Guide Minecraft

Pour déplacer un wagonnet sur de longues distances, il faut choisir les bons rails. Minecraft en propose quatre types : les rails classiques guident le wagonnet, les rails de propulsion lui donnent de la vitesse ou le freinent, et les deux variantes redstone permettent de détecter son passage ou d’agir sur son contenu. Voici comment les fabriquer et les utiliser pour créer une ligne qui fonctionne réellement.

Rails déjà posés dans une galerie de mine abandonnée dans Minecraft
Les galeries des mines abandonnées permettent de récupérer des rails pour ses premières voies.

Les quatre types de rails

TypeFonctionQuand l’utiliser
Rail classiqueGuide le wagonnet, y compris dans les virages et les pentes.La majorité du trajet.
Rail de propulsionAccélère lorsqu’il est alimenté en redstone, freine lorsqu’il ne l’est pas.Démarrage, longues distances, montées et stations.
Rail détecteurÉmet un signal de redstone au passage d’un wagonnet.Portes, automatismes et aiguillages.
Rail déclencheurDéclenche certaines actions sur les wagonnets lorsqu’il est alimenté.Éjecter un passager, activer un wagonnet avec TNT ou agir sur un wagonnet à entonnoir.

Fabriquer les rails

Les recettes utilisent un établi et donnent plusieurs rails à la fois. Un rail classique coûte surtout du fer ; les rails spéciaux demandent également de la redstone, et le rail de propulsion utilise de l’or. Les grilles ci-dessous correspondent aux recettes de fabrication.

Rails classiques : 16 rails

Placez six lingots de fer dans les colonnes latérales et un bâton au centre de la grille. Vous obtenez 16 rails.

Lingot de ferLingot de ferLingot de ferBâtonLingot de ferLingot de ferLingot de fer Rails16
Six lingots de fer et un bâton donnent 16 rails.

Rails de propulsion : 6 rails

Remplacez le fer par six lingots d’or, ajoutez un bâton au centre et une poudre de redstone juste en dessous. La recette donne six rails de propulsion.

Lingot d'orLingot d'orLingot d'orBâtonLingot d'orLingot d'orPoudre de redstoneLingot d'or Rails de propulsion6
Six lingots d’or, un bâton et une poudre de redstone donnent six rails de propulsion.

Rails détecteurs : 6 rails

Disposez six lingots de fer sur les côtés, une plaque de pression en pierre au milieu et une poudre de redstone dans la case centrale du bas. Vous obtenez six rails détecteurs.

Lingot de ferLingot de ferLingot de ferPlaque de pression en pierreLingot de ferLingot de ferPoudre de redstoneLingot de fer Rails détecteurs6
Six lingots de fer, une plaque de pression en pierre et une poudre de redstone donnent six rails détecteurs.

Rails déclencheurs : 6 rails

Disposez six lingots de fer sur les côtés, un bâton au centre des rangées du haut et du bas, puis une torche de redstone au milieu. Le résultat est de six rails déclencheurs.

Lingot de ferBâtonLingot de ferLingot de ferTorche de redstoneLingot de ferLingot de ferBâtonLingot de fer Rails déclencheurs6
Six lingots de fer, deux bâtons et une torche de redstone donnent six rails déclencheurs.

Récupérer des rails sans les fabriquer

Les rails apparaissent naturellement dans les , souvent en portions déjà posées dans les galeries. Les récupérer à la pioche permet de prolonger une ligne sans dépenser autant de fer. Des rails peuvent également se trouver dans certains coffres et dans une salle particulière des manoirs.

Un rail se récupère en le cassant. Une pioche facilite la récolte, mais retirer le bloc qui le soutient le fait également tomber. Pensez à éclairer les galeries avant de démonter de longs tronçons.

Poser une voie, créer des virages et des pentes

Placez les rails sur une surface qui les supporte. Des rails classiques côte à côte se connectent automatiquement : ils peuvent former des lignes droites, des virages et des pentes d’un bloc. Pour monter, placez un rail sur le bloc inférieur et un autre sur le bloc situé un niveau au-dessus.

Les rails de propulsion, détecteurs et déclencheurs n’adoptent pas les virages comme les rails classiques. Prévoyez donc les changements de direction avec des rails normaux et gardez les variantes spéciales sur les portions droites ou inclinées.

À une intersection, les connexions automatiques peuvent modifier l’orientation du rail au dernier moment. Si le wagonnet emprunte la mauvaise branche, commencez par repositionner le rail de jonction. Un aiguillage commandé par la redstone permet ensuite de choisir la direction sur un circuit plus élaboré.

À vérifier avant de partir : Un rail de propulsion non alimenté freine le wagonnet. Si celui-ci reste bloqué à la station, contrôlez d’abord la torche ou le levier qui alimente le rail.

Faire avancer un wagonnet et choisir l’espacement des rails propulseurs

Un rail de propulsion alimenté par la redstone accélère un wagonnet déjà en mouvement. Sans alimentation, il agit au contraire comme un frein. Cette différence est utile pour construire un arrêt, mais peut immobiliser un wagonnet par erreur si vous oubliez la torche, le levier ou le bloc de redstone qui l’alimente.

Pour une station de départ, placez un rail propulseur alimenté contre un bloc plein : un wagonnet immobile peut alors partir dans la direction opposée au bloc. Sur une ligne plate, intercalez des rails classiques entre les rails de propulsion ; dans les montées, rapprochez les rails alimentés. L’espacement dépend du chargement, des courbes et de l’édition du jeu : mieux vaut vérifier le trajet avec le wagonnet réellement utilisé que suivre un chiffre universel.

Une source de redstone peut alimenter plusieurs rails de propulsion connectés à la suite. Un rail détecteur placé avant une portion motorisée peut aussi activer temporairement le circuit à l’arrivée du wagonnet.

Automatiser un trajet avec les rails détecteurs et déclencheurs

Le rail détecteur émet un signal lorsqu’un wagonnet passe dessus. Il peut allumer une lampe, ouvrir une porte ou commander un rail de propulsion. Avec un comparateur, il peut également lire le remplissage d’un wagonnet à coffre ou à entonnoir : c’est utile pour créer une station de chargement qui ne repart qu’une fois les ressources prêtes.

Le rail déclencheur est différent : lorsqu’il reçoit du courant, il peut éjecter le passager d’un wagonnet ordinaire, activer un wagonnet avec TNT ou désactiver le ramassage d’un wagonnet à entonnoir. Il n’accélère pas les wagonnets et ne remplace donc pas un rail propulseur.

Construire une première ligne entre une base et une mine

  1. Tracez un chemin continu, aussi plat que possible, entre les deux points.
  2. Posez les rails classiques et utilisez des rails de propulsion alimentés au départ, dans les montées et quand le wagonnet ralentit.
  3. Installez un bloc d’arrêt ou un dispositif de freinage à chaque extrémité pour éviter les départs accidentels.
  4. Placez un wagonnet, parcourez la ligne dans les deux sens et corrigez les virages ou les zones trop lentes.
  5. Si vous transportez des objets, ajoutez ensuite un wagonnet à coffre ou à entonnoir et un circuit détecteur selon vos besoins.

Pour choisir les différents véhicules, consultez notre guide des wagonnets. Pour une ligne automatisée, les guides de l’entonnoir et du piston complètent les principes de redstone.

Pourquoi mon wagonnet s’arrête-t-il ?

Le wagonnet ne démarre pas : vérifiez que le rail de propulsion reçoit un signal et qu’un bloc plein permet de donner une direction au départ. Un rail non alimenté le freine.

Le wagonnet ralentit dans une montée : ajoutez des rails propulseurs alimentés plus rapprochés. Un wagonnet chargé ne se comporte pas toujours comme un wagonnet vide.

Le wagonnet tourne du mauvais côté : vérifiez la jonction et l’ordre dans lequel les rails ont été posés. Refaire la connexion résout souvent le problème.

La ferme ne charge plus les objets : vérifiez que vous n’avez pas placé un rail déclencheur alimenté sous un wagonnet à entonnoir, car cela peut désactiver sa collecte.

Sources de référence : Minecraft Wiki — Rail, Powered Rail, Detector Rail et Activator Rail.