Une septième snapshot pour la version 26.4 de Minecraft est désormais disponible. Nous sommes une nouvelle fois gâtés côté blocs de construction ! Cette semaine, c’est la calcite qui est à l’honneur, avec un ensemble complet de nouveaux blocs ! Ainsi que l’ajout d’un nouveau disque de musique et d’un nouveau bloc mysterieux venu d’une autre dimension…
Ajouts et modifications
Ensemble en calcite
- Ajout d’escaliers, dalles et murets de calcite
- Ajout du pilier de calcite
- Se fabrique avec 2 blocs de calcite dans un établi.
- Ajout de la calcite polie
- Existe sous forme de dalle, escalier et muret.
- Se fabrique avec 2×2 blocs de calcite dans un établi.
- Ajout de la calcite polie taillée
- Existe sous forme de dalle, escalier et muret.
- Se fabrique avec 2×2 blocs de calcite polie dans un établi.
- Ces blocs peuvent tous être fabriqués via un tailleur de pierre

Musique
- Ajout du disque « Flurry » par Hyper Potions
- Trouvable dans le coffre du sous-sol des igloos
- A une sortie de comparateur de 7 lorsqu’il est lu dans un jukebox

Navigation et interface
- La navigation vers les champs de saisie diffère désormais entre la navigation au clavier et celle à l’aide des touches fléchées
- Lors de l’utilisation de la touche Tab, le champ de saisie est sélectionné et modifiable
- Lors de l’utilisation des touches fléchées, le champ de saisie est mis en surbrillance mais n’est pas modifiable. Appuyer sur Entrée ou sur la barre d’espace rend le champ modifiable
- Le curseur de la souris est désormais masqué lors de la navigation au clavier dans l’interface, et réapparaît lors du déplacement de la souris
- Les écrans de jeu prennent désormais en charge la navigation au clavier.
- La touche Tab permet de passer d’un groupe d’emplacements à un autre, tandis que les touches fléchées permettent de se déplacer entre les emplacements au sein d’un même groupe
- Les recettes du tailleur de pierre, les motifs du métier à tisser, les options de la table d’enchantement, ainsi que les échanges avec les villageois sont également groupés.
- Les interactions suivantes peuvent être utilisées sur les emplacements :
- Entrée/Espace agit comme un clic gauche
- Maintenir Ctrl enfoncé tout en appuyant sur Entrée/Espace agit comme un clic droit
- Maintenir Maj enfoncé tout en appuyant sur Entrée/Espace agit comme un clic avec la touche Maj
- Appuyer deux fois sur Entrée/Espace permet de ramasser les objets identiques, comme un double-clic
- Se déplacer avec les touches fléchées tout en maintenant Entrée/Espace enfoncé répartit la pile transportée entre les emplacements, comme en maintenant le clic gauche enfoncé et en faisant glisser avec la souris
- Les touches de la barre d’accès rapide et la touche pour jeter un objet agissent sur l’emplacement sélectionné
- L’inventaire créatif et le livre de recettes ne sont pas encore pris en charge.
- La touche Tab permet de passer d’un groupe d’emplacements à un autre, tandis que les touches fléchées permettent de se déplacer entre les emplacements au sein d’un même groupe
- Le narrateur lit désormais à voix haute les emplacements affichés dans les écrans de jeu
- Les emplacements sont décrits avec leur contenu, l’infobulle de l’objet et le nom des emplacements spéciaux tels que ceux pour les armures, les carburants et les potions
- La position de l’emplacement est également annoncée (par exemple « 3 sur 9 ») au sein d’un groupe ou sous forme de colonne et de ligne dans une grille
- Les recettes de tailleur de pierre et les motifs de métier à tisser sont annoncés avec leur colonne et leur ligne, tandis que les échanges et les options de la table d’enchantement sont annoncés avec leur position dans la liste
- Lorsqu’un groupe est sélectionné, le narrateur mentionne les touches fléchées permettant de se déplacer à l’intérieur de celui-ci
- Les emplacements sont décrits avec leur contenu, l’infobulle de l’objet et le nom des emplacements spéciaux tels que ceux pour les armures, les carburants et les potions
- Ajout d’une infobulle au bouton du livre de recettes
- Le bouton « jouer » dans l’écran des Realms est maintenant violet.
- Le panorama de l’écran titre a été mis à jour pour représenter ce game drop.
Divers
- Être en feu annule désormais l’effet Gel, tout comme le port d’une armure en cuir.
- Les vagabonds apparaîssent désormais dans les océans gelés, océans gelés profond, pics gelés, rivières gelées, pics dentelés et pentes enneigées.
- Les zombies et les squelettes ne peuvent plus se transformer en givrés ou en vagabonds si ils portent une pièce d’armure en cuir.
- Le paramètre d’API graphique par défaut se comporte désormais aléatoirement entre OpenGL et Vulkan à chaque redémarrage.
- Cette modification est uniquement pour des tests et sera annulée lors d’une prochaine snapshot.
- Ajout de la Chiseled Soulshale
- Trouvable uniquement dans les coffres des anciennes cités
- Semble venir d’une autre dimension et nous nous demandons laquelle
Éléments techniques
Pour davantage de details techniques n’hésitez pas à vous rendre sur la publication officielle.
Pack de données version 126.0
- La commande
effectaccepte désormais les tags d’effet de créature - Les arguments de temps échouent désormais si la valeur fournie en ticks est supérieure à 2147483647
- Il est maintenant possible de modifier un monde de débogage (poser/casser des blocs par exemple)
- Suppression des tags de type d’entité
#swimminget#flyinginutilisés - Suppression de l’ensemble de sons de blocs
minecraft:twisting_vinesinutilisé
Corrections
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°7 de la 26.4 :
- MC-80859 – Commencer à faire glisser des piles d’objets sur d’autres piles compatibles rend ces dernières invisibles jusqu’à ce que leur quantité augmente
- MC-148140 – La barre de défilement de l’interface du tailleur de pierre apparaît 2 pixels trop bas lorsqu’elle atteint le bas de sa piste
- MC-165610 – La barre de défilement de l’interface des échanges atteint le bas trop tôt
- MC-185630 – Les zones de détection des options de la table d’enchantement pour le clic et le survol sont incorrectes
- MC-235363 – Les zones de détection des recettes du tailleur de pierre sont mal alignées en hauteur
- MC-264554 – Les surbrillances des échanges sélectionnés dans l’interface des échanges se déplacent vers d’autres échanges lors du défilement
- MC-270272 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des options dans l’interface de la table d’enchantement
- MC-270555 – Le contour de certains emplacements est masqué avant qu’un objet y soit placé
- MC-280006 – Les orbes d’expérience flottant autour d’un joueur ne tombent plus au sol lorsque celui-ci quitte le serveur
- MC-297502 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des options dans les interfaces de la table d’enchantement, du métier à tisser et du tailleur de pierre
- MC-297624 – Les boutons de l’interface du tailleur de pierre ne peuvent pas être parcourus au clavier, empêchant le joueur de remplir à nouveau l’emplacement d’entrée en appuyant sur Espace
- MC-298546 – Les boutons de l’interface du métier à tisser ne peuvent pas être parcourus au clavier, empêchant le joueur de remplir à nouveau les emplacements d’entrée en appuyant sur Espace
- MC-298547 – Les boutons de l’interface de la table d’enchantement ne peuvent pas être parcourus au clavier
- MC-302022 – Les orbes d’expérience se désynchronisent après avoir rebondi sur de la lave
- MC-306817 – La position de défilement dans l’interface des échanges n’est pas synchronisée avec la barre de défilement visuelle lorsqu’il y a un grand nombre d’échanges
- MC-306853 – La commande
/timene renvoie pas d’erreur lorsque les valeurs sont trop élevées - MC-307422 – Modifier la taille de la fenêtre génère des avertissements dans le journal du jeu
- MC-307991 – Le jeu privilégie le GPU logiciel (llvmpipe) avec le moteur de rendu Vulkan plutôt que le véritable GPU avec OpenGL lorsque ce dernier ne prend pas en charge Vulkan
- MC-309586 – La position de défilement dans l’interface du tailleur de pierre est réinitialisée lorsqu’on récupère un objet dans l’emplacement de résultat
- MC-311029 – Le prédicat d’entité
equipmentne prend pas en charge l’emplacement de la selle - MC-311520 – Les méthodes
writeToTextureetcopyBufferToTexturene vérifient jamais les erreurs OpenGL, contrairement aux méthodes voisines - MC-311522 – La vérification du dépassement du tampon source dans
FrontendCommandEncoder#writeToTextureutilise des opérations arithmétiques sur des entiers - MC-311856 – Une erreur survient lors de l’écriture de textures dans le tampon avec le moteur de rendu OpenGL
- MC-311883 – Les créatures tremblent et glissent lorsqu’ils se déplacent en groupe et ne peuvent pas atteindre le joueur ciblé
- MC-311954 – Le moteur de rendu OpenGL ne peut pas être utilisé lorsque le jeu fonctionne sous XWayland
- MC-311974 – La nouvelle méthode d’interpolation des entités introduite en 26.3 provoque des saccades visibles par rapport aux versions précédentes
- MC-312394 – Les noyés équipés de tridents ont une portée d’attaque considérablement réduite
- MC-312405 – La texture des givrés contient des pixels inutilisés dans le coin supérieur gauche
- MC-312430 – Les blocs pointus qui tombent infligent davantage de dégâts qu’auparavant
- MC-312491 – Les perroquets n’imitent pas les sons des givrés
- MC-312637 – Les capteurs sculk ne sont pas activés lorsque la glace fond dans le Nether
- MC-312653 – Le score
below_names’affiche au-dessus des entités dont l’étiquette de nom est masquée - MC-312658 – Les minerais présents dans les amas de tuf aux hauteurs 0 à 3 ne se génèrent plus sous leur variante des abîmes
- MC-312667 – Les infobulles des objets dans le menu des statistiques ne s’affichent pas lorsque ceux-ci sont sélectionnés au clavier
- MC-312672 – Le narrateur lit les offres d’échange des villageois comme étant des « boutons », sans fournir de contexte
- MC-312733 – La portée d’attaque des golems de neige est considérablement réduite
- MC-312768 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour faire glisser les barres de défilement des menus du tailleur de pierre, du métier à tisser et des échanges avec les villageois
- MC-312779 – Les têtes et les blocs portés par les petits porte-armures sont étirés
- MC-312781 – Les sorcières, les Withers et les lamas n’attaquent plus les cibles situées en dehors de leur portée d’attaque
- MC-312785 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des entrées dans l’écran « Conditions requises pour les fonctionnalités expérimentales »
- MC-312803 – La foudre retire la cire d’un golem de cuivre ciré, contrairement aux blocs de cuivre cirés
- MC-312823 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des entrées dans l’écran « Ajouter un Realm »
- MC-312824 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des entrées dans l’écran « Modifications depuis la dernière sauvegarde »
- MC-312837 – L’ensemble de sons du bloc
twisting_vinesn’est pas utilisé - MC-312845 – Les cadres et les cadres luisants peuvent être placés en dehors de la limite du monde en les posant contre des blocs situés à l’intérieur, contrairement aux peintures
- MC-312864 – Le texte semi-transparent s’affiche plus sombre lorsque l’option « Transparence améliorée » est activée
- MC-312866 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour ouvrir le lien « Conditions d’utilisation » dans l’écran des conditions d’utilisation de Realms
- MC-312893 – Le compteur
gallopSoundCounterdes chevaux n’est pas correctement réinitialisé - MC-312909 – La structure de camp abandonné
campsite_pale_garden_2ne se génère jamais - MC-312912 – Les arbres géants des structures de camp abandonné
campsite_old_growth_pine_taiga_1,campsite_old_growth_spruce_taiga_4etcampsite_snowy_taiga_3ne se génèrent jamais - MC-312913 – Les arbres de plusieurs tentes de camps abandonnés ne se génèrent pas
- MC-312942 – Les aperçus sonores des curseurs de volume ne sont pas audibles lorsque le curseur de volume « Interface » est désactivé
- MC-312962 – Le moteur de rendu Vulkan provoque une fuite de mémoire native à chaque passe de rendu
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang
Téléchargement de la snapshot n°7 de la 26.4
Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.





