Nouveau mercredi, nouvelle snapshot ! La 17w17a apporte principalement son lot de corrections ce qui laisse a penser que la fameuse mise à jour du monde de la couleur s’approche a grand pas. Cette semaine sont au rendez-vous des nouveaux progrès et des nouveaux sons !
Edit 27/04/2017 : Une nouvelle version de la snapshot est sortie avec un nouveau lot de corrections.
Ajouts et Modifications
Snapshot 17w17b
- La difficulté des illusionnistes a été à nouveau remaniée.
- Ajouts de nombres dans les info-bulles des progrès qui se débloquent petit à petit.
- Ainsi, nous pouvons voir, par exemple, l’avancement des progrès “Adventuring time” (Tous les biomes) et “Monster Hunted” (Toutes les créatures hostiles) directement affiché.
- Les notifications des progrès avec des longs trop longs sont affichés sur deux “images”.
- Amélioration des sons pour l’illusionniste et la harpe.
- Ajout de nouveaux éléments techniques pour les progrès.
- Ajout du déclencheur “changed_dimension” pour détecter un changement de dimension.
- Ajout de la condition “dimension” dans le déclencheur “location“.
Snapshot 17w17a
- Ajout de 2 nouveaux onglets pour les progrès, les onglets “Nether” et “The End“.
- L’onglet “Nether” s’affiche lorsque l’on arrive dans le Nether.
- L’onglet “The End” s’affiche lorsque l’on arrive dans l’End.
- Ajout de 11 nouveaux progrès :
- “Nether“, “A Terrible Fortress” , “Return to Sender“, “Spooky Scary Skeleton” dans l’onglet “Nether”
- “The End“, “Free The End“, “The Next Generation“, “The End… Again…“, “You Need a Mint“, “City at the End of the Game“, “Great View From Up Here” dans l’onglet “The End“
- Les progrès “Info Fire“, “Withering Height“, “Bring Home the Beacon“, “Beaconator“, “Remote Getaway” et “Sky’s the limit” ont été déplacés dans leurs onglets respectifs.
- Retour du progrès “Local Brewery” qui avait été remplacé par “A Weak Brew“. Il a également été déplacé dans l’onglet “Nether“.
- Ajout de nouveaux options pour la commande “/advancement”.
- “Everything” sert à donner/enlever au joueur tous les progrès.
- “From [nom du progrés]” sert a donner/enlever au joueur tous les progrès se situant à partir d’un certain progrès.
- “Only [nom du progrés]” sert a donner/enlever au joueur un seul progrès.
- “Through [nom du progrés]” sert a donner/enlever au joueur tous les progrès se situant au dessus d’un certain progrès.
- “Until [nom du progrés]” sert a donner/enlever au joueur tous les progrès se situant avant un certain progrès.
- Ajout de nouveaux éléments techniques pour les progrès.
- Les récompenses pour les progrès peuvent être l’exécution d’une commande.
- Ajout du déclencheur “location”.
- Les icônes des progrès prennent maintenant en compte les data values.
- Ajout de nouveaux instruments pour les blocs musicaux.
- Ajout de nouveaux sons pour la canne à pêche, les yeux de l’end, les portails de l’end et les bateaux.
- Ajout également de sons pour les perroquets et les illusionnistes.
- La boîte de Shulker violette retrouve sa couleur d’origine.
- Optimisation du livre de recette.
- La difficulté des illusionnistes a été remaniée.
- Ajout du sélécteur @s pour les blocs de commandes.
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Correctifs
Snapshot 17w17b
- MC-114971 – Correction d’une utilisation manquante de la traduction pour la commande “/advancement test“.
- MC-115505 – L’arrière plan des progrès n’arrivait pas à charger les texture située dans le fichier resources.zip lié à une carte.
- MC-116143 – Il n’y avait pas besoin d’entrer dans le Nether pour débloquer le succès “Nether“.
- MC-116616 – Le déclencheur “bred_animals” ne fonctionnait pas en cas de déconnexion/reconnexion.
- MC-116654 – Le progrès “Spooky Scary Skeleton” (nether/get_wither_skull.json) recherchait une bâton de blaze au lieu d’un crâne de Wither Squelette.
- MC-116656 – Fermer le jeu lorsque le dragon respawn faisait crasher le jeu.
- MC-116661 – Les progrès avec un titre trop long étaient coupés dans les notifications.
- MC-116665 – L’autocomplétion des noms dans la commande “/recipe” donnait des noms étranges.
- MC-116671 – l’option “durability” pour les déclencheurs basés sur les objets ne réussissait pas pour les objets avec durabilité.
- MC-116676 – Les perroquets n’imitaient pas les illusionnistes.
- MC-116683 – Le sélecteur @s n’apparaissait pas dans l’interface des blocs de commande.
- MC-116700 – Le progrès “The End” était donné au joueur lorsqu’il était sur le portail.
Snapshot 17w17a
- MC-114971 – Correction d’une utilisation manquante de la traduction pour la commande “/advancement test“.
- MC-114979 – Il était impossible de révoquer/donner des progrès en masse avec la commande “/advancement grant/revoking *“.
- MC-115056 – Il était impossible d’obtenir le progrès “Remote Getaway” en utilisant une perle de l’End.
- MC-115170 – Le message de succès de la commande “/advancement test” utilisait une mauvaise traduction.
- MC-115173 – Le message de non-succès de la commande “/advancement test” avait le nom du joueur et le nom du progrès inversés.
- MC-115574 – Il était possible d’obtenir le progrès “Sniper Duel” en tuant n’importe quelle créature non-squelette à distance.
- MC-115740 – Correction d’un message d’erreur incohérent pour la commande “/advancement grant @p *“.
- MC-115805 – Les barrières, vitres, murs, barres et torches s’attachaient à certains blocs non-solides.
- MC-115821 – Dans le menu des progrès, les info-bulles avec un titre trop long étaient coupées.
- MC-115880 – Il était possible d’obtenir le progrès “Take Aim” en tirant n’importe quel projectile autre que des flèches.
- MC-115936 – Le narrateur ne lisait pas correctement les messages des commandes “/say” “/tell” et “/tellraw“.
- MC-115940 – Correction d’un crash en alternant les commandes “/recipe“.
- MC-116016 – Le progrès “adventure/trade” utilisait un critère nommé “shot_arrow“.
- MC-116245 – La description du progrès “Zombie Doctor” se terminait par un point, Tandis que les autres non.
- MC-116471 – Le tag SuccessCount ne se mettait pas à jour dans les blocs de commande de chaîne conditionnels.
- MC-116514 – l’option “durability” pour les déclencheurs basés sur les objets réussissait pour les objets sans durabilité.
- MC-116516 – Correction d’un bug avec le déclencheur “item_durability_changed” pour les progrès.
- MC-116650 – Les barrières en bois se connectaient aux barrières en briques du Nether.
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