apparition immédiate.

Bloc générateur de monstres de Minecraft
Un œuf d’apparition modifie le mob associé à un générateur classique.

À ne pas confondre : Cette manipulation concerne le générateur classique, et non le générateur des épreuves, qui possède des règles spécifiques.

Bébés, noms et autres particularités

Faire apparaître une version bébé

Utiliser l’œuf d’une espèce reproductible sur un adulte de la même espèce peut faire apparaître son bébé. C’est par exemple le cas des moutons et des vaches. Les variantes de bébés et leurs probabilités ne sont pas identiques pour toutes les créatures : certaines apparaissent déjà naturellement sous une forme juvénile, d’autres n’en possèdent pas.

Renommer un œuf

Un œuf renommé à l’enclume peut transmettre ce nom à la créature invoquée. Les noms particuliers Dinnerbone ou Grumm, jeb_ pour les moutons et Toast pour les lapins produisent leurs effets habituels lorsque les conditions sont réunies. Le nom Johnny modifie également le comportement du vindicateur.

Un nom attribué de cette manière ne constitue toutefois pas une garantie universelle contre la disparition d’une créature. Pour gérer la persistance d’un mob et ses comportements, il faut tenir compte de son type et de l’édition du jeu.

Liste des œufs d’apparition et des créatures

Les tableaux ci-dessous comparent les apparences anciennes et celles introduites avec la refonte des œufs en 1.21.5. Ils distinguent les créatures hostiles, neutres et passives, avec quelques particularités utiles. Certains cas varient selon l’édition ou les mises à jour : les tableaux sont à lire comme un catalogue illustré, pas comme une garantie de comportement identique sur toutes les versions.

Comparaison des différentes icônes d’œufs d’apparition Minecraft
Les œufs ont des apparences propres à chaque créature.

Les créatures hostiles

Certains œufs permettent d’invoquer des créatures agressives qui attaqueront le joueur à vue.

Ancien ŒufŒuf (1.21.5+)CréatureNotes
Œuf d’apparition ancien modèle : blazeŒuf d’apparition nouveau modèle : blazeBlaze
Œuf d’apparition ancien modèle : embourbeŒuf d’apparition nouveau modèle : embourbeEmbourbéPeut apparaître avec un arc enchanté et une armure.
Œuf d’apparition ancien de breezeŒuf d’apparition nouveau de breezeBreeze
Œuf d’apparition ancien de grinceurŒuf d’apparition nouveau de grinceurGrinceurCeux invoqués avec un œuf ne sont pas protégés par un cœur de grinceur et meurent en un coup.
Œuf d’apparition ancien modèle : creeperŒuf d’apparition nouveau modèle : creeperCreeperNe peut jamais apparaître chargé.
Œuf d’apparition ancien de grand-gardienŒuf d’apparition nouveau de grand-gardienGrand Gardien
Œuf d’apparition ancien de ender-dragonŒuf d’apparition nouveau de ender-dragonEnder DragonAccessible uniquement via les commandes pour éviter la destruction accidentelle des constructions.
Œuf ancien de endermiteŒuf nouveau de endermiteEndermite
Œuf ancien de evocateurŒuf nouveau de evocateurEvocateurPeut apparaître comme capitaine de raid en Java Edition.
Œuf ancien de ghastŒuf nouveau de ghastGhast
Œuf ancien de gardienŒuf nouveau de gardienGardien
Œuf ancien de hoglinŒuf nouveau de hoglinHoglinA 5% de chance d’apparaître bébé.
Œuf ancien de zombie-momifieŒuf nouveau de zombie-momifieZombie momifiéA 5% de chance d’apparaître bébé. Les bébés momies ont une chance d’apparaître en jockey de poulet. Peut tenir des outils, armes ou armures.
Œuf ancien de magma-cubeŒuf nouveau de magma-cubeCube de MagmaLa taille est aléatoire.
Œuf ancien de phantomŒuf nouveau de phantomPhantom
Œuf ancien de piglin-barbareŒuf nouveau de piglin-barbarePiglin BarbarePeut apparaître avec une hache enchantée. Ne porte jamais d’armure.
Œuf ancien de pillardŒuf nouveau de pillardPillardPeut apparaître avec une arbalète enchantée et comme capitaine de raid en Java Edition.
Œuf ancien de ravageurŒuf nouveau de ravageurRavageurNe peut jamais apparaître monté par un Illageois.
Œuf ancien de shulkerŒuf nouveau de shulkerShulkerApparaît sans couleur. Son orientation dépend de l’endroit où il est placé.
Œuf ancien de poisson-argentŒuf nouveau de poisson-argentPoisson d’Argent
Œuf d’apparition ancien modèle : squeletteŒuf d’apparition nouveau modèle : squeletteSqueletteEn Java Edition, il apparaît toujours en tant que squelette dans l’Overworld et l’End. En Bedrock Edition, dans le Nether, il a 80% de chance d’être un Squelette Wither. En biomes froids, il a 80% de chance d’être un Vagabond.
Œuf ancien de slimeŒuf nouveau de slimeSlimeLa taille est aléatoire.
Œuf ancien de strayŒuf nouveau de strayVagabondPeut apparaître avec un arc enchanté et une armure.
Œuf ancien de vexŒuf nouveau de vexVex
Œuf ancien de vindicateurŒuf nouveau de vindicateurVindicateurPeut apparaître avec une hache enchantée et comme capitaine de raid en Java Edition.
Œuf ancien de wardenŒuf nouveau de wardenWarden
Œuf ancien de sorciereŒuf nouveau de sorciereSorcière
Œuf ancien de witherŒuf nouveau de witherWitherAccessible uniquement via les commandes pour éviter la destruction accidentelle des constructions.
Œuf ancien de squelette-witherŒuf nouveau de squelette-witherSquelette Wither
Œuf ancien de zoglinŒuf nouveau de zoglinZoglin
Œuf d’apparition ancien modèle : zombieŒuf d’apparition nouveau modèle : zombieZombieNe peut pas apparaître en villageois zombie. A 5% de chance d’apparaître bébé. Peut tenir des outils, armes ou armures. Les bébés zombies ont une chance d’apparaître en jockey de poulet.
Œuf ancien de zombie-villageoisŒuf nouveau de zombie-villageoisVillageois ZombieLa profession est aléatoire. L’apparence dépend du biome. A 5% de chance d’apparaître bébé. Les bébés villageois zombies peuvent apparaître en jockeys de poulet.

Les créatures neutres

Les créatures neutres n’attaquent le joueur que s’ils sont provoqués.

Ancien ŒufŒuf (1.21.5+)CréatureNotes
Œuf ancien de abeilleŒuf nouveau de abeilleAbeilleLes abeilles ont 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de araignee-venimeuseŒuf nouveau de araignee-venimeuseAraignée venimeuse
Œuf ancien de dauphinŒuf nouveau de dauphinDauphinLes dauphins ont 10% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de noyeŒuf nouveau de noyeNoyéPeut apparaître avec un trident, une canne à pêche ou un nautile. A 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de endermanŒuf nouveau de endermanEndermanApparaît neutre et sans bloc en main.
Œuf ancien de renardŒuf nouveau de renardRenardApparaît méfiant. Peut être un renard classique ou des neiges selon le biome. Peut tenir un objet et a 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de chevreŒuf nouveau de chevreChèvreApparaît avec deux cornes. A 5% de chance d’apparaître en bébé et 2% d’être une chèvre hurleuse.
Œuf ancien de golem-de-ferŒuf nouveau de golem-de-ferGolem de ferNeutre comme les golems villageois.
Œuf ancien de lamaŒuf nouveau de lamaLamaApparaît non dressé avec une couleur aléatoire. A 10% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de pandaŒuf nouveau de pandaPandaApparaît avec une personnalité aléatoire. A 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de piglinŒuf nouveau de piglinPiglinA 25% de chance d’être un bébé en Java Edition et 5% en Bedrock Edition. Possède une chance égale d’apparaître avec une arbalète ou une épée en or (possiblement enchantée). Peut porter une armure en or enchantée.
Œuf ancien de ours-polaireŒuf nouveau de ours-polaireOurs polaireA 10% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de araigneeŒuf nouveau de araigneeAraignéeA 1% de chance d’apparaître en jockey d’araignée.
Œuf ancien de lama-marchandŒuf nouveau de lama-marchandLama de marchandApparaît non dressé avec une couleur aléatoire.
Œuf ancien de loupŒuf nouveau de loupLoupApparaît non dressé et neutre. Son apparence dépend du biome. A 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de piglin zombifiéŒuf nouveau de piglin zombifiéPiglin zombifiéApparaît neutre. A 5% de chance d’apparaître en bébé. En Java Edition, un bébé Piglin zombifié a 5% de chance d’apparaître en jockey de poulet. Peut aussi apparaître avec une épée enchantée.

Les créatures passives

Les créatures passives sont inoffensifs et utilisés principalement pour l’élevage, la décoration ou les fermes automatisées.

Ancien ŒufŒuf (1.21.5+)CréatureNotes
Œuf ancien de allayŒuf nouveau de allayAllay
Œuf ancien de tatouŒuf nouveau de tatouTatou
Œuf ancien de axolotlŒuf nouveau de axolotlAxolotlLa couleur des axolotls est aléatoire et ils ont 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de chauve-sourisŒuf nouveau de chauve-sourisChauve-sourisSi le joueur est assez loin en utilisant l’œuf sous un bloc opaque, la chauve-souris s’accroche à l’envers.
Œuf ancien de dromadaireŒuf nouveau de dromadaireDromadaire
Œuf ancien de chatŒuf nouveau de chatChatLes skins des chats sont aléatoires et ils apparaissent toujours comme chats errants. Ils ont 25% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de pouleŒuf nouveau de poulePouleLes poules ont 5% de chance d’apparaître en poussin.
Œuf ancien de morueŒuf nouveau de morueMorue
Œuf ancien de vacheŒuf nouveau de vacheVacheLes vaches ont 5% de chance d’apparaître en veau.
Œuf ancien de aneŒuf nouveau de aneÂneApparaît non dressé et a 20% de chance d’apparaître en poulain.
Œuf ancien de grenouilleŒuf nouveau de grenouilleGrenouilleLa couleur des grenouilles dépend du biome.
Œuf ancien de poulpe-luisantŒuf nouveau de poulpe-luisantPoulpe luisantLes poulpes luisants ont 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de chevalŒuf nouveau de chevalChevalApparaît non dressé avec une couleur aléatoire. A 20% de chance d’apparaître en poulain.
Œuf ancien de mooshroomŒuf nouveau de mooshroomChampimeuhApparaît toujours rouge et a 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de ane-1Œuf nouveau de ane-1MuleA 20% de chance d’apparaître en poulain.
Œuf ancien de ocelotŒuf nouveau de ocelotOcelotApparaît méfiant. A 14.3% de chance d’apparaître avec deux petits.
Œuf ancien de perroquetŒuf nouveau de perroquetPerroquetApparaît non dressé et sa couleur est aléatoire.
Œuf ancien de cochonŒuf nouveau de cochonCochonApparaît sans selle et a 5% de chance d’apparaître en porcelet.
Œuf ancien de poisson-globeŒuf nouveau de poisson-globePoisson-globe
Œuf ancien de lapinŒuf nouveau de lapinLapinLa couleur des lapins est aléatoire et dépend du biome. Un lapin noir et blanc apparaît seulement si l’œuf est renommé « Toast ». A 25% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de saumonŒuf nouveau de saumonSaumonLa taille des saumons est aléatoire.
Œuf ancien de moutonŒuf nouveau de moutonMoutonApparaît avec une couleur de laine naturelle aléatoire. A 5% de chance d’apparaître en agneau.
Œuf ancien de cheval-squeletteŒuf nouveau de cheval-squeletteCheval squeletteA 20% de chance d’apparaître en poulain et ne peut pas être un piège à squelettes.
Œuf ancien de snifferŒuf nouveau de snifferRenifleurLes bébés renifleurs peuvent aussi être générés à partir de l’œuf de renifleur.
Œuf ancien de golem-de-neigeŒuf nouveau de golem-de-neigeGolem des neiges
Œuf ancien de poulpeŒuf nouveau de poulpePoulpeLes poulpes ont 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de striderŒuf nouveau de striderArpenteurA 1⁄10 de chance d’apparaître monté par un bébé dévoreur de lave et 1⁄30 de chance d’apparaître sellé et monté par un piglin zombifié.
Œuf ancien de tetardŒuf nouveau de tetardTêtardPeut aussi être généré à partir d’un frai de grenouille.
Œuf ancien de poisson-tropicalŒuf nouveau de poisson-tropicalPoisson tropicalFormes, couleurs et motifs aléatoires. 90% du temps, le poisson tropical est l’une des 22 variantes uniques nommées.
Œuf ancien de tortueŒuf nouveau de tortueTortueA 10% de chance d’apparaître en bébé. Les bébés tortues peuvent aussi éclore d’un œuf de tortue.
Œuf ancien de villageoisŒuf nouveau de villageoisVillageoisLa profession des villageois est aléatoire en Bedrock Edition, mais ils apparaissent chômeurs en Java Edition. Leur tenue dépend du biome. A 5% de chance d’apparaître en bébé.
Œuf ancien de marchand-ambulantŒuf nouveau de marchand-ambulantMarchand ambulantEn Bedrock Edition, les marchands ambulants apparaissent toujours avec deux lamas attachés.
Œuf ancien de cheval-zombieŒuf nouveau de cheval-zombieCheval zombieA 20% de chance d’apparaître en poulain.