Une troisième snapshot pour la version 26.4 de Minecraft, soit le quatrième game drop de l’année, est désormais disponible. Tout ce qui a été annoncé lors du Minecraft LIVE de septembre 2026 pour cette version a été ajouté au jeu, soit les cavernes de glace, le givré, le glaçon et la potion de congélation !

Ajouts et modifications

Cavernes de glace (Ice Caves)

  • Les cavernes de glace sont un nouveau biome de caverne, composé majoritairement de glace compactée et de calcite, généré sous les biomes froids de la Surface.
  • Des stalactites de glace pendent sur le plafond et des cristaux de glace sont occasionnellement présents sur le sol de ces cavernes.
  • Des parcelles de neige sont parfois présentes au sol.
  • Les minerais sont générés à l’intérieur de poches de roche et d’ardoise des abîmes.
  • Les lichen lumineux ne sont pas présents dans ce biome.
  • En plus des créatures habituelles, les vagabonds apparaîssent dans ce biome accompagné d’une nouvelle créature : le givré (frostbite) !
Des cavernes de glace

Stalactite de glace (Icicle)

  • La stalactite de glace est un nouveau type de spéléothème composé de glace.
  • Elles peuvent également être placées sous forme de stalagmite (pointant vers le haut).
  • Les stalactites de glace (pointant vers le bas) poussent naturellement jusqu’a 5 blocs de long si elles sont placées dans des zones sombre et hors du Nether.
    • Elles tombent et se brisent lorsqu’une source de lumière est proche, si le bloc est placé dans le Nether ou si le bloc est placé sur un bloc de magma.
  • Infligent des dégâts aux entités lorsqu’elle tombe et en inflige davantage aux entités qui tombent dessus.
  • Peut être vendue par les marchands ambulants.
Des stalactites, une stalagmite et une colonne de glace

Cristal de glace (Ice Crystal)

  • Le cristal de glace est un bloc lumineux similaire aux cristaux d’améthyste.
  • Peut être vendu par les marchands ambulants.
Des cristaux de glace

Givré (Frostbite)

  • Le givré est une nouvelle variante de zombie qui peut lancer des glaçons.
  • Il apparaît naturellement dans les biomes enneigés et gelés.
  • Il peut attaquer soit au corps à corps, soit à distance, en fonction de la distance qui le sépare de sa cible et si il porte un glaçon.
    • Les attaques au corps à corps infligent un nouvel effet Congélation au joueur, et il lance des glaçons en tant qu’attaque a distance.
  • Il est le résultat d’un zombie ou d’un momifié qui est resté trop longtemps dans la neige poudreuse.
    • Il se transforme en zombie si il reste dans l’eau trop longtemps.
  • Il lâche de la chair putréfiée et des glaçons a sa mort.
  • Il peut tenir sur la neige poudreuse sans s’enfoncer et n’est pas ralenti par elle.
  • Il est immunisé contre l’effet Congélation.
Un gelé avec un glaçon

Congélation (Freezing)

  • Congélation est un nouvel effet similaire au comportement lorsque le joueur est dans de la neige poudreuse, c’est-à-dire des tremblements, puis des dégâts après un certain temps.
    • Une pièce d’armure en cuir protège également le joueur de cet effet. Cependant, l’effet peut toujours être appliqué et n’est pas supprimé.
  • Les créatures vulnérables (Blazes, cubes de magma et arpenteurs) prennent 5 fois plus de dégâts de l’effet.
  • Cet effet existe sous forme de potion et flèche de congélation en utilisant un glaçon comme ingrédient.

Glaçon (Ice Ball)

  • Le glaçon est un nouveau projectile utilisé par le gelé.
  • Il inflige 4 points de dégâts aux entités qu’il touche, ces dégâts diminuant en fonction de la vitesse.
    • Il inflige également du recul.

Divers

  • Les boules de neige infligent maintenant du recul.
  • La neige peut désormais être placée sur de la glace compactée.

Interface

  • La visualisation de la lightmap est désormais configurable via le paramètre lightmap_texture dans les options de débogage et apparaît dans le groupe « Light ».
  • Ajout d’une option chunk_section_status dans les options de débogage pour afficher le statut du rendu des chunks autour du joueur.
  • L’overlay de chargement des chunks a été séparé de l’option de débogage visualize_chunks_on_server et déplacé vers chunk_load_status .
  • L’écran « Interactions sociales » a été remplacé par un nouvel écran « Autres joueurs ».
    • Le raccourci clavier a été renommé en conséquence.
  • Modification du design de la liste d’amis
    • Ajout d’une barre de recherche et d’une option de tri.
    • L’option de visibilité est maintenant dans la liste d’amis, au lieu d’être dans les options en ligne.
    • Cliquer sur l’icône d’un joueur permet désormais d’ouvrir ses options de joueur.
      • Les options de joueur permettent d’accepter/refuser une invitation, masquer ou signaler un joueur.
        • Masquer un joueur cache ses messages dans le tchat après le redémarrage du jeu.
      • L’option « Retirer l’ami » a été déplacé vers les options de joueur.
    • Modification de l’icône du bouton.

Éléments techniques

Pour davantage de details techniques n’hésitez pas à vous rendre sur la publication officielle.

Pack de données version 122.0 à 123.0

  • Ajout du registre minecraft:block_sound_set contenant les définitions des sons émis par différentes catégories de blocs.
  • Ajout du tag de blocs #ice_cave_ore_replaceables pour les blocs qui peuvent être remplacés par des minerais dans les cavernes de glace.
  • Ajout de plusieurs tags de bloc qui influencent le pathfinding des créatures.
  • Ajout du tag d’objet #sheep_wool_dyes pour les objets pouvant servir à teindre la laine d’un mouton.

Corrections

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°3 de la 26.4 :

  • MC-212616 – Le son de teinture ne se joue pas lorsque des teintures sont utilisées sur des loups ou des chats apprivoisés
  • MC-303468 – Les animaux de compagnie peuvent être téléportés aux mauvaises coordonnées en passant par un portail du Nether
  • MC-306017 – Le bras principal ne s’anime pas lorsqu’un loup apprivoisé s’assoit ou se lève en tenant une teinture correspondant à la couleur de son collier
  • MC-307830 – Le nombre d’images par seconde est limité à 20 FPS avec le moteur de rendu Vulkan sur certains systèmes
  • MC-308037 – Les onglets non sélectionnés dans le menu des amis affichent du texte blanc au lieu de gris
  • MC-308051 – Les icônes de plusieurs boutons ne respectent pas la grille de pixels de l’interface
  • MC-308747 – Le bouton des interactions sociales dans le menu du jeu est grisé dans les mondes LAN sans aucun joueur
  • MC-308994 – L’écran « Restrictions du chat » n’affiche pas les paramètres de communication Xbox qui affectent le chat
  • MC-309896 – Les chaînes options.allowFriendRequests.tooltip et options.inGameNotification.tooltip n’ont pas de point final, contrairement aux chaînes similaires
  • MC-309906 – Le terme « Friends List » n’est pas capitalisé de manière cohérente dans les différentes chaînes
  • MC-310124 – Quitter un menu ouvert avec le clavier ne sélectionne pas son bouton depuis l’écran précédent
  • MC-310237 – La chaîne gui.friends.error.generic utilise un tiret cadratin, contrairement aux chaînes similaires
  • MC-310854 – Les boutons de l’écran des amis ont des contours incohérents
  • MC-311932 – La touche Verr. Maj ne peut plus activer la course, la furtivité, etc. lorsque l’action correspondante est réglée sur « Maintenir »
  • MC-311963 – La chaîne subtitles.block.poplar_leaves.ambient utilise un participe présent au lieu du présent, contrairement aux chaînes similaires
  • MC-312120 – Activer l’option « Plein écran exclusif » lorsque le jeu est en mode fenêtré, puis passer en plein écran non exclusif, ne met pas à jour le bouton de l’option « Plein écran exclusif » sur « Désactivé »
  • MC-312198 – Presque aucun petit champignon n’est désormais généré sur les îles champignons
  • MC-312213 – Le jeu plante lors de l’utilisation de préréglages Superflat personnalisés contenant de l’air

Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang

Téléchargement de la snapshot n°3 de la 26.4

Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 26.4 Snapshot 3Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.