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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft Java augmente fortement ses exigences matérielles
Actualités Minecraft

Minecraft Java augmente fortement ses exigences matérielles

Par Ezral27 juillet 2026
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Mojang a nettement relevé la configuration nécessaire pour jouer à Minecraft Java Edition. Le jeu demande désormais davantage de mémoire, un processeur plus récent et une carte graphique compatible avec Vulkan. Les anciens ordinateurs ne sont pas immédiatement bloqués, mais ils pourraient avoir de plus en plus de mal à suivre dans les prochaines versions.

Minecraft a longtemps conservé des exigences étonnamment basses sur le papier. La configuration officielle citait encore des processeurs et des cartes graphiques sortis il y a plus de dix ans, alors que le jeu a beaucoup évolué entre-temps.

Mojang a donc décidé de remettre cette fiche à jour. Depuis le 21 juillet 2026, Minecraft Java demande officiellement un ordinateur plus récent pour garantir une expérience correcte en 1080p.

Il ne faut toutefois pas comprendre cette annonce comme un blocage immédiat. Si Minecraft fonctionne correctement sur votre ordinateur aujourd’hui, il devrait continuer à se lancer. Mojang prévient surtout que les performances et la compatibilité ne seront plus garanties sur les machines situées sous le nouveau minimum.

La configuration de Minecraft Java avant et après

La différence avec les anciennes recommandations est assez importante, en particulier pour la mémoire vive et la carte graphique.

ComposantAncienne configuration minimaleNouvelle configuration minimaleNouvelle configuration recommandée
ObjectifNon précisé1080p à 30 images par seconde, réglages rapides1080p à 60 images par seconde, beaux graphismes
Mémoire vive2 Go8 Go avec une carte graphique séparée
12 Go sans carte graphique séparée
16 Go
ProcesseurIntel Core i3-3210 ou AMD A8-7600Intel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100, Apple M1 ou équivalentIntel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 5600, Apple M2 Pro ou équivalent
Carte graphiqueIntel HD Graphics 4000 ou AMD Radeon R5GeForce GTX 950, Radeon RX 460, Intel Arc A310 ou équivalentGeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, Intel Arc A580 ou équivalent
Mémoire de la carte graphiqueNon clairement définie2 Go minimum6 Go recommandés
Technologie graphiqueOpenGLVulkan 1.3Vulkan 1.3
SystèmeWindows 7, macOS Mojave ou plus récentWindows 10 en 64 bits, macOS 12 ou Linux en 64 bitsWindows 11 en 64 bits, macOS 14 ou Linux en 64 bits

À retenir : Il s’agit de la mémoire totale de l’ordinateur. Mojang ne demande pas d’attribuer 16 Go directement à Minecraft dans le launcher. Pour une partie classique, le jeu n’a généralement besoin que d’une partie de cette mémoire.

Pourquoi certains PC demandent 12 Go de mémoire

Mojang fait une différence entre les ordinateurs qui possèdent une véritable carte graphique et ceux qui utilisent uniquement la partie graphique incluse dans le processeur.

Dans beaucoup de petits ordinateurs portables, il n’y a pas de carte NVIDIA ou AMD séparée. Le PC utilise alors le processeur pour afficher les graphismes et prélève une partie de la mémoire vive pour fonctionner.

C’est pour cette raison que Mojang demande 12 Go de mémoire vive sur ces machines, contre 8 Go sur un ordinateur équipé d’une carte graphique dédiée.

Comment vérifier ? Si votre ordinateur possède une carte graphique NVIDIA GeForce, AMD Radeon ou Intel Arc, il s’agit généralement d’une carte séparée. Sur un petit PC portable qui affiche seulement « Intel UHD Graphics » ou « AMD Radeon Graphics », les graphismes sont souvent directement intégrés au processeur.

Vulkan devient le véritable point de rupture

Comparatif entre OpenG et Vulkan

La hausse de la mémoire attirera probablement le plus l’attention, mais le changement le plus important se trouve ailleurs. La nouvelle configuration demande une carte graphique compatible avec Vulkan 1.3.

Vulkan est le nouveau système utilisé par Minecraft pour communiquer avec la carte graphique. Il doit progressivement remplacer OpenGL, une technologie beaucoup plus ancienne employée par Java Edition depuis ses débuts.

Ce changement doit aider Mojang à moderniser le rendu du jeu et à mieux utiliser les composants récents. Nous avions déjà détaillé ce chantier dans notre article consacré au passage de Minecraft Java d’OpenGL à Vulkan.

Vulkan est déjà présent de manière expérimentale dans Minecraft 26.2 : Chaos Cubed. OpenGL reste encore utilisé par défaut dans certains cas, mais Mojang a clairement indiqué qu’il comptait s’en éloigner à l’avenir.

Le principal risque concerne les anciennes cartes graphiques. Un ordinateur peut avoir suffisamment de mémoire et un processeur encore correct, mais devenir incompatible si sa carte graphique ou ses pilotes ne prennent pas en charge la version de Vulkan demandée.

Un changement lié aux futurs graphismes de Minecraft

Un aperçu de Minecraft avec Vibrant Visuals

Cette modernisation prépare aussi l’arrivée de futures améliorations visuelles sur Java Edition. Mojang travaille notamment sur l’adaptation de Vibrant Visuals à Minecraft Java.

Vibrant Visuals doit apporter un éclairage plus travaillé, des ombres dynamiques, de meilleurs reflets et différents effets d’ambiance. La fonctionnalité est déjà disponible sur certains appareils avec Bedrock Edition, mais son arrivée sur Java demande une refonte plus profonde du moteur graphique.

Le passage à Vulkan ne sert donc pas uniquement à gagner quelques images par seconde. Il doit également donner à Mojang une base plus moderne pour développer les prochaines évolutions du jeu.

Les anciens ordinateurs ne sont pas bloqués pour le moment

Mojang insiste sur ce point : un ordinateur situé sous la nouvelle configuration minimale devrait encore pouvoir lancer Minecraft Java dans l’immédiat.

En revanche, le studio ne garantit plus que le jeu sera fluide ou parfaitement stable. Les joueurs peuvent rencontrer des ralentissements, des temps de chargement plus longs, des problèmes d’affichage ou des plantages.

Les machines les plus concernées sont les anciens ordinateurs portables, les vieux Mac équipés d’un processeur Intel et les PC utilisant une carte graphique qui ne reçoit plus de pilotes récents.

La situation pourra également varier selon la manière de jouer. Minecraft sans mod, avec une faible distance d’affichage, restera forcément plus léger qu’une installation comprenant des dizaines de mods Minecraft, un pack de ressources lourd ou des shaders.

Faut-il changer d’ordinateur pour continuer à jouer ?

Dans la plupart des cas, non. Si Minecraft fonctionne bien sur votre ordinateur, cette annonce ne justifie pas à elle seule l’achat d’un nouveau PC.

La nouvelle fiche sert surtout de repère. Elle indique le niveau de matériel que Mojang considère désormais comme suffisant pour jouer confortablement en 1080p, sans avoir à réduire tous les réglages.

En revanche, si votre jeu ralentit déjà régulièrement ou si votre ordinateur approche les dix ans, cette mise à jour donne une idée assez claire de ce qu’il faudra viser lors d’un prochain remplacement.

Avant de changer de matériel : Mettez à jour les pilotes de votre carte graphique, réduisez la distance d’affichage et vérifiez les programmes ouverts en arrière-plan. Des mods d’optimisation comme Sodium peuvent également améliorer les performances sur certaines configurations.

Une mise à jour impressionnante sur le papier, mais attendue

Passer de 2 à 8 Go de mémoire au minimum peut donner l’impression que Minecraft devient soudainement beaucoup plus lourd. En réalité, l’ancienne fiche était surtout devenue complètement dépassée.

Les composants qu’elle citait remontaient parfois au début des années 2010. Ils ne représentaient plus vraiment les ordinateurs capables de faire tourner les versions actuelles dans de bonnes conditions.

Minecraft reste donc relativement accessible face aux autres jeux récents. Mojang profite surtout de cette mise à jour pour préparer la suite et prévenir clairement les joueurs : Java Edition va continuer à évoluer, et le maintien des très anciennes machines ne pourra pas durer éternellement.

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