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Accueil > Actualités Minecraft > Minecraft 1.14 : Snapshot 19w07a
Actualités Minecraft Minecraft 1.14 - Village & Pillage Snapshots Minecraft

Minecraft 1.14 : Snapshot 19w07a

Par Brandcraft13 février 2019Mis à jour le:5 octobre 2025
Suivre Minecraft-France sur Google
19w07a

La snapshot 19w07a de la mise à jour “Village & Pillage” est maintenant disponible dans les launchers. Elle ajoute un tout nouvel animal nocturne faisant partie du vote pour la Taïga lors de la dernière Minecon Earth

19w07

Ajouts et modifications

  • Ajout des renards.
    • Il apparaissent dans les taïgas et parfois dans les villages des taïgas.
      • Il existe une variante de renards des neiges (pelage tout blanc) qui apparaît dans les taïgas enneigées.
    • Ils dorment le jour et sont actifs la nuit.
    • Il s’enfuient à la vue du joueur
    • Ils attaquent les poules, les lapins et les loups.
      • Ils peuvent sauter au dessus des barrières et murets pour atteindre leur cible.
    • Ils ont une vitesse de déplacement similaire à celui des ocelots.
    • Ils peuvent être reproduits avec des baies sucrées.
      • Le bébé renard aura toujours confiance au joueur et ne le fuira pas.
    • Si un objet est lâché à proximité d’un renard, il l’attrapera dans sa bouche.
      • Si c’est de la nourriture, il la mangera.

19w07

  • Les textures des tableaux sont maintenant séparées au lieu de regroupées.
    • Ils peuvent donc maintenant être animés.
  • Le narrateur fonctionne maintenant dans le menu. Il est activable avec CRTL + B.

19w07

Correctifs

  • [MC-127296] – Les zombies noyés lancent des tridents en arrière.
  • [MC-134625] – Tesselating liquid in world – NullPointerException
  • [MC-138598] – Les chats passent en mode assis après avoir apporté un cadeau au joueur.
  • [MC-138609] – Les chatons utilisent seulement une texture en les invoquant avec un oeuf d’apparition.
  • [MC-138624] – Les chats apprivoisés continuent de s’accroupir devant un joueur tenant du poisson.
  • [MC-140856] – Faire des dégâts à un panda dans un villager près d’un villageois rend le golem de fer du village hostile.
  • [MC-140924] – Les chats apparaissent dans les blocs des villages.
  • [MC-140955] – Détruire un bloc de puzzle laisse son entité de bloc derrière lui.
  • [MC-140967] – La structure desert_sheperd_house_1 est un doublon de la structure desert_shepherd_house_1.
  • [MC-141508] – La table de butin cat_morning_gift est stockée dans le dossier entities au lieu de gameplay.
  • [MC-141897] – Détruire ou faire exploser des feux de camp continue parfois d’émettre des particules de fumée.
  • [MC-142214] – Les feux de camp commencent à produire de grandes quantités de particules lorsque le jeu a du retard.
  • [MC-143687] – L’échafaudage utilise la valeur distance de son pilier, plutôt que le plus court.
  • [MC-143696] – la commande “/forceload” est suggérée aux joueurs non opérateurs.
  • [MC-143725] – L’arbalète n’est pas rendue en vue à la première personne avec l’effet d’invisibilité.
  • [MC-143757] – Le toit de la forge dans les plaines est coupé.
  • [MC-143766] – Les tables de butin ne peuvent pas être appliquées aux tonneaux.
  • [MC-143793] – Les sons du composteur sont inversés.
  • [MC-143794] – Les blocs en chute cassent toutes les couches de neige, y compris lorsqu’elles forment un bloc plein.

Reporter un bug à Mojang

[symple_divider style=”solid” margin_top=”20″ margin_bottom=”20″]

Téléchargement

Serveur 19w07a

Les premières versions de ces snapshots peuvent corrompre vos mondes, veillez à toujours en créer des sauvegardes !

Image de Une réalisée par Too-Muhtsh.

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