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Accueil > Shaders > Sildur’s Shaders
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Sildur’s Shaders

Par Zacharie-William22 mars 2019Mis à jour le:20 mai 2026
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Sildur's Shaders

Les Sildur’s Shaders sont une extension du mod GLSL shader pour Minecraft, désormais intégrée à Optifine. Ces shaders sont conçus pour transformer l’apparence visuelle du jeu en améliorant les effets de lumière et en ajoutant des fonctionnalités graphiques avancées, tout en maintenant une performance élevée.

Sildur’s Vibrant Shaders

Les Vibrant Shaders réinventent complètement le système d’éclairage de Minecraft en introduisant des effets avancés tels que l’éclairage volumétrique, le bloom, l’occlusion ambiante et les réflexions. Ces améliorations créent une atmosphère plus immersive et réaliste, sans pour autant sacrifier les performances. Ce pack est idéal pour les joueurs recherchant une expérience visuelle de haute qualité.

Sildur’s Enhanced Default

Comme son nom l’indique, le pack Enhanced Default améliore l’apparence par défaut du jeu sans en changer radicalement le style. Ce shader ajoute des ombres, des réflexions et même des rayons lumineux (godrays), tout en restant très léger et hautement personnalisable. Ce pack est si performant que même les ordinateurs les moins puissants peuvent le faire fonctionner sans problème.

Sildur’s Fabulous Shaders

Le pack Fabulous Shaders est un mélange de shaderpack et de resourcepack qui utilise la fonction de shaders intégrée de Mojang. Pour que ce shader fonctionne, il est nécessaire d’activer le paramètre “Fabulous” disponible à partir de la version 1.16 de Minecraft. Ce pack permet de bénéficier d’une amélioration visuelle tout en utilisant les shaders intégrés au jeu.

Compatibilité et Performance

Les packs de shaders Sildur sont conçus pour fonctionner sur toutes les cartes graphiques et tous les ordinateurs, y compris les Macs, tout en offrant une expérience graphique exceptionnelle. Que vous ayez un PC puissant ou un ordinateur moins performant, il y a un shader Sildur adapté à vos besoins, permettant à tous les joueurs de profiter d’une version visuellement améliorée de Minecraft.

Téléchargement

  • Auteur du shader : Sildur
  • Versions Minecraft : 1.7 à 26.1
  • Lien original : Site officiel
Télécharger Sildur’s Shaders

Vous ne savez pas comment installer un shader ? Téléchargez et installez OptiFine ou Iris Shaders. Lancez Minecraft avec le profil créé, puis allez dans Options → Graphismes → Shaders avec OptiFine, ou Options → Vidéo → Shaders Packs avec Iris. Cliquez sur Ouvrir le dossier shaders et copiez-y le fichier .zip du shader téléchargé sans le décompresser. Retournez dans le jeu, sélectionnez le shader dans la liste, puis cliquez sur Terminé pour l’activer.

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31 commentaires
  1. Rayou18 sur 8 avril 2023 12 h 23 min

    Bonjour, quand je clique pour l’installer, ça me redirige automatiquement vers un site nommée AdFoc, je n’y comprends rien et je suppose bien que ce n’est pas sensé me redirigé vers cette page.
    Comment faire pour l’installer sans encombre ? Merci

  2. LPM_louka sur 1 juillet 2021 17 h 20 min

    Est ce que on peux faire sa sur ps4??

  3. Neko sur 18 janvier 2021 19 h 39 min

    Bonjour je n’arrive pas à télécharger ce shaders sur tlauncher

  4. TètéGames sur 1 juin 2020 11 h 54 min

    est ce que c’est compatible pour les cartes intel?

  5. Ezral sur 30 mars 2020 19 h 51 min

    Optifine est disponible en 1.15.2 :)

  6. Abelleo sur 30 mars 2020 19 h 46 min

    Optifine n’etant pas encore disponible en 1.15 est-il possible de faire fonctionner sildur dans cette version ??

  7. Akury sur 31 octobre 2019 0 h 46 min

    Bonsoir,
    Je voulais savoir si il est possible d’enlever l’effet de flou qu’il y a sur les objets qui sont loin (exemple les arbres comme sur le screen ci dessous) alors que quand je regarde des feuilles (par exemple) a côté de moi, elles sont nettes.
    https://image.noelshack.com/fichiers/2019/44/4/1572478974-screen-minecraft.png
    Je ne parle pas du motionblur.

    Mis à part ça, ce shader est parfait :)

    Cdt.

  8. William sur 6 octobre 2019 15 h 55 min

    Bonjour, premièrement ce shader est magnifique.
    J’ai juste un petit soucis avec les nuages qui sont beugués, ils apparaissent même à travers d’autres blocs.
    Comment remedier à ce problème ? Merci d’avance !

  9. Crusfire sur 8 avril 2019 8 h 06 min

    C’est très clairement le shader le plus beau et le moins coûteux de minecraft !
    Et juste derrière lui, le SEUS qui prépare son ‘path tracing’ qui prévois aussi d’être énormissime !
    (J’ai une 1080 avec R5 2600X, je tourne à 120-140fps en extrême)

  10. Ezral sur 25 mars 2019 20 h 52 min

    Le shader a été mis à jour et devrait régler vos soucis avec la version 7 qui a totalement été réécrite.

  11. Axel sur 13 décembre 2018 10 h 17 min

    Bonjour, ce shader est extrêmement beau, mon pc le fait tourner à 60 fps, que le shader soit en Lite ou en Extrême, après si l’on utilise un ordi portable à i5 ça va forcément lag, une certaine latence avec un pc portable et si on a un i5 et non un pc gamer avec bonnes config, laisser le shader à la version Lite sinon gros bug.

  12. Damistine sur 26 novembre 2018 9 h 15 min

    Bonjour, je vois dans les screen shots des textures de blocs magnifiques. S’agit-il d’un ressource pack en particulier qui se combine bien avec ce shader ? Pour info, je parle de l’image 3e ligne, côté gauche des screenshots.

  13. R2i74 sur 9 mai 2018 9 h 02 min

    Configuration :
    processeur : FX 6300 6 core 3.50Ghz
    Carte graphique : Sapphire amd r9 280x Vapor X OC 3 gb
    RAM : 8 go cadencé a 2133Mhz

    Nombre de Fps avec les shaders en médium : ~150

  14. Wradient sur 23 avril 2017 17 h 19 min

    J’ai une GTX 960M 4Gb et un i7-6700HQ, un écran 1080p, j’alloue 4Gb de RAM (sur 16) à Mc, ma render distance est à 12 chunks mais j’atteins difficilement 40 fps (alors que d’après la page de présentation du shader http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291396-1-6-4-1-11-2-sildurs-shaders-pc-mac-intel-vibrant je suis en droit d’attendre 85 fps en moyenne). Quelqu’un aurait une idée de pourquoi? Très beau shader néanmoins

  15. philippe sur 3 janvier 2017 9 h 00 min

    Avec mon AMD A10 et ma 980 msi sa tourne sans problème a 150-200 FPS merci au créateur …

  16. SpookyPowa sur 15 décembre 2016 19 h 34 min

    @env96 : Avec un Pentium, c’est tout à fait normal. Les shaders en règle générale sont relativement gourmands. ^^

  17. EnV96 sur 14 décembre 2016 15 h 22 min

    J’ai un Intel Pentium Dual Core Inside je sais pas si c’est normal que ça lag merci de me répondre !

  18. Crepeur sur 3 décembre 2016 20 h 40 min

    Mon PC a 8GO de RAM (MSI) la version extreme marche parfaitement bien!!! Merci pour se ultra beaux sheder

  19. Guermas sur 3 décembre 2016 15 h 23 min

    Super shader mais lourd :/

  20. Pantheer sur 28 septembre 2016 17 h 14 min

    Petits PC? Ca ne veut rien dire, mon i7 avec 16 Go de RAM et sa GTX 860 M ne tient même pas un lite… Pourtant je tiens des jeux monstrueux

  21. Zacharie-William sur 23 juillet 2016 22 h 26 min

    @petitchachat L’article a été mis à jour :)

  22. PetitChachat sur 21 juillet 2016 12 h 29 min

    Euhm dans la derniere version de ce shader, les noms des differents graphismes ont un peu changé et le shader est bcp plus personnalisables, je crois que tu a fait l’article sur une ancienne version de ce shader :3

  23. Guermas sur 21 juillet 2016 0 h 12 min

    Magnifique shaders !

  24. Zacharie-William sur 12 mars 2016 22 h 41 min

    C’est corrigé ! Merci ^^’

  25. Voxy sur 12 mars 2016 18 h 18 min

    “Depht Of Field” Aïe, mes yeux.

    C’est “Depth”, pas “Depht”. :p

  26. Zacharie-William sur 11 mars 2016 23 h 21 min

    Je n’étais pas certain, j’ai donc changé l’image :)

  27. Scriptuz sur 11 mars 2016 19 h 08 min

    La 3e image n’a rien à voir avec le Sildur’s , la p’tite erreur c’est que c’est une image du SEUS c:

  28. Skywebz sur 11 mars 2016 19 h 04 min

    Je t’avouerai que les shaders ne sont pas nécessairement ce qui intéressent le plus l’équipe et que peu d’entre nous ont le PC adéquat, ou simplement pas l’envie ^^’

  29. JPHL sur 11 mars 2016 18 h 44 min

    Super article mais je déplore le fait que seulement les shaders les plus connus sont présentés (la seule exeption était le emixam shader ) comme le bsl, le robobo221’s, le triliton’s, le sflp (parfaitement adapté aux ordinateurs ayant une petite carte graphique (en tout cas plus que le sildurs en lite) ) ou encore les supers shaders (si si c’est le nom ) de stazza…

  30. kenly60 sur 11 mars 2016 18 h 20 min

    Moi j’ai un i5 6600k et une gtx 970 qui fait tourner tous mes jeux en ultras et minecraft avec un shader extreme tournais a 30/25 fps mec (en 1.8.9)

  31. Cornichon622 sur 11 mars 2016 17 h 48 min

    Tu fais tourner les extrême avec quoi comme PC ?

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