Bonjour chers lecteurs. Comme je suppose que beaucoup d’entre vous ne me connaissent pas, je me présente rapidement : Seblor, modérateur sur le forum de Minecraft-France, et je me tape l’incruste pour faire un article. Avez-vous déjà eu envie de faire une construction ? Bon ok, mauvaise question.

Avez-vous déjà eu envie de faire une grande construction que vous avez déjà vue ailleurs, mais que vous avez la flemme de reproduire ?

Je vais supposer que la réponse est oui. C’est pourquoi je vous propose le mod Schematica. Ce mod vous permettra d’afficher une structure en « hologramme », c’est à dire que les blocs à poser apparaîtront en bleu.

Schematica se décompose en trois parties :

Le chargement, la manipulation et la sauvegarde des schematics.

La liste des contrôles du mod
La liste des contrôles du mod

Vous l’aurez peut-être compris, Schematica utilise le format de fichier .schematic. Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est un format de fichier qui contient un bout de terrain, ou un ensemble de blocs.

Charger

Dans cette partie, vous allez pouvoir charger vos schematics.

Appuyez simplement sur la touche correspondant à « Load schematic » (NUMPAD1″ chez moi).

Schematica - Choisir le schematics à charger
Choisir le schematics à charger

Au centre de l’écran, vous aurez la liste de tous les schematics qui se trouvent dans le dossier schematics que le mod va créer dans votre dossier .minecraft.

En bas de l’écran, vous pouvez voir deux boutons. Pour les personnes ne maîtrisant pas la langue de Shakespeare, le bouton de gauche vous ouvrira le dossier de schematics. Quand à l’autre, il fermera simplement la fenêtre, et vous affichera l’hologramme du schematic choisi.

Manipuler

Dans cette deuxième partie, vous allez pouvoir manipuler le schematic importé.

Il est très probable que votre hologramme ne soit pas placé comme vous le souhaitez.

Schematica - Ce que j'obtiens après importation
Ce que j’obtiens après importation

Après avoir appuyé sur la touche correspondante (NUMPAD2″ chez moi), une interface s’ouvre.

Schematica - Interface de manipulation
Interface de manipulation

Cette interface se compose de trois parties.

Schematica - Partie gauche
Partie gauche

Le bouton « Materials » vous affichera la liste des matériaux nécessaires à la construction.

Exemple d’utilisation de Schematica

Schematica - La liste des matériaux requis
La liste des matériaux requis

Le bouton « Printer » (ici, sur « OFF »), est ce que j’appelle le « bouton des procrastinateurs » : dès qu’un bloc de la construction sera plaçable (car un bloc ne peut être posé dans le vide, et doit être à porté de votre main), et dans votre barre d’action, il sera placé automatiquement, même dans votre dos !

Schematica - Partie droite
Partie droite

La partie « Layers » de Schematica permet d’afficher les couches de la construction, soit toutes les couches, soit une par une.

La partie « Operations » contient 4 opérations :

  • Hide : Cette commande cache/affiche l’hologramme
  • Move here : Cette commande déplacera l’hologramme devant vous
  • Flip : Cette commande permettait de faire une version inversée (comme avec un miroir) de la structure. Malheureusement, Lunatrius, le créateur du mod, a désactivé cette option.
  • Rotate : Cette dernière commande permet de faire tourner votre structure d’un quart de tour.
Schematica - Partie centrale
Partie centrale

Maintenant, la partie que vous utiliserez le plus : le déplacement.

La valeur que vous pouvez voir à droite de chaque ligne correspond aux coordonnées de la structure (dans le même ordre que lorsque vous appuyez sur F3).

La première colonne retranche le chiffre de la colonne centrale aux coordonnées, et la dernière rajoute la valeur.

Par exemple, si je clique sur le bouton en haut à gauche, je vais baisser la coordonnée sur X de 1.

Quand à la colonne du milieu, elle permet de changer la valeur. De base, vous allez déplacer votre hologramme de 1 bloc. à chaque fois que vous cliquerez, la valeur va augmenter (1/5/15/50/250), puis redescendre à 1 une fois le maximum atteint.

Sauvegarder

Petit rappel de la première partie : vous ne pouvez charger qu’un fichier .schematic. Donc deux choix s’offrent à vous : télécharger un fichier .schematic, ou le faire vous même.

Si vous voulez reproduire une de vos structure, ou une création vue sur un serveur, pas de panique, vous n’aurez pas à utiliser un logiciel pour extraire un .schematic d’un monde (comme MC Edit).

Appuyez juste sur la touche correspondante (« NUMPAD3 » pour moi), et cette interface va s’ouvrir :

Schematica - Interface de sauvegarde
Interface de sauvegarde

Cette interface se compose en deux parties : la séléction, et la sauvegarde.

Schematica - Partie centrale
Partie centrale

Ici, vous pouvez déplacer deux points. Ces points devront être placés aux coins opposés de la structure à copier de la façon suivante :

Comment selectionner
Comment sélectionner la zone

Le placement des points se fait de la même façon que le placement de l’hologramme. La seule différente se situe dans les boutons « Red point » et « Blue point », qui jouent le rôle du bouton « Move here » lors du placement de l’hologramme : ça va déplacer le point devant vous.

Schematica - Sauvegarder la sélection
Sauvegarder la sélection

L’autre partie permet d’afficher la sélection (mais si vous avez un hologramme déjà présent, il restera affiché). Ici, la sélection n’est pas affichée. Le texte sera le nom de votre schematic. Chez moi, le bouton « Save » (« Sauvegarder », pour les anglophobes) est désactivé, mais il sera activé su vous affichez la sélection (le bouton à gauche doit être sur « ON »).

Placement des blocs

Pour cette dernière partie, je vais vous expliquer comment se passe le placement des blocs si vous n’avez pas activé l’option « Printer ».

Comme une image vaut mieux que mille mots, voici une petite explication des différentes couleurs que le mod vous affichera :

Schematica - Les différentes couleurs
Les différentes couleurs

Galerie

Téléchargement de Schematica

Schematica

Auteur Lunatrius
Mise à jour 22/04/2018
Source CurseForge
Total DL87

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