RPG Style More Weapons transforme les combats de Minecraft autour d’un véritable système de classes et de compétences. Plutôt que d’ajouter simplement de nouvelles épées avec des statistiques différentes, le mod associe ses armes et armures à trois styles de jeu distincts : le Paladin, le Berserker et l’Assassin.

Chaque arme dispose de deux capacités actives, tandis que les ensembles d’armure possèdent leur propre compétence. Le résultat se rapproche davantage d’un système de combat de RPG, où le choix de son équipement détermine aussi la manière d’affronter les ennemis et de jouer avec ses alliés.

À savoir avant de l’installer : l’auteur indique désormais que RPG Style More Weapons n’est plus maintenu et qu’il ne fournira plus de support pour le mod. Les fichiers restent disponibles au téléchargement, mais il ne faut donc plus compter sur de nouvelles fonctionnalités ou des corrections régulières.

⚔️

Combat
Armes avec compétences actives

🛡️

Classes
Paladin, Berserker et Assassin

✨

Capacités
Deux techniques par arme

👥

Équipe
Soins et bonus entre alliés

Des armes avec de véritables compétences

Le principe de RPG Style More Weapons repose moins sur la quantité d’équipement que sur la manière de l’utiliser. Les armes ajoutées disposent chacune de deux compétences distinctes, déclenchées avec le clic droit ou avec Maj + clic droit.

Une arme ne sert donc pas seulement à infliger des dégâts supplémentaires. Selon la classe, elle peut créer une zone d’effet, immobiliser une cible, améliorer temporairement les caractéristiques du joueur, invoquer une attaque ou protéger ses alliés.

Cette approche donne davantage d’importance au choix de l’équipement. Deux personnages équipés différemment peuvent remplir des rôles très différents même lorsqu’ils affrontent le même ennemi.

Pour retrouver plus facilement les recettes : un mod comme Just Enough Items reste pratique dans une installation moddé, notamment lorsque plusieurs mods ajoutant des armes et équipements sont utilisés ensemble.

Assassin : miser sur la vitesse et le contrôle

Classe Assassin de RPG Style More Weapons
L’Assassin privilégie les attaques rapides et les effets capables de désorienter ses adversaires.

L’Assassin est orienté vers les attaques rapides et le contrôle des adversaires. Ses couteaux illustrent bien ce fonctionnement : leur première capacité enchaîne plusieurs coups devant le joueur, tandis que la seconde invoque une dague empoisonnée qui se plante dans le sol et empoisonne les cibles situées dans sa zone.

Son armure complète cette approche en produisant une fumée qui aveugle les ennemis proches. Elle peut servir aussi bien à désorganiser un groupe qu’à créer une ouverture pour se retirer d’un combat devenu trop dangereux.

Cette classe convient donc davantage à un joueur mobile qui cherche à profiter des ouvertures plutôt qu’à encaisser directement les attaques.

Berserker : frapper fort et contrôler la zone

Classe Berserker de RPG Style More Weapons
Le Berserker s’appuie sur des attaques lourdes et des compétences de zone.

Le Berserker adopte une approche beaucoup plus directe. Sa hache de guerre peut invoquer une succession de trois frappes devant lui, la dernière projetant l’adversaire dans les airs. Pendant cette attaque, la cible touchée est immobilisée, mais le joueur ne peut pas non plus se déplacer librement.

Sa seconde capacité invoque une hache qui frappe le sol et inflige des dégâts autour de son point d’impact. L’arme reste ensuite plantée pendant un court instant : la récupérer avec une hache de bataille en main accorde temporairement des bonus de force, vitesse et résistance.

L’armure du Berserker lui donne également accès à une attaque basée sur une brusque accélération suivie d’un impact dans une zone autour de lui. Elle sert notamment à réduire rapidement la distance avec un adversaire ou à entrer directement dans un groupe d’ennemis.

Paladin : protéger et soutenir ses alliés

Classe Paladin de RPG Style More Weapons
Le Paladin est davantage tourné vers la protection et le soutien du groupe.

Le Paladin joue le rôle défensif du groupe. Avec une grande épée, il peut invoquer un bouclier possédant ses propres points de vie tout en recevant temporairement Résistance et Absorption.

Sa seconde compétence est beaucoup plus spectaculaire : elle invoque Excalibur, qui vient se planter dans le sol et inflige des dégâts autour de son point d’impact. Une zone reste ensuite active pendant quelques secondes et accorde aux alliés présents à l’intérieur des effets de résistance, régénération et absorption.

L’armure du Paladin renforce encore son rôle de soutien puisqu’elle peut faire apparaître une croix qui rend immédiatement des points de vie aux alliés proches.

Contrairement au Berserker ou à l’Assassin, son intérêt devient donc particulièrement évident en coopération, lorsque plusieurs joueurs peuvent réellement profiter de ses protections et de ses soins.

Des armures qui participent au combat

Dans RPG Style More Weapons, l’armure ne sert pas uniquement à augmenter les points de protection. Chaque classe dispose d’une capacité liée à son équipement, utilisable avec la touche Z par défaut. Ce raccourci peut être modifié dans les contrôles de Minecraft.

Ces compétences sont pensées pour compléter le rôle de la classe : aveuglement pour l’Assassin, déplacement offensif pour le Berserker et soin pour le Paladin. Le choix d’un ensemble complet influence donc directement la manière de jouer plutôt que de simplement changer les statistiques du personnage.

La fiche actuelle du mod est différente des anciens guides. Les anciennes versions de RPG Style More Weapons comportaient beaucoup plus de classes, matériaux, accessoires et recettes. La documentation correspondante est toujours visible sur CurseForge, mais elle est désormais rangée séparément et ne décrit pas le contenu principal de la refonte actuelle.

Un système d’équipe pour le multijoueur

Les capacités de zone seraient difficiles à utiliser en coopération si elles touchaient indistinctement tous les joueurs. RPG Style More Weapons dispose donc d’un système d’équipes qui détermine quels personnages doivent être considérés comme alliés.

Les joueurs appartenant à la même équipe peuvent bénéficier des soins et effets positifs de leurs partenaires sans subir les dégâts de leurs compétences offensives. Cela donne davantage de sens aux rôles de soutien du Paladin et permet au Berserker d’utiliser ses attaques de zone au milieu d’un groupe sans pénaliser directement ses alliés.

La gestion des équipes s’effectue avec la commande suivante :

/Team_Choose_RPGSMW

Après avoir quitté une équipe, un délai de cinq minutes doit être respecté avant d’en sélectionner une autre. Ce fonctionnement évite notamment de changer constamment de camp au milieu d’un combat pour profiter des différents effets.

Le mod possède également une compatibilité officielle avec RPG Style More Bosses: Early, un projet du même univers qui ajoute notamment des armes obtenues en récompense sur certains boss. Cette combinaison donne davantage d’adversaires sur lesquels exploiter les compétences de RPG Style More Weapons.

Le développement est arrêté. RPG Style More Weapons reste téléchargeable et jouable dans les environnements compatibles, mais son créateur indique ne plus travailler dessus. Si vous construisez un nouveau modpack autour de ce mod, gardez ce point en tête pour les futures évolutions de votre installation.

Téléchargement de RPG Style More Weapons

RPG Style More Weapons

Auteur zrikon
Mise à jour 30/12/2025
Source CurseForge
Total DL3

Téléchargement manuel

Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.

Télécharger

Compatibilité et dépendances

CurseForge App

Pour installer automatiquement cette ressource via CurseForge App.

Installer
Télécharger CurseForge App
Votre avis sur cette ressource ?
Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

Si vous ne savez pas comment ajouter le mod et ses dépendances à votre installation, consultez notre guide expliquant comment installer un mod Minecraft. Le cadre de téléchargement ci-dessus indique automatiquement les fichiers et compatibilités disponibles.