Update le 28 aout : la pré-release 3 est sortie, qui corrige 5 bugs :

  • Les creepers attaquaient les iron golems, ce qui faisait des trous partout (ils attaquent désormais seulement si l’iron golem l’a attaqué avant, et n’explose pas si l’iron golem fait 2 attaques à la suite)
  • Un bug de duplication de fils
  • Les creepers n’avaient pas peur des chats s’ils voulaient attaquer un iron golem
  • Les explosions combinées de minecarts dupliquaient les items droppés des armor stands et faisaient des items fantômes
  • Sortir du monde faisait freezer le jeu

MaJ le 26 Août : La pré-release 2 est sortie. Elle ne corrige que des bugs, qui sont marqués en orange dans la liste des bugs corrigés.

La 1.8 sort le 2 septembre, j’vais devoir préparer le récapitulatif de la 1.8, ce qui me prendra à peu près beaucoup de temps vu que cette update a pris plus de 300 jours. Ils vont finir par sortir une update par an :p

  • Ajout d’un skin plus féminin (cheveux longs, bras fins) appelée Alex
    • Screenshot
    • Si vous avez une skin par défaut, vous avez aléatoirement la skin Alex ou Steve
  • [symple_toggle title= »Liste des bugs corrigés »]
    • L’enchantement thorns ne marchait pas contre certains monstres
    • Les cisailles ne s’usaient pas quand utilisées sur des blocs de laine
    • Le jeu crashait quand on craftait des feux d’artifice avec une teinte avec une metadata de plus de 15
    • On ne pouvait pas placer de la redstone à la place de la tall grass
    • Les endermen pouvaient placer du cactus dans des endroits illégaux (apparemment, placer un cactus à côté d’un bloc est illégal)
    • Les poulets ne sauvegardaient pas leur timer pour lâcher des oeufs (ils en lachent normalement un toutes les 8 mn), ce qui a été corrigé par l’ajout du tab NBT EggLayTime pour les poulets
    • Les couches de neige faisaient buger l’IA des mobs
    • Les bébés pigzombies ne pardonnaient jamais alors que les adultes pardonnaient, conclusion : dans MC, les bébés sont plus puissants que les adultes
    • Ouvrir l’interface d’un command block ne mettait pas en pause le jeu
    • La caméra cinématique (F8 je crois) continuait de bouger après qu’elle ait été désactivée
    • Les dispensers spawnaient la TNT trop haut
    • Dans le splash text « Now java 6 », cela aurait du être « Now Java 6 »
    • Le mode plein écran affichait le jeu en plus petite résolution dans un coin
    • Le jeu crashait lors de la création de colonnes vides dans un chunk
    • Les particules de jet de potion volatile avaient la couleur de l’eau
    • Le capteur de lumière du jour inversé ne se droppait pas quand il était miné
    • Les Item Frames ne fonctionnaient pas au-delà des coordonnées X = 524289 et Z = -524288
    • Placer de la redstone sur certains objets les détruisaient
    • Le skin utilisait le mauvais modèle
    • Impossible de summon une Fireball/WitherSkull avec ou sans direction
    • Le jeu crashait quand on tapait « Summon SmallFireball » sur un mob
    [/symple_toggle]
[symple_toggle title= »Installation »]

Client :

Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous devez créer un profil servant aux snapshots. Cliquez sur « new profile » puis paramétrez votre profil comme indiqué. N’oubliez pas de changer votre .minecraft en .minecraftsnapshots : cela évitera la corruption de monde. L’usage de « Use Latest Version » permettra de mettre automatiquement à jour vers la dernière snapshot. Une fois votre paramétrage fini, cliquez sur « Save Profile ».

Serveur :

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