Simply Swords développe considérablement l’arsenal disponible dans Minecraft. L’épée et la hache ne sont plus les seules options pour combattre : lances, katanas, rapières, claymores, faux, hallebardes, chakrams et plusieurs autres familles d’armes viennent compléter la progression classique du jeu.
Ces armes ne se distinguent pas uniquement par leur apparence. Une arme rapide comme le sai ne se joue pas comme un lourd marteau à deux mains, tandis qu’une lance privilégie la portée et qu’une faux peut achever plus facilement une cible déjà affaiblie. Simply Swords donne ainsi davantage d’importance au choix de l’équipement et à la manière dont vous souhaitez combattre.
La progression devient ensuite beaucoup plus poussée avec les armes runiques et uniques. Pouvoirs spéciaux, bonus aléatoires, gemmes à sertir et capacités actives viennent progressivement transformer certaines armes en véritables pièces d’équipement de fin de partie.
Arsenal
Une quinzaine de familles d’armes
Pouvoirs
Effets runiques et capacités uniques
Personnalisation
Bonus, éveil et gemmes à sertir
Combat
Styles différents selon chaque arme
Table des matières
- Un arsenal beaucoup plus varié
- Chaque arme a son propre style
- Des bonus propres à chaque famille
- Progresser jusqu’aux armes runiques
- Les armes uniques
- Éveiller une arme unique
- Personnaliser ses armes avec des gemmes
- Quelques armes uniques à découvrir
- Simply Swords et Better Combat
- Compatibilités avec d’autres mods
- Téléchargement de Simply Swords
Un arsenal beaucoup plus varié
Simply Swords ajoute une quinzaine de familles d’armes standard. Elles suivent la progression habituelle de Minecraft : les premières variantes peuvent être fabriquées avec des matériaux comme le fer, l’or et le diamant, puis les versions en diamant peuvent évoluer vers la netherite.
On retrouve notamment des lances, glaives, hallebardes, katanas, rapières, claymores, sabres, sais, faux, chakrams, twinblades, warglaives, grandes haches et grands marteaux. Certaines armes uniques utilisent également des familles supplémentaires comme les dagues et les marteaux.

Cette variété rappelle le principe de Basic Weapons, mais Simply Swords pousse beaucoup plus loin la progression. Les nouvelles catégories ne constituent ici que la première couche du système : les armes peuvent ensuite recevoir des propriétés supplémentaires et évoluer vers des équipements nettement plus particuliers.
Chaque arme a son propre style
Changer d’arme ne revient pas simplement à choisir entre plus de dégâts et davantage de vitesse. Les différentes familles privilégient des situations différentes.
Les rapières et les lances sont adaptées aux attaques précises et peuvent contourner une partie de l’armure adverse. Les armes d’hast comme les glaives et hallebardes favorisent les coups larges, tandis que les grands marteaux sacrifient une partie de leur vitesse pour affaiblir la protection des ennemis.
À l’autre extrême, le katana mise davantage sur la rapidité et peut produire des coups particulièrement puissants. Les sais profitent des attaques dans le dos, les chakrams et twinblades peuvent accélérer leurs enchaînements, tandis que les warglaives peuvent déclencher une seconde frappe.
Essayez plusieurs familles avant de choisir votre arme principale. Simply Swords récompense davantage un équipement adapté à votre manière de combattre qu’une simple recherche de la valeur de dégâts la plus élevée.
Des bonus propres à chaque famille
Les versions actuelles de Simply Swords utilisent également un système de bonus implicites. Il s’agit d’une propriété permanente liée au type de l’arme, dont la puissance peut varier lorsque l’équipement est obtenu.
Une lance ou une rapière peut par exemple obtenir une chance d’ignorer l’armure, alors qu’une grande hache peut provoquer un saignement. Une claymore peut dévier certains dégâts, une faux peut exécuter une cible très affaiblie et une warglaive dispose d’une chance de frapper deux fois.
Deux armes appartenant à la même famille ne sont donc pas nécessairement identiques. Lorsque vous maintenez Alt en consultant leur infobulle, Simply Swords peut afficher davantage d’informations sur la propriété obtenue et sa plage de valeurs.
Progresser jusqu’aux armes runiques
Après la netherite vient une nouvelle étape : les armes runiques. Elles conservent la famille et le bonus implicite de l’arme d’origine, mais gagnent en plus un pouvoir capable de modifier directement les combats.
Pour en créer une, il faut d’abord trouver une Runic Tablet. Ces tablettes font partie du butin injecté dans les coffres rencontrés pendant l’exploration, y compris dans de nombreuses structures provenant d’autres mods.
La transformation utilise ensuite la forge de Minecraft avec la tablette comme modèle, une arme compatible en netherite comme base et un diamant. L’arme runique obtenue doit être identifiée pour découvrir le pouvoir qui lui a été attribué.

Les pouvoirs runiques peuvent être passifs, se déclencher lors d’une attaque ou proposer une capacité active. Si le résultat obtenu ne vous convient pas, il est possible de refaire la transformation avec une nouvelle Runic Tablet afin de relancer le pouvoir. Certaines propriétés peuvent également apparaître sous une variante « Greater », plus puissante.
Les armes uniques
La partie la plus avancée de Simply Swords repose sur les armes uniques. Elles possèdent leurs propres modèles, statistiques et surtout des capacités qui ne se retrouvent pas sur les équipements standards.
Contrairement aux armes normales, elles ne sont généralement pas fabriquées directement. Elles sont principalement liées à l’exploration et au butin, avec une faible chance d’en découvrir dans les coffres éligibles. Simply Swords peut également prendre en compte les coffres ajoutés par de nombreux mods de structures.

Les versions récentes utilisent également un système destiné à limiter les très longues périodes sans récompense. La recherche d’armes uniques reste volontairement liée à l’exploration, mais la progression est moins dépendante d’une succession infinie de coffres vides.
Éveiller une arme unique
Trouver une arme unique n’est plus nécessairement la fin de sa progression. Simply Swords dispose désormais d’un système d’éveil associé à la Runic Forge.
Une arme unique récupérée comme butin peut commencer sous une forme affaiblie. La Runic Forge permet alors d’utiliser progressivement des Runic Tablets pour restaurer sa puissance. Le système comporte plusieurs niveaux et améliore à la fois les caractéristiques de l’arme et l’efficacité de ses capacités.
Cette mécanique donne une véritable progression aux objets rares. Au lieu de trouver immédiatement une arme définitive, vous pouvez investir des ressources pour la développer jusqu’à son plein potentiel.
Pensez à maintenir Alt sur les armes importantes. L’infobulle détaillée permet de consulter les informations supplémentaires concernant l’éveil, les bonus implicites et les emplacements de gemmes.
Personnaliser ses armes avec des gemmes
Les armes uniques peuvent aller encore plus loin grâce à des emplacements de gemmes. Deux grandes familles existent : les gemmes Runefused et Netherfused, chacune apportant ses propres pouvoirs.
Le principe est différent d’un enchantement classique. Une gemme compatible est placée directement dans l’emplacement prévu sur l’arme afin d’ajouter une nouvelle capacité en plus de celles déjà présentes.
Certains pouvoirs peuvent par exemple invoquer temporairement des alliés. Wolf Pack fait apparaître un loup qui combat avec une copie du pouvoir de votre arme, tandis que Necromantic Arsenal peut invoquer un combattant squelette. D’autres effets sont plus offensifs, comme Wing Buffet qui matérialise des ailes spectrales et projette une rafale devant le joueur.
Les versions récentes permettent aussi de remplacer plus facilement une gemme déjà sertie. Le système devient donc un moyen de construire progressivement une arme adaptée à votre style plutôt qu’un choix irréversible effectué dès la première amélioration.
Quelques armes uniques à découvrir
Simply Swords contient un catalogue particulièrement large d’armes uniques. Plutôt que de fonctionner comme de simples variantes plus puissantes, elles reposent généralement sur une mécanique qui leur est propre.
Soulrender
Soulrender s’articule autour des âmes et de l’affaiblissement des adversaires. L’arme a été retravaillée au fil des versions et fonctionne aujourd’hui comme une arme capable d’intervenir à une certaine distance, notamment lorsque Better Combat est installé.

Storm’s Edge et Stormbringer
Plusieurs armes utilisent la foudre comme base de leurs capacités. Storm’s Edge permet notamment de se projeter rapidement vers l’avant, tandis que Stormbringer dispose d’un système de parade capable de punir une attaque ennemie lorsqu’elle est bloquée au bon moment.
Frostfall
Frostfall se concentre sur le contrôle des adversaires par le froid. Ses effets peuvent immobiliser temporairement des ennemis avant de briser la glace pour infliger des dégâts. Sa capacité active peut également être utilisée défensivement pour protéger son porteur pendant quelques instants.
Mjolnir
Le Mjolnir reprend évidemment le thème de la foudre. Il associe un marteau à des attaques électriques capables d’intervenir à distance et fait partie des premières armes uniques ajoutées au projet.

The Watcher
The Watcher adopte une approche plus sombre. Cette claymore peut exploiter la santé des ennemis et possède des effets conçus autour du vol de vie et de l’exécution des adversaires déjà fortement affaiblis.

Le catalogue est aujourd’hui bien plus vaste que ces quelques exemples. De nouvelles armes comme Stormscale, Bloodwake, The Devourer, Riftmane ou Dawnquiver ont rejoint Simply Swords, tandis que de nombreuses armes plus anciennes ont été retravaillées pour suivre les nouveaux systèmes de progression.
Simply Swords et Better Combat
Simply Swords fonctionne seul, mais son association avec Better Combat change sensiblement la manière dont les différentes armes sont utilisées.
Better Combat apporte des animations et enchaînements adaptés aux formes des armes. Une twinblade très rapide, une claymore à deux mains ou une lance ne donnent alors plus simplement l’impression d’utiliser une épée Minecraft avec des statistiques différentes.
Certaines armes de Simply Swords profitent également directement de cette intégration pour leur portée ou leur comportement. L’association des deux mods est donc particulièrement intéressante si vous recherchez un système de combat plus développé tout en conservant une progression basée sur l’équipement.
Vous pouvez aussi compléter cette approche avec Punchy! si vous cherchez davantage d’animations à la première personne. Celui-ci dispose lui aussi d’une intégration avec Better Combat.
Compatibilités avec d’autres mods
Simply Swords a été pensé pour prendre place dans des installations plus importantes. Le projet dispose notamment d’une prise en charge de différents mods qui étendent eux aussi l’équipement, les matériaux ou les mécaniques de combat.

Les versions modernes ont également développé des intégrations plus poussées avec des systèmes RPG et magiques. Apotheosis bénéficie par exemple d’une compatibilité dédiée, tandis que Iron’s Spells ‘n Spellbooks peut exploiter les armes uniques avec ses statistiques de magie, ses coûts en mana et ses écoles de sorts.
Les dépendances peuvent différer selon la branche du mod. Utilisez le cadre de téléchargement ci-dessous pour choisir la version correspondant à votre jeu et à votre loader. Les dépendances nécessaires sont indiquées avec les fichiers compatibles.
Téléchargement de Simply Swords
Simply Swords
Téléchargement manuel
Pour installer la ressource vous-même dans Minecraft.
Compatibilité et dépendances
Modrinth App
Pour installer automatiquement cette ressource via Modrinth App.
Télécharger Modrinth AppVersions disponibles :
Besoin d’aide pour l’installation ? Consultez notre guide pour installer un mod Minecraft. Pour développer davantage les affrontements, vous pouvez également découvrir Better Combat, Basic Weapons ou parcourir nos autres mods Minecraft.
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