Comme Mojang l’avait annoncé, il semble que les ajouts soient plus ou moins tous intégrés, il est donc désormais l’heure des corrections et dizaines de corrections de bug. (voir ci-dessous)
Il est fort probable que cette version « a » soit suivie d’une ou plusieurs versions afin de résoudre les bugs, nous mettrons donc à jour cet article.

Cute DividerAjouts

 Snasphot 15w45a :

  • L’auto complétion des coordonnées dans un CommandBlock génère désormais un tilde (~) si aucun bloc n’est visé.
  • Les IA des monstres ont été améliorées et revues.
  • Optimisations diverses.

Cute DividerBugs corrigés

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  • [Bug MC-417] – Les flèches rebondissaient une fois avant d’apparaître à leur emplacement correct.
  • [Bug MC-1451] – Les textures des blocs pouvant être placés sur le côté (bloc de pailles, etc …) étaient mal rendues.
  • [Bug MC-36933] – Utiliser le Pick Block sur un minerai de Redstone qui scintille ne fonctionnait pas.
  • [Bug MC-48616] – Les créatures bougeaient très lentement dans l’eau.
  • [Bug MC-58188] – L’éclairage des Tripwire Hook était buggé avec l’éclairage adouci désactivé.
  • [Bug MC-61716] – Les pousses de melon ou citrouilles étaient liés au bloc cultivé même s’ils n’étaient pas matures.
  • [Bug MC-67630] – Correction d’un problème lorsque l’on fermait l’interface du Beacon.
  • [Bug MC-68170] – Les textures des objets lançables étaient inversées.
  • [Bug MC-70268] – Les « : » manquaient après le choix de mode de jeu lorsque l’on ouvrait une partie en LAN.
  • [Bug MC-73056] – Toutes les portes ressemblaient à des portes en chêne sur une carte.
  • [Bug MC-78796] – Correction d’un problème de compte du tag « Fuel » dans un four.
  • [Bug MC-83141] – Les icônes de boussole ou de montre se réinitialisaient lorsqu’on en récupérait.
  • [Bug MC-85029] – Les montres dans des cadres n’indiquaient pas l’heure en multijoueur.
  • [Bug MC-85835] – Les potions persistantes avaient la même texture qu’une potion jetable une fois jetées.
  • [Bug MC-86296] – Il était impossible d’allonger ou améliorer les potions persistantes avec de la redstone / glowstone.
  • [Bug MC-86672] – Les potions jetables et persistantes n’accédaient pas aux alambics via les entonnoirs.
  • [Bug MC-87350] – Les monstres sur dalles ne pouvaient pas sauter un bloc de haut.
  • [Bug MC-88103] – L’animation des montres était buggée à midi.
  • [Bug MC-88336] – Correction de la boîte de collision du Shulker.
  • [Bug MC-89006] – L’eau perturbait l’algorithme de pathfinding des monstres.
  • [Bug MC-89698] – Certains caractères faisaient crasher le jeu si utilisés dans une IP de serveur.
  • [Bug MC-89766] – Les objets sur des nénuphars « dansaient » et sautaient de nénuphar en nénuphar.
  • [Bug MC-89884] – Les monstres ne savaient plus se déplacer sur des nénuphars.
  • [Bug MC-90131] – Les dispensers n’équipaient pas automatiquement le joueur d’Elytra.
  • [Bug MC-90590] – Le bateau en chêne noir ne pouvait être fabriqué.
  • [Bug MC-90659] – Les monstres en feu ne se dirigeaient pas dans l’eau.
  • [Bug MC-91128] – Les nénuphars peuvent maintenant être placés sur la glace, mais n’y resteront pas.
  • [Bug MC-91321] – Les sous-titres n’apparaissent pas si le son était désactivé.
  • [Bug MC-91377] – Les Guardian et Elder Guardian lâchaient des canne à pêches, des arcs et autres butins étranges à leur mort
  • [Bug MC-91552] – L’achievement « Overpowered » ne pouvait être obtenu.
  • [Bug MC-91567] – Les laisses (cordes, lassos) se détachaient toutes seules lorsque l’on tentait d’attacher une créature à une barrière.
  • [Bug MC-91710] – Correction d’un problème de texture sur les escaliers.
  • [Bug MC-91713] – Les dispensers jetaient les flèches au lieu de les tirer.
  • [Bug MC-91715] – Les textures des barrières en bois en pierre étaient mal alignées.
  • [Bug MC-91737] – L’effet de chance était listé comme négatif.
  • [Bug MC-91750] – La texture de la Chorus Plant était allongée.
  • [Bug MC-91753] – Correction d’un problème de texture sur les boutons.
  • [Bug MC-91754] – Les Cristaux de l’End pré-générés étaient invulnérables.
  • [Bug MC-91786] – Le jeu crashait quand un loup ou un Golem de Fer tuait une créature.
  • [Bug MC-91804] – Le sous-titre anglais du crépitement de feu était faux.
  • [Bug MC-91859] – Problème de texture sur le haut des murs de pierre corrigé.

Reporter un bug à Mojang

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Téléchargement

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !