Par BrandcraftMis à jour le:4 commentaires7 Minutes de lecture
La snapshot 20w13a de la Nether Update est maintenant disponible dans les launchers. Avec l’ajout d’une toute nouvelle créature domptable spécialement conçue pour le Nether et la lave.
EDIT 26/03/2020 : Une snapshot b est sortie. Elle corrige un quelques bugs critiques survenus lors des dernières snapshots.
Il s’agit d’un nouveau bloc qui sert à plus facilement se repérer dans le Nether
Utiliser une BoussoleBoussole La boussole est un objet qui sert à indiquer la direction du point d'apparition initial du joueur. Si liée à une Lodestone elle pointera vers elle.
sur le bloc fera en sorte qu’elle pointe toujours vers ce bloc.
Elle se fabrique avec un Lingot de netheriteLingot de netherite Le lingot de Netherite est un matériau utilisé pour améliorer un équipement fait de diamant en Netherite à l'aide d'une table de forgeron.
entouré de pierre sculptées.
Ajout d’une toute nouvelle créature: Le StriderArpenteur L'Arpenteur ("Strider") est une créature qui apparaît sur la lave dans le Nether. Elle sert de monture au joueur qui peut, ainsi, se déplacer librement sur la lave si il est muni d'un champignon déformé sur un bâton. Il tremble hors de la lave.
Il s’agit d’une créature qui se déplace sur la surface de la lave
Il peut être sellé et monté.
Il adore l’odeur du Champignon biscornuChampignon biscornu Le champignon biscornu ("Warped Fungus") est un type de champignon qui se génére dans les forets biscornues du Nether. Il est également possible de faire pousser la variante géante en y appliquant de la poudre d'os si il est placé sur du Nylium du même type.
Il peut être dirigé avec un champignon déformé sur un bâton. (“Warped Fungus on a stick“)
Il lâche de la ficelle à sa mort
Le BasalteBasalte Le Basalte est un bloc qui forme les "piliers" dans le biome "Soul Sand Valley" du Nether. Il peut également être généré si de la lave en mouvement est en contacte à la fois avec de la terre des âmes et de la glace bleue. se forme maintenant lorsque de la lave en mouvement est en contacte à la fois avec de la Terre des âmesTerre des âmes La Terre des âmes ("Soul Soil") est un bloc qui remplit majoritairement la surface du biome "Soul Sand Valley" dans le Nether. Elle sert principalement à rendre le feu bleu. et de la Glace bleueGlace bleue La Glace bleue est un bloc qui apparaît assez rarement dans les Icebergs. Ce type de glace fait glisser plus rapidement que sur de la glace compactée.
Elle peut également être fabriquée avec 9 blocs de glace compactée dans un établi.
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Le villageois fermier peut maintenant composter les graines qu’il à en trop pour en faire de la Poudre d'osPoudre d'os La poudre d'os est un ingrédient qui peut servir à fabriquer de la teinture ou à faire pousser vos plantes plus rapidement. Celle-ci se fabrique en mettant un os dans votre table de craft.
.
Il utilise maintenant la poudre d’os pour faire pousser les plants
Il peut également donner des graines aux autres villageois, ainsi plus de villageois peuvent fabriquer du pain.
Le taux d’obtention des livres et des bottes de “Soul Speed” en échangeant avec un PiglinPiglin Le Piglin est une créature qui apparaît exclusivement dans le Nether, plus précisément dans les biomes "Nether Wastes" et "Crimson Forest". Il est hostile envers le joueur (sans armure en or), les Wither-squelettes et les Hoglins. Il est attiré par tout ce qui contient de l'or, et échange des lingots d'or contre divers objets. Si il atteint l'Overworld il se transformera en Piglin zombifié.
a été augmentée.
Il est maintenant possible de charger l’Ancre de réapparitionAncre de réapparition l'Ancre de réapparition ("Respawn Anchor") est un bloc qui permet de changer le point d'apparition du joueur si il est alimenté en glowstone.
Un lieu de pêche est désormais considéré comme de l’eau libre si l’hameçon est dans l’eau, si il n’y a pas de blocs au-dessus de l’eau (sauf les nénuphars) et si tous les blocs d’eau sont des sources sans blocs sous-marins solides autour
Changement de texture du minerai d’or du Nether
Changement de recette pour le BasalteBasalte Le Basalte est un bloc qui forme les "piliers" dans le biome "Soul Sand Valley" du Nether. Il peut également être généré si de la lave en mouvement est en contacte à la fois avec de la terre des âmes et de la glace bleue. poli
Technique
Changements au niveau du bloc puzzle (“Jigsaw Block”)
Il peut maintenant avoir une des 12 orientations.
Ajout d’une nouvelle propriété “Joint type” pour décrire si la pièce attachée peut être tournée (enroulable) ou non (alignée)
Le champ NBT “target_pool” a été renommé en “pool”
“attachement_type” a été séparé en “name” (sur bloc parent) et “target” (sur bloc enfant)
Corrections
20w13b
[MC-175177] – Vider, briser ou obstruer l’ancre de réapparition crée des blocs fantômes dans l’Overworld lors de la destruction des blocs.
[MC-175988] – Mourir sans point d’apparition valide provoque un softlock.
[MC-176004] – Impossible d’interagir avec le monde après la mort dans l’End ou le Nether sans point d’apparition valide.
20w13a
[MC-118080] – Les arcs sans le prédicat “pulling” s’animent lorsque les autres arcs sont étirés
[MC-154427] – Les villageois prennent seulement 4 stacks d’objets maximum.
[MC-171003] – Les escaliers, planches et dalles carmins (“Crimson“) et déformés (“Warped“) peuvent être utilisés comme combustible dans un four.
[MC-171286] – Les barrières carmins (“Crimson“) et déformées (“Warped“) ne se connectent pas aux autres barrières.
[MC-171526] – Problème dans en_us.json: “weeping_vines” et “weeping_vines_plant” ont le même nom.
[MC-171830] – Les fumoirs ne peuvent pas être fabriqués avec des tiges cramoisies ou déformées
[MC-172123] – L’utilisation d’un œuf d’apparition sur une créature sans variante bébé engendre une créature adulte du même type sans arme.
[MC-172279] – Impossible de fabriquer un feu de camp avec des tiges du Nether ou des hyphes.
[MC-172307] – Tous les “tileticks” chargés s’exécutent instantanément dans le premier tick après le chargement d’un chunk.
[MC-173258] – L’arrière des têtes de Piglins zombifiées ont une texture/un ombrage très différent par rapport aux autres côtés.
[MC-173367] – Les flèches flottent dans les airs après avoir été poussées par un piston
[MC-173791] – Les créatures sortent d’un véhicule seulement par le devant, même s’il y a un danger.
[MC-174368] – Les wagonnets ne peuvent plus éjecter d’entités dans une trappe ouverte
[MC-174428] – Utiliser de la poudre d’os sur du Nylium est bizarre sous l’eau
[MC-174434] – La Canne à sucre, l’algue et le bambou sont placés dans le mauvais menu dans l’inventaire créatif.
[MC-174481] – Problème dans en_us.json: “twisting_vines” et “twisting_vines_plant” ont le même nom.
[MC-174510] – Les tiges, les hyphes et les variantes n’utilisent pas le matériau “Nether Wood”
[MC-174537] – Les sabots du cochon-zombie toujours visibles sur un Piglin Zombifié
[MC-174547] – De la poudre d’os peut être appliquée sur l’algue, les lianes pleureuses et torsadées d’age 25.
[MC-174642] – La boite de collision des lianes torsadées est incorrecte.
[MC-174731] – La modification de “soul.json” (à l’intérieur du dossier “particles”) provoque un crash
[MC-174787] – La physique des flèches ne fonctionne pas correctement dans une cible qui entrain de bouger
[MC-174823] – Le tableau des scores pour la marche et la course ne se mettent pas à jour proprement.
[MC-174988] – Le nid d’abeille est marron sur une carte
[MC-175171] – L’hameçon de pêche peut rester coincé sur un rebord lorsqu’il est enroulé
[MC-175174] – L’ancre de réapparition est considérée comme obstruée si tous ses côtés sont couverts de blocs ou d’air
[MC-175178] – L’ancre de réapparition utilise la charge de pierre lumineuse même si elle ne vous a pas fait réapparaître.
[MC-175185] – Aucun correcteur de données pour AttributeModifiers UUIDs
[MC-175191] – Le rechargement de l’ancre ne peut pas être entendu par les autres joueurs
[MC-175193] – L’utilisation de la pierre lumineuse avec la main gauche ne charge pas l’ancre de réapparition
[MC-175199] – Dans “snowy_medium_house_2”, certains blocs sont mal orientés
[MC-175204] – Quatre blocs mal orientés dans “snowy_masons_house_1”
[MC-175208] – Grammaire incorrecte “Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.”
[MC-175209] – Mourir dans une dimension différente de celle de votre ancre de réapparition empêchera l’ancre de jouer le son d’épuisement
[MC-175210] – L’ancre de réapparition utilise une charge après avoir quitté l’End par le portail de l’End.
[MC-175218] – Regarder sur une carte une zone ayant un panneau en bois de jungle, en sapin ou en chêne noir fait planter le jeu.
[MC-175219] – L’ancre de réapparition joue le son “Respawn Point set” lorsque vous cliquez dessus avec le clic-droit, même si c’est déjà votre point de réapparition
[MC-175224] – Le minerai d’or du Nether ne lâche aucune expérience lorsqu’il est extrait
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Super entre le nouveau monstre, le basalte qui est renouvelable et la lodestone.
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Personnellement, j’aime beaucoup le nouveau mob. Malgré un physique laissant à désirer, on a (ENFIN) un moyen de <> sur la lave. Le nouveau block rajoute quand à lui de belle possibilité pour les serveurs et les mapmakers.
Super entre le nouveau monstre, le basalte qui est renouvelable et la lodestone.
Personnellement, j’aime beaucoup le nouveau mob. Malgré un physique laissant à désirer, on a (ENFIN) un moyen de <> sur la lave. Le nouveau block rajoute quand à lui de belle possibilité pour les serveurs et les mapmakers.
Cette update fait beaucoup trop modée
un peu bof leur nouvelle créature