Une septième snapshot pour la version 26.4 de Minecraft est désormais disponible. Nous sommes une nouvelle fois gâtés côté blocs de construction ! Cette semaine, c’est la calcite qui est à l’honneur, avec un ensemble complet de nouveaux blocs ! Ainsi que l’ajout d’un nouveau disque de musique et d’un nouveau bloc mysterieux venu d’une autre dimension…

Ajouts et modifications

Ensemble en calcite

  • Ajout d’escaliers, dalles et murets de calcite
  • Ajout du pilier de calcite
    • Se fabrique avec 2 blocs de calcite dans un établi.
  • Ajout de la calcite polie
    • Existe sous forme de dalle, escalier et muret.
    • Se fabrique avec 2×2 blocs de calcite dans un établi.
  • Ajout de la calcite polie taillée
    • Existe sous forme de dalle, escalier et muret.
    • Se fabrique avec 2×2 blocs de calcite polie dans un établi.
  • Ces blocs peuvent tous être fabriqués via un tailleur de pierre
Calcite 26.4
Ensemble en calcite

Musique

  • Ajout du disque « Flurry » par Hyper Potions
    • Trouvable dans le coffre du sous-sol des igloos
    • A une sortie de comparateur de 7 lorsqu’il est lu dans un jukebox
Disque Flurry

Navigation et interface

  • La navigation vers les champs de saisie diffère désormais entre la navigation au clavier et celle à l’aide des touches fléchées
    • Lors de l’utilisation de la touche Tab, le champ de saisie est sélectionné et modifiable
    • Lors de l’utilisation des touches fléchées, le champ de saisie est mis en surbrillance mais n’est pas modifiable. Appuyer sur Entrée ou sur la barre d’espace rend le champ modifiable
  • Le curseur de la souris est désormais masqué lors de la navigation au clavier dans l’interface, et réapparaît lors du déplacement de la souris
  • Les écrans de jeu prennent désormais en charge la navigation au clavier.
    • La touche Tab permet de passer d’un groupe d’emplacements à un autre, tandis que les touches fléchées permettent de se déplacer entre les emplacements au sein d’un même groupe
      • Les recettes du tailleur de pierre, les motifs du métier à tisser, les options de la table d’enchantement, ainsi que les échanges avec les villageois sont également groupés.
    • Les interactions suivantes peuvent être utilisées sur les emplacements :
      • Entrée/Espace agit comme un clic gauche
      • Maintenir Ctrl enfoncé tout en appuyant sur Entrée/Espace agit comme un clic droit
      • Maintenir Maj enfoncé tout en appuyant sur Entrée/Espace agit comme un clic avec la touche Maj
      • Appuyer deux fois sur Entrée/Espace permet de ramasser les objets identiques, comme un double-clic
      • Se déplacer avec les touches fléchées tout en maintenant Entrée/Espace enfoncé répartit la pile transportée entre les emplacements, comme en maintenant le clic gauche enfoncé et en faisant glisser avec la souris
      • Les touches de la barre d’accès rapide et la touche pour jeter un objet agissent sur l’emplacement sélectionné
      • L’inventaire créatif et le livre de recettes ne sont pas encore pris en charge.
  • Le narrateur lit désormais à voix haute les emplacements affichés dans les écrans de jeu
    • Les emplacements sont décrits avec leur contenu, l’infobulle de l’objet et le nom des emplacements spéciaux tels que ceux pour les armures, les carburants et les potions
      • La position de l’emplacement est également annoncée (par exemple « 3 sur 9 ») au sein d’un groupe ou sous forme de colonne et de ligne dans une grille
    • Les recettes de tailleur de pierre et les motifs de métier à tisser sont annoncés avec leur colonne et leur ligne, tandis que les échanges et les options de la table d’enchantement sont annoncés avec leur position dans la liste
    • Lorsqu’un groupe est sélectionné, le narrateur mentionne les touches fléchées permettant de se déplacer à l’intérieur de celui-ci
  • Ajout d’une infobulle au bouton du livre de recettes
  • Le bouton « jouer » dans l’écran des Realms est maintenant violet.
  • Le panorama de l’écran titre a été mis à jour pour représenter ce game drop.

Divers

  • Être en feu annule désormais l’effet Gel, tout comme le port d’une armure en cuir.
  • Les vagabonds apparaîssent désormais dans les océans gelés, océans gelés profond, pics gelés, rivières gelées, pics dentelés et pentes enneigées.
  • Les zombies et les squelettes ne peuvent plus se transformer en givrés ou en vagabonds si ils portent une pièce d’armure en cuir.
  • Le paramètre d’API graphique par défaut se comporte désormais aléatoirement entre OpenGL et Vulkan à chaque redémarrage.
    • Cette modification est uniquement pour des tests et sera annulée lors d’une prochaine snapshot.
  • Ajout de la Chiseled Soulshale
    • Trouvable uniquement dans les coffres des anciennes cités
    • Semble venir d’une autre dimension et nous nous demandons laquelle

Éléments techniques

Pour davantage de details techniques n’hésitez pas à vous rendre sur la publication officielle.

Pack de données version 126.0

  • La commande effect accepte désormais les tags d’effet de créature
  • Les arguments de temps échouent désormais si la valeur fournie en ticks est supérieure à 2147483647
  • Il est maintenant possible de modifier un monde de débogage (poser/casser des blocs par exemple)
  • Suppression des tags de type d’entité #swimming et #flying inutilisés
  • Suppression de l’ensemble de sons de blocsminecraft:twisting_vines inutilisé

Corrections

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°7 de la 26.4 :

  • MC-80859 – Commencer à faire glisser des piles d’objets sur d’autres piles compatibles rend ces dernières invisibles jusqu’à ce que leur quantité augmente
  • MC-148140 – La barre de défilement de l’interface du tailleur de pierre apparaît 2 pixels trop bas lorsqu’elle atteint le bas de sa piste
  • MC-165610 – La barre de défilement de l’interface des échanges atteint le bas trop tôt
  • MC-185630 – Les zones de détection des options de la table d’enchantement pour le clic et le survol sont incorrectes
  • MC-235363 – Les zones de détection des recettes du tailleur de pierre sont mal alignées en hauteur
  • MC-264554 – Les surbrillances des échanges sélectionnés dans l’interface des échanges se déplacent vers d’autres échanges lors du défilement
  • MC-270272 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des options dans l’interface de la table d’enchantement
  • MC-270555 – Le contour de certains emplacements est masqué avant qu’un objet y soit placé
  • MC-280006 – Les orbes d’expérience flottant autour d’un joueur ne tombent plus au sol lorsque celui-ci quitte le serveur
  • MC-297502 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des options dans les interfaces de la table d’enchantement, du métier à tisser et du tailleur de pierre
  • MC-297624 – Les boutons de l’interface du tailleur de pierre ne peuvent pas être parcourus au clavier, empêchant le joueur de remplir à nouveau l’emplacement d’entrée en appuyant sur Espace
  • MC-298546 – Les boutons de l’interface du métier à tisser ne peuvent pas être parcourus au clavier, empêchant le joueur de remplir à nouveau les emplacements d’entrée en appuyant sur Espace
  • MC-298547 – Les boutons de l’interface de la table d’enchantement ne peuvent pas être parcourus au clavier
  • MC-302022 – Les orbes d’expérience se désynchronisent après avoir rebondi sur de la lave
  • MC-306817 – La position de défilement dans l’interface des échanges n’est pas synchronisée avec la barre de défilement visuelle lorsqu’il y a un grand nombre d’échanges
  • MC-306853 – La commande /time ne renvoie pas d’erreur lorsque les valeurs sont trop élevées
  • MC-307422 – Modifier la taille de la fenêtre génère des avertissements dans le journal du jeu
  • MC-307991 – Le jeu privilégie le GPU logiciel (llvmpipe) avec le moteur de rendu Vulkan plutôt que le véritable GPU avec OpenGL lorsque ce dernier ne prend pas en charge Vulkan
  • MC-309586 – La position de défilement dans l’interface du tailleur de pierre est réinitialisée lorsqu’on récupère un objet dans l’emplacement de résultat
  • MC-311029 – Le prédicat d’entité equipment ne prend pas en charge l’emplacement de la selle
  • MC-311520 – Les méthodes writeToTexture et copyBufferToTexture ne vérifient jamais les erreurs OpenGL, contrairement aux méthodes voisines
  • MC-311522 – La vérification du dépassement du tampon source dans FrontendCommandEncoder#writeToTexture utilise des opérations arithmétiques sur des entiers
  • MC-311856 – Une erreur survient lors de l’écriture de textures dans le tampon avec le moteur de rendu OpenGL
  • MC-311883 – Les créatures tremblent et glissent lorsqu’ils se déplacent en groupe et ne peuvent pas atteindre le joueur ciblé
  • MC-311954 – Le moteur de rendu OpenGL ne peut pas être utilisé lorsque le jeu fonctionne sous XWayland
  • MC-311974 – La nouvelle méthode d’interpolation des entités introduite en 26.3 provoque des saccades visibles par rapport aux versions précédentes
  • MC-312394 – Les noyés équipés de tridents ont une portée d’attaque considérablement réduite
  • MC-312405 – La texture des givrés contient des pixels inutilisés dans le coin supérieur gauche
  • MC-312430 – Les blocs pointus qui tombent infligent davantage de dégâts qu’auparavant
  • MC-312491 – Les perroquets n’imitent pas les sons des givrés
  • MC-312637 – Les capteurs sculk ne sont pas activés lorsque la glace fond dans le Nether
  • MC-312653 – Le score below_name s’affiche au-dessus des entités dont l’étiquette de nom est masquée
  • MC-312658 – Les minerais présents dans les amas de tuf aux hauteurs 0 à 3 ne se génèrent plus sous leur variante des abîmes
  • MC-312667 – Les infobulles des objets dans le menu des statistiques ne s’affichent pas lorsque ceux-ci sont sélectionnés au clavier
  • MC-312672 – Le narrateur lit les offres d’échange des villageois comme étant des « boutons », sans fournir de contexte
  • MC-312733 – La portée d’attaque des golems de neige est considérablement réduite
  • MC-312768 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour faire glisser les barres de défilement des menus du tailleur de pierre, du métier à tisser et des échanges avec les villageois
  • MC-312779 – Les têtes et les blocs portés par les petits porte-armures sont étirés
  • MC-312781 – Les sorcières, les Withers et les lamas n’attaquent plus les cibles situées en dehors de leur portée d’attaque
  • MC-312785 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des entrées dans l’écran « Conditions requises pour les fonctionnalités expérimentales »
  • MC-312803 – La foudre retire la cire d’un golem de cuivre ciré, contrairement aux blocs de cuivre cirés
  • MC-312823 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des entrées dans l’écran « Ajouter un Realm »
  • MC-312824 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour sélectionner des entrées dans l’écran « Modifications depuis la dernière sauvegarde »
  • MC-312837 – L’ensemble de sons du bloc twisting_vines n’est pas utilisé
  • MC-312845 – Les cadres et les cadres luisants peuvent être placés en dehors de la limite du monde en les posant contre des blocs situés à l’intérieur, contrairement aux peintures
  • MC-312864 – Le texte semi-transparent s’affiche plus sombre lorsque l’option « Transparence améliorée » est activée
  • MC-312866 – N’importe quel bouton de la souris peut être utilisé pour ouvrir le lien « Conditions d’utilisation » dans l’écran des conditions d’utilisation de Realms
  • MC-312893 – Le compteur gallopSoundCounter des chevaux n’est pas correctement réinitialisé
  • MC-312909 – La structure de camp abandonné campsite_pale_garden_2 ne se génère jamais
  • MC-312912 – Les arbres géants des structures de camp abandonné campsite_old_growth_pine_taiga_1, campsite_old_growth_spruce_taiga_4 et campsite_snowy_taiga_3 ne se génèrent jamais
  • MC-312913 – Les arbres de plusieurs tentes de camps abandonnés ne se génèrent pas
  • MC-312942 – Les aperçus sonores des curseurs de volume ne sont pas audibles lorsque le curseur de volume « Interface » est désactivé
  • MC-312962 – Le moteur de rendu Vulkan provoque une fuite de mémoire native à chaque passe de rendu

Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang

Téléchargement de la snapshot n°7 de la 26.4

Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 26.4 Snapshot 7Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
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