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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Biome Bundle [1.10.2 -1.12.2]
Mod 1.10 Mod 1.11 Mod 1.12 Mod Mondes Mods Minecraft

[Mod] Biome Bundle [1.10.2 -1.12.2]

Par Yodi7 décembre 2017Mis à jour le:20 février 202036 commentaires3 Minutes de lecture
  • Auteur : MC_Pitman
  • Version  Minecraft : 1.10.2 – 1.11.2 – 1.12.2
  • Version du mod : v.6.1

Lien Original

Il existe pour Minecraft quelques mods de génération de terrain comme Better World Generation ou encore Realistic World Gen. Cependant, nombre d’entre eux ne sont plus mis à jour et la 1.7.10 commence à se faire vieille. Biome Bundle retravaille en profondeur l’algorithme de génération de Minecraft pour nous offrir plus de 400 nouveaux biomes, plus réalistes, et exploitant pleinement les capacités de Minecraft, en se permettant même de faire pâlir de nombreux mapmakers. Le mod ajoute plus de 2.000 structures tels que de nombreux arbres customisés, des grottes et des donjons, mais aussi des amas de pierres ou de graviers du plus bel effet. La génération de minerais et le spawn des créatures sont également légèrement revus. Ainsi vous aurez plus de chance de trouver de l’or dans les cours d’eau et les nuits dans une forêt enchantée se passeront en compagnie de nombreuses sorcières…

L’équipe de développement a pour objectif de rester le plus près de l’univers Minecaft Vanilla, c’est pourquoi vous ne trouverez aucun bloc ou mob spécifiques à Biome Bundle. Cela permet par exemple de générer une map pour ensuite continuer d’y jouer en Vanilla. De plus la génération du monde dérive de celle de Minecraft Vanilla, en reprenant les mêmes concepts de biomes avec pour chacun d’eux ses propres caractéristiques. Vous pourrez de ce fait jouer en survie sur un monde créé avec ce mod.

Notez cependant que le mod génère des biomes de grande taille, plus réalistes, mais astreignant à plus d’exploration pour trouver certaines ressources. C’est une autre particularité, voulue, afin de redynamiser les voyages dans Minecraft, souvent réduits au strict minimum une fois toutes les ressources clés trouvées.

Screenshots

Exemples de générations :

En jeu :

Téléchargement

API

[1.10.2 – 1.12.2] Forge

[1.10.2] OpenTerrainGenerator [1.11.2] OpenTerrainGenerator [1.12.2] OpenTerrainGenerator

Mod

[1.10.2] Biome Bundle  [1.11.2] Biome Bundle  [1.12.2] Biome Bundle

Installation

Téléchargez les mods. Puis trouvez votre dossier .minecraft :

Windows : Allez dans le menu Démarrer, puis rendez-vous dans Exécuter. Sinon, faites Touche Windows + R. Ensuite, tapez %appdata% dans la barre de recherche, puis allez dans le dossier .minecraft.
Linux : Appuyez en même temps sur ALT + F2. Vous devriez normalement avoir votre .minecraft.
Si vous ne le voyez pas, activez les dossiers cachés avec la combinaison CTRL + H.
Mac : Votre dossier minecraft se trouve dans Utilisateur > Bibliothèque > Application Support.
Si vous ne trouvez pas Application Support, faites Finder > Barre des menus : Aller + Maintenir ALT > Bibliothèque.

Glissez ensuite les .jar de vos deux mods dans le dossier mods, qui se trouve dans votre .minecraft.
Lancez le jeu, et amusez-vous bien !

Image de Une réalisée par Freeze’.

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Yodi
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Bonjour ^^ ...

36 commentaires
  1. Zed sur 28 novembre 2020 15 h 20 min

    Bonjour, est-ce que les arbres customisés de ce mod changent avec le mod Dynamic Trees ? Ou bien les deux mods entrent-ils en conflit ?

  2. Rems24 sur 20 mai 2020 11 h 48 min

    dites comment vous faites pour avoir les images vu audessus ?

  3. furti sur 8 mai 2020 17 h 24 min

    moi sa fonctionne bien a mon avi sur les server on ne peut pas

  4. Wolfow sur 6 mai 2020 14 h 07 min

    moi ça ne marche pas ça me me mes les biomes normaux :/

  5. Esteban sur 23 février 2020 18 h 26 min

    Bonjour avec des amis nous avons essayer de mettre votre mods sur notre serveur privé mais la génération de tene sa fais pas du tout on ne trouve pas ou l’on se plante aider nous s’il vous plait

  6. Azufel sur 12 février 2020 20 h 12 min

    Page introuvable pour OpenTerrainGenerator

  7. Ezral sur 22 octobre 2019 19 h 55 min

    Aucune information à ce sujet malheuresement

  8. WaziO_ sur 22 octobre 2019 19 h 46 min

    Bonjour excusez moi du dérangement, pour titre d’information sera t-il en 1.14.4 récemment? ou est t-il possible de convertir le mode en version 1.14.4 ?

  9. SpookyPowa sur 10 février 2019 22 h 25 min

    @johakin : le créateur du mod ne donne pas d’info dans ce sens.

  10. johakin sur 10 février 2019 17 h 43 min

    ce mod est il compatible avec biomes o plenty

  11. valdinos sur 25 août 2018 20 h 50 min

    Après avoir construit durement sur une map générer par votre mods , j’ai voulu en refaire une mes celle ci a pris le soin de supprimer la première … c’est vraiment pas super

  12. Bjorlame sur 19 juillet 2018 12 h 25 min

    Bonjour,je up le post pour poser une question: pourquoi ma map est elle remplie d’un océan peut importe les paramètres fournit? pourquoi la map est elle normale quand j’indique une seed tapée aléatoirement avec mon clavier dans la barre d’indications? si quelqu’un possède la réponse communiquez la moi au plus vite s’il vous plaît.

  13. letho sur 4 juillet 2018 22 h 11 min

    je voudrais savoir ou se trouve les slimes dans ce mob svp merci

  14. antoine Penet sur 11 juin 2018 19 h 25 min

    ce mod est incroyable. je pense que l’auteur du/des mod(s) pourrais être embauché chez mojang,
    la génération devrait être comme ça de base. Franchement bravo.

  15. Ezral sur 15 mars 2018 20 h 11 min

    Ça, on en peut pas savoir. Seul l’auteur du mod peut vous informer.

  16. Okaw sur 15 mars 2018 8 h 41 min

    le mode*

  17. Okaw sur 15 mars 2018 8 h 37 min

    La map serras disponible en 1.13 ? Merci

  18. Ezral sur 2 janvier 2018 22 h 22 min

    Chez moi, ça fonctionne parfaitement.

  19. Khody sur 2 janvier 2018 16 h 48 min

    Pour le lien de [1.11.2] OpenTerrainGenerator j’arrive toujours sur une page blanche sans téléchargement, c’est seulement moi ou quelqu’un y arrive ?

  20. Ezral sur 30 décembre 2017 22 h 33 min

    Effectivement, le lien est corrigé, merci ! :)

  21. Agonos sur 30 décembre 2017 22 h 08 min

    Bonsoir. J’ai l’impression que le lien pour [1.11.2] OpenTerrainGenerator est “mort”

  22. The_fantox sur 30 décembre 2017 21 h 21 min

    c’est moi ou le lien de la 1.12.2 est bugé ?

  23. Red sur 16 décembre 2017 22 h 01 min

    Quel est le nom du shader utilisé pour les aperçus des biomes :O ?

  24. Herdass sur 8 décembre 2017 18 h 06 min

    Pourvu qu’il y aie une version 1.7.10 svp

  25. Ezral sur 7 décembre 2017 21 h 36 min

    Je n’ai malheureusement pas la réponse à ta question.

  26. Aeltuar sur 7 décembre 2017 18 h 55 min

    Sa devrait être ajouté à Paladium V5 !

  27. Arobazzz sur 7 décembre 2017 18 h 51 min

    Juste. Génial.

  28. Clem sur 7 décembre 2017 17 h 26 min

    C’est quoi le logiciel pour faire des rendus de generation

  29. SpookyPowa sur 31 août 2017 3 h 45 min

    BigMiniGameFr : malheureusement, non :/

  30. BigMiniGameFr sur 30 août 2017 23 h 18 min

    Est-ce que c’est compatible avec Biomes o’ Plenty ? ^^

  31. Arkifix sur 16 juin 2017 18 h 16 min

    J’ai juste une question : est-ce que c’est compatibles avec la génération de blocs moddés ?

  32. Ezral sur 6 juin 2017 15 h 31 min

    Tu peux très bien générer la map en 1.10.2 et ensuite en profiter en basculant sur la version 1.11.2

  33. LaMarmotteYT sur 6 juin 2017 15 h 26 min

    Ah, dommage qu’il ne soit qu’en 1.10.2… personnellement, je joue en 1.11.2 =/ espérons qu’ils fassent rapidement une maj pour la 1.11.2 et la 1.12

  34. SpookyPowa sur 5 juin 2017 19 h 53 min

    @Helpman : merci, c’est corrigé. ;)

  35. Helpman sur 5 juin 2017 19 h 40 min

    Très bon mod ! Sinon , il y a une faute à : ajoute de de nombreux arbres customisés

  36. Guermas sur 5 juin 2017 17 h 20 min

    Ah c’est SUPER !

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