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Snapshot 15w36 et nouveau launcher pour OSX !

Une nouvelle snapshot est arrivée, avec comme plus gros changement un rééquilibrage des armures et des enchantements.
Il est fort probable que cette version « a » soit suivie d’une ou plusieurs versions afin de résoudre les bugs, nous mettrons donc à jour cet article.

Cute DividerAjouts

Snasphot 15w36d :

  • Correction de bugs. (voir plus bas)

Snasphot 15w36c :

  • Correction d’un bug qui faisait crasher le jeu.

Snasphot 15w36b :

  • Réglages de bugs et légers changements concernant le rééquilibrage des armures et des enchantements.

Snasphot 15w36a :

  • Un rééquilibrage des armures et par conséquent des effets des enchantements a été effectué.
    • Les armures protègent désormais moins et l’enchantement Tranchant fait moins de dégâts. Plus de dégâts sur le nouveau calcul ici (en anglais).
  • Les joueurs peuvent maintenant rentrer en collision et ne se traverseront plus comme auparavant. Ce comportement sera réglable et lié au système d’équipes.


  • Aussi, un joueur pourra visiblement être pêché, comme peut le laisser deviner ce screen mis en ligne par Dinnerbone.
  • Les Endermen sont plus terrifiants. Ils sembleraient plus puissants et plus précis en ce qui concerne la téléportation.
  • Quelques optimisations ont été faites et les corruptions devraient être plus rares.
  • Les boucliers fonctionnent maintenant mieux contre les flèches.

Cute DividerBugs corrigés


  • Les joueurs n’entraient pas correctement en collision avec les entités.
  • Les Wither Squelette ne se comportaient pas bien avec deux armes.
  • Les chaînes de CommandBlocks Conditionnels ne fonctionnaient pas correctement.
  • Réglage d’un crash : « java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT ».
  • Réglage d’un comportement irrégulier de la téléportation des Endermen.
  • Ceux-ci n’émettaient leur son que lorsque l’on en était proche.
  • La durabilité des armures n’affectait pas correctement la protection.
  • Les boucliers changeaient de couleur lorsque leur durabilité évoluait.

Snapshot D :

  • [Bug MC-83040] – Lorsque l’on tenait deux cartes, la seconde ne se mettait pas à jour.
  • [Bug MC-87871] – Les golems de fer attaquaient les créatures passives et les joueurs sans raison.
  • [Bug MC-87878] – Le vide (sous la couche 0) de l’End n’infligeait pas de dégâts.
  • [Bug MC-87916] – Activer certains mécanismes de redstone renvoyait une erreur dans la console.
  • [Bug MC-87979] – Correction d’un bug faisant crasher le jeu.
Reporter un bug à Mojang

Téléchargement :

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Cute Divider

Nouveau launcher pour OSX

Un nouveau launcher semblable à celui disponible actuellement sur Windows (avec Java intégré) est également disponible pour OSX à cette adresse.
Il faut cependant posséder l’OS X Lion 10.7 ou plus récent. Rien de nouveau en revanche pour les utilisateurs de Linux.

4.5/5 - (2 votes)

Skywebz

Alex, 25 ans, rédacteur préféré de ton rédacteur préféré. Contact : [email protected] ou Skywebz#9132 sur Discord

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Dracoctix

C’est ça, comme pour Windows, le launcher doit inclure nativement le java runtime adéquat au bon fonctionnement de Minecraft ;) (à noter que le runtime inclus ne pourra être utilisé que pour Minecraft)

Apak

Je n’ai pas compris, le launcher OSX, inclus Java ?

Bistokill_Gaming

Très intéressant cette MAJ 1.9, on sent bien que Minecraft évolue et s’améliore !

Baladeur

En fait cette maj modifie tous les combats, mais elle les rend surtout plus difficiles, plus que dans n’importe quelle autre maj !

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