Une huitième snapshot pour la version 26.3 de Minecraft est désormais disponible. Divers ajustements et corrections de bugs ont été effectués dans cette snapshot.

Ajouts et modifications

  • Renommage de certaines cartes d’exploration :
    • Ancient City Map -> Buried Ancient City Map
    • Mineshaft Map -> Buried Mineshaft Map
    • Abandoned Campsite Map -> Abandoned Camp Map
    • [Biome] Abandoned Camp Map -> [Biome] Camp Map
    • Bamboo Jungle Abandoned Camp Map -> Bamboo Camp Map
  • Les propriétaires de Realms peuvent désormais créer et gérer des codes d’invitation
    • Chaque Realm peut avoir jusqu’à cinq codes d’invitation.
    • Les codes d’invitation peuvent être activés, désactivés ou supprimés.
    • La date d’expiration d’un code d’invitation peut également être configurée.
    • Les joueurs peuvent désormais rejoindre facilement un Realm en saisissant un code d’invitation dans un nouvel écran “Rejoindre un Realm”.
  • Les escaliers et dalles de béton peuvent désormais être fabriqués avec un tailleur de pierre.
  • Les coussins ne sont désormais détruits uniquement lorsqu’ils sont complètement recouverts par des blocs pouvant faire suffoquer.
    • Cela permet de faire en sorte qu’un coussin soit présent dans du verre ou des feuilles par exemple.
Coussin dans du verre
  • Les nouveaux échanges débloqués par un villageois lorsqu’il passe au niveau supérieur de sa profession seront désormais mis à jour même si le joueur est en train d’effectuer un échange avec lui.
  • Quelques ajustements supplémentaires ont été apportées aux options du monde :
    • Le bouton “Mode de jeu” a été renommé en “Mode de jeu par défaut”
    • Ajout du bouton “Mode de jeu personnel” dans la section “Général”
      • Permet de contrôler son mode de jeu actif dans le monde actuel (équivalent à la commande /gamemode, ou F3+F4)
    • Ajout du bouton “Forcer le mode de jeu” dans la section “Multijoueur”
      • Détermine si le mode de jeu des autres joueurs doit obligatoirement correspondre au mode de jeu par défaut du monde ou non.

Éléments techniques

Pour davantage de détails techniques, rendez-vous sur la publication officielle.

Pack de données version 116.0
  • Suppression du type d’élément minecraft:desert_well
  • Ajout du modificateur de placement minecraft:randomly_selected
    • Sélectionne aléatoirement un modificateur de placement dans une liste et lui confie le placement.
  • Ajout du prédicat de bloc minecraft:volume_match
    • Vérifie que chaque bloc dans un volume correspond à un prédicat de bloc donné.

Corrections

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°8 de la 26.3 :

  • MC-44654 – La position de certaines entités n’est pas mise à jour côté client lors d’une téléportation
  • MC-122731 – Les mouvements de la caméra saccadent lorsqu’on tourne dans un bateau
  • MC-206540 – Le délai d’entrée augmente lorsqu’on chevauche une entité
  • MC-236497 – La rotation de la tête des passagers dans les bateaux ne s’affiche pas correctement pour les autres joueurs
  • MC-237679 – La rotation de la tête des passagers dans les bateaux est constamment forcée dans certaines directions lorsque le joueur descend du bateau en se déplaçant vers la gauche ou la droite
  • MC-249200 – Plusieurs entités s’écartent constamment visuellement de leur position réelle côté client lorsqu’elles sont téléportées
  • MC-253023 – Casser des tableaux, des cadres ou des cadres luisants ne peut pas déclencher les hurleurs sculk
  • MC-258579 – La tête du joueur ne tourne pas fluidement (avec un délai) en vue à la troisième personne lorsqu’il chevauche un véhicule
  • MC-259512 – La rotation horizontale de la caméra présente un délai lorsqu’on chevauche une entité
  • MC-260780 – Les projectiles de Shulker poussent toujours les boules de feu vers le sud
  • MC-280250 – Les projectiles se désynchronisent parfois lorsqu’ils sont lancés ou tirés pendant un déplacement
  • MC-300000 – Les joueurs se désynchronisent lors de la téléportation de tous les joueurs chevauchant un Ghast joyeux
  • MC-305214 – Les flèches qui ricochent sur des entités sont décalées
  • MC-308961 – Lorsque le mode de jeu est modifié avec les raccourcis de débogage dans l’écran des options du monde, le bouton “Mode de jeu” ne se met pas à jour
  • MC-309284 – Les feuilles de peuplier n’utilisent pas la stratégie mipmap dark_cutout
  • MC-309668 – Les lits de paille ne se cassent pas plus rapidement avec une houe
  • MC-309670 – Les coussins provoquent du z-fighting avec le haut des têtes de dragon
  • MC-309716 – Les coussins peuvent être cassés en mode Aventure
  • MC-310066 – Les tridents lancés par les noyés rebondissent toujours visuellement sur les entités
  • MC-310097 – Les orbes d’expérience se désynchronisent et semblent traverser les blocs
  • MC-310103 – Le paramétre “Opacité du fond du texte” assombrit le texte lorsque le paramétre “Fond du texte” est défini sur “Partout”
  • MC-310166 – Un lit de paille n’est pas placé immédiatement après les lits ordinaires dans l’inventaire Créatif
  • MC-310175 – Avertissement concernant des ressources manquantes lors du chargement du jeu
  • MC-310200 – Le modèle du joueur scintille lorsqu’il tombe dans le vide depuis certains angles de vue
  • MC-310393 – Certains projectiles lancés contre la bordure du monde sont constamment ramenés en arrière
  • MC-310476 – Les projectiles n’entrent réellement en collision avec la bordure du monde que lorsqu’ils sont sous l’eau
  • MC-310530 – Modifier le mode de jeu dans l’écran des options du monde ne change plus le mode de jeu du joueur
  • MC-310540 – Une définition de bruit avec base_amplitude réglé sur 0.0 fait planter le jeu lors du chargement du monde
  • MC-310543 – La JVM plante avec EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION dans atio6axx.dll sur Boot Camp (AMD Radeon Pro 555X)
  • MC-310549 – invulnerable_time ne diminue jamais pour certaines entités
  • MC-310632 – Les villageois fermiers ne lancent plus leur surplus de blé aux autres villageois
  • MC-310642 – Atterrir sur de la terre labourée n’inflige aucun dégât de chute lorsque le bloc ne peut pas être piétiné
  • MC-310687 – Les langues autres que “English (US)” ne parviennent pas à se charger
  • MC-310691 – Les recettes des escaliers et dalles en béton via le tailleur de pierre sont manquantes
  • MC-310692 – Le message d’erreur affiché lorsque le jeu ne parvient pas à charger les traductions peut dépasser de l’écran
  • MC-310705 – L’écran d’avertissement du verrouillage de la difficulté affiche la mauvaise difficulté après une modification
  • MC-310718 – Les attaches de couleur inutilisées sont inutilisables avec le moteur de rendu OpenGL
  • MC-310726 – L’icône du manoir sur la texture des cartes d’exploration des bois ne correspond pas à l’icône correspondante sur la carte
  • MC-310728 – Les coussins peuvent toujours être utilisés pour voir à travers des blocs en vue à la troisième personne
  • MC-310729 – Les cartes d’exploration provenant de versions précédentes empêchent le chargement des barres d’action sauvegardées
  • MC-310743 – Les en-têtes de catégorie de l’écran des options de débogage sont toujours différents de ceux des autres écrans d’options
  • MC-310757 – Dans les shaders OIT, coefficients[0] est accumulé avec depth mais soustrait avec originalDepth
  • MC-310771 – La cartes de camps abandonnés communs est nommée “Abandoned Campsite Map” au lieu de “Abandoned Camp Map”
  • MC-310783 – Les packs de ressources utilisant des espaces de noms personnalisés empêchent la langue “English (US)” de se charger
  • MC-310787 – Les villageois ne montent plus de niveau avant que la fenêtre de commerce soit fermée pendant plusieurs secondes
  • MC-310789 – Les chunks ne s’affichent parfois pas correctement lors de leur apparition progressive
  • MC-310812 – Placer et casser des coussins ne déclenche pas les hurleurs sculk
  • MC-310917 – La génération des chunks peut corrompre les mondes mis à niveau depuis des versions précédentes

Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à le signaler à Mojang.

Téléchargement de la snapshot n°8 de la 26.3

Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes. Pensez à toujours créer des sauvegardes.

Serveur 26.3 Snapshot 8Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft puis, dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir l’image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement sous la forme d’un nouveau profil. (Voir l’image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir l’image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir l’image)
  • Activez ensuite les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir l’image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.