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Minecraft-France
Accueil > Resource Packs / Pack de Textures > [Resource Pack] BwW Texturepack [1.14 – 1.16]
[16 x 16] Médiéval Resource Pack 1.14 Resource Pack 1.15 Resource Pack 1.16 Resource Packs / Pack de Textures

[Resource Pack] BwW Texturepack [1.14 – 1.16]

Par SpookyPowa11 avril 2020Mis à jour le:10 décembre 20203 commentaires3 Minutes de lecture
BwW Texturepack
  • Auteur : fWhip
  • Version de Minecraft : 1.14 – 1.15 – 1.16
  • Résolution : 16x
  • Version : 1.10

Lien Original

Derrière son nom obscur, BwW Texturepack donne des explications sur son origine. Celui-ci signifie “Build with Chip“, une série youtube lancée par le créateur du pack, fWhip. L’idée de base était donc de créer un pack pour ses aventures mêlant survie et construction. Au fur et à mesure, les textures ainsi créées ont fini par prendre une orientation clairement médiévale.

En premier lieu, il convient de garder en tête que BwW Texturepack a pour base les textures de base de Minecraft. À ce titre, les changements ne sont que ponctuels et se concentrent avant tout sur les blocs de construction, en particulier la pierre et le bois, sur la base des textures de Minecraft. Globalement, le pack assombrit légèrement les textures du jeu et atténue les contrastes. Il en profite pour accentuer la pixelisation des textures, ce qui passe naturellement par une résolution en 16x. L’idée globale est de mettre en place une ambiance rustique, maintenue par l’emphase placée sur les couleurs que sont le gris et le marron.

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Screenshots

 

Du béton en poudre avec plusieurs couleurs
Un château construit par l'auteur du resource pack
Divers blocs de constructions retravaillés
Aperçu d'un mur en grès
Une petite maisonette construite par l'auteur du pack
De grandes plaines avec divers arbres
Le shader qui a été utilisé par l’auteur pour les images ci-dessus est le Sildur’s Vibrant Shaders

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Téléchargement

Il est fortement conseillé d’installer Optifine pour profiter pleinement du Resource Pack.

[1.16] BwW Texturepack [1.15] BwW Texturepack [1.14] BwW Texturepack


Lien de téléchargement mort ? Si vous constatez qu’un lien est mort, vous pouvez essayer de télécharger la ressource manquante via le lien original du projet. N’hésitez pas à nous le signaler dans les commentaires afin qu’on le mette à jour si possible.

Installation

Téléchargez le resource pack. Puis trouvez votre dossier .minecraft :

  • Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
  • Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft.
    Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
  • Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support.
    Si vous ne trouvez pas Application Support, faites Finder > Barre des menus : Aller + Maintenir ALT > Bibliothèque.

Glissez l’archive du resource pack dans le dossier resourcepacks, qui se trouve dans votre dossier .minecraft.
Une fois le jeu ouvert, allez dans Options > Resource Packs et activez-le en le basculant sur la file de droite.
Validez. Amusez-vous bien !

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3 commentaires
  1. N_limited sur 25 juin 2019 23 h 05 min

    Salut,
    La map sur les screenshot est la map créé par l’auteur, il en a fait une série de vidéo disponible sur sa chaîne : https://www.youtube.com/channel/UCwqJYTxm3FAZXeV58EdFcRQ
    Vous pourrez trouver son lien pour télécharger sa map si le coeur vous en dit sur cette épisode ci : https://www.youtube.com/watch?v=euh8QvtRvsw
    Le shader utilisé est le Sildurs Vibrant disponible ici :
    https://www.minecraft-france.fr/sildurs-vibrant-shaders/

  2. Ezral sur 15 juin 2019 16 h 49 min

    Nous reprenons de temps en temps les screenshots de l’auteur, du coup ces informations ne sont pas communiqué. Cependant pour le shader, généralement il s’agit de Seus :https://www.minecraft-france.fr/mod-sonic-ethers-unbelievable-shaders/

  3. grigri sur 15 juin 2019 13 h 21 min

    c’est dommage de ne pas mettre les liens dans les articles des maps et shaders qui ont servi pour les screens en particulier pour la map.

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