La snapshot 25w33a pour le troisième drop de 2025 (présumée pour une version 1.21.9) est dès à présent disponible. Cette snapshot ajoute les toutes dernières fonctionnalités du prochain game drop, avant de se concentrer sur les corrections et améliorations, telles qu’une interaction entre le golem de fer et le golem de cuivre, un changement visuel dans l’End et des brouillons pour le tchat du jeu.
Ajouts et modifications
- À la demande de la communauté, les objets placés sur l’étagère s’affichent à nouveau au milieu de celle-ci et avec une plus grande taille.

- Des modifications visuelles ont été apportées a l’End dans le contexte du développement continu des graphismes éclatants sur Java.
- L’End dispose désormais d’une lumière céleste.
- Elle n’affecte généralement pas l’apparence de la dimension.
- De temps en temps, des flashs lumineux apparaissent dans le ciel qui augmentent l’intensité de la lumière céleste, ce qui inonde la dimension d’une lumière violette.
- L’End dispose désormais d’une lumière céleste.
- Les golems de fer déposent désormais parfois un coquelicot sur un golem de cuivre situé à proximité.
- La fleur peut être retirée à l’aide de cisailles.
- La fleur tombe lorsque le golem de cuivre se transforme en statue.
- Ajout de brouillons pour le chat.
- Les messages de chat non envoyés sont désormais enregistrés comme brouillons si le chat a été fermé de force.
- Cela inclut les fermetures dues à des causes telles que la mort ou l’ouverture d’une boîte de dialogue, mais pas celles dues à la fermeture intentionnelle du chat par le joueur.
- Tout brouillon existant sera prérempli dans la boîte de texte la prochaine fois que le chat sera ouvert.
- Le texte du brouillon apparaît en gris jusqu’à ce qu’il soit entièrement restauré.
- Le brouillon peut être restauré sous forme de texte normal en :
- saisissant du texte supplémentaire
- déplaçant le curseur de texte à l’aide des touches fléchées
- cliquant dessus
- le mettant en surbrillance
- Appuyer sur Entrée sur un brouillon avant qu’il ne soit restauré l’envoie comme un message de chat normal.
- Appuyer sur la touche Retour arrière sur un brouillon avant qu’il ne soit restauré le supprime.
- Le brouillon peut être restauré sous forme de texte normal en :
- Ajout d’une option aux paramètres de chat permettant d’enregistrer par défaut les messages non envoyés.
- Lorsque cette option est activée, les messages non envoyés seront toujours enregistrés comme brouillons, même si le joueur a volontairement fermé le chat.
- Les messages de chat non envoyés sont désormais enregistrés comme brouillons si le chat a été fermé de force.
- Les joueurs visibles dans le monde en cours du serveur apparaissent désormais systématiquement dans l’écran des interactions sociales, même s’ils sont hors ligne.
Éléments techniques
Pack de données version 83.1
- Ajout de l’état de bloc
align_items_to_bottomaux étagères.-
false– les objets sur l’étagère ignorent la transformation verticale de l’affichage de l’objeton_shelfet sont alignés verticalement au milieu de l’étagère. true– les objets sur l’étagère respectent la transformation verticale de l’affichage de l’objeton_shelfet sont rendus en bas de l’étagère.- Les étagères ont cet état de bloc à
falsepar défaut (aligné au milieu)
-

align_items_to_bottom à true- Ajout du tag
#shearable_from_copper_golem– tous les objets pouvant être retirés de l’emplacement de tête du golem de cuivre à l’aide de cisailles.
Pack de ressources version 65.2
- Ajout de la texture et de l’évenement sonore pour le flash de l’end.
Corrections :
Les différentes corrections apportées avec la snapshot 25w33a :
- MC-26334 – L’interface du chat est vidée de force quand on meurt.
- MC-46503 – On peut garder les shaders d’entités en exécutant la commande
/killen mode spectateur. - MC-69216 – Passer en mode spectateur pendant la pêche garde la canne lancée.
- MC-98322 – Vol après avoir changé entre Créatif et Spectateur.
- MC-99785 – On peut attacher une laisse à des entités en mode spectateur.
- MC-119417 – Un spectateur peut occuper un lit s’il y entre puis passe en mode spectateur.
- MC-165991 – Les explosions de TNT ne montrent plus de particules de fumée supplémentaires depuis la 1.15 Pre-release 1.
- MC-173730 – Maj+clic avec un seau d’eau sur un bloc pouvant contenir de l’eau ne place pas l’eau à côté du bloc.
- MC-183784 – Bug visuel dans le menu de changement de mode de jeu après redimensionnement de la fenêtre.
- MC-187850 – L’événement click_event
run_commandne fonctionne pas dans les livres signés si le chat est caché. - MC-191669 – Le sprint est désactivé quand on passe en mode spectateur en sprintant contre un bloc ou un obstacle.
- MC-232968 – Les spectateurs peuvent empêcher l’animation de fermeture d’un coffre/fût s’ils le regardent en même temps qu’un joueur non-spectateur.
- MC-238146 – Passer en mode spectateur en dormant empêche la nuit de passer.
- MC-259571 – Le dernier mode de jeu du joueur n’est pas sauvegardé après la mort ou un rechargement du jeu.
- MC-270172 – Désynchronisation client/serveur pour les joueurs accrochés avec une canne quand on passe en mode spectateur.
- MC-297898 – Ouvrir un dialogue ferme temporairement le chat et efface ce que le joueur était en train d’écrire.
- MC-299548 – Les actions
run_commanddans les dialogues ne fonctionnent pas si le chat est caché. - MC-299823 – Les shaders de Minecraft provoquent des avertissements C7050.
- MC-299873 – Les boîtes de sélection des messages simples dans les dialogues peuvent être coupées.
- MC-300034 – Les dauphins peuvent monter dans les bateaux.
- MC-300057 – Les monstres apparaissent encore une tick quand on les fait apparaître avec un œuf en mode Paisible.
- MC-300417 – La pioche en cuivre ne fait pas partie du tag d’objets
#cluster_max_harvestables. - MC-300457 – Un dialogue ne peut pas être fermé si
actionouexit_actionestrun_commandavec une commande qui produirait un message de chat signé. - MC-300722 – Les entonnoirs s’arrêtent parfois de vider les objets à travers les étagères.
- MC-300732 – Les perles de l’End chargées sont supprimées lors du visionnage des crédits pour la première fois si
enderPearlsVanishOnDeathest activé. - MC-300739 – Crash serveur lors de la génération de structures personnalisées contenant des blocs d’étagère.
- MC-300746 – Traduction manquante pour la torche murale en cuivre.
- MC-300747 – Impossible de voir la couche de profession des villageois derrière un slime.
Téléchargement de la Snapshot 25w33a
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.







Non je n’ai pas vue le film et pour l’instant, je ne compte pas le regarder. Rien que le faite que c’est pas des dessins est nul ! Je t’avoue que je n’ai pas l’intention pas payer pour voir des gros porcs… littéralement !!!
La numérotation des version mcbe/pe fonctionne comme ça:
Exemple: 1.21.62(.1):
1.=MAGNIFIQUE, BEAUTIFUL
21.=Version majeur
6…=Version mineur (Correction de bugs/ajustement/game drop)
…2=Patch de version (Petite correction de bug)
.1(extrêmement rare)= Léger correctif exclusif à certain appareil
Tandis que les version bêta/preview fonctionne comme ça:
Exemple: 1.21.60.20:
1.=Toujours aussi jolie !
21.=Version majeur
60.=Version mineur (Beta/preview basé sur cette futur version “stable”)
20=Version de bêta (Je t’avoue que je sais pas trop comment elles fonctionne, mais c’est un peu comme des snapshot java, il y a plusieurs version snapshot pour une seule maj)
Pour la 1.16.200, je ne suis pas sur, c’était peut être la 1.14.200 mais je me souvient juste que j’avais vue quelles par quelques chose dans l’style.
La raison qui explique autant de maj comparer à Java est que la majorité des parité sont mis sur mcbe/pe pour matcher à java et rarement l’inverse et car plus de correction de “bug” car sont plus “bugger”
(Je met les guillemet car c’est souvent les même bug qui sont signaler plusieurs fois et certain signalement sont… vraiment débile:
Par exemple: « Y’a la limite de construction du nether qui est bugger, elle est trop basse »… le pire c’est que ce “bug” a été signaler au moins une centaine de fois, et là c’est qu’un seul signalement de “bug” !!! Y’a littéralement un signalement qui dit: « La caméra ne tourne pas automatiquement quand le joueur est dans un wagon » sous prétexte que c’est le cas dans les version “légacie console édition”)
rg, en parlant de lava chicken, tu as vu le film minecraft? si oui tu en as pensé quoi? sinon, tu compte le regarder? Sur minecraft bedrock les numéros de maj fonctionne comment, parce que 1.16.200 ça me parait énorme comme nombre!
Oui en effet j’y avais penser mais seulement après avoir publiée le com.
Je ne voulais pas poster un nouveau com juste pour dire ça.
Pense: (C’est surtout que j’avais la flemme)
Et puis va y “w=JOLIE”, c’est plus drôle que “w=week (semaine)”.
En plus le “rg” lui est JOLIE !!!!!
Merci rg, je ne savais pas, et le W c’est probablement l’initial de Week.
@Dindalas comme cité dans l’article, c’est un truc en lien avec le développement de Vibrant Visual pour mc java mais peut être aussi pour une possible end update !!!
@Laace Silversun on a déjà atteints ce record sur mcbe avec la 1.21.100 et 1.21.110, mais très loin de la 1.16.200 si j’me trompe pas !
Et la 1.21.1 et 1.21.8 joue un rôle important dans ce record:
La 1.21.1 n’aurais pas du exister, elle a été ajouter uniquement à cause d’un bug majeur publier le lendemain de la 1.21.0 !
La 1.21.8 ne serait probablement jamais sortie si Microsoft n’aurait pas voulu mettre le disque “lava chicken” dans le jeu !!!
PS: Lava chicken le pire disque de tout les disque de Minecraft et je pèse mes mot… même je les surestime !!! Tout simplement car un f***ing meme n’a pas sa place au milieu de chef-d’œuvre comme overside réaliser par des compositeurs professionnel.
le “w” dans 25w33a c’est pour dire “semaine” en anglais et pour éviter de confondre le nombre de l’année avec le nombre de la semaine (parce que 2533a c’est quand même moins claire que 25w33a, je trouve)
L’iron golem qui offre une fleur Golem de cuivre, c’est trop mimi !
Stylé le nouveau truc de l’end
Et ont a le truc des tag sur bedrock ? Et les tags ne sont pas obtenable en survie… c’est ça… Dans tous les cas j’men balance du nouveau tag, c’est plus lisible sans !
Ils rajoute 2000 bugs par snapshote, c’est pas possible !!! Après, la 1.21.60 sur bedrock… c’est pas mieux !
PS: Vous savez comment il nomme les nom des snapshot Minecraft ?
Moi je sais !:
Exemple: 25w33a:
25=année (2025)
w=JOLIE
33=semaine de l’année (33ème semaine de l’année…)
a=1ère Snapshot de la semaine (b=2ème, c=3ème, ect…)
Maintenant vous ne demanderez plus pk ils replace le a par un b, ou pourquoi ils sautent des nombres !
on ce raproche du record du plus haut nombre de version secondaire pour une version principal avec en top 1 la 1.7.10 combien de chance qu’on atteigne la 1.21.11 ?!!?
Pour les lumière dans l’end, je trouve ça un peu dommage que ça soit aussi gratuit, sans réel fonctionnalité derrière.
Après c’est un peu sympa, mais ça fait un peu fioriture.
Peut être que c’est un indicateur possible d’une mise à jour de l’end, mais je ne sais pas.