Une huitième snapshot pour la version 26.3 de Minecraft est désormais disponible. Divers ajustements et corrections de bugs ont été effectués dans cette snapshot.
Ajouts et modifications
- Renommage de certaines cartes d’exploration :
- Ancient City Map -> Buried Ancient City Map
- Mineshaft Map -> Buried Mineshaft Map
- Abandoned Campsite Map -> Abandoned Camp Map
- [Biome] Abandoned Camp Map -> [Biome] Camp Map
- Bamboo Jungle Abandoned Camp Map -> Bamboo Camp Map
- Les propriétaires de Realms peuvent désormais créer et gérer des codes d’invitation
- Chaque Realm peut avoir jusqu’à cinq codes d’invitation.
- Les codes d’invitation peuvent être activés, désactivés ou supprimés.
- La date d’expiration d’un code d’invitation peut également être configurée.
- Les joueurs peuvent désormais rejoindre facilement un Realm en saisissant un code d’invitation dans un nouvel écran “Rejoindre un Realm”.
- Les escaliers et dalles de béton peuvent désormais être fabriqués avec un tailleur de pierre.
- Les coussins ne sont désormais détruits uniquement lorsqu’ils sont complètement recouverts par des blocs pouvant faire suffoquer.
- Cela permet de faire en sorte qu’un coussin soit présent dans du verre ou des feuilles par exemple.

- Les nouveaux échanges débloqués par un villageois lorsqu’il passe au niveau supérieur de sa profession seront désormais mis à jour même si le joueur est en train d’effectuer un échange avec lui.
- Quelques ajustements supplémentaires ont été apportées aux options du monde :
- Le bouton “Mode de jeu” a été renommé en “Mode de jeu par défaut”
- Ajout du bouton “Mode de jeu personnel” dans la section “Général”
- Permet de contrôler son mode de jeu actif dans le monde actuel (équivalent à la commande
/gamemode, ou F3+F4)
- Permet de contrôler son mode de jeu actif dans le monde actuel (équivalent à la commande
- Ajout du bouton “Forcer le mode de jeu” dans la section “Multijoueur”
- Détermine si le mode de jeu des autres joueurs doit obligatoirement correspondre au mode de jeu par défaut du monde ou non.
Éléments techniques
Pour davantage de détails techniques, rendez-vous sur la publication officielle.
Pack de données version 116.0
- Suppression du type d’élément
minecraft:desert_well - Ajout du modificateur de placement
minecraft:randomly_selected- Sélectionne aléatoirement un modificateur de placement dans une liste et lui confie le placement.
- Ajout du prédicat de bloc
minecraft:volume_match- Vérifie que chaque bloc dans un volume correspond à un prédicat de bloc donné.
Corrections
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°8 de la 26.3 :
- MC-44654 – La position de certaines entités n’est pas mise à jour côté client lors d’une téléportation
- MC-122731 – Les mouvements de la caméra saccadent lorsqu’on tourne dans un bateau
- MC-206540 – Le délai d’entrée augmente lorsqu’on chevauche une entité
- MC-236497 – La rotation de la tête des passagers dans les bateaux ne s’affiche pas correctement pour les autres joueurs
- MC-237679 – La rotation de la tête des passagers dans les bateaux est constamment forcée dans certaines directions lorsque le joueur descend du bateau en se déplaçant vers la gauche ou la droite
- MC-249200 – Plusieurs entités s’écartent constamment visuellement de leur position réelle côté client lorsqu’elles sont téléportées
- MC-253023 – Casser des tableaux, des cadres ou des cadres luisants ne peut pas déclencher les hurleurs sculk
- MC-258579 – La tête du joueur ne tourne pas fluidement (avec un délai) en vue à la troisième personne lorsqu’il chevauche un véhicule
- MC-259512 – La rotation horizontale de la caméra présente un délai lorsqu’on chevauche une entité
- MC-260780 – Les projectiles de Shulker poussent toujours les boules de feu vers le sud
- MC-280250 – Les projectiles se désynchronisent parfois lorsqu’ils sont lancés ou tirés pendant un déplacement
- MC-300000 – Les joueurs se désynchronisent lors de la téléportation de tous les joueurs chevauchant un Ghast joyeux
- MC-305214 – Les flèches qui ricochent sur des entités sont décalées
- MC-308961 – Lorsque le mode de jeu est modifié avec les raccourcis de débogage dans l’écran des options du monde, le bouton “Mode de jeu” ne se met pas à jour
- MC-309284 – Les feuilles de peuplier n’utilisent pas la stratégie mipmap
dark_cutout - MC-309668 – Les lits de paille ne se cassent pas plus rapidement avec une houe
- MC-309670 – Les coussins provoquent du z-fighting avec le haut des têtes de dragon
- MC-309716 – Les coussins peuvent être cassés en mode Aventure
- MC-310066 – Les tridents lancés par les noyés rebondissent toujours visuellement sur les entités
- MC-310097 – Les orbes d’expérience se désynchronisent et semblent traverser les blocs
- MC-310103 – Le paramétre “Opacité du fond du texte” assombrit le texte lorsque le paramétre “Fond du texte” est défini sur “Partout”
- MC-310166 – Un lit de paille n’est pas placé immédiatement après les lits ordinaires dans l’inventaire Créatif
- MC-310175 – Avertissement concernant des ressources manquantes lors du chargement du jeu
- MC-310200 – Le modèle du joueur scintille lorsqu’il tombe dans le vide depuis certains angles de vue
- MC-310393 – Certains projectiles lancés contre la bordure du monde sont constamment ramenés en arrière
- MC-310476 – Les projectiles n’entrent réellement en collision avec la bordure du monde que lorsqu’ils sont sous l’eau
- MC-310530 – Modifier le mode de jeu dans l’écran des options du monde ne change plus le mode de jeu du joueur
- MC-310540 – Une définition de bruit avec
base_amplituderéglé sur 0.0 fait planter le jeu lors du chargement du monde - MC-310543 – La JVM plante avec
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATIONdansatio6axx.dllsur Boot Camp (AMD Radeon Pro 555X) - MC-310549 –
invulnerable_timene diminue jamais pour certaines entités - MC-310632 – Les villageois fermiers ne lancent plus leur surplus de blé aux autres villageois
- MC-310642 – Atterrir sur de la terre labourée n’inflige aucun dégât de chute lorsque le bloc ne peut pas être piétiné
- MC-310687 – Les langues autres que “English (US)” ne parviennent pas à se charger
- MC-310691 – Les recettes des escaliers et dalles en béton via le tailleur de pierre sont manquantes
- MC-310692 – Le message d’erreur affiché lorsque le jeu ne parvient pas à charger les traductions peut dépasser de l’écran
- MC-310705 – L’écran d’avertissement du verrouillage de la difficulté affiche la mauvaise difficulté après une modification
- MC-310718 – Les attaches de couleur inutilisées sont inutilisables avec le moteur de rendu OpenGL
- MC-310726 – L’icône du manoir sur la texture des cartes d’exploration des bois ne correspond pas à l’icône correspondante sur la carte
- MC-310728 – Les coussins peuvent toujours être utilisés pour voir à travers des blocs en vue à la troisième personne
- MC-310729 – Les cartes d’exploration provenant de versions précédentes empêchent le chargement des barres d’action sauvegardées
- MC-310743 – Les en-têtes de catégorie de l’écran des options de débogage sont toujours différents de ceux des autres écrans d’options
- MC-310757 – Dans les shaders OIT,
coefficients[0]est accumulé avecdepthmais soustrait avecoriginalDepth - MC-310771 – La cartes de camps abandonnés communs est nommée “Abandoned Campsite Map” au lieu de “Abandoned Camp Map”
- MC-310783 – Les packs de ressources utilisant des espaces de noms personnalisés empêchent la langue “English (US)” de se charger
- MC-310787 – Les villageois ne montent plus de niveau avant que la fenêtre de commerce soit fermée pendant plusieurs secondes
- MC-310789 – Les chunks ne s’affichent parfois pas correctement lors de leur apparition progressive
- MC-310812 – Placer et casser des coussins ne déclenche pas les hurleurs sculk
- MC-310917 – La génération des chunks peut corrompre les mondes mis à niveau depuis des versions précédentes
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à le signaler à Mojang.
Téléchargement de la snapshot n°8 de la 26.3
Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes. Pensez à toujours créer des sauvegardes.
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft puis, dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir l’image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement sous la forme d’un nouveau profil. (Voir l’image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir l’image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir l’image)
- Activez ensuite les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir l’image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.





