Close Menu
Minecraft-France
  • Accueil
  • Discord
  • Actualités Minecraft
    • Mises à jour Minecraft
  • Guides Minecraft
  • Ressources
    • Mods Minecraft
      • Versions
        • Mod 26.2 – Minecraft
        • Mod 26.1 – Minecraft
        • Mod 1.21 – Minecraft
        • Mod 1.20 – Minecraft
        • Mod 1.19 – Minecraft
        • Mod 1.16 – Minecraft
        • Mod 1.14 – Minecraft
        • Mod 1.12 – Minecraft
        • Mod 1.7 – Minecraft
      • Catégories
        • [Mod] Cheats
        • [Mod] Décoration
        • [Mod] Divers
        • [Mod] Equipements
        • [Mod] Gameplay
        • [Mod] Graphismes
        • [Mod] Mondes
        • [Mod] Véhicules
    • Shaders
    • Resource Packs
      • Versions
        • Resource Pack 26.2
        • Resource Pack 26.1
        • Resource Pack 1.21
        • Resource Pack 1.20
        • Resource Pack 1.19
        • Resource Pack 1.16
        • Resource Pack 1.14
        • Resource Pack 1.12
        • Resource Pack 1.7
      • Résolutions
        • [16 x 16]
        • [32 x 32]
        • [64 x 64]
        • [128 x 128]
        • [256 x 256]
        • [512 x 512]
      • Catégories
        • Add-On
        • Cartoon
        • Classique
        • Interface
        • Médiéval
        • Moderne
        • PVP
        • Réaliste
        • Thème
    • Maps
      • Maps Survie
      • Maps Aventure
      • Maps Constructions
      • Maps Mini-Jeux
      • Maps Multijoueurs
      • Maps PVP
      • Maps Solo
    • Modpack
    • Autres Ressources
      • Seeds /Graines Minecraft
      • Skins
      • Datapacks
      • Outils
  • Minecraft: Bedrock Edition
  • Divers
    • Serveurs Minecraft
    • Fonds d’écran Minecraft
    • Boutique
      • Vêtements Minecraft
      • LEGO Minecraft
    • Dossiers
    • Les autres Minecraft
Facebook X (Twitter) Instagram
Login
Minecraft-France
  • Accueil
  • Discord
  • Actualités Minecraft
    • Mises à jour Minecraft
  • Guides Minecraft
  • Ressources
    • Mods Minecraft
      • Versions
        • Mod 26.2 – Minecraft
        • Mod 26.1 – Minecraft
        • Mod 1.21 – Minecraft
        • Mod 1.20 – Minecraft
        • Mod 1.19 – Minecraft
        • Mod 1.16 – Minecraft
        • Mod 1.14 – Minecraft
        • Mod 1.12 – Minecraft
        • Mod 1.7 – Minecraft
      • Catégories
        • [Mod] Cheats
        • [Mod] Décoration
        • [Mod] Divers
        • [Mod] Equipements
        • [Mod] Gameplay
        • [Mod] Graphismes
        • [Mod] Mondes
        • [Mod] Véhicules
    • Shaders
    • Resource Packs
      • Versions
        • Resource Pack 26.2
        • Resource Pack 26.1
        • Resource Pack 1.21
        • Resource Pack 1.20
        • Resource Pack 1.19
        • Resource Pack 1.16
        • Resource Pack 1.14
        • Resource Pack 1.12
        • Resource Pack 1.7
      • Résolutions
        • [16 x 16]
        • [32 x 32]
        • [64 x 64]
        • [128 x 128]
        • [256 x 256]
        • [512 x 512]
      • Catégories
        • Add-On
        • Cartoon
        • Classique
        • Interface
        • Médiéval
        • Moderne
        • PVP
        • Réaliste
        • Thème
    • Maps
      • Maps Survie
      • Maps Aventure
      • Maps Constructions
      • Maps Mini-Jeux
      • Maps Multijoueurs
      • Maps PVP
      • Maps Solo
    • Modpack
    • Autres Ressources
      • Seeds /Graines Minecraft
      • Skins
      • Datapacks
      • Outils
  • Minecraft: Bedrock Edition
  • Divers
    • Serveurs Minecraft
    • Fonds d’écran Minecraft
    • Boutique
      • Vêtements Minecraft
      • LEGO Minecraft
    • Dossiers
    • Les autres Minecraft
Minecraft-France
Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 26.3 : Snapshot 2
Actualités Minecraft Minecraft 26.3 Snapshots Minecraft

Minecraft 26.3 : Snapshot 2

Par Brandcraft30 juin 2026Mis à jour le:30 juin 2026
Suivre Minecraft-France sur Google
26.3 Snapshot 2

Une seconde snapshot pour la version 26.3 de Minecraft est désormais disponible. Cette semaine, une nouvelle option de rendu a été ajoutée afin d’améliorer la gestion de la transparence, ainsi que de l’optimisation a été effectuée au niveau du comportement des créatures lorsqu’un joueur n’est pas a proximité.

Problèmes connus

  • Lors de l’utilisation de Vulkan sur Mac, le monde ne s’affiche pas, mais un écran rose apparaît à la place.
  • L’éclairage des entités est incorrect, ce qui rend par exemple leur face supérieure trop sombre.

Ajouts et modifications

  • Les comportements de marche/nage aléatoires des créatures persistantes sont désormais désactivés lorsque les joueurs ne se trouvent pas à proximité, tout comme pour les créatures non persistantes.
  • Lors de l’utilisation d’un bouclier en même temps qu’une houe ou une pelle, le fait de lever le bouclier aura la priorité sur le labourage et la création de chemins.
  • Les noyés avec des tridents utiliseront désormais une attaque au corps à corps si le joueur se trouve à moins de 3 blocs d’eux.

Transparence

L’approche actuelle de la transparence améliorée a été remplacée par un nouvel algorithme de transparence indépendant de l’ordre, censé être bien plus efficace pour résoudre les problèmes de translucidité.

  • En règle générale, les surfaces translucides doivent être rendues de l’arrière vers l’avant afin d’éviter les problèmes d’affichage.
    • Pour cela, la géométrie translucide doit être triée avant le rendu.
    • Cette opération est très coûteuse en performances et, même avec un tri parfait des triangles individuels, les triangles qui s’entrecroisent ne peuvent pas être affichés correctement.
  • Avant cette snapshot, le paramètre graphique “Transparence améliorée“ tentait de réduire les problèmes d’affichage liés à la translucidité.
    • Cela a été réalisé en rendant différents types d’objets translucides (entités, particules, eau, etc.) avec des textures distinctes, qui ont ensuite été combinées pour créer l’image finale.
    • Cette approche permettait de corriger certains problèmes, au prix d’un impact sur les performances.
    • En revanche, elle introduisait également d’autres défauts visuels, plus discrets.
  • Le paramètre “Transparence améliorée” active désormais un nouvel algorithme de transparence indépendant de l’ordre de rendu (qui est appelé OIT).
    • Cela permet de rendre les objets translucides dans n’importe quel ordre sans avoir à les trier.
    • Cela corrige tous les principaux problèmes d’affichage liés à la translucidité connus jusqu’à présent, comme la disparition de certains objets lorsqu’ils sont observés à travers des surfaces translucides
    • Cependant, cet algorithme reste approximatif, ce qui entraîne l’apparition de nouveaux artefacts visuels mineurs, comme la couleur des nuages qui peut paraître incorrecte lorsqu’on les observe à travers plusieurs couches de surfaces translucides.
  • L’OIT devrait avoir un impact plus important sur les performances que l’ancienne “transparence améliorée”.
  • Lorsque la “transparence améliorée” est désactivée, le comportement reste inchangé dans l’ensemble et le jeu continuera à privilégier les performances au détriment de la précision lors du tri de la géométrie, si nécessaire.

Éléments techniques

Pour davantage de details techniques n’hésitez pas à vous rendre sur la publication officielle.

  • La propriété serveur white-list est désormais définie sur true par défaut
  • Le champ definition du rapport de génération de données blocks.json a été supprimé
Pack de données version 109.0
  • Ajout du composant de données minecraft:block_transformer
    • Permet à des objets de transformer un bloc en un autre bloc lorsque le joueur interagit avec eux.
    • Cela est par exemple utilisé pour la création de chemins de terre avec une pelle ou l’écorcage de bûches avec une hache.
  • Ajout de la table de butin till/rooted_dirt pour les objets lâchés lorsque de la terre racineuse est labourée à l’aide d’une houe.
  • Ajout du tag de bloc #turns_into_dirt_path, qui contient tous les blocs se transformant en chemins de terre lorsqu’une pelle est utilisée.
  • Les tags de blocs #overworld_carver_replaceables et #nether_carver_replaceables ont été supprimés.
  • Ajout du tag d’objets #dowses_campfires pour les objets qui peuvent éteindre un feu de camp allumé.
  • Ajout du fournisseur d’état de bloc minecraft:copy_properties_provider
    • Copie les propriétés communes de l’état de bloc du bloc situé à la position évaluée vers l’état résultant.
  • Ajout du type de fournisseur minecraft:very_biased_to_bottom
    • Choisit une valeur aléatoire dans l’intervalle indiqué, avec un biais quadratique vers la valeur minimale.
  • Ajout du prédicat de bloc minecraft:height_range
    • Vérifie si la hauteur de la position se situe dans une plage donnée.
  • Ajout des types d’élément minecraft:overlay et minecraft:projected_random_patchy_square
  • Le type d’élément minecraft:basalt_columns a été renommé en minecraft:stepped_column_cluster
  • Le type d’élément minecraft:basalt_pillar a été renommé en minecraft:single_block_pillar
  • Le type d’élément minecraft:glowstone_blob a été renommé en minecraft:random_neighbor_spread
  • Le modificateur de placement minecraft:random_offset a été renommé en minecraft:offset
  • Le registre worldgen/configured_carver a été renommé worldgen/carver.
  • Le type de sculpteur minecraft:nether_cave a été remplacé par minecraft:cave .
  • L’air de caverne n’est plus généré dans les cavernes du Nether.
Pack de ressources version 90.0
  • Mise à jour de la texture du polypore.

Corrections

Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°2 de la 26.3 :

  • MC-161885 – De nombreux éléments transparents ne s’affichent pas derrière les Slimes
  • MC-161898 – Les particules transparentes rendent les autres particules invisibles
  • MC-161926 – L’animation de destruction des blocs est plus transparente lors du minage de glace ou de verre coloré
  • MC-168653 – Les créatures, les particules, les nuages, l’eau et les blocs transparents ne s’affichent pas derrière les parties transparentes des projectiles de Shulker
  • MC-190203 – Les blocs transparents, les blocs à rendu spécial, les entités, les nuages, l’eau et les particules ne s’affichent pas derrière les charges de vent, ni derrière l’armure des Creepers chargés, des Withers et des Breezes
  • MC-202197 – L’arrière-plan des étiquettes des entités est affiché derrière les éléments transparents
  • MC-210584 – Les textures semi-transparentes appliquées à un objet qui n’en possède pas par défaut n’affichent pas l’eau derrière elles
  • MC-223559 – Les blocs transparents, les particules et les nuages ne s’affichent pas derrière les porte-armures marqueurs semi-transparents
  • MC-229405 – L’intérieur des bateaux bloque le rendu de la plupart des objets translucides lorsque l’option “Transparence améliorée” est activée
  • MC-252369 – Les packs de données peuvent échouer à se charger à cause d’une dépendance circulaire inexistante
  • MC-259812 – Les affichages de blocs et d’objets, les lits, les nuages, les panneaux, les boîtes de Shulker ainsi que les blocs et entités semi-transparents ne s’affichent pas derrière les affichages de texte
  • MC-265743 – Les entités, les blocs avec entité, les nuages et les blocs semi-transparents sont toujours affichés devant les affichages de texte avec see_through activé
  • MC-271069 – Les objets semblent voler vers le joueur lorsqu’ils sont ramassés par un dauphin qui n’est pas affiché
  • MC-275111 – Deux animaux dans un bateau regardent sur le côté au lieu de regarder le joueur lorsqu’ils sont attirés
  • MC-295678 – Les blocs translucides au-dessus de l’eau scintillent lors du passage entre les chunks
  • MC-296006 – Les entités ne regardent pas correctement le joueur lorsqu’elles sont dans un bateau
  • MC-298659 – Les blocs translucides et certaines entités s’affichent au-dessus des affichages de texte avec see_through activé
  • MC-303626 – Les hitbox de blocs, les particules, les blocs semi-transparents et les objets qui ne sont pas des blocs s’affichent derrière les hitbox des entités lorsque l’option “Transparence améliorée” est activée
  • MC-305422 – Les joueurs peuvent parfois être expulsés à cause d’un paquet de point de repère que le client ne parvient pas à traiter
  • MC-306127 – Les contours des blocs ne sont plus visibles derrière les objets translucides
  • MC-306156 – Les Breezes, les Slimes et les joueurs situés entre des blocs translucides ou des fluides apparaissent derrière ceux-ci lorsque l’option “Transparence améliorée” est activée
  • MC-306231 – Les bateaux semblent remplis d’eau lorsqu’ils sont observés à travers des blocs translucides avec l’option “Transparence améliorée” activée
  • MC-306318 – Les objets translucides s’affichent à travers la tête des joueurs portant un objet translucide sur la tête lorsque l’option “Transparence améliorée” est activée
  • MC-307285 – Les blocs translucides ne s’affichent pas derrière les cubes de soufre
  • MC-307345 – Les particules de fumée produites par le soufre concentré ne s’affichent pas derrière le verre coloré
  • MC-307902 – Les blocs partiellement transparents à l’intérieur des cubes de soufre ne s’affichent pas correctement
  • MC-308798 – Les dauphins mettent beaucoup plus de temps à ramasser les objets
  • MC-309022 – Les polypores sont générés dans la mauvaise direction
  • MC-309027 – Le message de réussite de la commande /teleport avec des coordonnées indique à tort que 0 entité a été affectée
  • MC-309043 – Les tapis ne peuvent plus être fabriqués
  • MC-309056 – Les pousses de peuplier ne sont pas détruites par l’eau
  • MC-309067 – Les dalles et escaliers en laine ne peuvent pas être utilisés comme combustible
  • MC-309075 – Utiliser de la poudre d’os sur un polypore sur lequel se tient un joueur le fait passer à travers celui-ci
  • MC-309081 – Les vases décorés et les fleurs de chorus peuvent être détruits par des projectiles en mode Aventure
  • MC-309082 – Les marchands ambulants ne vendent pas de bûches de peuplier
  • MC-309084 – Le modèle des polypores dépasse de son emplacement dans la barre d’accès rapide
  • MC-309105 – Les escaliers et dalles de laine ne se cassent pas plus rapidement avec des cisailles
  • MC-309117 – L’herbe des forêts tachetées et les feuilles de peuplier apparaissent vertes sur les cartes
  • MC-309123 – Les particules de destruction des polypores ne s’affichent pas correctement
  • MC-309133 – La texture de la face avant des pancartes en peuplier est incohérente avec celle des autres pancartes
  • MC-309136 – La boîte de collision des polypores est trop grande
  • MC-309173 – Le modèle d’objet des polypores affiche le grand modèle de bloc, alors que l’objet place le petit modèle
  • MC-309184 – Définir plusieurs fonctionnalités de type no_op dans un pack de données empêche le monde de se charger
  • MC-309205 – Les pousses de peuplier ne peuvent pas être utilisées comme combustible
  • MC-309206 – Les toiles d’araignée ne sont pas détruites par l’eau
  • MC-309275 – La texture de la moitié supérieure des portes en peuplier comporte trois pixels mal colorés
  • MC-309302 – Les pousses de peuplier ne sont pas incluses dans le tag #sapling
  • MC-309330 – La texture de l’objet des portes en peuplier ne comporte pas de charnières, contrairement aux autres portes

Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à reporter le bug à Mojang

Téléchargement de la snapshot n°2 de la 26.3

Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Serveur 26.3 Snapshot 2Historique des snapshots

Comment installer la snapshot de Minecraft :

  • Lancez votre launcher Minecraft et dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir image)
  • Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement en tant que nouveau profil. (Voir image)
  • Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir image)

Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :

  • Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir image)
  • Activez ensuite le ou les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir image)
  • Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.

Sur le même thème :

  • Minecraft 26.2 : Snapshot 8
    26.2 Snapshot 8
  • Minecraft 26.2 : Snapshot 7
    26.2 Snapshot 7
  • Minecraft 1.21.6 : Snapshot 25w17a
    25w17a
  • Un joueur utilise le Tatou pour en faire un Ballon…
    tatou-football-minecraft
  • Minecraft 1.20.5 : Snapshot 24w04a
    Snapshot 24w04a
  • Minecraft 1.21.9 : Release Candidate n°1
    Release candidate 1.21.9
Partager sur les réseaux sociaux Facebook Twitter Pinterest
Article précédent[Resource Pack] Pirates of the Caribbean Mash-up [1.20.6 – 26.2]
Brandcraft
  • X (Twitter)

Salut, moi c'est Brandcraft. Joueur de Minecraft depuis janvier 2012 :)

Laissez une réponse

Infos utiles

Retrouvez les liens essentiels pour télécharger Minecraft, consulter le wiki et suivre les dernières mises à jour du jeu.

Télécharger Minecraft Wiki Minecraft
Dernière mise à jour
Illustration de la mise à jour Minecraft
26.2 — Chaos Cubed
Mise à jour à venir
Illustration du toisième Drop
26.3 — Troisième Drop
Statut des services Minecraft en ligne
État des services Minecraft Tous les services sont en ligne Voir l’état des services

Les derniers Game Drops :

  • Minecraft 26.1 — Horde miniature
  • Minecraft 1.21.11 — Montures en pagailles
  • Minecraft 1.21.9 — L’âge du cuivre
  • Minecraft 1.21.6 — Chase the Skies
  • Minecraft 1.21.5 — Spring to Life
  • Minecraft 1.21.4 — The Garden Awakens
  • Minecraft 1.21.2 — Bundles of Bravery
  • Minecraft 1.20.5 — Armored Paws
  • Minecraft 1.20.2 — Bats and Pots

Les dernières mises à jour majeures :

  • Minecraft 1.21 — Tricky Trials
  • Minecraft 1.20 — Trails & Tales
  • Minecraft 1.19 — The Wild Update
  • Minecraft 1.18 — Caves & Cliffs: Part 2
  • Minecraft 1.17 — Caves & Cliffs: Part 1
  • Minecraft 1.16 — Nether Update
  • Minecraft 1.15 — Buzzy Bees
  • Minecraft 1.14 — Village & Pillage
  • Minecraft 1.13 — Update Aquatic
  • Minecraft 1.12 — World of Color Update
  • Minecraft 1.11 — Exploration Update
Minecraft-France © 2011 - 2026, Tous droits réservés. Non approuvé ou associé à Mojang Studios ou Microsoft
Contact | Mentions légales | À propos

Ecrivez ci-dessus et appuyez sur la touche Entrer pour lancer la recherche. Appuyez sur la touche Echap pour annuler.

Sign In or Register

Bienvenue !

Connectez-vous ci-dessous ou S'enregistrer maintenant.

Mot de passe perdu ?

S'enregistrer maintenant

Déjà inscrit ? Connecter.

Un mot de passe vous sera envoyé par mail.