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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Immersive Overlays [1.19.4 – 1.21.10]
Mod 1.19 - 1.19.4 Mod 1.20 à 1.20.6 Mod 1.21 à 1.21.10 Mod Divers Mods Minecraft

[Mod] Immersive Overlays [1.19.4 – 1.21.10]

Par Ezral6 décembre 2025Mis à jour le:7 décembre 2025Aucun commentaire5 Minutes de lecture

Certains joueurs aiment avoir des repères précis pour s’orienter ou anticiper ce qui les entoure, mais sans faire appel au célèbre écran de debug (F3). Immersive Overlays s’inscrit exactement dans cette logique. Il ajoute des informations essentielles directement dans votre interface, comme si elles faisaient partie du jeu, et uniquement lorsque le joueur transporte l’objet lié à ces données. Cela crée un fonctionnement plus cohérent, presque intuitif : si vous avez l’outil adapté, vous obtenez l’information, sinon elle reste invisible.

Cette approche, très simple en apparence, permet de jouer avec un HUD léger tout en gardant accès à des indications utiles lorsque la situation l’exige. Voici en détail ce que propose Immersive Overlays.

Une gestion des coordonnées conditionnée à la boussole

Avoir une boussole dans son inventaire suffit pour faire apparaître un petit affichage indiquant les coordonnées X et Z du joueur. Le mod ne demande pas que l’objet soit tenu en main : il peut être rangé n’importe où, même dans une besace, sans désactiver la fonctionnalité. Cette manière de faire reflète plutôt bien le rôle réel d’une boussole, censée accompagner le joueur dans ses déplacements.

À partir de la version 1.21.6, la barre de localisation adoptée par Minecraft suit la même règle : elle ne s’active que si une boussole est présente. Ceux qui préfèrent un affichage permanent peuvent toutefois modifier ce comportement dans les options du mod.

Pour obtenir la coordonnée Y, Immersive Overlays s’appuie sur des objets spécialisés. Si le joueur transporte un altimètre (Supplementaries), une Depth Gauge (Caverns & Chasms) ou un outil équivalent fourni par des mods comme Spelunkery, la hauteur est ajoutée à l’overlay. En l’absence de l’un de ces outils, le mod se contente d’afficher les informations fournies par la boussole.

L’heure et la météo accessibles via l’horloge

Dès qu’une horloge se trouve dans l’inventaire, Immersive Overlays affiche l’avancement de la journée. Le cycle jour/nuit apparaît alors simplement en surimpression, sans avoir besoin d’ouvrir un menu ou de garder l’horloge en main.

Si le joueur possède également un objet capable d’analyser la météo – comme le baromètre proposé par Caverns & Chasms – l’overlay s’enrichit d’une information supplémentaire sur l’état du ciel. Lorsqu’aucun outil météo n’est disponible, l’horloge reste suffisante et le mod n’ajoute que l’heure.

Ce fonctionnement rend la lecture du temps plus fluide et vraiment liée à la présence de l’objet, un principe qui revient souvent dans l’architecture d’Immersive Overlays.

Le biome affiché dès qu’une carte est transportée

Avoir une carte sur soi ne sert pas seulement à représenter une zone : avec Immersive Overlays, c’est aussi ce qui déclenche l’affichage du biome dans lequel se trouve le joueur. Cela permet de repérer rapidement une forêt sombre, une savane ou une toundra sans passer par un menu.

Le mod reconnaît tous les biomes de Minecraft, y compris ceux ajoutés par d’autres mods, tant qu’ils possèdent une icône dédiée. S’ils n’en ont pas, il suffit qu’un pack de ressources ajoute une petite texture 16×16 portant le nom du biome pour que l’overlay puisse l’afficher. Ce système rend la compatibilité très flexible pour les modpacks.

Un aperçu de la saison grâce au calendrier

Certains mods ajoutent un système de saisons, et Immersive Overlays s’y adapte automatiquement. Si le joueur transporte un calendrier, l’overlay indique la saison en cours. Le mod fonctionne notamment avec Serene Seasons, Fabric Seasons, Simple Seasons, TerraFirmaCraft ou encore Ecliptic Seasons.

Lorsque plusieurs mods modifient la gestion du climat ou des cycles, Immersive Overlays récupère simplement l’information la plus fiable disponible. Pour les joueurs qui aiment construire en fonction des transitions saisonnières, ce petit rappel visuel est particulièrement pratique.

La température affichée avec un thermomètre

L’affichage de la température fonctionne comme le reste : dès qu’un thermomètre est présent dans l’inventaire, une indication apparaît. Son comportement change selon les mods installés.

En vanilla, la température affichée reflète celle du biome.
Avec Fabric API ou Forgified Fabric API, le mod utilise directement les tags des biomes.
Avec Oreganized, la température est celle indiquée par le thermomètre du mod.
Avec Tough as Nails, Cold Sweat ou Legendary Survival Overhaul, l’overlay affiche la température corporelle du joueur, ce qui rend l’information réellement utile dans un contexte de survie avancée.

Ce système évolutif permet au mod de s’adapter à presque tous les modpacks, même ceux orientés survie extrême.

La vitesse de déplacement mesurée grâce au speedomètre

Dernière fonctionnalité, Immersive Overlays peut afficher la vitesse du joueur s’il transporte un speedomètre. En vanilla, cette donnée est simplement calculée à partir de la vitesse réelle du personnage. Avec Oreganized, l’information provient directement du speedomètre du mod, ce qui peut offrir une mesure plus précise.

Téléchargement de Immersive Overlays

  • Auteur du mod : Cassian
  • Lien original : Modrinth

Cliquez sur la version de Minecraft pour laquelle vous souhaitez télécharger le mod :

1.21.101.20.61.19.4
Cliquez ici pour avoir accès à toutes les versions intermédiaires de Immersive Overlays

ℹ️ Immersive Overlays est compatible avec Forge, Fabric et Neoforge. Il faudra en complément installer Cloth Config API.

Si vous ne savez pas trop comment ajouter un mod à votre jeu, pas de panique. On vous explique tout, étape par étape, dans notre guide complet pour installer un mod sur Minecraft.

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