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Minecraft-France
Accueil > Resource Packs / Pack de Textures > [Resource Pack] AL’s Creepers Revamped [1.20.6 – 1.21.11]
[16 x 16] Add-On Classique Resource Pack 1.20 Resource Pack 1.21 Resource Packs / Pack de Textures

[Resource Pack] AL’s Creepers Revamped [1.20.6 – 1.21.11]

Par Ezral31 décembre 2025Mis à jour le:25 mai 2026
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Les creepers ont toujours eu la même apparence verte, peu importe qu’ils se baladent dans une jungle luxuriante ou un désert aride. Le pack de textures Al’s Creepers Revamped change la donne en proposant des variations visuelles selon les biomes. Le créateur a voulu moderniser ces créatures tout en gardant le style vanilla de Minecraft.

Le pack n’utilise pas de modèle 3D personnalisé. Il s’appuie sur les fonctionnalités d’OptiFine pour changer les textures en fonction de la couleur de l’herbe du biome. Résultat : le pack reste compatible avec d’autres ajouts comme Fresh Animations, qui donne plus de vie aux animations des mobs.

Une mise à jour récente a introduit le PBR Mapping. Pour ceux qui utilisent des shaders compatibles, ça améliore le rendu avec des effets de relief et de réflexion sur les textures. Rien de révolutionnaire, mais c’est un plus appréciable pour peaufiner l’ambiance visuelle.

Dix-sept skins selon l’environnement

Il y a actuellement 17 variantes différentes de creepers. Chaque texture s’ajuste automatiquement à la couleur dominante de l’herbe dans le biome où spawn le creeper. Dans une forêt de bouleaux, vous croiserez des creepers aux tons plus clairs. Dans un marécage, ils tireront vers des teintes plus sombres et verdâtres.

Les biomes couverts incluent les classiques : plaines, forêts, déserts, toundras, jungles, badlands et d’autres encore. Cette diversité permet de varier les rencontres pendant l’exploration. C’est purement esthétique, mais ça ajoute un côté organique au monde.

Le système repose sur la fonction Random Entities d’OptiFine. Concrètement, chaque creeper reçoit un skin aléatoire parmi ceux du biome concerné. Ça évite d’avoir vingt creepers identiques au même endroit, même s’ils partagent la même palette de couleurs.

Ce qu’il faut pour que ça fonctionne

Pour que le pack tourne correctement, deux options doivent être activées dans les paramètres vidéo :

  • Random Entities : distribue les différentes textures
  • Emissive Textures : fait briller les parties vertes caractéristiques des creepers

Vous trouverez ces réglages dans Options > Video Settings > Quality. Sans OptiFine (ou une alternative comme Iris sur Fabric), le pack n’affichera qu’une seule texture.

La compatibilité avec Fresh Animations permet de modifier les mouvements des créatures sans toucher aux textures, donc les deux fonctionnent ensemble sans souci. Vos creepers garderont leurs variantes tout en ayant des animations plus fluides.

Pour le PBR Mapping, il faut un shader qui supporte cette fonctionnalité. BSL, Complementary, Seus et la plupart des shaders récents le gèrent. Si vous jouez sans shader, les textures restent visibles normalement, vous perdez juste les effets de matière.

Galerie

Téléchargement de AL’s Creepers Revamped

Auteur ALtheGatorMC
Mise à jour 08/02/2026
Source Modrinth
Total DL9
Résolution : 16x
Recommandé :

Pour profiter pleinement du pack, il est recommandé d’installer OptiFine ou Iris Shaders :

Iris Shaders OptiFine
Dépendance(s) : [ETF] Entity Texture Features
Téléchargements :

Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger AL's Creepers Revamped.

1.21.11
Télécharger
1.20.6
Télécharger
Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

Si vous souhaitez plus de détails sur la procédure d’installation, consultez notre guide qui explique en détail comment installer un resource pack sur Minecraft

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