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Actualités Minecraft 1.13 - Update Aquatic Snapshots Minecraft

Minecraft 1.13 : Snapshot 18w22c

Par Brandcraft31 mai 2018Mis à jour le:27 septembre 2019Aucun commentaire5 Minutes de lecture
18w22

En ce dernier mardi de mai, la snapshot 18w22a est disponible dans les launchers. Elle corrige uniquement des bugs, dont un datant de la version 1.4.2 du jeu (il y a environ 6 ans !). Elle améliore également les performances du jeu.

Selon Adrian Östergård (Le remplaçant de Dinnerbone pendant ses vacances), ils sont vraiment proches de pouvoir sortir enfin une pré-release.

Edit 30/05/2018 : Une version b de la snapshot est sortie corrigeant 7 bugs.

Edit 31/05/2018 : Une version c de la snapshot est sortie corrigeant encore quelques bugs.

18w22

Ajouts et modifications

Snapshot 18w22c

  • Le menu F3 affiche maintenant le fluide que le joueur regarde.
18w22
Viser de l’eau
18w22
Viser de la lave qui coule
18w22
Viser un escalier remplit d’eau

Snapshot 18w22b

  • Les blocs d’écorce peuvent maintenant être tournés de la même manière que les bûches.

18w22

  • Amélioration des performances avec les textures animées.

Correctifs

Snapshot 18w22c

  • [MC-122592] – L’auto-complétion TAB ne complétait pas les 3 axes séparément
  • [MC-124686] – Les arguments de rotation de la commande /teleport utilisaient la rotation de l’expéditeur plutôt que la rotation du contexte.
  • [MC-126084] – Correction d’un problème de rendu des capes en « courant » sous l’eau.
  • [MC-128860] – Un bloc de source d’eau était détruit lorsque de l’eau coulait dessus.
  • [MC-129254] – Correction d’un crash lorsque l’on survolait un élément avec des tags « CanDestroy » et « CanPlaceOn » inconnus.
  • [MC-129625] – L’herbe aquatique se transformait en blocs d’air lors de la mise à jour d’un monde de la 18w16a à la 18w20a+.
  • [MC-130481] – « command.context.failed » n’avait pas de chaîne de traduction.
  • [MC-130483] – Il était difficile de remplir un seau.

Snapshot 18w22b

  • [MC-122626] – Il était impossible d’effectuer une auto-tabulation des noms de joueurs en hors des commandes.
  • [MC-124312] – Les couches de neiges sur les blocs d’herbe ne rendait pas l’herbe neigeuse, sauf si la neige est placée manuellement.
  • [MC-125862] – Les messages d’erreurs étaient « hardcodés ».
  • [MC-127142] – Il était impossible de créer un entité de bloc « DUMMY » (minecraft:DUMMY)
  • [MC-128276] – L’eau placée avec côté d’un bloc de verre n’était pas teintée.
  • [MC-129358] – L’eau qui coule se comportait comme de l’air.
  • [MC-130424] – Correction d’un bug après ouverture d’un monde en 18w21b en 18w22a.

Snapshot 18w22a

  • [MC-1809] – Certains arbres se génèraient avec des feuilles trop éloignées des bûches.
  • [MC-121823] – Utiliser la commande « destroy » sur un conteneur ne lâchait pas son contenu.
  • [MC-121900] – La sortie des données du joueur n’affichait pas SelectedItem et il était invalide dans un chemin de données.
  • [MC-122153] – La commande /gamemode ne fournissait pas de message de succès.
  • [MC-122455] – Les tapis pouvaient disparaître
  • [MC-122787] – Les rails placés à l’est ou au sud de rails incurvés détruisaient les connexions existantes.
  • [MC-123064] – Il y avait aucun message d’erreur lors de la sauvegarde d’une structure contenant des majuscules ou d’autres caractères invalides.
  • [MC-124281] – Il y avait un point blanc sur la queue du cheval de couleur crème.
  • [MC-124357] – Il y avait des pixels verts sur l’armure de cheval en fer.
  • [MC-125745] – Le progrès « Duel de snipers » pouvait être réalisé avec un trident.
  • [MC-125986] – Les rails adjacents aux bordures des chunks se mettaient à jour si le monde était chargé dans une snapshot.
  • [MC-126118] – Les chaînes de traduction des poissons en tant que créatures était manquante.
  • [MC-127156] – Les ocelots et les perroquets n’apparaissaient pas naturellement.
  • [MC-127386] – Faire un clic droit sur un villageois avec son œuf de créature ouvrait le menu de commerce.
  • [MC-128276] – L’eau placée avec côté d’un bloc de verre n’était pas teintée.
  • [MC-128393] –  Le conduit se connectait aux barreaux de fer et aux vitres.
  • [MC-128472] – En nageant, le joueur pouvait se tenir debout même s’il y avait un bloc au-dessus de lui.
  • [MC-128509] – Les portails placés sur l’axe X cassaient lors d’une mise à jour depuis la 1.12.2 si certains blocs sont au-dessus ou à proximité d’eux.
  • [MC-128512] – Certains blocs sur les bordures des chunks causaient une mise à jour de beaucoup de blocs au même endroit lors d’une mise à jour depuis la 1.12.2.
  • [MC-128856] – Il était impossible d’avoir plusieurs cornichons de mer/œufs de tortue en en plaçant contre des blocs adjacents.
  • [MC-129309] – Les joueurs étaient capables de marcher à travers les œufs de tortue.
  • [MC-129645] – Les particules des colonnes de bulles descendantes n’étaient pas centrées.
  • [MC-129712] – Les préfixes et suffixes d’équipes se réinitialisaient après avoir redémarré le monde.
  • [MC-129717] – Il était possible d’utiliser des cornichons de mer pour passer à travers des plafonds.
  • [MC-129722] – Essayer de placer plus de cornichons de mer/d’œufs de tortue si il y en a déjà quatre animait toujours la main du joueur.
  • [MC-129863] – Correction d’un bug lorsqu’on « rampe » en-dessous de blocs de verre, de chemins d’herbe ou d’autres blocs transparents.
  • [MC-130015] –  Le poisson tropical dans un seau contenait un pixel sombre incohérent.
  • [MC-130197] – Plus de 1000 dauphins apparaissaient dans un rayon de 100 blocs à une certaine hauteur.
  • [MC-130242] – Avoir un tag « id » dans le tag « tag« des œufs de créatures supprimait l’identifiant de l’entité invoquée.

Reporter un bug à Mojang


Téléchargement

Serveur 18w22c

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

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Salut, moi c'est Brandcraft. Joueur de Minecraft depuis janvier 2012 :)

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