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Accueil > Mods Minecraft > [Mod] Progressive Difficulty [1.16.5 – 1.20.1]
Mod 1.16 - 1.16.5 Mod 1.17 Mod 1.18 - 1.18.2 Mod 1.19 - 1.19.4 Mod 1.20 à 1.20.6 Mod Gameplay Mod Mobs Mods Minecraft

[Mod] Progressive Difficulty [1.16.5 – 1.20.1]

Par Ezral4 janvier 2021Mis à jour le:23 mai 2026
Suivre Minecraft-France sur Google
Mod : Progressive Diffilculty

Minecraft est sorti maintenant il y a 10 ans et malgré son évolution constante, les joueurs les plus aguerris ne rencontrent que très peu de difficulté au fil des parties. Progressive Difficulty vient donc combler le vœu des joueurs hardcore en rendant Minecraft plus difficile. Pour pour cela, majrusz17 s’inspire de la mécanique du jeu Terraria.

Lorsque vous démarrerez votre partie, la progression du jeu sera divisé en trois parties: le mode normal , le mode expert et le mode maitre .

  • Le mode normal  commence au début de votre partie.
  • Le mode expert se lancera à partir du moment ou vous entrerez dans la dimension du Nether.
  • Le mode maître lui va démarrer lorsque vous aurez vaincu l’EnderDragon.
Ici un message annonce au joueur qu’il vient d’entrer en mode expert

Les différents modes

Le mode normal :

  • Les squelettes peuvent apparaître en groupes (1 chef et 1 à 3 acolytes)
  • Les zombies peuvent apparaître en groupes (1 chef et 1 à 3 acolytes)
  • Les creepers peuvent apparaître avec des effets négatifs (son explosion laissera un nuage d’effet de zone)
  • Les creepers peuvent apparaître chargés
  • Les dégâts de chute infligent l’effet lenteur et entrainent des nausées
  • Tuer une centaine de morts-vivants la nuit entraînera le début d’un nouveau raid : l’armée des morts-vivants
  • Les Evokers apparaissent toujours avec Totem Of Undying

Le mode Expert :

  • + 25% de chances d’obtenir le double du butin de la part des ennemis
  • + 25% d’expérience supplémentaire
  • Les ennemis ont 25% de bonus de santé et de dégâts (qui sont doublés la nuit)
  • L’Illusioner apparaît naturellement pendant la nuit
  • Le géant apparaît naturellement pendant la nuit
  • Une nouvelle créature agressive apparait naturellement pendant la journée. Il s’agit du Loup des pillards
  • Les piglins peuvent apparaître en groupes (1 chef et 1 à 3 acolytes)
  • Les pillards peuvent apparaître avec des loups (1 chef et 2 à 4 loups)
  • Les araignées ont une chance d’empoisonner les ennemis
  • Le Wither Squelette apparaît toujours avec un nouvel objet : la Wither Sword
  • Une nouvelle créature agressive du nom de squelette d’élite apparaît naturellement pendant la nuit (squelette qui tire plus vite avec plus de précisions et ses flèches peuvent avoir des effets de potions)
  • L’armée des morts vivants a maintenant 4 vagues
  • Les ennemis qui apparaissent pendant l’armée des morts vivants sont deux fois plus susceptibles d’avoir des objets enchantés
  • L’ armée des morts vivants donne 100% d’expérience en plus.

Le mode Maître :

  • + 50%  de chances supplémentaires d’obtenir le double butin de la part des ennemis (total 75% avec le mode expert combiné )
  • + 25%  d’expérience supplémentaire de n’importe quelle source (total 50% avec le mode expert combiné )
  • Les ennemis ont un bonus supplémentaire de 25% de santé et de dégâts (total 50% ) (qui sont doublés pendant la nuit)
  • L’armée des morts-vivants a maintenant 5 vagues
  • Les ennemis générés pendant l’armée des morts-vivants sont deux fois plus susceptibles d’avoir des objets enchantés (total x4 )
  • L’ armée des morts–vivants donne 100% d’expérience (total 200% )

Les nouvelles mécaniques

Les groupes d’ennemis

Un chef avec sa meute de loups

Les ennemis apparaissant en groupe avec un seul leader sont suivis par les autres et attaquent la même cible que le chef. Les suiveurs sont plus susceptibles d’avoir des armes et les leaders d’avoir des armures.

L’armée des morts-vivants

Exemple d’un raid de morts-vivants

Il s’agit d’un nouveau raid qui commence lorsque le joueur a tué une certaine quantité de morts-vivants ( Squelettes, zombies..). Il y a 3 à 5 vagues, s’adapte à la difficulté au fil du temps et récompense le joueur avec un sac au trésor lorsqu’il est terminé.

Les sacs aux trésors

Vous pouvez acquérir des sacs au trésor auprès via les raids des morts-vivants mais aussi en affrontant l’Elder Guardian, le Wither ou encore l’EnderDragon. Chaque joueur reçoit son propre sac de butin lorsqu’il aide à vaincre un raid ou un chef.

Les objets

Bandage

Chaque animal et être humain peut désormais saigner. C’est un effet qui  inflige des dégâts similaires au poison et peut être supprimé à l’aide d’un nouvel élément : Le Bandage. Plus vous
avez des pièces d’armure, plus le risque de saignement est réduit . Les saignements sont causés par de nombreuses sources différentes telles que recevoir des dégâts d’ épée, être mordu
par une araignée, ou en touchant un cactus… Il est important de garder des pansements avec vous en tout temps car les saignements deviennent de plus en plus mortels au fur et à mesure que le jeu progresse !

End Shards

Il s’agit d’un nouveau minerai de fin de partie : End Shards. Avec ce minerai, vous pouvez fabriquer des lingots de l’End qui sont utilisés pour améliorer les armures et les outils en Netherite.
L’en Shards sont générés dans la pierre de l’end et peuvent être trouvés dans les structures de l’End. Chaque outil et pièce d’armure fabriqués à partir d’End Shards possèdent une nouvelle capacité unique.

Téléchargement de Progressive Difficulty

Auteur Majrusz17
Mise à jour 26/04/2024
Source CurseForge
Total DL10
Compatibilité :

Compatibilité avec les API : Fabric Forge NeoForge

Dépendance(s) : Majrusz Library
Téléchargements :

Sélectionnez la version correspondant à votre jeu pour télécharger Progressive Difficulty.

1.20.1
FabricForgeNeoForge
1.19.4
FabricForge
1.18.2
Forge
1.17.1
Forge
1.16.5
Forge
Retrouvez l’ensemble des versions en cliquant ici

Si vous souhaitez plus de détails sur la procédure d’installation, consultez notre guide qui explique en détail comment installer un Mod sur Minecraft

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Passionné par Minecraft, j'ai lancé ce site en 2011 et depuis, je partage quotidiennement des articles sur diverses ressources ainsi que les dernières actualité du jeu.

3 commentaires
  1. spartam7 sur 15 mai 2021 19 h 41 min

    vouz connaissez un mod comme celui ci mais en 1.12.2

  2. Nox__55 sur 6 janvier 2021 17 h 39 min

    j’ai une question pour mon serveur, il y-a-t’il en mode créa la possibilité de faire popé un leader, est-se sous la forme d’oeuf comme les autres invocations en vanilla ?

  3. Silinox sur 4 janvier 2021 16 h 33 min

    Il y a des petites coquilles que j’ai détaillé sur le discord dans le discution Minecraft

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