Une troisième snapshot pour la version 26.3 de Minecraft est désormais disponible. Cette snapshot ajoute de nouvelles surprises telles que des coussins et des lits de paille. Elle apporte également un support pour créer des recettes de potions personnalisées ou modifier celles qui existent déjà.
Ajouts et modifications
Coussins

- Le coussin est une nouvelle entité immobile qu’un joueur peut placer dans le monde et sur laquelle il peut s’asseoir.
- Il existe 16 couleurs de coussins qui peuvent être fabriqués avec 3 dalles de laine de la couleur voulue.






























































- Un coussin peut être placé sur n’importe quelle surface plane, même une dalle.
- Ils nécessitent un support pour être placés et tombent en tant qu’objet si le support est retiré.
- Ils s’alignent toujours horizontalement par rapport à la grille, comme s’il s’agissait d’un bloc, mais reposent toujours sur la surface du support.
- Les coussins n’ont pas de collision et peuvent se superposer à d’autres éléments, à l’exception d’autres coussins.
- Il est ainsi possible de placer un coussin sur la partie basse d’un escalier alors qu’une partie du coussin se trouve dans le bloc.
- Les coussins peuvent donc permettre de créer des canapés et fauteuils fonctionnels lorsqu’ils sont placés d’une certaine manière.
- Ils sont désormais générés dans les camps abandonnés.

Lit de paille
- Le lit de paille est un nouveau type de lit qui permet de dormir pendant la nuit sans définir le point d’apparition.
- Un lit de paille est à usage unique.
- Il ne peut pas être utilisé dans le Nether ou dans l’End, et est détruit lors de toute tentative de dormir dessus.
- Il peut être fabriqué à l’aide de 3 bottes de paille. Cette recette donne 4 lits de paille.


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- Ils sont désormais générés dans les camps abandonnés.

Éléments techniques
Pour davantage de détails techniques, rendez-vous sur la publication officielle.
Pack de données version 110.0
- Le prédicat de composant de données
minecraft:potion_contentsa été modifié afin de permettre la correspondance avec des effets de potion spécifiques. - Les recettes de potions sont désormais data-driven. De nouvelles recettes peuvent être ajoutées via des datapacks, et les recettes vanilla peuvent être modifiées. Les recettes de potions utilisent le type
minecraft:brewing.- Voici un exemple de recette vanilla. N’importe quel objet peut être utilisé en tant qu’
input,outputetreagent.
- Voici un exemple de recette vanilla. N’importe quel objet peut être utilisé en tant qu’
{
"type": "minecraft:brewing",
"input": {
"item": "minecraft:potion",
"potion_contents": {
"potion": "minecraft:water"
}
},
"output": {
"components": {
"minecraft:potion_contents": {
"potion": "minecraft:awkward"
}
},
"id": "minecraft:potion"
},
"reagent": {
"item": "minecraft:nether_wart"
}
}
- Ajout de la commande
posteffectqui permet d’ajouter ou supprimer des effets de post-traitement à un joueur. - Ajout du composant de données
minecraft:compostablequi indique si un objet peut être composté et la manière dont il augmente le niveau de compost. - Ajout des prédicats
minecraft:tool/can_silk_touchetminecraft:tool/can_shearàminecraft:predicate, qui était auparavant vide. - Ajout des modificateurs de placement
minecraft:cuboidetminecraft:random_chance. - Ajout du fournisseur d’état de bloc
minecraft:random_block_provider. - Ajout des tests de règles
minecraft:any_ofetminecraft:notutilisés par l’élément du terrainore. - Ajout du tag de bloc
#sculk_growth_inhibitorspour les blocs qui empêchent le sculk de se propager lorsqu’il y en a plus de deux dans une zone de 8 × 2 × 8 autour de lui. - Ajout du tag de bloc
#cats_can_sit_onpour les blocs sur lesquels les chats peuvent aléatoirement s’asseoir. - Ajout du tag de bloc
#cats_can_lie_onpour les blocs sur lesquels les chats peuvent aléatoirement s’allonger. - Ajout du tag de bloc
#speeds_up_zombie_villager_curingpour les blocs qui augmentent le temps de guérison d’un zombie-villageois s’ils sont placés à proximité. - Ajout du tag de bloc
#villagers_can_sleep_on_bedpour les lits dans lesquels les villageois peuvent dormir. - Ajout du tag de bloc
#villager_babies_can_jump_on_bedpour les lits sur lesquels les villageois enfants peuvent sauter. - Ajout du tag de bloc
#height_specific_ore_replaceablesqui contient tous les blocs que l’élément de terrainoretransformera en minerai dans de la roche s’ils se trouvent au-dessus de la couche 0, et en minerai des abîmes s’ils se trouvent sous la couche -8.
Pack de ressources version 91.0
- Ajout de
shade_direction_override, facultatif, aux modèles de blocs.- Les valeurs autorisées sont les points cardinaux :
down,up,north,south,westeteast. - Lorsqu’elle est spécifiée, cette valeur remplace l’ombrage directionnel de l’élément, quelle que soit l’orientation de la face.
- Elle remplace
shade, désormais supprimé.shade: falsedevientshade_direction_override: "up".
- Les valeurs autorisées sont les points cardinaux :
Corrections
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°3 de la 26.3 :
- MC-51859 – L’espacement entre les lignes des info-bulles est plus grand entre la première et la deuxième ligne.
- MC-112580 – L’interface des blocs de structure ne met pas le jeu en pause en solo.
- MC-112744 – Le tag NBT
Teamn’existe que pour les entités vivantes. - MC-174958 – La commande
/gameruleréussit même lorsque la valeur n’est pas modifiée. - MC-175180 – Le tag NBT
Silentne rend toujours pas certaines entités totalement silencieuses. - MC-224528 – Deux textes d’ambiance utilisent des apostrophes typographiques au lieu d’apostrophes droites.
- MC-229831 – L’interface de la table d’enchantement contient trois pixels en trop dans le coin supérieur droit.
- MC-239401 – Le fichier
items/light.pngn’apparaît jamais en jeu et est référencé inutilement par d’autres ressources. - MC-254353 – Un paquet de suppression de score est toujours envoyé lorsqu’un score est réinitialisé.
- MC-254661 – La commande
/schedule clearexige un espace de noms dans son argument de fonction. - MC-256073 – Pixel de mauvaise couleur dans
tab_inventory.png. - MC-256096 – Certaines entités d’une équipe peuvent blesser leurs coéquipiers lorsqu’elles les percutent, même si les dégâts entre alliés sont désactivés.
- MC-256097 – Certaines entités d’une équipe peuvent blesser leurs coéquipiers lors de leur explosion, même si les dégâts entre alliés sont désactivés.
- MC-259583 – Préparer une potion persistante avec une seule fiole de souffle de dragon ne rend pas la bouteille en verre.
- MC-267902 – Le message d’erreur de
/randomlorsque la plage est trop grande indique une valeur maximale incorrecte. - MC-271297 – La commande
/fillbiomen’échoue pas lorsqu’aucun changement n’est effectué. - MC-273327 – Le tag de blocs
#convertable_to_mudorthographie incorrectement « convertible ». - MC-275532 – L’abréviation « fps » est capitalisée de manière incohérente dans différentes chaînes.
- MC-279185 – La chaîne
selectWorld.load_folder_accessmanque d’un article avant le mot « folder ». - MC-279819 – Le facteur de vitesse de minage de Fatigue III est incohérent.
- MC-293615 – Le format des info-bulles « Objets × nombre » est incohérent selon le type d’objet.
- MC-301804 – L’interface des blocs de test ne met pas le jeu en pause en solo.
- MC-305707 – La commande
/timesignale une réussite même lorsqu’aucun changement n’est effectué. - MC-307616 – Faute de frappe dans un message de journal d’
ActiveProfiler: « aprox ». - MC-307618 – Faute de frappe dans un message de journal de
SoundEngine: « disapeared ». - MC-307648 – « non-heap » est mal orthographié en « non-head » dans les rapports de plantage.
- MC-307660 – Faute de frappe dans un message de journal de
GameRenderer: « coudln’t ». - MC-307709 – La texture de la pointe fusionnée des pics de soufre orientés vers le haut contient un pixel incorrect.
- MC-308460 – Certaines tiges des fleurs sauvages et des pétales roses sont affichées plus lumineuses.
- MC-308851 – La chaîne
chat_restriction.disabled_by_profile.actionest mal capitalisée. - MC-309021 – Les sous-titres des feuilles de peuplier affichent les clés de traduction au lieu du texte.
- MC-309024 –
death.attack.sulfurCubeHot.itemaffiche une clé de traduction brute. - MC-309033 – La structure de camp abandonné
campsite_flower_forest_1contient des bandes de laine orange en dessous. - MC-309034 – La structure de camp abandonné
tent_windswept_forest_8contient 64 poudres d’os au sol. - MC-309054 – La texture des pancartes suspendues en peuplier est incohérente avec les autres pancartes suspendues.
- MC-309058 – La structure de camp abandonné
tent_flower_forest_4contient une bûche de bouleau au sol. - MC-309090 – Certaines entités sur les champignons-étagères produisent un son à chaque tick.
- MC-309122 – Les camps abandonnés peuvent apparaître dans les badlands boisés dépourvus d’arbres et d’herbe.
- MC-309155 – Les champignons-étagères et les arbustes rouges n’ont pas de sons uniques, contrairement à Bedrock Edition.
- MC-309208 – Le bois de peuplier est placé de manière incohérente dans l’inventaire créatif.
- MC-309261 – Calcul incorrect du générateur de troncs de peuplier.
- MC-309308 – Plusieurs structures de camps abandonnés contiennent des feuilles persistantes.
- MC-309324 – Les minerais ne se génèrent pas dans les amas d’andésite, de diorite ou de granite sous Y=0.
- MC-309350 – Les champignons-étagères générés avec des arbres tombés remplacent l’eau.
- MC-309392 – L’éclairage des entités et des entités de bloc est incorrect et apparaît trop sombre ou trop lumineux sur certains côtés.
- MC-309395 – La texture de la moitié supérieure des portes en peuplier manque d’un pixel sur la seconde charnière.
- MC-309397 – Le rendu graphique se corrompt en quittant le plein écran ou en redimensionnant la fenêtre avec le moteur de rendu Vulkan.
- MC-309399 – La console affiche un message lié à une clé publique des Services manquante lors du chargement d’un monde.
- MC-309400 – L’effet lumineux des entités reste affiché après sa suppression.
- MC-309403 – Un objet utilisant le composant
block_transformeravec unrule_based_state_providerempêche de rejoindre le monde. - MC-309408 – Le tag d’objets contrôlant les objets pouvant éteindre les feux de camp est mal orthographié :
#dowses_campfires. - MC-309412 – Les objets de blocs ignorent le composant
block_transformer. - MC-309420 – L’élément
random_neighbor_spreadcontient un champ mal orthographié :xy_offset. - MC-309432 – Les mondes sont entièrement affichés en magenta sur macOS avec le moteur de rendu Vulkan.
- MC-309433 – Les noyés peuvent consommer ou utiliser certains objets.
- MC-309435 – Les noyés ne poursuivent plus correctement les joueurs.
- MC-309441 – Les projectiles perdent leur capacité
can_breakaprès le rechargement du monde. - MC-309445 – Le rendu graphique peut se corrompre en activant le plein écran ou en ouvrant un inventaire avec le moteur de rendu OpenGL.
- MC-309467 – Le signalement de joueurs est indisponible.
- MC-309471 – Les skins des autres joueurs ne s’affichent plus.
- MC-309518 – Il est impossible de retirer l’oxydation ou la cire des portes en cuivre.
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à le signaler à Mojang.
Téléchargement de la snapshot n°3 de la 26.3
Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes. Pensez à toujours créer des sauvegardes.
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft puis, dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir l’image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement sous la forme d’un nouveau profil. (Voir l’image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir l’image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir l’image)
- Activez ensuite les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir l’image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.






