Une pre-release pour Minecraft 1.21.6 est maintenant disponible dans le launcher de l’édition Java. Cette étape marque l’entrée dans la dernière ligne droite avant la sortie officielle du game drop « Chase the Skies. Les prochaines pre-releases seront principalement orientées vers des corrections de bugs et des ajustements techniques, avec des sorties plus fréquentes.

  • Edit 12/06/2025 : Une Release Candidate est disponible, la sortie du game drop Chase the Skies est prévue pour le 17 juin 2025.
  • Edit 10/06/2025 : Une Pre-Release n°4 est disponible corrigeant 4 bugs.
  • Edit 04/06/2025 : Une Pre-Release n°3 est disponible ajoutant un nouveau déclencheur de progrès et corrigeant quelques bugs.
  • Edit 02/06/2025 : Une Pre-Release n°2 est disponible corrigeant quelques bugs.

Ajouts et modifications

Quelques changements ciblés viennent améliorer le contenu du jeu, en lien avec les nouveautés introduites lors des snapshots précédentes.

Pre-release n°3

  • Ajout d’une nouvelle catégorie de volume sonore appelée « UI » pour les sons joués par les éléments de l’interface, comme les clics sur les boutons.

Pre-release n°2

  • Les catégories sonores « Friendly Creatures » et « Hostile Creatures » ont été renommées respectivement en « Friendly Mobs » et « Hostile Mobs ».

Pre-release n°1

  • Le Ghast desséché émet désormais une vibration de fréquence 11 lorsqu’il change d’état (par exemple, lorsqu’il est brisé ou manipulé).
  • Lorsqu’un joueur retire une selle, une armure pour cheval ou un tapis de lama , deux fréquences de vibrations sont désormais émises :
    • Fréquence 6 pour l’action de retrait avec cisailles.
    • Fréquence 4 pour l’action de retrait sans cisailles.
  • Les sons ambiants du Ghast desséché sont désormais regroupés sous l’option audio “Blocs” dans les paramètres, et non plus sous “Environnement”.
  • Il n’est plus possible pour un joueur chevauchant un Ghast joyeux de traverser celui chevauché par un autre joueur.

Éléments techniques

Pre-release n°3

Pack de données version 80

  • Ajout du déclencheur de progrès player_sheared_equipment.
    • Peut se déclencher lorsqu’un joueur retire, avec une cisaille, un équipement pouvant l’être d’une entité.
  • Ajout de la catégorie sonore ui à la commande /playsound
    • Les sons de cette catégorie continuent d’être joués durant la pause, de la même façon que music.

Pre-release n°1

Pack de données version 79

  • Des modifications ont été apportées aux boîtes de dialogues
    • Il est désormais possible de configurer si une boîte de dialogue met le jeu en pause, ou si elle se ferme automatiquement après une action.
    • Tous les types de dialogues peuvent maintenant recevoir des entrées utilisateur (texte, booléens, plages de valeurs numériques) et transmettre des informations.
    • Les types de dialogue simplifiés simple_input_form et multi_action_input_form sont supprimés car devenus obsolètes.
    • L’ordre d’affichage des éléments d’un dialogue est désormais fixe : corps → entrées → actions.
    • Un nouveau champ after_action permet de spécifier le comportement après une interaction : fermer la boîte, ne rien faire, ou afficher un écran d’attente de réponse.
    • Les champs disponibles dans les dialogues sont désormais mieux définis, avec des sorties en texte brut ou sous forme de balises NBT :
      • minecraft:text : champ de texte simple.
      • minecraft:boolean : case à cocher (retourne 1b/0b en NBT).
      • minecraft:number_range : valeur numérique dans une plage donnée (retourne un float en NBT).
    • Un écran d’attente de réponse a été introduit pour les connexions lentes, avec un bouton de retour activé après 5 secondes.
  • Ajout d’un nouveau raccourci clavier nommé “Actions rapides”
    • Par défaut assigné à la touche G.
    • Il permet d’accéder à un ensemble de dialogues prédéfinis via un tag minecraft:quick_actions.
      • Si le tag est vide, la touche ne fait rien.
      • Si un seul élément est présent, le dialogue est ouvert directement.
      • Si plusieurs sont disponibles, un menu de sélection est proposé.
    • Cette fonctionnalité est destinée principalement aux serveurs ou aux créateurs de contenu personnalisé, donc le tag est vide par défaut.

Pack de ressources version 63

Modèles d’objets
  • Ajout du nouveau champ booléenoversized_in_gui : permet aux objets de dépasser visuellement de leur case d’inventaire s’il est défini à true.
    • Par défaut à false.
    • Cette fonctionnalité est temporairement réintroduite pour garantir la compatibilité avec certains serveurs, bien qu’elle ne soit pas officiellement supportée.
  • Ajout du type de modèle spécial minecraft:player_head : permet de gérer le chargement et l’affichage des textures de têtes de joueur à partir de leur profil, remplaçant partiellement minecraft:head.

Corrections

Release Candidate n°1

  • MC-298022 – Les livres avec une nouvelle ligne dépassant en bas de page ne montrent pas le contenu des pages.
  • MC-298633 – Les Ghasts joyeux vous coincent dans des blocs pendant que vous le chevauchez et se coincent dans des blocs lorsque vous en descendez.
  • MC-298658 – La barre de localisation affiche des positions inexactes après la réapparition.

Pre-release n°4

  • MC-279417 – Attirer des créatures sur des blocs à Y=-64 leur fera suivre le chemin jusqu’à la hauteur la plus élevée.
  • MC-298446 – Le son « Tonnerre » n’est plus affecté par le volume principal.
  • MC-298510 – Les Ghasts joyeux restent immobiles pendant quelques secondes lorsque vous en descendez.
  • MC-298653 – Le curseur du volume principal n’affecte plus les sons /playsound avec un volume élevé.

Pre-release n°3

  • MC-296371 – Les ombres des ghasts joyeux sont trop petites par rapport à la taille de leur modèle.
  • MC-296374 – Les ombres des ghastlings sont trop petites par rapport à la taille de leur modèle.
  • MC-296853 – Le progrès « Une coupe au poil » est accordé à tort en retirant une laisse d’un loup avec des cisailles.
  • MC-297113 – La barre de raccourcis est visible lors de l’écran « Chargement du terrain ».
  • MC-297497 – Le titre “Connexion perdue” ne s’affiche pas lorsqu’on est expulsé d’un royaume à cause de l’inactivité.
  • MC-297972 – Le contenu du corps des dialogues est mal aligné.
  • MC-298353 – Les entités montées ne produisent pas le son de rupture de la laisse lorsqu’elles sont attachées à une barrière.
  • MC-298412 – Les sous-titres ne s’affichent plus lorsque le volume principal est réglé à zéro.
  • MC-298466 – En cliquant sur « oui » pour confirmer une commande dans un dialogue, si un autre dialogue s’ouvre juste après, le son du clic ne se joue pas avant la fermeture du second dialogue.
  • MC-298492 – Se déconnecter via un dialogue pendant la phase de configuration fait planter le client.
  • MC-298516 – Utiliser /dialog clear et /dialog show à chaque tick, puis appuyer sur le bouton d’avertissement juste après avoir rejoint le monde peut faire planter le jeu.
  • MC-298520 – Les objets dans les emplacements s’affichent maintenant derrière le titre du conteneur, ce qui ne correspond pas au comportement de la version 1.21.5.

Pre-release n°2

  • MC-217887 – Les livres non signés écrits en 1.9-pre1 ou avant ne se mettent pas à jour correctement.
  • MC-297575 – Un ghast joyeux avec NoAI:1b ne peut pas être contrôlé par le joueur.
  • MC-297591 – Les perles de l’Ender peuvent s’arrêter de manière inattendue.
  • MC-298104 – Le champ max_lines des champs de texte multiligne n’a pas de limite, ce qui peut faire laguer le jeu.
  • MC-298144 – La valeur initiale d’un champ minecraft:text est limitée à 32 caractères, même si max_length est plus grand.
  • MC-298155 – L’utilisation d’un champ multiligne dans une commande dialog déconnecte le joueur à cause d’un caractère interdit (\n).
  • MC-298209 – Impossible de bouger lorsqu’on touche un ghast joyeux.
  • MC-298301 – Le curseur clignotant décale tous les caractères à droite dans un champ de texte multiligne dans les dialogues.
  • MC-298307 – Entrer et sortir d’un jardin pâle en Créatif rend la musique silencieuse.
  • MC-298358 – Monter une créature dans la neige poudreuse n’affecte plus le joueur correctement.
  • MC-298361 – Un ghast joyeux monté par un joueur téléporte en boucle en sortant d’un portail du Nether.
  • MC-298368 – Le fichier music_notes.png.mcmeta contient un index en trop qui provoque un avertissement.
  • MC-298394 – Le gel dans la neige poudreuse est très instable et saccadé.
  • MC-298422 – Les ghasts (même joyeux) ne prennent pas de dégâts de certains blocs nocifs dans certaines conditions.

Pre-release n°1

  • MC-94800 – L’URL affichée dans la boîte de dialogue “ouvrir une URL” n’est pas raccourcie.
  • MC-140819 – Le modèle du pupitre dépasse de l’emplacement d’inventaire.
  • MC-200092 – La commande /setworldspawn semble ignorer le paramètre ‘angle’.
  • MC-272825 – Les cartes personnalisées remplies issues de la version 23w31a ou antérieure ne se mettent pas à jour correctement dans les versions ultérieures.
  • MC-280276 – Certains modèles d’objets peuvent encore dépasser dans le bloc en dessous lorsqu’ils sont posés au sol.
  • MC-296420 – La commande /datapack create peut créer des dossiers avec des noms illégaux.
  • MC-296431 – Limiter les sprites d’objets à leur emplacement empêche de masquer cet emplacement via les packs de ressources.
  • MC-296458 – Les têtes de joueurs dans l’inventaire n’affichent pas la bonne apparence.
  • MC-297275 – Les joueurs peuvent se désynchroniser de leur monture en sautant sur un Happy Ghast.
  • MC-297550 – Les ghasts joyeux ne restent pas correctement stationnaires lorsque des joueurs descendent alors que d’autres les contrôlent encore.
  • MC-297807 – Cliquer sur “Sauvegarder et quitter” dans le menu d’avertissement de dialogue renvoie à la liste des serveurs même si le monde est en solo ou en LAN local.
  • MC-297817 – Les tableaux nouvellement placés apparaissent parfois à une position différente.
  • MC-297848 – Le fond du menu n’apparaît pas brièvement lorsqu’on quitte un monde via une boîte de dialogue.
  • MC-297868 – Les objets dans les emplacements armor.body et saddle ne sont pas conservés après la mort, même lorsque la règle de jeu keepInventory est activée.
  • MC-297893 – L’effet de l’enchantement prevent_equipment_drop ne fonctionne pas avec les emplacements armor.body et saddle.
  • MC-297894 – La commande /clear ne supprime pas les objets dans les emplacements armor.body et saddle.
  • MC-297897 – Les joueurs peuvent traverser les Happy Ghasts.
  • MC-297899 – Les nuages provoquent une baisse de performance (FPS).
  • MC-297906 – Exécuter une commande avec une sortie volumineuse sur un serveur dédié entraîne une déconnexion sans message dans les logs.
  • MC-297915 – Les plaques nominatives des entités avec un nom personnalisé vide s’affichent incorrectement.
  • MC-298071 – Tous les zombies villageois apparaissant naturellement sont sans profession depuis la snapshot 25w16a.
  • MC-298101 – Les renifleurs affichent désormais l’animation de fouille au lieu de celle de marche.
  • MC-298116 – Le texte d’avertissement dans l’écran de confirmation de lien n’est plus visible.
  • MC-298117 – Tous les boutons en bas de l’écran Realms sont cliquables même lorsqu’aucun Realm n’est sélectionné.
  • MC-298139 – Les objets plus grands que leur emplacement débordent visuellement sur d’autres objets.
  • MC-298146 – Les objets dans l’interface graphique disparaissent en haute résolution d’écran.

Téléchargement de la Release Candidate n°1 de la 1.21.6

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.