Une pre-release pour la version 1.21.9 de Minecraft est maintenant disponible ! L’âge du cuivre approche à grands pas avec l’arrivée imminente du game drop « The Copper Age » qui introduira toute une série de nouveaux éléments en cuivre.

  • Edit 25/09/2025 : Une Release Candidate est disponible, la sortie du game drop The Copper Age est pour trés bientôt !
  • Edit 23/09/2025 : Une Pre-Release n°4 est disponible corrigeant quelques bugs.
  • Edit 22/09/2025 : Une Pre-Release n°3 est disponible . Elle met à jour les performances et corrige un bug pour le golem de cuivre.
  • Edit 19/09/2025 : Une Pre-Release n°2 est disponible corrigeant quelques bugs.

Ajouts et modifications

Pre-release n°4

  • L’écran des options de débogage est désormais accessible à l’aide de F3 + F6, au lieu de F3 + F5.

Pre-release n°2

  • Les golems de cuivre s’oxydent désormais même lorsque la règle de jeu doDaylightCycle est désactivée.
  • Le comportement du golem de cuivre qui se transforme en statue a été modifié pour correspondre à l’édition Bedrock.
    • Les golems de cuivre n’ont plus besoin d’être proches du centre d’une position de bloc inoccupé pour se transformer en statue.
    • Les golems de cuivre ont désormais la possibilité de se transformer en statue dès qu’ils sont complètement oxydés.

Pre-release n°1

  • Le golem de cuivre ne tente désormais d’ouvrir uniquement les coffres situés à proximité lorsqu’il est passager.
  • Les notifications du protocole de gestion de serveur Minecraft utilisent désormais le préfixe minecraft:notification/ au lieu de notification:

Éléments techniques

Pre-release n°2

Pack de données version 88.0

  • Augmentation de la version du pack de données pour correspondre au changement radical apporté à /setworldspawn et /spawnpoint dans la première pre-release.

Pre-release n°1

Pack de données version 87.1

  • Les mannequins acceptent désormais le composant minecraft:profile à partir des objets de générateurs.
  • Ajout de nouveaux champs de données aux mannequins :
    • pose – La pose du mannequin
      • Entrées valides : standing, crouching, swimming, fall_flying, sleeping
    • immovable – Booléen facultatif spécifiant que le mannequin ne peut pas être déplacé (falsepar défaut)
    • description – Composant texte facultatif affiché à l’endroit où apparaîtrait le score below_score d’un joueur.
      • Le texte par défaut « NPC » (entity.minecraft.mannequin.label) s’affiche s’il est omis.
    • hide_description – Booléen facultatif spécifiant qu’aucune description ne doit être affichée.
      • Un mannequin dont la description est masquée s’affiche comme si le joueur n’avait pas d’affichage below_score.
  • La commande spawnpoint accepte désormais optionnellement un argument pitch.
  • La commande setworldspawn n’est plus limitée à la Surface (Overworld).
    • Cela signifie que les joueurs peuvent réapparaître, par exemple dans le Nether, lorsqu’ils n’ont pas de lit ou d’ancre de réapparition.
    • Elle accepte désormais optionnellement un argument pitch.
  • Les commandes serveur s’exécutent désormais par défaut depuis la dimension de réapparition au lieu de toujours depuis la Surface (Overworld).
  • La commande fetchprofile affiche désormais également un texte cliquable permettant d’invoquer un mannequin avec le profil défini.
  • Modifications apportées à l’objet respawn de l’entité minecraft:player .
    • angle a été renommé en yaw et est désormais un champ obligatoire.
    • pitch a été ajouté comme champ obligatoire.
    • dimension est désormais un champ obligatoire.

Corrections :

Release Candidate n°1

  • MC-302243 – Les grinceurs peuvent apparaître lorsque la règle de jeu « spawnMonsters » est définie sur false.
  • MC-302278 – La texture au milieu des conduits est à l’envers.

Pre-release n°4

  • MC-300216 – Le nouveau menu des paramètres de débogage F3 + F5 ne s’ouvre pas sur les claviers Mac.
  • MC-301735 – Mauvaise correspondance des paramètres de la commande Kick du protocole de gestion de serveur
  • MC-302039 – Les conduits n’ont pas d’animation de destruction de blocs.
  • MC-302119 – Le bouclier avec motifs ne présente aucun scintillement d’enchantement lorsqu’il est enchanté.
  • MC-302130 – Les créatures ont des problèmes visuels partout.
  • MC-302170 – Les têtes des joueurs ne brillent pas
  • MC-302240 – Problèmes sur les armes à distance

Pre-release n°3

  • MC-301963 – Les golems de cuivre provoquent d’énormes pics de lag lors de la vérification des coffres.
  • MC-301990 – Les statues de golem de cuivre causent des problèmes de culling lorsqu’elles sont placées au-dessus de certains blocs.

Pre-release n°2

  • MC-300362 – Les golems de cuivre ne s’oxydent pas lorsque doDaylightCycle est désactivé.
  • MC-301566 – Plantage sonore occasionnel lors du rechargement du pack de ressources
  • MC-301706 – Le protocole de gestion de serveur ne prend pas en charge les paramètres en tant qu’objet (par nom).
  • MC-301770 – below_name n’est pas affiché plus haut pour les joueurs et les mannequins nommés « deadmau5 ».
  • MC-301963 – Les golems de cuivre provoquent d’énormes pics de lag lors de la vérification des coffres.
  • MC-302088 – Les golems de cuivre oxydé mettent extrêmement longtemps à se transformer en statue.
  • MC-302112 – Les mannequins posés n’utilisent pas la bonne boîte de collision.
  • MC-302117 – L’affichage du texte holographique est cassé
  • MC-302120 – Le point d’apparition spécifique à une dimension empêche l’apparition de monstres dans les autres dimensions.
  • MC-302148 – Le golem de cuivre ne s’approche pas suffisamment pour fouiller un coffre et reste bloqué de manière permanente.
  • MC-302164 – Modification majeure apportée à /setworldspawn et /spawnpoint dans une version mineure du pack de données

Pre-release n°1

  • MC-160528 – Les portails de l’End n’annulent pas les dégâts de chute.
  • MC-243759 – Les explosions ne blessent pas une entité si la distance à ses yeux est de 0.
  • MC-300257 – La foudre ne réinitialise pas l’oxydation des golems de cuivre.
  • MC-300294 – Les golems de cuivre se dirigent mal vers les coffres.
  • MC-300687 – Les chaînes et barreaux en cuivre ne sont pas correctement rangés dans l’inventaire Créatif.
  • MC-300881 – L’aperçu de skin dans l’écran de signalement n’est plus interactif.
  • MC-301409 – La puissance d’accélération des boules de feu et charges de vent est divisée par deux quand elles sont redirigées par des explosions.
  • MC-301414 – Gratter l’oxydation d’un double coffre ne produit pas de particules sur la moitié qui n’a pas été directement cliquée.
  • MC-301424 – La détection du composant entity_data est cassée dans les packs de ressources.
  • MC-301541 – Les golems de cuivre ne trient plus les objets quand ils sont dans des minecarts.
  • MC-301569 – Les sons des coffres en cuivre (et variantes) sont trop faibles et de moins bonne qualité qu’avant.
  • MC-301573 – La téléportation relative entre dimensions est incohérente.
  • MC-301798 – Les golems de cuivre n’ouvrent pas les coffres avec certains blocs transparents ou incomplets au-dessus.
  • MC-301814 – CustomNameVisible ne fonctionne pas pour les mannequins (pour le nom, pas l’annotation NPC).
  • MC-301815 – Les données des mannequins sont parfois perdues lors de l’utilisation d’œufs de spawn.
  • MC-301819 – Les étiquettes des mannequins sont visibles lorsqu’ils sont dans une équipe et chevauchés.
  • MC-301862 – Cliquer une suggestion de commande dans le chat sélectionne parfois seulement la moitié du mot.
  • MC-301883 – Les entités traversant les portails avec une Motion supérieure à 10 sur un axe voient leur tag Motion réinitialisé.
  • MC-301893 – Lorsqu’un golem de cuivre tenu en laisse s’oxyde en statue, il ne fait pas tomber la laisse.
  • MC-301951 – Description trompeuse pour operator_user_permission_level dans la doc du protocole de gestion serveur.
  • MC-301979 – Les golems de cuivre ne vérifient plus correctement les coffres.
  • MC-301984 – Téléporter un joueur à sa propre position provoque des saccades.
  • MC-301991 – deprecated.json contient des clés renommées pointant vers du texte plutôt que vers les nouvelles clés.
  • MC-302032 – Les profils statiques ne résolvent plus les textures sauf si un id ou nom est fourni.
  • MC-302089 – Plantage quand des créatures volantes commencent à pathfinder en mode debug.
  • MC-302092 – Plantage en plaçant des barreaux de fer à côté d’escaliers quand ceux-ci sont ajoutés au tag #bars.
  • MC-302094 – Plantage en ajoutant des blocs au tag #copper_chests puis en les plaçant à côté de vrais coffres en cuivre.
  • MC-302095 – Plantage en ajoutant des blocs au tag #lightning_rods puis en invoquant un éclair dessus.
  • MC-302096 – Plantage en ajoutant des blocs au tag #wooden_shelves, en les plaçant à côté d’une étagère en bois, puis en alimentant l’étagère.

Téléchargement de la Release Candidate n°1 de la 1.21.9

Attention

Les premières versions de ces versions de developpement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.