Une seconde snapshot pour la version 26.4 de Minecraft, est désormais disponible. Tout comme la snapshot de la semaine dernière, celle-ci est également légère en contenu car aucun des éléments annoncés lors du Minecraft LIVE de septembre 2026 n’a été ajouté, cependant l’overlay de débogage F3 a subit une refonte visuelle.
Ajouts et modifications
- L’overlay de débogage (F3 par défaut) a fait l’objet d’une refonte afin d’être plus facile à lire et à comprendre.

- Lorsque la transparence améliorée est activée, le fond du ciel et les nuages situés derrière le terrain sont désormais mélangés au brouillard de distance de rendu du terrain, rendant ainsi invisible la limite entre le ciel et le terrain.
- Dans la Surface, la moitié inférieure de la skybox masque désormais les objets célestes tels que le soleil, la lune et les étoiles.
Éléments techniques
Pour davantage de details techniques n’hésitez pas à vous rendre sur la publication officielle.
Pack de données version 122.1
- Ajout de l’attribut d’environnement
minecraft:visual/has_sky_occluder- Détermine si le masquage du ciel est activé pour l’environnement. Le masquage du ciel masque la skybox jusqu’à un certain angle, en utilisant la couleur du brouillard et en créant un contour d’occlusion lisse.
- Ajout du prédicat
below_heightmap- Vérifie si la hauteur de la position est inférieure à une valeur donnée de la heightmap
Corrections
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°2 de la 26.4 :
- MC-152504 – Le ciel se superpose au brouillard sous l’eau, notamment au lever et au coucher du soleil
- MC-184161 – Le titre du progrès « Oh Shiny » ne contient pas de virgule
- MC-195836 – Certaines sous-titres ne sont pas au bon temps ou sont mal formatés
- MC-212623 – Certains sous-titres utilisent le mot « angers » comme verbe, ce qui les rend grammaticalement incorrects
- MC-236052 – Des problèmes de Z-fighting sont visibles autour du cou des petits porte-armures
- MC-264274 – Placer des nénuphars et des œufs de grenouille n’incrémente pas leurs statistiques
used:[block] - MC-300250 – Les nuages s’affichent derrière les terrains recouverts de brouillard
- MC-300894 – La couche du harnais n’est pas correctement mise à l’échelle sur les happy ghasts bébés
- MC-310503 – Le constructeur de LivingEntity randomise le yaw en radians au lieu de degrés
- MC-311424 – La touche Maj droite est reconnue comme
key.keyboard.unknown(« Non assignée ») avec certaines méthodes de saisie - MC-311451 – Les entrées de la souris ne sont pas reconnues sur les écrans situés à des positions négatives sous Wayland
- MC-311458 – L’icône du progrès « Aventure » ne correspond pas à celle du mode de jeu Aventure dans le sélecteur de mode de jeu
- MC-311758 – Les particules et les sons de destruction des blocs ne sont pas annulés et continuent d’apparaître lors de l’ouverture du sélecteur de mode de jeu
- MC-311777 – Les particules et les sons de destruction des blocs ne sont pas annulés et continuent d’apparaître lorsqu’un bloc est miné instantanément tout en plaçant simultanément l’objet dans la main secondaire
- MC-311780 – Les fonctions trigonométriques n’effectuent pas de réduction des angles avant leur application et ne sont pas totalement périodiques
- MC-311781 – Le jeu ne se réduit pas lorsque la fenêtre perd le focus en mode plein écran
- MC-311826 – Sur certains systèmes, passer du jeu à une autre fenêtre puis revenir en mode plein écran alors que la touche « Mode cinématique » n’est pas assignée active malgré tout cette fonction
- MC-311924 – Casser un porte-armure ou une entité attachée à un bloc près d’un catalyseur de sculk consomme l’expérience du joueur
- MC-311933 – Le sens du défilement horizontal est inversé dans l’écran des progrès
- MC-311949 – Le scancode « Non assignée » peut activer des raccourcis clavier
- MC-311965 – La chaîne
commands.posteffect.list.successmet toujours le mot « effects » au pluriel - MC-311969 – Certaines chaînes mentionnant des emplacements spécifiques manquent d’articles
- MC-311970 – La chaîne
options.debugGuiScale.tooltipne contient pas de point final, contrairement aux chaînes similaires - MC-311971 – Certaines chaînes désignent le paramètre « LAN » comme « multiplayer scope » et affichent sa valeur comme « Off » au lieu de « OFF »
- MC-311973 – La chaîne
options.worldOptions.guest.command_access.tooltipcontient inutilement « or not » - MC-311977 – Le sous-titre associé à la chevauchée des nautiles-zombies est « Nautile qui fait des bulles »
- MC-311978 – Certaines chaînes d’erreur d’arguments introduisent la valeur invalide avec deux-points au lieu de l’entourer de guillemets simples, contrairement aux chaînes similaires
- MC-311997 – La chaîne
options.macFullscreenMenuVisibility.tooltipest mal capitalisée - MC-311999 – La chaîne
options.ctrlClickEmulatesRightClickmanque d’un tiret entre « Right » et « Click » - MC-312035 – Attaquer une entité en mode Créatif puis passer en mode Survie ajoute 5 ticks de délai avant de pouvoir casser un bloc
- MC-312046 – Les champignons sont générés désormais en quantités excessives dans les marais
- MC-312064 – Le jeu peut planter aléatoirement lors de la génération des chunks
- MC-312065 – Certaines chaînes de coordonnées de test s’affichent avec deux paires de crochets, contrairement aux chaînes similaires
- MC-312066 – Les ânes, chevaux et mules dans l’eau ne peuvent plus être montés sur la terre ferme sans l’aide d’un bloc partiel
- MC-312068 – Certaines chaînes manquent d’articles avant le mot « invalid »
- MC-312075 – La chaîne
options.directionalAudio.off.tooltipest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312078 – La chaîne
options.hideMatchedNames.tooltipest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312079 – La chaîne
options.fullscreen.unavailableest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312080 – La chaîne
telemetry.event.world_loaded.descriptionest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312082 – La chaîne
advancements.husbandry.uh_oh.titlemanque d’un tiret entre « Uh » et « Oh » - MC-312084 – La chaîne
options.fullscreen.entrymanque d’un tiret avant le mot « bit » - MC-312087 – Le mot « towards » dans la chaîne
options.vignette.tooltipn’est pas écrit en anglais américain - MC-312088 – Certains noms de touches de contrôle de l’application s’affichent sans le préfixe « AC », contrairement aux chaînes similaires
- MC-312089 – Certains noms d’écrans sont mal capitalisés, contrairement aux chaînes similaires
- MC-312091 – La chaîne
chat.copy.clickest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312092 – La chaîne
multiplayer.socialInteractions.not_availableest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312102 – La chaîne
disconnect.loginFailedInfo.invalidSessionest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312103 – Le nom d’entité « Experience Orbs » n’est pas capitalisé dans certaines chaînes de description des règles de jeu, contrairement aux chaînes similaires
- MC-312107 – La chaîne
selectWorld.backupQuestion.experimentalest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312108 – La chaîne
jigsaw_block.final_stateest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires - MC-312111 – Certaines chaînes des fenêtres contextuelles des snapshots Realms sont mal capitalisées, contrairement aux chaînes similaires
- MC-312112 – La chaîne
mco.configure.world.invite_codes.subtitleutilise le verbe « add » au lieu de « create », contrairement aux chaînes similaires - MC-312126 – La chaîne
options.inGameNotification.tooltipest mal capitalisée, contrairement aux chaînes similaires
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang
Téléchargement de la snapshot n°2 de la 26.4
Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
- Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
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