Avec leur grosse tête, leur long nez et leurs bras constamment croisés, les villageois de Minecraft possèdent une apparence immédiatement reconnaissable. Terran Villagers conserve leur rôle dans le jeu, mais retravaille complètement leur modèle pour les rapprocher visuellement des personnages contrôlés par les joueurs.

Le changement concerne autant leur visage que leur silhouette. Le pack leur attribue une tête carrée, des oreilles, plusieurs couleurs de peau et d’yeux ainsi que différentes coiffures. Les bras ne restent plus fixés devant le corps et peuvent se déplacer pendant la marche.

Terran Villagers développe également la diversité déjà présente dans Minecraft. Les vêtements continuent de varier selon les métiers et les biomes, mais avec davantage de combinaisons. Le pack couvre aussi le marchand ambulant, le golem de fer et un grand nombre de villageois ajoutés par des mods.

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Apparence
Nouveaux visages, coiffures et couleurs

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Tenues
Variantes selon le biome et le métier

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Compatibilité
De nombreux villageois issus de mods

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Résolution
Textures en 16x

Des villageois plus proches des joueurs

Terran Villagers modifie d’abord les proportions de la tête. Le grand visage rectangulaire des villageois et son nez caractéristique sont remplacés par une tête carrée plus proche de celle d’un skin de joueur.

Les villageois adoptent des proportions plus proches des personnages Minecraft tout en conservant leurs vêtements caractéristiques.

Les différences ne reposent pas uniquement sur les vêtements. Plusieurs couleurs de peau et d’yeux peuvent être utilisées, auxquelles s’ajoutent différentes coiffures. Une population entière peut ainsi présenter beaucoup plus de visages distincts qu’avec les textures vanilla.

Les bras ont également été séparés. Dans Minecraft classique, ils restent croisés devant le torse, y compris lorsque le villageois se déplace. Avec Terran Villagers, ils se balancent pendant la marche et leur mouvement s’adapte à la vitesse du personnage.

Cette transformation reste entièrement visuelle. Les mécaniques détaillées dans notre guide des villageois ne changent pas : professions, reproduction, réputation et comportement continuent de fonctionner comme prévu par Minecraft.

Des apparences liées aux biomes

Depuis Village & Pillage, Minecraft possède plusieurs variantes de villageois déterminées par leur biome d’origine. Terran Villagers reprend cette base, mais rend les différences beaucoup plus visibles avec des tenues, couleurs et accessoires supplémentaires.

Les habitants des plaines restent relativement proches de l’esthétique classique. Ceux provenant d’une jungle utilisent davantage de couleurs chaudes et de détails dorés, tandis que les villageois du désert, de la savane, de la taïga, du marais ou des régions enneigées disposent chacun de leur propre direction visuelle.

Quelques-unes des apparences utilisées par les villageois des plaines.
Les villageois associés à la jungle utilisent des tenues différentes pour les mêmes professions.

Ces variantes conservent donc le principe utilisé par les biomes de Minecraft : un villageois garde l’apparence correspondant à son origine, même s’il est ensuite déplacé ailleurs.

Pour les joueurs qui construisent eux-mêmes leurs villages et déplacent régulièrement leurs habitants, notre guide expliquant comment créer un village avec des villageois revient sur les règles à connaître pour les logements, les postes de travail et l’installation de nouveaux habitants.

Les métiers restent faciles à reconnaître

Malgré la transformation des modèles, les professions ne disparaissent pas derrière les nouvelles textures. Agriculteur, bibliothécaire, cartographe, armurier ou encore clerc conservent des vêtements et accessoires permettant de les identifier rapidement.

Le pack adapte simplement ces éléments à ses nouveaux modèles. Une même profession peut ensuite changer d’apparence en fonction du biome, ce qui multiplie les combinaisons possibles sans remettre en cause les repères utiles lorsque l’on cherche un commerçant précis.

Si vous utilisez beaucoup les villageois pour obtenir des livres enchantés, outils ou ressources, notre guide du commerce dans Minecraft explique le fonctionnement des niveaux, du réassort, des prix et du verrouillage des échanges.

Terran Villagers peut donc modifier fortement l’apparence d’une salle de commerce ou d’un grand village sans toucher à son fonctionnement. Les postes de travail, niveaux de métier et échanges restent ceux de votre partie.

Le marchand ambulant est lui aussi retravaillé

Le marchand ambulant reçoit le même traitement que les habitants des villages. Terran Villagers lui attribue plusieurs apparences et variantes de vêtements au lieu de conserver une seule tenue identique à chaque apparition.

Le marchand ambulant et ses lamas bénéficient eux aussi de nouvelles variantes visuelles.

Les lamas qui l’accompagnent reçoivent également des éléments visuels adaptés. Le fonctionnement du marchand reste en revanche identique : il continue d’apparaître temporairement près du joueur avec une sélection d’objets à acheter ou, selon les versions récentes du jeu, quelques ressources qu’il peut lui-même acquérir.

Son fonctionnement complet, ses conditions d’apparition et ses échanges sont détaillés dans notre guide consacré au marchand ambulant.

Un nouveau visage pour le golem de fer

Le protecteur du village n’est pas oublié. Depuis la version 6.5 du pack, le golem de fer reçoit une tête carrée et perd lui aussi son nez proéminent.

Le golem de fer adopte une tête carrée afin de rester cohérent avec les nouveaux modèles des habitants.

La modification est ici plus légère que pour les villageois, mais elle permet au golem de conserver une apparence cohérente avec la population qu’il protège. Ses dimensions, ses attaques et son comportement ne sont pas modifiés.

Il reste notamment le principal défenseur naturel contre les créatures hostiles et les raids de village. Terran Villagers ne change donc rien aux mécaniques liées à la protection d’un village.

Une compatibilité étendue avec les mods de villageois

L’un des principaux intérêts de Terran Villagers concerne les parties modifiées. Le projet fournit des adaptations pour de nombreux mods qui ajoutent de nouveaux métiers, personnages ou variantes basés sur le système des villageois.

More Villagers fait partie des projets pris en charge. Ce mod ajoute plusieurs professions et postes de travail supplémentaires ; les nouveaux villageois peuvent donc conserver l’esthétique de Terran Villagers au lieu de revenir aux modèles classiques.

Le même principe s’applique à Guard Villagers. Ses gardes, conçus pour défendre les villages aux côtés des golems de fer, peuvent être intégrés plus proprement à une population utilisant les nouvelles apparences du pack.

Terran Villagers annonce aussi une compatibilité avec Easy Villagers. Ce dernier mod modifie profondément la manière de transporter et gérer les habitants grâce à différents blocs dédiés au commerce, à l’agriculture ou à la reproduction.

Le cas de MCA Reborn est également intéressant puisque ce mod transforme déjà les villageois en personnages plus humains, avec apparence, personnalité et interactions supplémentaires. Terran Villagers prévoit une prise en charge dédiée plutôt que de laisser les deux systèmes visuels entrer en conflit.

La liste de compatibilités annoncées comprend encore différents commerçants et PNJ provenant d’autres projets. Vampirism, qui ajoute notamment des représentants de factions et de nouvelles interactions autour des villages, fait partie des mods cités par l’auteur.

Des extensions liées à Cobblemon sont également prises en charge. Le pack peut ainsi mieux s’intégrer à des modpacks dans lesquels plusieurs projets ajoutent leurs propres personnages à partir des modèles de villageois.

La compatibilité reste propre à chaque mod. Terran Villagers possède une longue liste d’adaptations prévues par son auteur, mais un PNJ ajouté par un projet non pris en charge ne recevra pas forcément automatiquement les nouveaux modèles.

Les mods de biomes sont aussi pris en charge

La diversité des tenues ne se limite pas aux sept grandes variantes de villageois de Minecraft. Terran Villagers prévoit également des apparences destinées à plusieurs environnements ajoutés par des mods de génération.

C’est notamment le cas de Biomes O’ Plenty, qui ajoute de nombreux nouveaux environnements à l’Overworld. Les habitants peuvent alors recevoir une apparence plus cohérente avec certains de ces nouveaux paysages.

Regions Unexplored fait également partie des projets cités. Avec plus de 60 biomes supplémentaires, le mod augmente fortement le nombre d’environnements susceptibles d’accueillir des villages ou des habitants déplacés par le joueur.

Enfin, Terran Villagers mentionne aussi la prise en charge de Nature’s Spirit, autre mod consacré à la génération de nouveaux biomes inspirés de différents environnements naturels.

Ces compatibilités permettent surtout d’éviter qu’un village issu d’un monde très moddé utilise des habitants visuellement identiques à ceux des plaines alors que son environnement n’a plus grand-chose à voir avec le jeu vanilla.

Un add-on pour Fresh Animations

Le créateur propose séparément une version adaptée à Fresh Animations. Ce pack est spécialisé dans les mouvements des créatures et modifie notamment leurs expressions, leurs membres et différentes animations.

L’add-on Terran Villagers + Fresh Animations permet de conserver les nouvelles apparences tout en profitant des animations de Fresh Animations. Il concerne notamment les villageois adultes et bébés, les zombies-villageois, le marchand ambulant et le golem de fer.

Fresh Animations reste facultatif. Terran Villagers fonctionne sans lui : l’extension sert uniquement aux joueurs qui souhaitent combiner les deux refontes visuelles.

Si ce type de modification vous intéresse, Detailed Animations constitue une autre approche consacrée aux mouvements des personnages et s’appuie lui aussi sur EMF et ETF.

ETF et EMF sont nécessaires

Terran Villagers ne peut pas fonctionner comme un simple pack qui remplace uniquement quelques fichiers PNG. Ses nouvelles têtes, ses bras séparés et ses nombreuses variantes d’apparence utilisent des fonctions avancées de modèles et de textures d’entités.

Il nécessite donc Entity Texture Features et Entity Model Features. ETF gère notamment les textures d’entités personnalisées ou aléatoires, tandis qu’EMF permet de charger des modèles personnalisés similaires aux Custom Entity Models historiquement pris en charge par OptiFine.

Ces deux mods existent sur Fabric, Forge et NeoForge selon les versions de Minecraft. Ils sont également utilisés par plusieurs autres resource packs qui modifient profondément les créatures sans demander OptiFine.

ETF et EMF sont nécessaires. Si vous activez seulement Terran Villagers dans le menu des packs de ressources, une partie des modèles et variantes ne pourra pas être affichée correctement.

Téléchargement de Terran Villagers

Terran Villagers

Auteur sunracou
Mise à jour 20/09/2026
Source CurseForge
Total DL117

Téléchargement manuel

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Compatibilité et dépendances

Résolutions
16X

CurseForge App

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Pour installer le pack, consultez notre guide expliquant comment installer un resource pack dans Minecraft. Installez également ETF et EMF dans une version compatible avec votre jeu avant d’activer Terran Villagers.