Nouveau mercredi, nouvelle snapshot ! La 17w17a apporte principalement son lot de corrections ce qui laisse a penser que la fameuse mise à jour du monde de la couleur s’approche a grand pas. Cette semaine sont au rendez-vous des nouveaux progrès et des nouveaux sons !

Depuis la snapshot 17w13a, il est impératif de posséder Java 8 pour faire tourner Minecraft.

Edit 27/04/2017 : Une nouvelle version de la snapshot est sortie avec un nouveau lot de corrections.

Snapshot 17w17bAjouts et Modifications 

Snapshot 17w17b

  • La difficulté des illusionnistes a été à nouveau remaniée.
  • Ajouts de nombres dans les info-bulles des progrès qui se débloquent petit à petit.
    • Ainsi, nous pouvons voir, par exemple, l’avancement des progrès « Adventuring time » (Tous les biomes) et « Monster Hunted » (Toutes les créatures hostiles) directement affiché.
  • Les notifications des progrès avec des longs trop longs sont affichés sur deux « images ».
  • Amélioration des sons pour l’illusionniste et la harpe.
  • Ajout de nouveaux éléments techniques pour les progrès.
    • Ajout du déclencheur « changed_dimension » pour détecter un changement de dimension.
    • Ajout de la condition « dimension » dans le déclencheur « location« .

Snapshot 17w17a

  • Ajout de 2 nouveaux onglets pour les progrès, les onglets « Nether » et « The End« .
    • L’onglet « Nether » s’affiche lorsque l’on arrive dans le Nether.
    • L’onglet « The End » s’affiche lorsque l’on arrive dans l’End.
    • Ajout de 11 nouveaux progrès :
      • « Nether« ,  « A Terrible Fortress » , « Return to Sender« , « Spooky Scary Skeleton » dans l’onglet « Nether »
      • « The End« , « Free The End« ,  « The Next Generation« , « The End… Again…« , « You Need a Mint« , « City at the End of the Game« , « Great View From Up Here » dans l’onglet « The End« 
    • Les progrès « Info Fire« , « Withering Height« , « Bring Home the Beacon« , « Beaconator« , « Remote Getaway » et « Sky’s the limit » ont été déplacés dans leurs onglets respectifs.
    • Retour du progrès « Local Brewery » qui avait été remplacé par « A Weak Brew« . Il a également été déplacé dans l’onglet « Nether« .
  • Ajout de nouveaux options pour la commande « /advancement ».
    • « Everything » sert à donner/enlever au joueur tous les progrès.
    • « From [nom du progrés] » sert a donner/enlever au joueur tous les progrès se situant à partir d’un certain progrès.
    • « Only [nom du progrés] » sert a donner/enlever au joueur un seul progrès.
    • « Through [nom du progrés] » sert a donner/enlever au joueur tous les progrès se situant au dessus d’un certain progrès.
    • « Until [nom du progrés] » sert a donner/enlever au joueur tous les progrès se situant avant un certain progrès.
  • Ajout de nouveaux éléments techniques pour les progrès.
    • Les récompenses pour les progrès peuvent être l’exécution d’une commande.
    • Ajout du déclencheur « location ».
  • Les icônes des progrès prennent maintenant en compte les data values.

Snapshot 17w17a

  • Ajout de nouveaux sons pour la canne à pêche, les yeux de l’end, les portails de l’end et les bateaux.
    • Ajout également de sons pour les perroquets et les illusionnistes.
  • La boîte de Shulker violette retrouve sa couleur d’origine.
  • Optimisation du livre de recette.
  • La difficulté des illusionnistes a été remaniée.
  • Ajout du sélécteur @s pour les blocs de commandes.

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Correctifs

Snapshot 17w17b

  • MC-114971 – Correction d’une utilisation manquante de la traduction pour la commande « /advancement test« .
  • MC-115505 – L’arrière plan des progrès n’arrivait pas à charger les texture située dans le fichier resources.zip lié à une carte.
  • MC-116143 – Il n’y avait pas besoin d’entrer dans le Nether pour débloquer le succès « Nether« .
  • MC-116616 – Le déclencheur « bred_animals » ne fonctionnait pas en cas de déconnexion/reconnexion.
  • MC-116654 – Le progrès « Spooky Scary Skeleton » (nether/get_wither_skull.json) recherchait une bâton de blaze au lieu d’un crâne de Wither Squelette.
  • MC-116656 – Fermer le jeu lorsque le dragon respawn faisait crasher le jeu.
  • MC-116661 – Les progrès avec un titre trop long étaient coupés dans les notifications.
  • MC-116665 – L’autocomplétion des noms dans la commande « /recipe » donnait des noms étranges.
  • MC-116671 – l’option « durability » pour les déclencheurs basés sur les objets ne réussissait pas pour les objets avec durabilité.
  • MC-116676 – Les perroquets n’imitaient pas les illusionnistes.
  • MC-116683 – Le sélecteur @s n’apparaissait pas dans l’interface des blocs de commande.
  •  MC-116700 – Le progrès « The End » était donné au joueur lorsqu’il était sur le portail.

Snapshot 17w17a

  • MC-114971 – Correction d’une utilisation manquante de la traduction pour la commande « /advancement test« .
  • MC-114979 – Il était impossible de révoquer/donner des progrès en masse avec la commande « /advancement grant/revoking *« .
  • MC-115056  – Il était impossible d’obtenir le progrès « Remote Getaway » en utilisant une perle de l’End.
  • MC-115170 – Le message de succès de la commande « /advancement test » utilisait une mauvaise traduction.
  • MC-115173 – Le message de non-succès de la commande « /advancement test » avait le nom du joueur et le nom du progrès inversés.
  • MC-115574 – Il était possible d’obtenir le progrès « Sniper Duel » en tuant n’importe quelle créature non-squelette à distance.
  • MC-115740 – Correction d’un message d’erreur incohérent pour la commande « /advancement grant @p *« .
  • MC-115805 – Les barrières, vitres, murs, barres et torches s’attachaient à certains blocs non-solides.
  • MC-115821 – Dans le menu des progrès, les info-bulles avec un titre trop long étaient coupées.
  • MC-115880 – Il était possible d’obtenir le progrès « Take Aim » en tirant n’importe quel projectile autre que des flèches.
  • MC-115936 – Le narrateur ne lisait pas correctement les messages des commandes « /say » « /tell » et « /tellraw« .
  • MC-115940 – Correction d’un crash en alternant les commandes « /recipe« .
  • MC-116016 – Le progrès « adventure/trade » utilisait un critère nommé « shot_arrow« .
  • MC-116245 – La description du progrès « Zombie Doctor » se terminait par un point, Tandis que les autres non.
  • MC-116471 –  Le tag SuccessCount ne se mettait pas à jour dans les blocs de commande de chaîne conditionnels.
  • MC-116514 –  l’option « durability » pour les déclencheurs basés sur les objets réussissait pour les objets sans durabilité.
  • MC-116516 – Correction d’un bug avec le déclencheur « item_durability_changed » pour les progrès.
  • MC-116650 – Les barrières en bois se connectaient aux barrières en briques du Nether.

Reporter un bug à Mojang

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Téléchargement

Serveur 17w17b

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !