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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 1.21.5 : Snapshot 25w02a
Actualités Minecraft Minecraft 1.21 Snapshots Minecraft

Minecraft 1.21.5 : Snapshot 25w02a

Par Brandcraft8 janvier 2025Mis à jour le:26 juin 2026
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25w02a

Pour bien commencer l’année 2025, la snapshot 25w02a pour le drop printanier 2025 (présumée 1.21.5) de Minecraft est dès à présent disponible dans votre launcher. Cette snapshot met l’accent sur l’environnement et l’ambiance de certains biomes existants.

Ajouts et modifications

  • Tous les blocs de feuilles ont désormais une chance de faire tomber des particules de feuilles similaires à celles des chênes pâles.
    • Cela inclut les feuilles de chêne, de chêne noir, de sapin, de bouleau, d’acajou, d’acacia, de palétuvier, d’azalée et d’azalée fleurie.
    • Le cerisier n’est pas concerné car ses feuilles font déjà tomber des particules de pétales roses.
  • Ajout des fleurs sauvages (wildflowers)
    • Il s’agit d’un nouveau type de fleur qui est présent sur le sol des forêts de bouleaux, forêts anciennes de bouleaux et prairies.
    • Les fleurs sauvages sont relativement similaires aux pétales roses :
      • Jusqu’à quatre fleurs sauvages peuvent être placées dans le même bloc.
      • Placer une fleur sauvage dans un bloc déjà placé augmente la quantité de fleurs.
      • L’utilisation de poudre d’os sur les fleurs sauvages permet d’en produire davantage.
      • Elles peuvent être placées dans les quatre directions.
    • Les fleurs sauvage sont une source de teinture jaune.
Wildflowers 25w02a
Un aperçu des fleurs sauvages dans Minecraft
  • Ajout des tas de feuilles (leaf litters)
    • Il s’agit d’un nouveau bloc décoratif qui est présent sur le sol des forêts, forêts sombres et badlands boisées.
    • Jusqu’a 4 tas de feuilles peuvent être placées sur un même bloc.
      • Placer des tas de feuilles dans un bloc déjà placé augmente la quantité de feuilles.
      • Elles peuvent être placées dans les quatre directions.
    • Les tas de feuilles sont obtenues en faisant brûler n’importe quel type de feuilles dans un fourneau.
    • Elles peuvent être utilisées comme carburant dans un four (0.5 objets / unité de feuilles mortes)
    • Elles possèdent des sons uniques lorsqu’on les place et qu’on marche dessus.
Leaf Litters 25w02a
Des feuilles mortes au sol sous les arbres
  • Ajout des variantes de cochons
    • De nouvelles variations aux cochons sont maintenant présent. La variante est choisie en fonction du biome dans lequel ils apparaissent.
      • Le cochon tempéré, celui que l’on a toujours connu, est la variante par défaut.
        • Il apparaît désormais seulement dans les biomes où les autres variantes n’apparaissent pas.
      • Le cochon froid apparaît dans les biomes suivants :
        • Les deux taigas anciennes
        • Taiga et taiga enneigée
        • Collines venteuses
        • Collines graveleuses venteuses
        • Forêt venteuses
      • Le cochon chaud apparaît dans les biomes suivants :
        • Toutes les savanes
        • Toutes les jungles
        • Toutes les badlands
    • Un bébé cochon n’est pas choisi en fonction du biome, mais aléatoirement parmi les variantes des parents.
Cochons 24w02a
Aperçu des 3 cochons, le cochon tempéré (classique), le cochon froid qui se trouve dans les biomes froids et le cochon chaud qui se trouve dans les biomes chauds
  • Des changements ont été effectués concernant les jardins pâles.
    • Les jardins pâles occupent désormais plus d’espace que celui précédemment occupé par les forêts sombres.
    • Les manoirs sont maintenant présents dans les jardins pâles.
    • Les grinceurs peuvent maintenant être renommés avec une étiquette.
      • Les grinceurs nommés persistent pendant la journée.
        • Cependant, il sera toujours détruit s’il est bloqué par un joueur ou s’il est trop éloigné de son cœur.
      • Les grinceurs nommés sont toujours résistants à tous les dégâts et peuvent communiquer avec leurs cœurs via les particules.
    • Les cœurs de grinceur correctement placés entre les bûches ont une nouvelle texture dormante pendant la journée.
      • Les cœurs de grinceur dormants ne peuvent pas produire de nouveaux grinceurs ni de résine.
  • Tous les animaux de ferme apparaîssent désormais dans les Badlands.
  • L’herbe courte est désormais légèrement plus clairsemée dans les prairies.
  • La magnétite se fabrique désormais avec un lingot de fer à la place du lingot de Netherite et peut être obtenue dans les coffres des portails en ruine.
  • Les blocs en fer (bloc de fer, barreaux, trappe, porte et plaque de pression pondérée lourde) ont désormais des sons uniques.
  • Les piglins zombifiés doivent maintenant être tués par un joueur pour obtenir les butins spécifiques au joueur.
  • Les colonnes de bulles produisent moins de particules et de sons lorsque des entités qui ne sont pas affectées se trouvent à l’intérieur.
  • Les chunks chargés par un portail seront désormais rechargés automatiquement lors de la réouverture du monde.
  • Le volume du narrateur est désormais affecté par le volume dans la catégorie “Voix”.
  • Le téléchargement d’un monde dans Realms activera désormais les blocs de commande par défaut.
  • Il est désormais possible de télécharger des mondes solo hardcore sur Realms.
  • Si le jeu détecte que le dernier démarrage ne s’est pas déroulé normalement, l’option plein écran sera désormais réinitialisée.

Éléments techniques

Pack de données version 62
  • Les composants texte dans les commandes telles que /tellraw ou /title sont désormais spécifiés en SNBT au lieu de JSON.
  • Le style de texte dans la commande /scoreboard lors de la spécification du format de nombre styled est maintenant spécifié en SNBT au lieu de JSON.
  • Le comportement des commandes /setblock et /fill a changé dans la manière dont elles traitent les données d’entité de bloc.
    • Si les données de l’entité du bloc ne sont pas spécifiées et que le bloc existant contient des données, les données de l’entité du bloc seront conservées.
    • Si les données de l’entité du bloc sont spécifiées, les données de l’entité du bloc seront fixées à la valeur spécifiée.
    • Pour effacer explicitement les données de l’entité bloc, vous devez maintenant spécifier les données de l’entité bloc sous la forme {}
    • L’opération est maintenant réussie si l’état du bloc a changé ou si les données de l’entité du bloc ont changé.
  • Les commandes /fill, /clone, /setblock et /place template acceptent une nouvelle option : strict
    • Si cette option est spécifiée, la commande placera les blocs tels quels sans déclencher les mises à jour des blocs et des formes.
  • Un structure_block en mode load a maintenant une nouvelle option : Placement strict
    • Si la valeur est fixée à true, les blocs de la structure placée ne déclencheront pas de mises à jour de blocs, d’effets secondaires d’entités de blocs ou de mises à jour de formes.
  • L’option replace de la commande /fill n’est plus terminale et peut être suivie d’options supplémentaires
  • Les composants texte ne sont plus stockés sous forme de JSON enveloppé d’une chaîne de caractères.
    • Le format en lui-même est le même que précédemment, mais il est intégré directement dans la structure extérieure.
    • Par exemple, le composant d’objet minecraft:custom_name="{"text":"Renamed item"}" devient minecraft:custom_name={text:'Renamed item'}
  • Les champs ArmorDropChances, HandDropChances et body_armor_drop_chance des données d’entités ont été fusionnés en un champ drop_chances.
  • Ajout des tags de bloc #replaceable_by_mushrooms et #sword_instantly_mines.
  • Ajout du tag d’objet #book_cloning_target
  • Ajout des tags de biome #spawns_cold_variant_farm_animals et #spawns_warm_variant_farm_animals
  • Les variantes des cochons peuvent être gérées par les données en ajoutant des entrées à data/<namespace>/pig_variant/<id>.json.
  • Ajout du composant d’objet weapon.
    • Lorsqu’il est présent, la statistique “Objet utilisé” est incrémentée pour chaque attaque avec l’objet.
  • Ajout du composant d’objet potion_duration_scale.
    • Lorsqu’il est présent, pour les objets qui ont le composant potion_contents, la durée des effets appliqués sera échelonnée par ce facteur.
  • Ajout du champ optionel can_destroy_blocks_in_creative au composant d’objet tool.
Pack de ressources version 47
  • Modification de la taille de la texture du cochon.

Corrections :

Les différentes corrections apportées avec la snapshot 25w02a :

  • MC-7697 – Les tridents ou flèches tirés à travers la lave ne s’enflamment parfois pas.
  • MC-55800 – Les commandes “/fill air destroy” réussies renvoient un message d’erreur et un résultat de 0.
  • MC-56653 – Les Piglins zombifiés lâchent de l’XP et des objets rares s’ils sont tués dans un état de colère.
  • MC-90212 – Il est impossible de s’accrocher aux blocs escaladables tout en planant avec les élytres.
  • MC-93185 – Le portail de sortie de l’End se génère au bloc le plus haut en 0 0, ce qui peut le rendre incomplet.
  • MC-97244 – L’événement sonore “minecraft:enchant.thorns.hit” ne se joue pas lorsque les entités non-joueurs subissent des dégâts d’épines.
  • MC-113878 – La description des modificateurs d’attributs pour les plastrons est trompeuse : “Quand sur le corps” au lieu de “Quand sur le plastron”.
  • MC-118053 – Les loups ayant un propriétaire non-joueur apparaissent assis.
  • MC-118092 – Le toast de déblocage de recette affiche “Nouvelles recettes débloquées !” même si une seule recette a été débloquée.
  • MC-118470 – Le narrateur joue à plein volume même quand le volume est désactivé.
  • MC-128079 – La statistique d’utilisation des cisailles n’augmente pas lors de la récolte de certains blocs.
  • MC-135192 – Les bateaux coulent immédiatement s’il y a une ficelle à la surface de l’eau.
  • MC-141297 – Impossible de définir l’état allumé des torches de redstone avec /setblock, un bâton de débogage ou BlockStateTag dans une situation inverse.
  • MC-165421 – Les colonnes de bulles ont un effet opposé sur les tridents et les charges de vent.
  • MC-167125 – Erreur d’arrondi sur les dégâts de chute.
  • MC-183329 – L’overlay du portail du Nether ne s’affiche pas si le joueur a l’effet de nausée.
  • MC-183623 – Les mondes hardcore dans le menu des mondes ont une virgule après le point d’exclamation rouge.
  • MC-184681 – Les mondes personnalisés affichent encore “Buffet world customization” depuis la version 20w21a.
  • MC-202226 – La commande /recipe give ou take pour une recette dit “recettes”.
  • MC-220672 – Pluralisation incohérente dans l’en-tête des préréglages de personnalisation des mondes.
  • MC-222876 – “Buffet world customization” est incorrectement capitalisé.
  • MC-226772 – Le sous-titre d’ouverture/fermeture des boîtes de shulker affiche “Shulker”.
  • MC-241951 – L’élan du joueur sur les axes X et Z est annulé séparément à de faibles valeurs.
  • MC-248099 – Le cheminement des mobs se brise après être tombés accidentellement dans l’eau.
  • MC-253721 – Journaux erronés lors de l’exécution de /op @a.
  • MC-260440 – Les joueurs ne peuvent plus activer le mode nage en volant avec les élytres dans l’eau.
  • MC-261385 – Les colonnes de bulles agissent différemment à la surface selon les blocs non aériens.
  • MC-262928 – Le son “minecraft:entity.player.hurt” ne se joue plus lorsque les joueurs reçoivent des dégâts d’épines de gardiens ou d’anciens gardiens.
  • MC-262939 – Changer de dimension ou ressusciter avec un effet de nausée actif affiche l’overlay du portail du Nether.
  • MC-265514 – Le HRTF reste activé même lorsque l’audio directionnel est désactivé dans la mise à jour 1.20.2.
  • MC-267221 – La valeur dans “change_page” des événements JSON “clickEvent” cherche une chaîne au lieu d’un entier.
  • MC-267323 – Les champs d’objets avec un ancien format JSON booléen sont effacés lors de la mise à jour du monde.
  • MC-270220 – Accorder tous les succès entraîne un bruit prolongé, perturbateur et fort.
  • MC-271065 – Le mouvement diagonal n’est pas normalisé lors du déplacement en accroupi ou de l’utilisation de certains objets.
  • MC-272790 – Les boîtes de shulker et autres blocs dans le portail de sortie de l’End ne sont pas déposés sous forme d’objets lorsque l’état change.
  • MC-273338 – Glitch de bateau volant utilisant une ficelle et des colonnes de bulles ascendantes.
  • MC-274187 – L’attaque balayante d’une épée enchantée avec Aspect de feu peut enflammer d’autres joueurs même si le PVP est désactivé.
  • MC-275994 – Ouvrir le graphique circulaire tout en laissant la fenêtre inactive spame les journaux.
  • MC-277403 – Les flèches et tridents enflammés ne s’éteignent toujours pas lorsqu’on place de l’eau à leur emplacement.
  • MC-277537 – Les tapis de mousse pâle se génèrent parfois de manière disjointe.
  • MC-277780 – Minecraft resauvegarde toutes les cartes à chaque sauvegarde automatique, même après la première modification.
  • MC-277807 – Téléporter la monture d’un joueur provoque un désynchronisation de la rotation, ce qui ne se produisait pas auparavant.
  • MC-277865 – L’animation des bateaux dans les colonnes de bulles se brise après un certain “Temps” dans le fichier level.dat.
  • MC-277922 – Les bateaux dans une colonne de bulles descendante d’un bloc de hauteur continuent de se balancer.
  • MC-278040 – Le cheminement sous l’eau se brise après une immersion.
  • MC-278096 – Les graphismes “Fabuleux !” et les nuages désactivés provoquent une persistance des particules dans la mémoire tampon pour une frame.
  • MC-278140 – La commande “/fill” ne fonctionne pas correctement avec les états directionnels de plusieurs blocs adjacents.
  • MC-278164 – Le son de clic se joue deux fois lorsque vous cliquez sur un bouton de réglage avec un curseur dessous dans l’écran suivant.
  • MC-278204 – Les boules de feu de Blaze font exploser instantanément les chariots de TNT.
  • MC-278249 – Les positions des orbes d’expérience se désynchronisent sévèrement avant de se corriger brutalement.
  • MC-278375 – Nourrir un lama ou un lama commerçant avec du blé ou une botte de foin lorsqu’il a une Tempér maximale désynchronise la pile d’objets.
  • MC-278376 – Les flèches et tridents se comportent étrangement dans des colonnes de bulles d’un bloc de profondeur.
  • MC-278422 – Recharger le monde après avoir supprimé le tag “Owner” d’un loup apprivoisé assis avec /data remove le rend à la fois mobile et assis.
  • MC-278493 – Les loups apprivoisés en colère contre des creakings restent en colère même après que ces derniers ont disparu.
  • MC-278502 – Les lianes pleureuses et tortueuses se déconnectent.
  • MC-278552 – Le son “minecraft:entity.player.big_fall” ne se joue plus lors d’une chute de grande hauteur.
  • MC-278585 – Les joueurs peuvent rester bloqués en atterrissant sur le bord de la neige poudreuse.
  • MC-278591 – L’œuf de spawn du dragon de l’End n’est plus donné lorsqu’on utilise le pick block sur le dragon.
  • MC-278615 – Les Piglins zombifiés invoqués en renfort sont en colère contre vous, même si vous avez tué l’invocateur en un coup.
  • MC-278621 – Désynchronisation client/serveur lors du placement de neige poudreuse tout en atterrissant dedans.
  • MC-278627 – Les joueurs portant des bottes en cuir subissent des dégâts de chute en atterrissant sur le bord de la neige poudreuse.
  • MC-278634 – Utiliser /setblock avec l’état “waterlogged=true” sur certains blocs (lichen lumineux, résine, veine de sculk, etc.) produit une erreur.
  • MC-278659 – Attaquer un creaking stationnaire naturel ne déclenche pas les capteurs de sculk.
  • MC-278683 – Les mobs générés par des générateurs ou /summon ne lâchent jamais leur équipement.
  • MC-278708 – Lancer des perles de l’Ender en étant monté ne fait que vous désarçonner sans téléporter.
  • MC-278728 – Les recettes “smithing_transform” ne peuvent pas réinitialiser les composants d’un objet à leurs valeurs par défaut.
  • MC-278733 – Briser un bloc de dalles doubles en briques de résine ne retourne qu’une seule dalle.
  • MC-278734 – La tête des moutons tremble lorsqu’ils regardent en haut ou en bas.
  • MC-278755 – Téléporter loin tout en montant une entité bloque le jeu.
  • MC-278801 – La recette de transformation de l’œillière fermée en colorant gris n’est pas regroupée avec les autres recettes de colorant gris.
  • MC-278841 – La neige poudreuse ne ralentit plus la chute des joueurs depuis une grande hauteur.
  • MC-279145 – Les projectiles des shulkers ne sont plus affectés par les colonnes de bulles.
  • MC-279152 – Les projectiles des shulkers ne peuvent pas traverser les portails du Nether, de l’End ou les portails de l’End Gateway.
Reporter un bug à mojang

Téléchargement de la Snapshot 25w02a

Attention

Les premières versions de ces versions de developpement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 25w02a
Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.

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