Une sixième snapshot pour la version 26.3 de Minecraft est désormais disponible. Divers ajustements ont été effectués au niveau des camps abandonnés ainsi qu’un nouvel interface pour les options du monde.
Ajouts et modifications
- Ajout d’une nouvelle variante de zone de feu de camp de campement abandonné pour chaque biome.
- Des modifications mineures ont été apportées aux structures des camps abandonnés.
- Le bouton des options du monde a été déplacé à l’emplacement où se trouvait auparavant le bouton “Réseau local…”, depuis le menu de pause.
- Les options générales sont divisées en deux sections : “Général” et “Multijoueur”
- “Général” contient les mêmes options que l’ancien interface des options du monde
- “Multijoueur” contient trois options :
- Réseau local : modifie la portée multijoueur du monde
- Accès aux commandes : détermine si les joueurs qui rejoignent votre monde peuvent utiliser des commandes ou non
- Numéro de port : le numéro de port à utiliser pour ouvrir le monde au réseau local
- Les options générales sont divisées en deux sections : “Général” et “Multijoueur”
- Le bouton des options en ligne est désormais toujours affiché dans le menu des options.
- Correction d’un problème qui empêchait les propriétaires d’un Realm de sélectionner une préférence de région automatique comme région de leur Realm.
Éléments techniques
Pour davantage de détails techniques, rendez-vous sur la publication officielle.
- Les blocs du terrain sont désormais affichés avec MultiDrawIndirect sur les appareils compatibles.
Corrections
Les différentes corrections apportées avec la snapshot n°6 de la 26.3 :
- MC-299582 – Les recettes de fabrication spéciales se comportent différemment des autres types de recettes avec la commande /recipe et la règle de jeu
limited_crafting - MC-304195 – Les textures de superposition des bras des desséchés contiennent des pixels inutilisés par le modèle
- MC-307206 –
Std140Builderajoute un remplissage incorrect auxvec3etivec3 - MC-307996 – Le jeu ne peut pas utiliser l’accélération matérielle sur les appareils dépourvus de la fonctionnalité Vulkan
fillModeNonSolid - MC-308694 – L’utilisation de /defaultgamemode change le mode de jeu de tous les joueurs vers celui défini dans “Options pour les autres joueurs” des mondes en réseau local
- MC-308699 – Changer le mode de jeu de l’hôte fait que les nouveaux joueurs en réseau local ignorent le mode de jeu forcé
- MC-308749 – Quitter puis rejoindre la même session en réseau local réinitialise votre mode de jeu
- MC-309720 – La texture des lits de paille comporte des pixels manquants et des pixels en trop
- MC-309958 – Erreur de décalage d’une unité dans
SynchedEntityData.Builder#define - MC-310088 – L’icône de la barre des tâches affiche le logo Java au lieu du logo du jeu
- MC-310099 – Le jeu freeze si la tête d’un lit de paille est orientée différemment de son pied
- MC-310101 – Le raccourci Cmd + W ferme désormais le jeu sur macOS
- MC-310122 – La navigation dans le diagramme circulaire de débogage avec le clavier ne fonctionne pas correctement
- MC-310132 – Les textures des ornements d’armure ne peuvent plus être remplacées
- MC-310134 – Le bouton “Plein écran exclusif” et le curseur “Mode plein écran exclusif” sont toujours présents et activés sur macOS
- MC-310136 – Le rendu des skins des joueurs est incorrect lorsque la transparence améliorée est activée
- MC-310143 – Les suggestions de l’IME sont invisibles en plein écran, même lorsque l’option “Plein écran exclusif” est désactivée
- MC-310155 – Après être passé en plein écran macOS via le bouton “Plein écran” des paramètres vidéo, il est impossible d’afficher la barre de menus ou le dock en déplaçant le curseur vers le bord de l’écran
- MC-310168 – Lors de la modification d’une pancarte luisante, sa lueur disparaît temporairement
- MC-310195 – Le raccourci Crtl + clic gauche n’est plus considéré comme un clic droit sur macOS
- MC-310213 – La gestion du clavier virtuel est incohérente
- MC-310228 – Le jeu freeze lorsqu’un joueur détruit un lit au moment exact où un villageois s’y couche
- MC-310235 – Le jeu plante lorsqu’un piston pousse un chaudron d’eau avec la transparence améliorée activée
- MC-310241 – Les recettes d’alchimie apparaissent dans les suggestions de la commande /recipe, mais ne peuvent être ni accordées ni retirées
- MC-310281 – Les raccourcis clavier permettant de naviguer entre les onglets des interfaces ne fonctionnent pas correctement
- MC-310311 – Les modificateurs d’objets qui se référencent eux-mêmes font planter le jeu lorsqu’ils sont utilisés
- MC-310313 – Les prédicats qui se référencent eux-mêmes font planter le jeu lorsqu’ils sont utilisés
- MC-310314 – Les fournisseurs de valeurs qui se référencent eux-mêmes font planter le jeu lorsqu’ils sont utilisés
- MC-310315 – Les sources d’emplacements qui se référencent elles-mêmes font planter le jeu lorsqu’elles sont utilisées
- MC-310319 – Le jeu plante lorsque l’effet de post-traitement
spiderest appliqué - MC-310321 – L’effet de post-traitement
creeperne fonctionne pas - MC-310357 – Le moteur de rendu OpenGL transmet la valeur
3àGL_UNPACK_ALIGNMENT, ce qui est invalide - MC-310359 –
mipLeveln’est pas pris en compte lors de l’utilisation decopyTextureToTexture - MC-310360 –
clearColorTextureetclearDepthTextureeffacent tous les niveaux de mipmaps avec le moteur de rendu Vulkan, contrairement à OpenGL - MC-310382 – Le jeu plante lors de l’application d’un pack de ressources contenant un shader utilisant
#includeavec des lettres majuscules dans le chemin - MC-310383 – L’état de fusion par cible diffère entre les moteurs de rendu OpenGL et Vulkan
- MC-310388 – Les paramètres de bruit
cavesetfloating_islandsne génèrent plus les mondes comme prévu - MC-310455 –
copyTextureToBufferproduit des lignes avec remplissage sur OpenGL, mais des lignes compactes sur Vulkan
Vous avez constaté un bug ? N’hésitez pas à le signaler à Mojang.
Téléchargement de la snapshot n°6 de la 26.3
Attention : Les versions de développement peuvent corrompre vos mondes. Pensez à toujours créer des sauvegardes.
Comment installer la snapshot de Minecraft :
- Lancez votre launcher Minecraft puis, dans l’onglet du haut, cliquez sur Configurations. (Voir l’image)
- Cochez ensuite la case Snapshot. Celle-ci apparaîtra directement sous la forme d’un nouveau profil. (Voir l’image)
- Lancez le profil de la snapshot et profitez des dernières nouveautés. (Voir l’image)
Comment accéder aux fonctionnalités expérimentales :
- Créez un nouveau monde et cliquez sur le bouton Expérimentations (Experiments). (Voir l’image)
- Activez ensuite les fonctionnalités disponibles puis appuyez sur Terminé (Done). (Voir l’image)
- Lancez le monde et profitez des fonctionnalités expérimentales.






