Six ans après le premier épisode, Minecraft Dungeons II est officiellement disponible. Le nouvel action-RPG de Mojang Studios et Double Eleven reprend les bases de son prédécesseur avec un monde désormais interconnecté, davantage de possibilités pour personnaliser son personnage et surtout le Sift, une nouvelle dimension qui rejoindra également Minecraft en 2027. Les premiers tests francophones sont aussi tombés et décrivent une suite plus ambitieuse, mais pas encore exempte de défauts.
Le jeu est disponible depuis ce 29 septembre 2026 sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il est également inclus dans le Game Pass.
En bref
- Minecraft Dungeons II est disponible depuis le 29 septembre 2026.
- L’aventure abandonne la simple succession de missions pour un monde beaucoup plus interconnecté.
- Le Sift peut désormais être exploré avant son arrivée dans Minecraft Java et Bedrock en 2027.
- Le jeu peut être parcouru seul ou jusqu’à quatre joueurs en coopération en ligne ou locale.
- Les premiers tests francophones apprécient les améliorations apportées au premier épisode, tout en signalant notamment des bugs et une formule qui reste très proche de celle de 2020.
Minecraft Dungeons II est disponible
Après plusieurs mois de présentations, Minecraft Dungeons II est donc officiellement lancé. Comme annoncé en juin dernier, cette suite est disponible sur Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Le principe reste proche du premier Minecraft Dungeons. Plutôt que de construire et de survivre comme dans Minecraft, le joueur contrôle un héros dans un action-RPG en vue isométrique où les combats, l’exploration et la recherche d’équipement occupent une place centrale.

L’histoire reprend après les événements du premier épisode. D’étranges failles sont apparues dans l’Overworld, des créatures sont touchées par de mystérieuses énergies et le sculk commence à se répandre dans certaines régions.
Derrière ces événements se trouve l’Illager High Council, composé du Prime Enchanter, du Supreme Evoker et du Grand Illusioner. Ces trois Illageois utilisent un nouveau pouvoir et lancent des attaques coordonnées à travers l’Overworld.

Un monde beaucoup plus ouvert à l’exploration
L’un des principaux changements concerne la structure de l’aventure. Le premier Minecraft Dungeons reposait surtout sur une succession de niveaux indépendants sélectionnés depuis une carte. Dungeons II adopte une approche beaucoup plus interconnectée.
Les différentes régions peuvent désormais être parcourues à la recherche de chemins secondaires, de donjons, de quêtes et de rencontres. Les développeurs avaient déjà montré cette évolution dans une présentation du gameplay de Minecraft Dungeons II.
Une mécanique aussi élémentaire que le saut fait également son apparition. Elle permet de donner davantage de verticalité aux environnements et accompagne cette volonté de rendre l’exploration moins linéaire.
Plus de possibilités pour créer son propre style de jeu
La personnalisation du héros a elle aussi été approfondie. Les joueurs récupèrent toujours de nombreuses armes, mais disposent maintenant d’un système d’équipement plus détaillé, avec différentes pièces d’armure, des enchantements, des artefacts et des talismans.
L’objectif reste de permettre de créer progressivement un style de jeu adapté à ses préférences. Certaines configurations privilégient les dégâts à distance, d’autres la résistance, les effets élémentaires ou encore le soutien des autres joueurs.
Cette dernière possibilité prend davantage d’importance en coopération. Mojang indique que l’aventure peut être jouée seul ou avec jusqu’à quatre joueurs, aussi bien en ligne qu’en coopération locale.

Le Sift ouvre enfin ses portes
La principale curiosité de cette suite reste toutefois le Sift. Les mystérieuses failles apparues dans l’Overworld conduisent vers cette dimension inconnue, très différente des environnements habituels de Minecraft.
Mojang avait révélé la destination de ces failles en août. Depuis la sortie de Dungeons II, il est désormais possible de les franchir et d’explorer réellement le Sift.
La dimension possède ses propres environnements, créatures et dangers. Les Illageois s’y sont également aventurés et cherchent à exploiter ses pouvoirs, ce qui relie directement cette partie du jeu au conflit qui menace l’Overworld.

Cette partie de Dungeons II a pris une importance supplémentaire depuis le dernier Minecraft Live. Mojang a confirmé que le Sift arrivera également dans Minecraft Java et Bedrock en 2027. Il deviendra la première nouvelle dimension ajoutée au jeu depuis plus de quatorze ans.
Le Sift de Minecraft ne sera pas nécessairement identique à celui de Dungeons II. Mojang n’a pas encore détaillé son accès ni précisé quels environnements, créatures et mécaniques du spin-off seront repris. Notre guide du Sift dans Minecraft rassemble uniquement les éléments confirmés pour Java et Bedrock.
Découvrez la bande-annonce de Minecraft Dungeons II
À l’occasion du lancement, Mojang met également en avant la bande-annonce officielle de Minecraft Dungeons II. Elle donne un aperçu des combats, des nouveaux environnements et de la direction prise par cette suite.
Que pensent les premiers tests français de Minecraft Dungeons II ?
Les premiers tests francophones publiés avant le lancement ne dressent pas tous exactement le même bilan. Ils s’accordent néanmoins sur un point : Dungeons II développe sensiblement la formule du premier épisode sans chercher à la transformer complètement.
Chez Xbox Gamer, l’avis est particulièrement positif. Le média apprécie le monde plus vaste et interconnecté, la personnalisation plus profonde, la coopération et surtout le Sift, qui apporte selon lui un véritable sentiment de découverte. Il considère cette suite comme une évolution réussie du premier Dungeons, tout en regrettant une formule fondamentale encore très proche de celle de 2020 et quelques répétitions inhérentes au genre.
Big-N se montre également favorable à cette suite. Le média met en avant une progression plus profonde, les possibilités offertes par les builds, l’exploration plus ouverte et l’ajout du saut. Son test évoque une campagne dépassant la vingtaine d’heures en comptant l’exploration proposée par les deux grandes cartes, mais relève plusieurs problèmes techniques : voyages rapides qui cessent de fonctionner, personnages qui disparaissent ou encore équilibrage imparfait en multijoueur.
Le constat de JeuxOnLine est plus prudent. Le média apprécie notamment les nombreuses possibilités offertes par les équipements, les enchantements et les talismans ainsi que l’intérêt potentiel des builds en coopération. Il reproche cependant au jeu de manquer d’informations sur plusieurs de ses mécaniques et estime que certaines configurations peuvent devenir difficiles à remplacer une fois bien installées.
C’est surtout sur la technique que JeuxOnLine se montre réservé. Le test mentionne des ennemis traversant parfois le sol, des artefacts devenant temporairement inutilisables et plusieurs pertes de connexion ayant entraîné la perte de la progression dans une instance. Le rédacteur précise cependant avoir testé le jeu avant son lancement officiel et reconnaît que le client comme les serveurs pouvaient encore évoluer.
Les premiers avis sont donc encourageants, mais la partie technique reste à surveiller. Xbox Gamer considère la suite comme une nette amélioration de la formule, tandis que Big-N et surtout JeuxOnLine ont rencontré différents bugs avant la sortie. Il faudra voir si les premiers correctifs règlent rapidement ces problèmes.
Où acheter Minecraft Dungeons II ?
Minecraft Dungeons II est disponible sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Le jeu est également proposé dans le Game Pass sur les plateformes compatibles.
Les différentes versions et plateformes peuvent être retrouvées directement sur la page officielle de Minecraft Dungeons II, qui permet d’accéder aux options d’achat proposées par Mojang.
Conclusion
Minecraft Dungeons II ne cherche visiblement pas à repartir de zéro. Six ans après le premier épisode, Mojang Studios et Double Eleven ont surtout choisi d’en conserver la formule accessible tout en développant ce qui lui manquait : davantage d’exploration, une personnalisation plus poussée et un monde qui donne moins l’impression d’enchaîner des niveaux indépendants.
Les premiers tests francophones montrent cependant qu’il faudra probablement quelques jours de recul pour juger correctement l’état technique du jeu et de son multijoueur. Les expériences rapportées diffèrent sensiblement selon les médias, ce qui rend difficile de tirer une conclusion définitive dès le lancement.
Pour les joueurs de Minecraft, l’intérêt de cette sortie dépasse surtout Dungeons II lui-même. Le Sift peut maintenant être exploré pour la première fois alors que cette dimension rejoindra Minecraft Java et Bedrock en 2027. Même si les deux versions ne seront pas nécessairement identiques, cette aventure offre donc déjà un premier aperçu concret d’une partie de ce que Mojang prépare pour l’avenir de Minecraft.
Minecraft Dungeons II est disponible depuis le 29 septembre 2026 sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il est également inclus dans le Game Pass.





