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Vous êtes ici : Accueil > Shaders > Sonic Ether’s Unbelievable Shaders – SEUS Renewed
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Sonic Ether’s Unbelievable Shaders – SEUS Renewed

SpookyPowaPar SpookyPowa14 janvier 2018Mis à jour le:30 novembre 202126 commentaires3 Minutes de lecture
Sonic Ether's Unbelievable Shaders - SEUS Renewed
  • Auteur : Sonic Ether
  • Version du mod : 1.0.1

Lien Original

S’imposant sans nul doute comme les shaders les plus emblématiques de Minecraft, les Sonic Ether’s Unbelievable Shaders, le plus souvent abrégés SEUS, offrent au jeu une qualité graphique inimitable et contribuent à forger une atmosphère unique qui conviendra aux joueurs lassés par la monotonie des graphismes de Minecraft. Depuis peu, une équipe de bénévoles a repris le projet améliorant globalement le tout et apportant au titre Renewed.

Les Sonic Ether’s Unbelievable Shaders améliorent votre environnement en bien des points. Tout d’abord, c’est bien évidemment la lumière qui subit des refontes majeures, qui la rendent tout simplement plus réaliste : votre monde sera bien plus lumineux en plein jour, empreint d’une lumière mystique la nuit et en proie à une atmosphère sombre en temps pluvieux. Les ombres sont également totalement revues, puisque les SEUS adoucissent celles-ci, réduisent les contrastes et améliorent la gestion des ombres sous les arbres, puisque les blocs sous ces derniers seront éclairés par une lumière tamisée, plus réaliste. Enfin, la projection des ombres dépend désormais de la position du Soleil et des sources de lumière environnantes.

Autre domaine amélioré par les Sonic Ether’s Unbelievable Shaders : le ciel. En plus de bénéficier d’un bleu moins artificiel, il est quadrillé par des nuages totalement revus, aux textures douces et détaillées. Un ciel plus agréable à scruter, donc, agrémenté par un Soleil et une Lune qui font également peau neuve. Enfin, l’eau bénéficie, pour sa part, d’une surface moins plane, qui reflète le paysage et la lumière et est plus claire, plus limpide. Elle aussi devient plus réaliste.

À lire aussi : Chroma Hills

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Screenshots :

  • Un village sous un ciel ensoleillé
  • L'intérieur d'une maison d'un village
  • Une vache dans une prairie de Minecraft
  • L'effet du shader SEUS sous l'eau
  • Aperçu de l'eau avec le shader SEUS
  • Des roches dans une faille sous terraine
  • Effet du soleil avec le shader SEUS
  • Aperçu des textures des blocs avec le shader Seus
  • Caverne avec le Shader Seus
  • Intérieur avec reflet du coucher de soleil

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Téléchargement

API :

[1.8 – 1.18] Optifine

Shader :

SEUS Renew [1.8 – 1.18]


Lien de téléchargement mort ? Si vous constatez qu’un lien est mort, vous pouvez essayer de télécharger la ressource manquante via le lien original du projet. N’hésitez pas à nous le signaler dans les commentaires afin qu’on le mette à jour si possible.

Installation d'un mod avec Forge

Téléchargez le mod et installez Optifine. Puis trouvez votre dossier .minecraft :

  • Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
  • Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft.
    Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
  • Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support.
    Si vous ne trouvez pas Application Support, faites Finder > Barre des menus : Aller + Maintenir ALT > Bibliothèque.

Créez-y un dossier shaderpacks si celui-ci n’est pas présent et glissez dans ce dossier nouvellement créé l’archive téléchargée.
Lancez le jeu avec votre profil Optifine. Dans les options vidéo, allez dans Shaders et sélectionnez les shaders de votre choix. Vérifiez enfin que « Old Lighting » est sur « On » ou « Default ». Vous pourrez ensuite régler plus en détail les options de vos shaders via l’icône en bas à droite de la fenêtre.


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26 Commentaires
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Voir tous les commentaires
Lord_Smoka
Lord_Smoka
31 janvier 2022 20 h 16 min

le shader n’est pas compatible avec le mod creat est ce que ce serait possible qu’il le soit ?

Last edited 1 Année by Lord_Smoka
TEZCAT
TEZCAT
8 août 2020 22 h 49 min

utilisable en quelle version ?

Nsg
Nsg
2 mai 2020 1 h 22 min

Salut à tous! Je voulais juste savoir si c’est normal qu’avec les shaders je ne vois pas la destruction d’un bloc quand je le detruit, des fois c’est blanc chelou des fois c’est invisible ce qui fait qu’en gros je ne peux pas savoir quel bloc je mine et aussi quand je blesse des animaux sauvages je ne vois pas les dégâts infligés, enfin le mob que je tape ne devient pas rouge. C’est pas injouable mais c’est chiant quand même. Pouvez-vous me dire si c’est normall qu’avec les shaders que j’utilise (celui-ci et Chocapic) c’est normal ou bien c’est… Lire la suite »

Ezral
Ezral
Admin
16 février 2020 19 h 27 min

@Hugo C’est corrigé, merci du signalement

Hugo
Hugo
16 février 2020 18 h 35 min

Le lien du shader est mort si un modo pourrais régler le problème ce serais cool merci

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